{"id":265635,"date":"2022-07-31T10:57:00","date_gmt":"2022-07-31T07:57:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=265635"},"modified":"2022-07-26T08:09:29","modified_gmt":"2022-07-26T05:09:29","slug":"walki-w-ciasnych-przestrzeniach-zadaja-cios-wylacznie-na-xbox-game-preview-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/walki-w-ciasnych-przestrzeniach-zadaja-cios-wylacznie-na-xbox-game-preview-xbox-wire\/","title":{"rendered":"Walki w ciasnych przestrzeniach zadaj\u0105 cios wy\u0142\u0105cznie na Xbox Game Preview \u2014 Xbox Wire"},"content":{"rendered":"\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FFights-in-Tight-Spaces-Game-Preview-%2F9MVP283L8Z4X\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Walki w ciasnych przestrzeniach<\/a><\/strong> zosta\u0142y po raz pierwszy przedstawione mi jako unikalny spin w gatunku budowania talii, pr\u00f3ba po\u0142\u0105czenia z\u0142o\u017conej strategii gier takich jak Slay the Spire z taktyk\u0105 pozycyjn\u0105 Into the Breach.<\/p>\n<p>Oczywi\u015bcie to do\u015b\u0107 ambitny pomys\u0142! Jednak motywy w stylu film\u00f3w akcji naprawd\u0119 pomog\u0142y powi\u0105za\u0107 te dwa aspekty. Podstawowa idea: \u201eA co by by\u0142o, gdyby\u015b m\u00f3g\u0142 podejmowa\u0107 kluczowe decyzje w napi\u0119tej scenie walki?&quot;, stanowi\u0142a podstaw\u0119 wczesnego rozwoju gry i nadal okre\u015bla kierunek jej projektowania. Dodatkowo, zawsze fajnie jest poklepa\u0107 kilku z\u0142ych facet\u00f3w \u2013 pomy\u015bla\u0142em o tym aspekcie mo\u017ce przyci\u0105gn\u0105\u0107 szersz\u0105 publiczno\u015b\u0107, kt\u00f3ra mo\u017ce nie zosta\u0107 od razu przyci\u0105gni\u0119ta do tytu\u0142u strategicznego.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-256349-62b7c393e5b53.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-256349-62b7c393e5b53.jpg\" alt=\"Walki w ciasnych przestrzeniach zadaj\u0105 cios wy\u0142\u0105cznie na Xbox Game Preview \u2014 Xbox Wire\" ><\/a><\/p>\n<p>G\u0142\u00f3wny projektant James Parker w Bristolu, brytyjskim studiu deweloperskim Ground Shatter, stworzy\u0142 prototyp gry, pocz\u0105tkowo u\u017cywaj\u0105c fizycznej planszy i element\u00f3w gry, a nast\u0119pnie napisa\u0142 pojedyncz\u0105 lini\u0119 kodu, co pomog\u0142o utrwali\u0107 aspekty pozycyjne.\u00a0<\/p>\n<p>Na pocz\u0105tku g\u0142\u00f3wnym wyzwaniem projektowym by\u0142o zapewnienie graczowi wystarczaj\u0105cej mo\u017cliwo\u015bci poruszania si\u0119, nie pozwalaj\u0105c, aby ruch sta\u0142 si\u0119 szalenie obezw\u0142adniony. Doprowadzi\u0142o to do stworzenia naszego systemu combo, kt\u00f3ry nagradza gracza dodatkowym zasobem za pomy\u015blne \u0142\u0105czenie atak\u00f3w. Odblokowa\u0142o to r\u00f3wnie\u017c dodatkowy wymiar strategiczny: czy czekasz, aby zbudowa\u0107 kombinacj\u0119 do pot\u0119\u017cnego ataku, czy wcze\u015bniej wyeliminowa\u0107 wroga, aby da\u0107 sobie wi\u0119cej miejsca?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-256349-62b7c3991f1e4.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-256349-62b7c3991f1e4.jpg\" alt=\"Walki w ciasnych przestrzeniach zadaj\u0105 cios wy\u0142\u0105cznie na Xbox Game Preview \u2014 Xbox Wire\" ><\/a><\/p>\n<p>Dynamiczne interakcje z wrogami s\u0105 wa\u017cn\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 gry: popychanie wrog\u00f3w, rzucanie nimi, og\u0142uszanie i unikanie atak\u00f3w pozwala na rozgrywanie ich przeciwko sobie i odwr\u00f3cenie sytuacji na swoj\u0105 korzy\u015b\u0107. Mo\u017cesz zbudowa\u0107 swoj\u0105 tali\u0119 wok\u00f3\u0142 tego lub skupi\u0107 si\u0119 bardziej na uderzeniu i sile: bardzo wa\u017cne jest dla nas, aby gracze mogli tw\u00f3rczo podchodzi\u0107 do rozwi\u0105zywania problem\u00f3w.<\/p>\n<p>Tworzenie metagry dla Fights wymaga\u0142o znacznego wk\u0142adu naszej spo\u0142eczno\u015bci, kt\u00f3ra gra\u0142a we wczesne wersje i by\u0142a szczeg\u00f3lnie bieg\u0142a w znajdowaniu tandetnych strategii, aby wcze\u015bnie przerwa\u0107 gr\u0119! Po kilku znacz\u0105cych pracach nad balansem jeste\u015bmy w \u015bwietnym miejscu i nie mo\u017cemy si\u0119 doczeka\u0107 udost\u0119pnienia gry w Xbox Game Preview oraz szerszej publiczno\u015bci. Gra b\u0119dzie ewoluowa\u0107 z biegiem czasu i jeste\u015bmy podekscytowani widz\u0105c, dok\u0105d zaprowadzi nas nasza spo\u0142eczno\u015b\u0107.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-256349-62b7c39aac38b.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-256349-62b7c39aac38b.jpg\" alt=\"Walki w ciasnych przestrzeniach zadaj\u0105 cios wy\u0142\u0105cznie na Xbox Game Preview \u2014 Xbox Wire\" ><\/a><\/p>\n<p>Teraz mo\u017cesz obejrze\u0107 <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FFights-in-Tight-Spaces-Game-Preview-%2F9MVP283L8Z4X\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Walki w ciasnych przestrzeniach<\/a><\/strong> wy\u0142\u0105cznie w Game Preview na Xbox One, a zoptymalizowana wersja jest dost\u0119pna za po\u015brednictwem Smart Delivery na Xbox Series X|S.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9MVP283L8Z4X\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-256349-62b7c39c159d7.jpg\" alt=\"Walki w ciasnych przestrzeniach zadaj\u0105 cios wy\u0142\u0105cznie na Xbox Game Preview \u2014 Xbox Wire\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Walki w ciasnych przestrzeniach<\/h2>\n<p>Tryb 7<\/p>\n<p>19,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9MVP283L8Z4X\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Zdob\u0105d\u017a to teraz<\/a><\/p>\n<p>Ulepszone dla Xbox One X<\/p>\n<p>Bezp\u0142atna wersja pr\u00f3bna<\/p>\n<p>W erze, w kt\u00f3rej szpiegostwem zajmuj\u0105 si\u0119 g\u0142\u00f3wnie pakiety danych analizowane przez zespo\u0142y analityk\u00f3w, podej\u015bcie Sekcji Jedenastej jest bardziej bezpo\u015brednie, zajmuj\u0105c si\u0119 r\u00f3\u017cnymi rodzajami organizacji przest\u0119pczych, kt\u00f3re \u017cyj\u0105 i dzia\u0142aj\u0105 poza sfer\u0105 komunikacji elektronicznej. Kiedy pozosta\u0142e s\u0142u\u017cby wywiadowcze zawiod\u0142y, dzwoni\u0105 do Sekcji Jedenastej. Jako agent Sekcji Jedenastej Twoim zadaniem jest znajdowanie bezpo\u015brednich rozwi\u0105za\u0144 pojawiaj\u0105cych si\u0119 zagro\u017ce\u0144\u2026 g\u0142\u00f3wnie poprzez wbijanie ludziom twarzy w r\u00f3\u017cne przedmioty. Gra \u0142\u0105czy budowanie talii, taktyk\u0119 turow\u0105 i ekscytuj\u0105ce animowane sekwencje walki w klasycznych sceneriach film\u00f3w akcji. Naucz si\u0119 r\u00f3wnowa\u017cy\u0107 r\u0119k\u0119, rozp\u0119d i pozycj\u0119, aby pokona\u0107 szanse na pokonanie przeciwnik\u00f3w. Wybierz spo\u015br\u00f3d ponad 200 kart, buduj\u0105c tali\u0119, kt\u00f3ra b\u0119dzie pasowa\u0107 do Twojego stylu gry i przeciwnik\u00f3w. Spotykaj zdarzenia losowe, zdobywaj ulepszenia (lub kontuzje),<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\u0179r\u00f3d\u0142o nagrywania:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Walki w ciasnych przestrzeniach zosta\u0142y po raz pierwszy przedstawione mi jako unikalny spin w gatunku budowania talii, pr\u00f3ba po\u0142\u0105czenia z\u0142o\u017conej strategii gier takich jak Slay the Spire z taktyk\u0105 pozycyjn\u0105 Into the Breach. Oczywi\u015bcie to do\u015b\u0107 ambitny pomys\u0142! Motywy z film\u00f3w akcji naprawd\u0119 pomog\u0142y powi\u0105za\u0107 te dwa aspekty [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":256350,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[456],"tags":[],"class_list":["post-265635","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-brak-kategorii"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/265635","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=265635"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/265635\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/256350"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=265635"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=265635"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=265635"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}