{"id":313961,"date":"2023-07-29T15:02:00","date_gmt":"2023-07-29T12:02:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=313961"},"modified":"2022-07-31T02:52:03","modified_gmt":"2022-07-30T23:52:03","slug":"a-walk-over-the-pumpkin-patch-come-e-nato-il-gioco-pumpkin-jack","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/a-walk-over-the-pumpkin-patch-come-e-nato-il-gioco-pumpkin-jack\/","title":{"rendered":"A Walk Over the Pumpkin Patch: come \u00e8 nato il gioco Pumpkin Jack"},"content":{"rendered":"\n<p>Molto tempo fa stavo cercando un gioco da giocare. Qualcosa di colorato che offre una fantastica esperienza per giocatore singolo. Dopo tanto tempo di ricerca non sono riuscito a trovare quello che stavo cercando. I platform di combattimento 3D erano il mio genere preferito durante la mia infanzia, ma sfortunatamente questo genere di genere era piuttosto scarso su PC.<\/p>\n<p>Ad un certo punto ho avuto un&#8217;idea pazza: perch\u00e9 non creare il mio gioco? Ero giovane e non avevo idea di quanto sarebbe stato facile o difficile. Tutto \u00e8 iniziato con una semplice ricerca su internet: &#8220;Come si fanno i giochi?&quot;. Suona un po&#8217; clich\u00e9? S\u00ec, avrete ragione, ma \u00e8 cos\u00ec che \u00e8 iniziato il lungo e interminabile processo di apprendimento.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-162486-62b64e2319741.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-162486-62b64e2319741.jpg\" alt=\"A Walk Over the Pumpkin Patch: come \u00e8 nato il gioco Pumpkin Jack\" ><\/a><\/p>\n<p>La prima idea era quella di creare uno spaventapasseri che controlla altri corvi. Vero, \u00e8 uno stereotipo. Ma ehi, \u00e8 l\u00ec che \u00e8 iniziato tutto. Ho imparato la creazione di modelli 3D, ho armeggiato il mio primo spaventapasseri, ho imparato da solo come animarlo e ho integrato tutto nell&#8217;Unreal Engine. Dopo averlo imparato anche io, ovviamente. Tutto sommato, mi ci \u00e8 voluta una settimana! I seguenti passaggi: ho creato pi\u00f9 animazioni per far attaccare lo spaventapasseri e ho creato alcuni mostri con cui combattere i nemici.<\/p>\n<p>Dopo aver lavorato su questo per alcuni mesi, ho annullato di nuovo il progetto. Non era abbastanza buono. Ho ricominciato da capo con le mie abilit\u00e0 appena apprese e ha funzionato molto meglio. Ma l&#8217;ho cancellato di nuovo, rifatto, cancellato ancora, e ancora, e ancora&#8230; Ho riavviato il progetto sei volte finch\u00e9 non sono stato contento di Curse of The Scarecrow (a questo punto il gioco non si chiamava Pumpkin Jack). Ho stabilito standard elevati per il mio lavoro, quindi \u00e8 stato difficile essere soddisfatto del mio lavoro.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-162486-62b64e27c9925.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-162486-62b64e27c9925.jpg\" alt=\"A Walk Over the Pumpkin Patch: come \u00e8 nato il gioco Pumpkin Jack\" ><\/a><\/p>\n<p>Due lunghi anni dopo, ho pubblicato una demo su Itch.io. Non mi aspettavo molto da questo, ma ha avuto un successo strepitoso! Fu allora che pensai per la prima volta che questa demo potesse essere la base per un gioco di successo. Ci sono stati molti feedback da YouTuber, streamer e persino editori e tutti erano interessati al mio gioco. Non riuscivo davvero a crederci in quel momento.<\/p>\n<p>Allora ho messo tutto su una carta e ho deciso di lasciare il mio lavoro per lavorare a tempo pieno su La maledizione dello spaventapasseri. La gente sembrava apprezzare il mio gioco, quindi volevo dedicarci pi\u00f9 tempo. E per offrire ai giocatori la migliore esperienza di gioco possibile, ho riavviato lo sviluppo ancora una volta. Quello fu il momento in cui mor\u00ec la maledizione dello spaventapasseri e nacque Pumpkin Jack.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-162486-62b64e2c86be0.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-162486-62b64e2c86be0.jpg\" alt=\"A Walk Over the Pumpkin Patch: come \u00e8 nato il gioco Pumpkin Jack\" ><\/a><\/p>\n<p>Ho conquistato un editore per Pumpkin Jack e da questo momento in poi ho lavorato con i ragazzi dell&#8217;editore tedesco Headup che mi hanno aiutato e reso possibile questo gioco. Quindi, la morale di questa storia: tu stesso sei responsabile di realizzare i tuoi sogni.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9N7TB1SB2M0K\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-162486-62b64e2db6c95.jpg\" alt=\"A Walk Over the Pumpkin Patch: come \u00e8 nato il gioco Pumpkin Jack\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Jack di zucca<\/h2>\n<p>Testa in su<\/p>\n<p>$ 29,99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9N7TB1SB2M0K\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Scaricalo ora<\/a><\/p>\n<p>Pumpkin Jack \u00e8 un platform 3D spettrale e spaventoso in cui incarni Jack, il mitico Signore della zucca! Tuffati in un&#8217;avventura epica attraverso paesaggi ultraterreni e aiuta il Male a annientare il Bene! Tuffati in un&#8217;avventura epica e aiuta il Male a annientare il Bene! Segui la volont\u00e0 del diavolo in persona e uccidi la tua nemesi in un&#8217;epica missione che ti porter\u00e0 in un viaggio nel regno della noia, un regno mitico distrutto dalla maledizione. Lungo la strada incontrerai amici, da un gufo altezzoso a un corvo irriverente! Scopri atmosfere mozzafiato in un regno spaventoso colorato ma spettrale Viaggia attraverso ambientazioni epiche e drammatiche, con ogni livello con la sua atmosfera inquietante. Utilizzando una tavolozza vibrante ed effetti di luce di alta qualit\u00e0, Pumpkin Jack inventa il suo universo di cartoni animati unico ispirato al classico stile grafico di PS2. Salta, corri e Arrampicati per ritagliarti la tua strada in Livelli unici Pumpkin Jack \u00e8 un classico platform 3D prima di ogni altra cosa! Ogni livello ti sfider\u00e0 attraverso diverse piattaforme a tema, tutte dandoti nuove prove da completare. Combatti per la tua vita contro le bestie malvagie usando fantastiche armi sbloccabili Dovrai padroneggiare le arti della schivata, del tempismo e del movimento per sconfiggere i nemici di Jack. Durante le battaglie dinamiche in tempo reale, scegli quale arma vuoi usare e colpisci nel momento critico! Affronta sfide mozzafiato e scopri tonnellate di gameplay originali Risolvi enigmi incentrati su fisica, gravit\u00e0 e riflessione. Abita una testa di zucca e brucia libri, martella alcune talpe, crea un percorso per sfere magiche&#8230; Ma anche altro! In ogni livello, ti troverai di fronte a una sequenza d&#8217;azione utilizzando un nuovo gameplay esclusivo!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Molto tempo fa stavo cercando un gioco da giocare. Qualcosa di colorato che offre una fantastica esperienza per giocatore singolo. Dopo tanto tempo di ricerca non sono riuscito a trovare quello che stavo cercando. I platform di combattimento 3D erano il mio genere preferito durante la mia infanzia, ma sfortunatamente questo genere di genere era piuttosto scarso su PC. 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