{"id":304098,"date":"2023-05-08T14:40:00","date_gmt":"2023-05-08T11:40:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=304098"},"modified":"2022-07-29T19:51:57","modified_gmt":"2022-07-29T16:51:57","slug":"coloro-che-rimangono-creare-un-thriller-psicologico-dallideazione-al-lancio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/coloro-che-rimangono-creare-un-thriller-psicologico-dallideazione-al-lancio\/","title":{"rendered":"Coloro che rimangono: creare un thriller psicologico dall&#8217;ideazione al lancio"},"content":{"rendered":"\n<p>Dopo pi\u00f9 di tre anni di sviluppo, il thriller psicologico, <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fthose-who-remain%2F9mwsq6npv189\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Quelli che restano<\/a><\/strong>, uscir\u00e0 oggi in digitale su Xbox One. Il gioco \u00e8 un&#8217;esperienza narrativa principale, piena di tensione e mistero, che \u00e8 in un certo senso simile alla storia dello sviluppo del gioco, di cui volevamo condividere un po&#8217; con voi qui oggi.<\/p>\n<p><strong>L&#8217;idea<\/strong><\/p>\n<p>All&#8217;inizio del 2017, dopo aver raccolto esperienza su altri progetti, sapevamo che volevamo che il nostro prossimo gioco fosse un horror\/thriller. Da grandi fan dell&#8217;horror e del soprannaturale (pensa a &quot;Twin Peaks&quot;, John Carpenter, &quot;Stranger Things&quot; e Alan Wake), \u00e8 interessante vedere i diversi approcci che le persone hanno nel creare giochi horror. Una cosa di cui eravamo sicuri, era che non volevamo seguire il percorso dei classici giochi horror con inseguimenti di mostri, sangue e spaventi violenti.\u00c8 sicuro dire che coloro che rimangono esplorano il lato pi\u00f9 psicologico del genere, con un&#8217;atmosfera profonda, e un ambiente snervante.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184885-62b67374af080.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184885-62b67374af080.jpg\" alt=\"Coloro che rimangono: creare un thriller psicologico dall&#039;ideazione al lancio\" ><\/a><\/p>\n<p>Un obiettivo \u00e8 diventato un&#8217;idea e abbiamo deciso di creare un gioco in cui l&#8217;oscurit\u00e0 sarebbe stata l&#8217;antagonista.<br \/>\nAbbiamo cercato l&#8217;ispirazione e la nostra immaginazione \u00e8 stata stimolata da un film del 2010 intitolato &quot;Vanishing on 7th Street&quot;. In questo film, il potere si spegne ovunque e tutte le persone che vengono catturate dall&#8217;oscurit\u00e0 scompaiono.<\/p>\n<p>Quindi, abbiamo iniziato a creare prototipi per vedere come questo potesse funzionare in un gioco e ci siamo subito resi conto che l&#8217;idea non avrebbe funzionato cos\u00ec bene come nel film.<\/p>\n<p>Abbiamo avuto l&#8217;idea di aggiungere una sorta di creatura nell&#8217;oscurit\u00e0. Non sarebbe l&#8217;oscurit\u00e0 stessa che ucciderebbe, ma queste creature.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184885-62b67376567c2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184885-62b67376567c2.jpg\" alt=\"Coloro che rimangono: creare un thriller psicologico dall&#039;ideazione al lancio\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Lavorare, continenti a parte<\/strong><\/p>\n<p>Come squadra di 3 uomini ci sono molte sfide. Dobbiamo rimanere super organizzati e concentrati, la comunicazione \u00e8 fondamentale mentre navighiamo in varie sale riunioni online, come Skype, Zoom e Discord. Funziona, lo facciamo funzionare, ma a volte ci manca l&#8217;intimit\u00e0 del tempo reale faccia a faccia. Trovarsi dall&#8217;altra parte del mondo, in fusi orari diversi (California e Portogallo per la precisione), spesso non \u00e8 possibile, quindi era importante sfruttare bene il poco tempo che abbiamo trascorso insieme.<\/p>\n<p>Entro la fine dell&#8217;estate 2017 \u00e8 iniziata la produzione completa del nostro pi\u00f9 grande progetto fino ad oggi, quelli che rimangono.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184885-62b6737ba5cb6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184885-62b6737ba5cb6.jpg\" alt=\"Coloro che rimangono: creare un thriller psicologico dall&#039;ideazione al lancio\" ><\/a><\/p>\n<p>Una volta che la produzione inizia sul serio, ognuno di noi si concentra sul proprio ruolo e area di responsabilit\u00e0, ma comunichiamo costantemente i nostri compiti e ci prendiamo del tempo per fare un passo indietro e guardare al progetto generale.<\/p>\n<p><strong>Sussurri e scricchiolii<\/strong><\/p>\n<p>Una delle prime decisioni importanti che abbiamo preso \u00e8 stata che il gioco non avrebbe avuto musica.<br \/>\nLa musica funziona bene negli horror e nei film d&#8217;azione, ma non particolarmente in questo tipo di gioco in cui i giocatori sono immersi in se stessi e nell&#8217;ambiente teso e snervante, sarebbe pi\u00f9 una distrazione. \u00a0<\/p>\n<p>Abbiamo deciso di avvalerci dell&#8217;aiuto di due eccellenti sound designer, che sono saliti a bordo e hanno rielaborato tutto l&#8217;audio del gioco. Abbiamo detto loro qual era la nostra visione e li abbiamo lasciati lavorare liberamente e seguire il loro istinto. Hanno fatto un lavoro fantastico che ha completamente scalato il livello di immersione del gioco. L&#8217;audio \u00e8 sempre importante, ma in un gioco costruito attorno alla tensione e a un&#8217;atmosfera premonitrice, \u00e8 essenziale.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184885-62b67383d1585.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184885-62b67383d1585.jpg\" alt=\"Coloro che rimangono: creare un thriller psicologico dall&#039;ideazione al lancio\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Vero test<\/strong><\/p>\n<p>Pu\u00f2 essere facile perdere la prospettiva su qualcosa quando sei cos\u00ec concentrato sul compito, specialmente quando il progetto \u00e8 in fase di sviluppo da un po&#8217;. Guardando indietro, \u00e8 in questa fase che probabilmente abbiamo iniziato ad avere un po&#8217; di visione a tunnel e ci siamo resi conto che dovevamo ottenere feedback da persone al di fuori della nostra bolla.<\/p>\n<p>Abbiamo deciso di iniziare a testare il gioco abbastanza presto. Volevamo sapere se gli enigmi fossero comprensibili, se la storia fosse chiara e, soprattutto, se il gioco fosse divertente.<\/p>\n<p>E cos\u00ec, abbiamo organizzato numerose sessioni di gioco con scuole e universit\u00e0 locali legate allo sviluppo del gioco \u2013 gli studenti lo hanno adorato \u2013 e abbiamo ricevuto un feedback estremamente importante da loro che abbiamo utilizzato per migliorare il gioco.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184885-62b673855cecd.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184885-62b673855cecd.jpg\" alt=\"Coloro che rimangono: creare un thriller psicologico dall&#039;ideazione al lancio\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Benvenuto a Dormont<\/strong><\/p>\n<p>Guardando indietro, ne abbiamo passate tante; abbiamo imparato molto e siamo cos\u00ec felici ed entusiasti di essere qui nel 2020 a portare Quelli che restano per i giocatori Xbox di tutto il mondo.<\/p>\n<p>Quindi, benvenuti a Dormont, la citt\u00e0 immaginaria che \u00e8 misteriosamente avvolta nell&#8217;oscurit\u00e0.<\/p>\n<p>La luce \u00e8 la tua unica arma e dovrai usarla se speri di sopravvivere alla lunga notte. Dovrai anche viaggiare tra mondi, in una realt\u00e0 alternativa che \u00e8 direttamente collegata alla nostra e risolvere enigmi. Quello che fai da una parte, influenza l&#8217;altra.<\/p>\n<p>Incontrerai altri sopravvissuti e dovrai prendere alcune decisioni difficili (sembra familiare!)<\/p>\n<p>Ricorda solo che le tue scelte hanno delle conseguenze.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9mwsq6npv189\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-184885-62b673865d7f4.jpg\" alt=\"Coloro che rimangono: creare un thriller psicologico dall&#039;ideazione al lancio\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Quelli che restano<\/h2>\n<p>Produzioni cablate<\/p>\n<p>$ 19,99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9mwsq6npv189\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Scaricalo ora<\/a><\/p>\n<p>Quando le luci si spengono, le braci dell&#8217;oscurit\u00e0 vengono alimentate nella sonnolenta cittadina di Dormont. Affronta orrori scomodi, mantieni la tua sanit\u00e0 mentale sotto controllo e sopravvivi alla notte in questo thriller psicologico in prima persona basato sulla trama.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dopo oltre tre anni di sviluppo, il thriller psicologico, Quelli che restano, uscir\u00e0 oggi in digitale su Xbox One. Il gioco \u00e8 un&#8217;esperienza narrativa principale, piena di tensione e mistero, che \u00e8 in un certo senso simile alla storia dello sviluppo del gioco, di cui volevamo condividere un po&#8217; con voi qui oggi. 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