{"id":303445,"date":"2023-04-30T12:18:00","date_gmt":"2023-04-30T09:18:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=303445"},"modified":"2022-07-29T17:49:42","modified_gmt":"2022-07-29T14:49:42","slug":"obiettivo-della-community-sbloccato-aneska-si-unisce-agli-spacelords","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/obiettivo-della-community-sbloccato-aneska-si-unisce-agli-spacelords\/","title":{"rendered":"Obiettivo della community sbloccato: Aneska si unisce agli Spacelords"},"content":{"rendered":"\n<p>Da quando <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fspacelords%2F9p4d41k02wb8%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Spacelords \u00e8 stato<\/a> lanciato come un&#8217;avventura free-to-play in forma di sparatutto, il team di sviluppo di MercurySteam ha capito che la proposta unica del gioco avrebbe attratto un particolare tipo di giocatore, uno che voleva sperimentare qualcosa al di l\u00e0 delle formule pi\u00f9 tradizionali del genere. Abbiamo sempre sostenuto, sia nei precedenti <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2018\/08\/23\/from-raiders-to-spacelords\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">post sul blog di Xbox Wire<\/a> che nei nostri canali di social media, che il feedback della community era la chiave del successo del gioco e che gli input dei giocatori avrebbero dovuto e avrebbero avuto un impatto sul futuro di Spacelords.<\/p>\n<p>In molte occasioni i giocatori hanno richiesto nuove funzionalit\u00e0 o aggiustamenti del gameplay totalmente allineati a quanto lo studio aveva gi\u00e0 pianificato di implementare; qualcosa che la dice lunga sulla comprensione del gioco da parte della nostra community e ci ha rassicurato sull&#8217;andare nella giusta direzione. Ma a volte trovi sorprese lungo la strada. Belle sorprese, ma anche difficili da affrontare.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186810-62b676f431e9e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186810-62b676f431e9e.jpg\" alt=\"Obiettivo della community sbloccato: Aneska si unisce agli Spacelords\" ><\/a><\/p>\n<p>Quando la terza campagna di Spacelords, Hades Betrayal, \u00e8 stata rilasciata, i Raiders hanno affrontato il loro nemico pi\u00f9 temibile: Aneska, cavalcando il suo potente mech rosso per combattere, \u00e8 scesa con furia e fuoco sui Raiders e ha dato loro la battaglia della loro vita. Ovviamente, poich\u00e9 \u00e8 il destino di ogni boss finale, \u00e8 stata sconfitta e quella \u00e8 stata la fine della sua storia, giusto? No, certo che non lo era.<\/p>\n<p>In qualche modo, con pochi minuti di tempo sullo schermo, Aneska \u00e8 riuscita a catturare l&#8217;immaginazione della nostra comunit\u00e0. Non \u00e8 passato un solo giorno senza leggere e-mail, tweet e post di blog che chiedevano, no, chiedendo ad Aneska di unirsi ai ranghi dei personaggi giocabili in Spacelords. Il pubblico aveva parlato e dovevamo essere fedeli alla nostra parola e ascoltare.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186810-62b676fc799cf.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186810-62b676fc799cf.jpg\" alt=\"Obiettivo della community sbloccato: Aneska si unisce agli Spacelords\" ><\/a><\/p>\n<p>Trasformare un potente boss finale, in grado di dominare un&#8217;intera mappa a cavallo di un&#8217;enorme macchina da guerra, in un personaggio giocabile non \u00e8 un&#8217;impresa facile, e per mesi il team di progettazione di MercurySteam ha lottato per incapsulare l&#8217;essenza di Aneska in un personaggio giocabile ed equilibrato. Alla fine hanno trovato quella che noi consideriamo una soluzione elegante al problema: la componente narrativa.<\/p>\n<p>L&#8217;Aneska con cui i nostri giocatori si divertiranno a giocare nei loro giochi non sar\u00e0 esattamente lo stesso personaggio che hanno affrontato come nemico, ma un personaggio evoluto. Un soldato d&#8217;\u00e9lite caduto in disgrazia, che deve affrontare le conseguenze della sua sconfitta per mano del Raider e ora deve trovare la propria causa per cui combattere nella guerra in corso per il Pianeta Spezzato. Aneska porta le sue cicatrici con orgoglio e non \u00e8 pi\u00f9 un soldato, ma una guerriera.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186810-62b67705e3c74.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186810-62b67705e3c74.jpg\" alt=\"Obiettivo della community sbloccato: Aneska si unisce agli Spacelords\" ><\/a><\/p>\n<p>E cos\u00ec, il giorno \u00e8 arrivato! <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Faneska-deluxe-character-pack%2F9nrg72vhc30m%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Aneska ora pu\u00f2 essere reclutata come personaggio giocabile in Spacelords<\/a> e non vediamo l&#8217;ora di vedere la nostra community divertirsi a giocare con questo personaggio carismatico. E se stai scoprendo <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fspacelords%2F9p4d41k02wb8%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Spacelords<\/a> per la prima volta leggendo questo blog, <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fp%2Fraiders-of-the-broken-planet%2F9p4d41k02wb8\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">provalo<\/a> gratuitamente e facci sapere cosa ne pensi su <a href=\"https:\/\/twitter.com\/mercurysteam\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter<\/a> e Facebook. Siamo sempre in ascolto! Grazie per aver letto e ci vediamo sul pianeta rotto!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fspacelords%2F9p4d41k02wb8%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Spacelords<\/a> \u00e8 un titolo gratuito per Xbox One che puoi scaricare oggi dal Microsoft Store. <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fspacelords%2F9p4d41k02wb8%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Clicca qui per maggiori dettagli<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Da quando Spacelords \u00e8 stato lanciato come un&#8217;avventura free-to-play in forma di sparatutto, il team di sviluppo di MercurySteam ha capito che la proposta unica del gioco avrebbe attratto un particolare tipo di giocatore, uno che voleva sperimentare qualcosa al di l\u00e0 delle formule pi\u00f9 tradizionali del genere. 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