{"id":302896,"date":"2023-04-24T17:29:00","date_gmt":"2023-04-24T14:29:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=302896"},"modified":"2022-07-29T16:10:36","modified_gmt":"2022-07-29T13:10:36","slug":"dauntless-lancia-il-nuovo-behemoth-e-lescalation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/dauntless-lancia-il-nuovo-behemoth-e-lescalation\/","title":{"rendered":"Dauntless lancia il nuovo Behemoth e l&#8217;escalation"},"content":{"rendered":"\n<h3>Riepilogo<\/h3>\n<ul>\n<li><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdauntless%2F9nq0v4dwrk49%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dauntless<\/a><\/strong> \u00e8 un gioco sull&#8217;uccisione di colossi: bestie colossali divoratori di etere che vagano per le Isole Distrutte.<\/li>\n<li>I giocatori possono creare equipaggiamento dai mostri che sconfiggono; un set completo di armature e armi pu\u00f2 essere costruito dalle parti di Malkarion.<\/li>\n<li>Il Malkarion \u00e8 un&#8217;esperienza completamente nuova per i giocatori ed \u00e8 quella che possono giocare oggi.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdauntless%2F9nq0v4dwrk49%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dauntless<\/a><\/strong> \u00e8 un gioco sull&#8217;uccisione di colossi: bestie colossali divoratori di etere che vagano per le isole galleggianti delle Shattered Isles. Ma cosa serve per produrre queste creature?<\/p>\n<p>Il Malkarion, l&#8217;ultimo &quot;boss&quot; della nuovissima esperienza Escalation, \u00e8 l&#8217;ultima aggiunta a Dauntless. Durante la costruzione di questa bestia, il team ha iniziato con concetti generali prima di perfezionarli.<\/p>\n<p>&quot;A volte, avremo bisogno di un colosso basato su un certo elemento, e inizier\u00f2 a concepire in un ampio arco, restringendo metodicamente le cose&quot;, afferma Jasper Sandner, concept artist di Phoenix Labs. &#8220;Quindi, il team inizier\u00e0 a sviluppare idee di gioco ispirate alla grafica. C&#8217;\u00e8 un sacco di discussioni e tutti contribuiscono al processo&quot;.<\/p>\n<p>Questo non era diverso per il Malkarion.<\/p>\n<p>&#8220;Stavamo cercando un colosso aereo di tipo shock, in modo da restringere la mia direzione artistica, e ho iniziato a disegnare all&#8217;interno di alcuni archetipi volanti. Sapevamo anche che volevamo ritrarre l&#8217;eleganza. Abbiamo scelto di combinare quelle forme fluide con angoli acuti, contrastanti e simili a fulmini per mantenere un senso di potenza nel design&quot;.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b0f1509.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b0f1509.jpg\" alt=\"Dauntless lancia il nuovo Behemoth e l&#039;escalation\" ><\/a><\/p>\n<p>&#8220;Volevamo che questo fosse il nostro primo incontro di tipo &#8216;drago&#8217; all&#8217;interno di Dauntless,&quot; continua Sandner. &#8220;Ha un senso di orgoglio che si trasforma rapidamente in aggressivit\u00e0 primordiale. Volevamo che i giocatori lo sentissero&quot;.<\/p>\n<p>Progettare il colosso era solo met\u00e0 della battaglia. In Dauntless, i giocatori creano equipaggiamento dai mostri che sconfiggono. Un set completo di armature e armi pu\u00f2 essere costruito con parti di Malkarion e anche Sandner era dietro il design dell&#8217;equipaggiamento.<\/p>\n<p>&quot;Ho iniziato con lo stesso linguaggio di design che ho usato sul colosso, cercando modi per utilizzare forme spigolose e aggressive e combinarle in un modo che sembrasse fluido e scorrevole.&quot;<\/p>\n<p>Pezzi simili a squame si incastrano sull&#8217;armatura e un set di colori in tre parti \u00e8 stato estratto direttamente dalla tavolozza del behemoth. Ogni pezzo richiama il Malkarion e quei sentimenti di orgoglio, eleganza e aggressivit\u00e0.<\/p>\n<p>Ha anche un bel cappuccio.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b2875a7.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b2875a7.jpg\" alt=\"Dauntless lancia il nuovo Behemoth e l&#039;escalation\" ><\/a><\/p>\n<p>Mentre erano in corso i progetti per l&#8217;aspetto della creatura, il team di progettazione del combattimento ha lavorato duramente per costruire le meccaniche dietro il combattimento.<\/p>\n<p>&quot;Ci siamo chiesti quale sarebbe stato il viaggio per padroneggiare il Malkarion per il giocatore&quot;, afferma Reid Buckmaster, Creature Designer di Phoenix Labs. &#8220;Come sarebbe questa lotta nella centesima battaglia? Cerchiamo sempre di aggiungere qualcosa di nuovo o di sviluppare qualcosa di ulteriore, in modo che la nostra cassetta degli attrezzi degli incontri cresca con ogni colosso.<\/p>\n<p>Il team di progettazione ha anche considerato quali fantasie di sfida devono ancora essere offerte ai giocatori. Volevano costruire nuovi modi per far sentire i giocatori potenti. &quot;Cerchiamo sempre di creare colossi pi\u00f9 grandi e pi\u00f9 cattivi di quelli precedenti, ma ci siamo anche chiesti qual \u00e8 la sua personalit\u00e0 e cosa lo rende particolarmente intimidatorio?&quot;<\/p>\n<p>Quando si tratta di nuove meccaniche, il Malkarion ne ha in abbondanza.<\/p>\n<p>&#8220;Il Malkarion fa un sacco di cose che altri colossi non possono. Vale a dire, gli assassini possono montare il Malkarion e cavalcarlo sul campo di battaglia infliggendo ingenti danni&quot;, afferma Buckmaster. Ma quel meccanico non era nel concetto iniziale. In origine, l&#8217;incontro era basato su meccaniche platform. Alla fine, Buckmaster e il suo team hanno deciso che aggiungere la possibilit\u00e0 di cavalcare i colossi sarebbe stato pi\u00f9 eccitante&quot;.<\/p>\n<p>Il Malkarion pu\u00f2 anche raccogliere i giocatori con le sue mascelle prima di sbatterli nel terreno sottostante.<\/p>\n<p>&quot;Nessun altro behemoth prima d&#8217;ora poteva afferrare un assassino tra le mascelle o gli artigli, ma ora abbiamo la capacit\u00e0 di lasciargli fare proprio questo.&quot;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b7676f6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b7676f6.jpg\" alt=\"Dauntless lancia il nuovo Behemoth e l&#039;escalation\" ><\/a><\/p>\n<p>Queste nuove meccaniche aiutano a differenziare il Malkarion dagli altri colossi in Dauntless, aumentando anche la cassa degli strumenti di incontro della squadra. Insieme alle scelte estetiche uniche del team artistico, il Malkarion \u00e8 un&#8217;esperienza completamente nuova per i giocatori. Ed \u00e8 uno che possono giocare oggi.<\/p>\n<p>L&#8217;aggiornamento di Stormchaser di questa settimana include Escalation, Malkarion e altro. Accedi e affronta il terrificante Malkarion. Ma prima dovrai affrontare il Maelstrom.<\/p>\n<p>Buona fortuna, Cacciatrici, e tenete gli occhi fissi al cielo&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nq0v4dwrk49\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b88d038.jpg\" alt=\"Dauntless lancia il nuovo Behemoth e l&#039;escalation\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Intrepido<\/h2>\n<p>Epic Games Inc.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nq0v4dwrk49\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Scaricalo ora<\/a><\/p>\n<p>Come Cacciatrice, sei tutto ci\u00f2 che si frappone tra il tuo mondo e i Behemoth che cercano di divorarlo. Affronta mostri delle dimensioni di un boss, forgia potenti armi e crea armature dalle stesse creature che uccidi, il tutto in un enorme mondo online free-to-play.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dauntless \u00e8 un gioco sull&#8217;uccisione di colossi: bestie colossali divoratori di etere che vagano per le isole galleggianti delle Shattered Isles. Ma cosa serve per produrre queste creature? Il Malkarion, l&#8217;ultimo &#8220;boss&#8221; della nuovissima esperienza Escalation, \u00e8 l&#8217;ultima aggiunta a Dauntless. Durante la costruzione di questa bestia, il team ha iniziato con concetti generali prima di perfezionarli. [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":188270,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[740,554],"tags":[],"class_list":["post-302896","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-giochi","category-spiele"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/302896","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=302896"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/302896\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/188270"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=302896"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=302896"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=302896"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}