{"id":302873,"date":"2023-04-23T17:20:00","date_gmt":"2023-04-23T14:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=302873"},"modified":"2022-07-29T16:07:24","modified_gmt":"2022-07-29T13:07:24","slug":"dai-creatori-di-steamworld-the-gunk-sara-unesclusiva-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/dai-creatori-di-steamworld-the-gunk-sara-unesclusiva-xbox\/","title":{"rendered":"Dai creatori di SteamWorld, The Gunk sar\u00e0 un&#8217;esclusiva Xbox"},"content":{"rendered":"\n<p>Era semplice: avevamo bisogno di pi\u00f9 potenza.<\/p>\n<p>Dopo aver rilasciato il grande successo SteamWorld Dig 2 alla fine del 2017, ci siamo seduti per discutere di dove andare. Negli ultimi anni Image &#038; Form ha lanciato quattro giochi SteamWorld molto intelligenti in 2D altamente stilizzato e ha raccolto una serie di premi lungo il percorso. Tuttavia, molti hanno sentito che era giunto il momento di trovare una nuova direzione, di fare qualcos&#8217;altro. Qualcosa che non prevedeva necessariamente protagonisti a vapore o si adattava a ogni piattaforma immaginabile, ma che piuttosto sarebbe esploso in pieno 3D, avrebbe utilizzato ogni piccola grammo di potenza di calcolo e generalmente sarebbe andato fino in fondo. In breve, un gioco in cui di pi\u00f9 \u00e8 di pi\u00f9. Non avevamo mai realizzato un gioco del genere e non sapevamo se ce l&#8217;avessimo dentro. Significherebbe nuovi processi, un nuovo motore di gioco, nuove abilit\u00e0. Richiedeva un nuovo inizio&#8230; ma ci eravamo reinventati prima. Era tempo.<\/p>\n<p>E cos\u00ec \u00e8 nato The Gunk. O meglio, \u00e8 nata l&#8217;idea che in seguito \u00e8 diventata The Gunk, perch\u00e9 di certo non era quello che \u00e8 oggi \u2013 non \u00e8 cos\u00ec che il team di Image &#038; Form fa i giochi. Di solito iniziamo con un&#8217;idea su un gameplay di base stretto, quindi ripetiamo, ripetiamo ancora un po&#8217; (e poi ripetiamo le iterazioni stesse per buona misura), fino a quando non abbiamo creato un gioco brillante attorno ad esso. Per quanto riguarda The Gunk, i primi (e graficamente molto semplici) prototipi presentati dal direttore del gioco Ulf Hartelius prevedevano di correre, saltare, aspirare questa sporcizia viscida da terra e osservare le piante ricrescere quando avevi ripulito una zona. Non era molto, ma era gustoso ed era stranamente rilassante \u2013 e ridicolmente gratificante. Ecco questo &quot;qualcosa&quot; che sapevamo di voler perfezionare.<\/p>\n<\/p>\n<p>Uno dei nostri primi ostacoli era l&#8217;impulso difensivo di &quot;trattenere il gioco&quot; per garantire che The Gunk girasse comodamente su qualsiasi piattaforma. Ci \u00e8 voluto un po&#8217; per capire che ci stavamo occupando di qualcosa di impossibile: non saremmo stati in grado di massimizzare il gioco preoccupandoci del frame rate. Abbiamo dovuto scegliere e abbiamo deciso di optare per la grande visione. Intendiamoci, in passato avevamo tirato fuori cose complicate e spremuto frame rate stravaganti da hardware limitato, ma per realizzare il pieno potenziale di The Gunk avremmo bisogno di potenza reale. E cos\u00ec, abbiamo deciso di parlare con Microsoft e chiedere informazioni su questo nuovo hardware con cui stavano armeggiando. E ora, caro lettore&#8230; eccoci qui: The Gunk uscir\u00e0 esclusivamente su Xbox Series X e Xbox One.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b679f2b0f1b.png\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b679f2b0f1b.png\" alt=\"Dai creatori di SteamWorld, The Gunk sar\u00e0 un&#039;esclusiva Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p>The Gunk \u00e8 un gioco su due amici che gestiscono insieme un piccolo gruppo di scavenging e che viaggiano da una roccia spaziale all&#8217;altra alla ricerca di risorse da raccogliere e vendere. Un giorno atterrano su un pianeta che sembra morto da lontano, ma si rivela diverso da qualsiasi altro su cui hanno messo piede. Un parassita viscido &#8211; o spazzatura &#8211; copre vaste aree e sembra corrompere la natura e la fauna selvatica altrimenti vibranti. \u00c8 chiaro che devono combattere questa spazzatura per capire cosa \u00e8 successo e per salvare il pianeta morente. Ma questo crea anche una spaccatura tra di loro; da un lato, il pianeta morir\u00e0 se non eliminiamo il pianeta dalla spazzatura. Dall&#8217;altro, abbiamo i nostri problemi e sicuramente questa non \u00e8 la nostra battaglia per cominciare. Allora, chi se ne frega&#8230; giusto? Dobbiamo?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b679ff37b77.png\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b679ff37b77.png\" alt=\"Dai creatori di SteamWorld, The Gunk sar\u00e0 un&#039;esclusiva Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p>Questa \u00e8 la premessa di The Gunk. Ad essere onesti, il gioco mi ha spaventato molte volte. In passato abbiamo prodotto successi indie e siamo stati gli sfavoriti per cui (quasi) tutti fanno il tifo. I giochi sono stati cartoni animati e innocui. Ecco un gioco su cose davvero spaventose, cose viscide e conflitti reali. E un ambito che \u00e8 grande fin dall&#8217;inizio, che non ha bisogno di noi per farne uscire le luci del giorno.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b67a1920360.png\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b67a1920360.png\" alt=\"Dai creatori di SteamWorld, The Gunk sar\u00e0 un&#039;esclusiva Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p>\u00c8 davvero spaventoso, s\u00ec. Le cose nuove lo sono sempre. Ma almeno abbiamo un sacco di potere con cui giocare.<\/p>\n<p>Avremo altre notizie da condividere nei prossimi mesi su The Gunk, attualmente previsto per il rilascio su Xbox Series X, Xbox One e PC Windows 10 a settembre 2021.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Era semplice: avevamo bisogno di pi\u00f9 potenza. Dopo aver rilasciato il grande successo SteamWorld Dig 2 alla fine del 2017, ci siamo seduti per discutere di dove andare. 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