{"id":301472,"date":"2023-04-09T16:16:00","date_gmt":"2023-04-09T13:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=301472"},"modified":"2022-07-29T12:19:25","modified_gmt":"2022-07-29T09:19:25","slug":"allinterno-di-xbox-series-x-ottimizzato-effetto-tetris-connesso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/allinterno-di-xbox-series-x-ottimizzato-effetto-tetris-connesso\/","title":{"rendered":"All&#8217;interno di Xbox Series X ottimizzato: effetto Tetris: connesso"},"content":{"rendered":"\n<p>Quando verr\u00e0 lanciato il 10 novembre, Xbox Series X sar\u00e0 la console pi\u00f9 potente che il mondo abbia mai visto.<\/p>\n<p>Uno dei maggiori vantaggi di tutta questa potenza \u00e8 dare agli sviluppatori la possibilit\u00e0 di creare giochi ottimizzati per Xbox Series X. Ci\u00f2 significa che hanno sfruttato appieno le capacit\u00e0 uniche di Xbox Series X, sia per i nuovi titoli creati in modo nativo utilizzando l&#8217;ambiente di sviluppo di Xbox Series X, sia per i titoli rilasciati in precedenza che sono stati ricostruiti specificamente per la console. Nella nostra serie ottimizzata Inside Xbox Series X, questi creatori condivideranno gli account dietro le quinte di come stanno ottimizzando i loro titoli per Xbox Series X e cosa significa per il futuro dei giochi. Oggi parleremo con Multiplayer Lead Game Designer presso Enhance Tomohiro Tatejima, Technical Director presso Monstars Takanori Uchida e Project Manager presso Monstars Yasuyuki Togo sull&#8217;ottimizzazione di Tetris Effect: Connected per Xbox Series X.<\/p>\n<p><strong>D: Cosa ti entusiasma di pi\u00f9 dello sviluppo e dell&#8217;introduzione di Tetris Effect: Connected su hardware di nuova generazione?<\/strong><\/p>\n<p>A: <strong>Tatejima:<\/strong> Essere in grado di ritrarre la nostra espressione grafica, una delle cose a cui teniamo, con una qualit\u00e0 superiore per tutti.<\/p>\n<p>Nel creare nuovi contenuti, ci liberiamo \u2013 temporaneamente \u2013 dalle restrizioni sulle prestazioni. In questo modo, ci consente di esplorare l&#8217;estetica visiva e il design artistico che vogliamo ottenere.<\/p>\n<p><strong>D: Oltre a beneficiare della potenza e delle prestazioni di Xbox Series X per tempi di caricamento pi\u00f9 rapidi ecc., quali funzionalit\u00e0 di Xbox Series X eri pi\u00f9 entusiasta di esplorare sfruttando lo sviluppo di Tetris Effect: Connected?<\/strong><\/p>\n<p>A: <strong>Uchida:<\/strong> Durante lo sviluppo, quello che mi ha davvero colpito \u00e8 stato quanto possano essere belli gli effetti particellari quando sono disegnati a livello di pixel in 4K. Ti fa davvero sentire la loro presenza quando ognuno di loro si illumina. Il mio obiettivo nello sviluppo era quello di perseguire una grafica ancora pi\u00f9 bella con Xbox Series X.<\/p>\n<p><strong>D: In che modo questi miglioramenti influiranno sull&#8217;esperienza di un giocatore con Tetris Effect: Connected?<\/strong><\/p>\n<p>A: <strong>Uchida:<\/strong> Puoi prendere il tipo di bella espressione che Tetris Effect persegue mentre ti immergi ancora pi\u00f9 a fondo nel gioco di Tetris. Dopo aver finito di giocare, vedrai un mondo diverso da qualsiasi Tetris prima. Dubito che sarai in grado di giocarci su qualsiasi cosa oltre a Xbox Series X.<\/p>\n<p>In multiplayer, potrai anche provare sensazioni mai provate prima, giocando a Tetris in modalit\u00e0 cooperativa e competitiva con giocatori di tutto il mondo, circondato da effetti visivi magici.<\/p>\n<p><strong>D: Perch\u00e9 hai scelto di concentrarti su una maggiore risoluzione e framerate, come aree di miglioramento per Tetris Effect: Connected?<\/strong><\/p>\n<p>A: <strong>Migliora:<\/strong> Tetris Effect \u00e8 un gioco che si basa molto sugli effetti particellari per la sua grafica, quei minuscoli punti che sparano e si ingrandiscono quando si cancella una linea, per esempio. Appaiono in una forma o nell&#8217;altra in quasi ogni parte del gioco, pulsando al ritmo della musica, trasformandosi in qualsiasi cosa, dai delfini ai pianeti lontani. E con gli effetti particellari, la risoluzione e il framerate sono fondamentali: quanto finemente possiamo disegnare quelle particelle, quante di esse possiamo spingere e con quanta fluidit\u00e0 si muovono: queste cose hanno un effetto notevole (sia consciamente che inconsciamente) sull&#8217;esperienza del gioco, come appare e, soprattutto, come ci si sente a giocare.<\/p>\n<p><strong>D: Come ti aspetti che i fan di Tetris Effect: Connected reagiranno giocando su Xbox Series X con questi miglioramenti?<\/strong><\/p>\n<p>A: <strong>Tatejima:<\/strong> Penso che molte persone a cui piacciono i giochi di Enhance, non solo Tetris Effect, saranno innamorate degli effetti particellari nella grafica. Se hai una TV 4K, sono sicuro che noterai subito che le particelle sono molto pi\u00f9 vivide, ricche e lisce rispetto ai sistemi precedenti. (Tuttavia, ne otterrai comunque molto se non hai una TV 4K.)<\/p>\n<p>Tetris \u00e8 tutto incentrato sulla velocit\u00e0 di controllo regolare. La straordinaria velocit\u00e0 di elaborazione della Series X ci ha aiutato a migliorare notevolmente questo aspetto, quindi dovrebbe essere pi\u00f9 comodo da giocare.<\/p>\n<p><strong>D: Com&#8217;\u00e8 lo sviluppo su Xbox Series X?<\/strong><\/p>\n<p>R: <strong>Togo e Uchida:<\/strong> i tempi di caricamento migliorati semplificano il proseguimento del processo di tentativi ed errori durante lo sviluppo e ci\u00f2 si collega all&#8217;implementazione di nuove funzionalit\u00e0 e all&#8217;ulteriore miglioramento della qualit\u00e0. Ci consente anche di realizzare le immagini a cui miriamo senza restrizioni.<\/p>\n<p><strong>D: Quale miglioramento eri pi\u00f9 entusiasta di esplorare sfruttando Tetris Effect: Connected su Xbox Series X?<\/strong><\/p>\n<p>A: <strong>Togo e Uchida:<\/strong> Dipende dal frame rate e dalla risoluzione pi\u00f9 elevati. In un mondo fatto di particelle, la differenza che fanno questi due miglioramenti \u00e8 sorprendente.<\/p>\n<p><strong>D: Cosa significa Smart Delivery per il tuo gioco e come stai portando Tetris Effect: Connected ai fan?<\/strong><\/p>\n<p>R: <strong>Migliora il team:<\/strong> siamo orgogliosi di essere uno dei titoli di lancio di Series X, ma per coloro che non sono ancora pronti per l&#8217;aggiornamento, possono iniziare a giocare su Xbox One e continuare a divertirsi con Tetris Effect: Connected con i loro amici. Il gioco incrociato \u00e8 abilitato e consente ai giocatori di Series X e Xbox One di unirsi a partite multiplayer insieme, poich\u00e9 speriamo di collegare pi\u00f9 giocatori di Tetris Effect in tutto il mondo.<\/p>\n<p><strong>D: Cosa consente lo sviluppo di Xbox Series X\/di prossima generazione nei progetti attuali o futuri che non avresti potuto realizzare con l&#8217;attuale generazione di console?<\/strong><\/p>\n<p>A: <strong>Potenzia il team:<\/strong> pi\u00f9 particelle e migliori per la nostra grafica, pi\u00f9 e migliore fisica per spostare quelle particelle in giro e farle reagire alla musica, al giocatore o al mondo. Pi\u00f9 potenza, pi\u00f9 libert\u00e0, pi\u00f9 flessibilit\u00e0: non vediamo l&#8217;ora di progettare un gioco da zero pensando alla prossima generazione di macchine da gioco!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quando verr\u00e0 lanciato il 10 novembre, Xbox Series X sar\u00e0 la console pi\u00f9 potente che il mondo abbia mai visto. Uno dei maggiori vantaggi di tutta questa potenza \u00e8 dare agli sviluppatori la possibilit\u00e0 di creare giochi ottimizzati per Xbox Series X. Ci\u00f2 significa che hanno sfruttato appieno le capacit\u00e0 uniche di [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":192352,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[740,740],"tags":[],"class_list":["post-301472","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-giochi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/301472","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=301472"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/301472\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/192352"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=301472"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=301472"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=301472"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}