{"id":299856,"date":"2023-03-26T19:32:00","date_gmt":"2023-03-26T16:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=299856"},"modified":"2022-07-29T08:41:09","modified_gmt":"2022-07-29T05:41:09","slug":"frostpunk-console-edition-design-radiale-del-gameplay-e-dei-controlli","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/frostpunk-console-edition-design-radiale-del-gameplay-e-dei-controlli\/","title":{"rendered":"Frostpunk: Console Edition &#8211; Design radiale del gameplay e dei controlli"},"content":{"rendered":"<p>Ciao, qui Kuba, lead designer di <strong>Frostpunk<\/strong>, un gioco di strategia pluripremiato di studi a 11 bit in arrivo su Xbox One l&#8217;11 ottobre. Un gioco di sopravvivenza per la societ\u00e0 unico nel suo genere in cui il calore significa vita e ogni decisione arriva a un punto prezzo. Sono orgoglioso di dire che con il suo gameplay strategico complesso, le sfide impegnative e la ricca storia, Frostpunk estende la sua impareggiabile esperienza di sopravvivenza da PC a Xbox One.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195806-62b6c55195338.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195806-62b6c55195338.jpg\" alt=\"Frostpunk: Console Edition - Design radiale del gameplay e dei controlli\" ><\/a><\/p>\n<p>Il gioco mescola steampunk con un&#8217;ambientazione postapocalittica congelata e l&#8217;obiettivo del giocatore \u00e8 costruire e regnare l&#8217;ultima citt\u00e0 sulla Terra. Il calore significa sopravvivenza, quindi il generatore \u00e8 il cuore salvavita della nostra societ\u00e0. Le forme radiali che lo circondano sono state stabilite per essere un fattore piuttosto importante nel processo di progettazione di Frostpunk. Vorrei entrare un po&#8217; pi\u00f9 nei dettagli.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195806-62b6c5597a41f.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195806-62b6c5597a41f.jpg\" alt=\"Frostpunk: Console Edition - Design radiale del gameplay e dei controlli\" ><\/a><\/p>\n<p>L&#8217;idea di base era quella di avere un grande cratere circolare con una macchina per la generazione di vapore posizionata al centro su un terreno ghiacciato fino all&#8217;osso. Anche gli edifici crescono in cerchio attorno al generatore, le strade sono circolari e abbiamo aree di calore radiale attorno al generatore (il calore \u00e8 vita in questo gioco), quindi l&#8217;interfaccia utente radiale di Frostpunk: Console Edition, che \u00e8 stata costruita da zero, \u00e8 un&#8217;estensione molto naturale della filosofia di design alla base del gioco stesso.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195806-62b6c55fa20ef.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195806-62b6c55fa20ef.jpg\" alt=\"Frostpunk: Console Edition - Design radiale del gameplay e dei controlli\" ><\/a><\/p>\n<p>Costruiamo una parte solida dell&#8217;interfaccia utente attorno ai cerchi. Command Hub, l&#8217;&quot;area&quot; principale delle schermate dei menu, \u00e8 un cerchio con alcuni pi\u00f9 piccoli posizionati sul perimetro. Questi ti portano alle altre schede come Informazioni sulla citt\u00e0, un pannello con informazioni essenziali sullo stato della tua societ\u00e0, o opzioni di costruzione.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195806-62b6c5648a26b.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195806-62b6c5648a26b.jpg\" alt=\"Frostpunk: Console Edition - Design radiale del gameplay e dei controlli\" ><\/a><\/p>\n<p>Tutte le categorie di edifici sono anche messe in cerchi e fungono da sottomenu separati. Come ad esempio le strutture sanitarie, le costruzioni legate al carbone o quelle che servono i bisogni delle persone come tende e dormitori. I giocatori possono navigare facilmente e intuitivamente tra di loro e avere tutte le opzioni essenziali a portata di mano.<\/p>\n<p>Questo \u00e8 stato particolarmente importante per portare un gioco di quel genere su console. Mentre riprogettiamo questi elementi, non solo rendiamo una strategia complessa un&#8217;esperienza facilmente giocabile sulla console, ma abbracciamo la coerenza del design radiale che pone le basi di Frostpunk. Siamo onestamente orgogliosi di ci\u00f2 che stiamo ottenendo con l&#8217;adattamento per console del nostro gioco. Potrai costruire tu stesso la citt\u00e0 radiale nelle lande desolate ghiacciate gi\u00e0 l&#8217;11 ottobre!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ciao, qui Kuba, lead designer di Frostpunk, un gioco di strategia pluripremiato di studi a 11 bit in arrivo su Xbox One l&#8217;11 ottobre. Un gioco di sopravvivenza per la societ\u00e0 unico nel suo genere in cui il calore significa vita e ogni decisione arriva a un punto prezzo. 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