{"id":299226,"date":"2023-03-20T13:40:00","date_gmt":"2023-03-20T10:40:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=299226"},"modified":"2022-07-29T07:15:43","modified_gmt":"2022-07-29T04:15:43","slug":"deep-rock-galactic-celebra-un-anno-solido-su-xbox-game-preview","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/deep-rock-galactic-celebra-un-anno-solido-su-xbox-game-preview\/","title":{"rendered":"Deep Rock Galactic celebra un anno solido su Xbox Game Preview"},"content":{"rendered":"<p>Oggi ricorre un anno da quando Deep Rock Galactic, il nostro primo sparatutto spaziale di estrazione nanica cooperativa, \u00e8 stato lanciato come esclusiva console su Xbox Game Preview. Lo sviluppo di Deep Rock Galactic insieme alla nostra community \u00e8 stata e continua a essere un&#8217;esperienza davvero fantastica e dobbiamo ringraziare tutti i minatori che hanno aderito all&#8217;iniziativa lo scorso anno. Volevo cogliere l&#8217;occasione per guardare indietro al nostro primo anno sulla piattaforma, aggiornarvi sui festeggiamenti in-game di oggi e dare un&#8217;idea della nostra esperienza di lavoro su Deep Rock in fase di sviluppo aperto.<\/p>\n<p>Per festeggiare il nostro primo compleanno, abbiamo rilasciato un aggiornamento che incoraggia tutti i nostri nani minatori spaziali a scatenarsi e festeggiare sullo Space Rig, la base per tutto il personale attualmente al servizio di Deep Rock Galactic. Abbiamo decorato lo Space Rig con abiti festosi, introdotto un cappello celebrativo di un anno limitato nel tempo al Negozio di attrezzi e organizzato un happy hour tutto il giorno nell&#8217;Abyss Bar, il che significa che tutte le bevande sono a met\u00e0 prezzo! Al di fuori delle nostre celebrazioni per un anno, l&#8217;aggiornamento introduce anche incarichi settimanali in cui i minatori possono guadagnare ingenti bonus in crediti e minerali e 13 nuovi eleganti copricapi. L&#8217;aggiornamento festivo di oggi segna il 22\u00b0 aggiornamento che abbiamo introdotto in Deep Rock Galactic dall&#8217;inizio dei test alpha.<\/p>\n<p>Abbiamo costantemente introdotto aggiornamenti regolari per Deep Rock Galactic che hanno portato nuovi biomi, nuovi mostri, nuove armi e tecnologie, nuove modalit\u00e0 di gioco e infiniti miglioramenti tecnici per continuare a perfezionare il gioco. Fin dal primo giorno abbiamo lavorato in modo estremamente stretto e trasparente con la nostra community per fornire gli sviluppi del gioco e i contenuti che vogliono vedere. Non abbiamo mai voluto che nessuno del team si sentisse in dovere di nascondere qualcosa alla community, quindi non abbiamo alcun tipo di processo di approvazione per i post sui social ecc., perch\u00e9 vogliamo che i nostri giocatori sappiano che fanno parte della produzione.<\/p>\n<p>Oltre ad essere costantemente impegnati con la community di Deep Rock Galactic, abbiamo anche metodi pi\u00f9 sistematici per raccogliere i feedback dei giocatori che ci aiutano a non perderci nulla. Abbiamo un sondaggio in-game che i giocatori possono compilare e stiamo anche iniziando a fare test in loco per monitorare le esperienze dei nuovi minatori e monitoriamo molto da vicino reddit e altri canali social. Quando pubblichiamo una nuova build, spesso ci uniamo a partite casuali con un tag Dev all&#8217;interno del gioco e parliamo direttamente con i giocatori, quindi tienici d&#8217;occhio!<\/p>\n<p>Sebbene lo sviluppo aperto sia stato un sistema straordinario per noi, presenta sfide. Essere in costante comunicazione con la tua community richiede tempo e, sebbene ne valga assolutamente la pena, avremmo potuto farlo con un Community Manager dedicato all&#8217;inizio. Dobbiamo anche assicurarci di avere un flusso costante di risorse che possiamo rilasciare con immediatezza man mano che gli aggiornamenti accadono per mantenere impegnata la community. Pu\u00f2 anche essere complicato eseguire aggiornamenti di sistema\/funzionalit\u00e0 pi\u00f9 grandi, preferiamo integrare aggiornamenti pi\u00f9 piccoli da rilasciare ogni 3-6 settimane per mantenere visibilit\u00e0 e feedback.<\/p>\n<p>Al di fuori del feedback costante, il nostro approccio allo sviluppo aperto ha anche significato la creazione di una straordinaria rete di fan irriducibili che fungono da portavoce di Deep Rock Galactic. I nostri giocatori sanno di essere ascoltati e possono avere un impatto diretto sullo sviluppo del gioco, creando livelli di fiducia molto elevati. Questo ha portato anche alcune straordinarie opportunit\u00e0, il nostro QA \u00e8 in parte svolto dalla community e abbiamo anche utilizzato le localizzazioni guidate dalla community di fan appassionati di rendere Deep Rock accessibile alla loro regione. Avere la nostra community come parte integrante e continua dello sviluppo \u00e8 anche un costante stimolo per il morale del team attraverso un impegno positivo sui social media.<\/p>\n<p>Siamo cos\u00ec orgogliosi di ci\u00f2 che abbiamo ottenuto lo scorso anno con Deep Rock Galactic e lo sviluppo aperto ha significato che siamo stati in grado di lavorare in modo collaborativo e trasparente con la nostra community per continuare a migliorare il gioco. Abbiamo ancora molto che vogliamo offrire e siamo cos\u00ec entusiasti di continuare a costruire insieme Deep Rock Galactic in vista del rilascio completo.<\/p>\n<p>Speriamo che ci vediamo per un drink a met\u00e0 prezzo all&#8217;Abyss Bar!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Oggi ricorre un anno da quando Deep Rock Galactic, il nostro primo sparatutto spaziale di estrazione nanica cooperativa, \u00e8 stato lanciato come esclusiva console su Xbox Game Preview. 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