{"id":298490,"date":"2023-03-14T11:05:00","date_gmt":"2023-03-14T08:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=298490"},"modified":"2022-07-29T05:31:10","modified_gmt":"2022-07-29T02:31:10","slug":"ottimizzato-per-xbox-series-x-s-star-wars-squadrons","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/ottimizzato-per-xbox-series-x-s-star-wars-squadrons\/","title":{"rendered":"Ottimizzato per Xbox Series X|S: Star Wars: Squadrons"},"content":{"rendered":"\n<p>Uno dei maggiori vantaggi di tutta questa potenza \u00e8 offrire agli sviluppatori la possibilit\u00e0 di creare giochi ottimizzati per Xbox Series X|S. Ci\u00f2 significa che hanno sfruttato appieno le capacit\u00e0 uniche di Xbox Series X|S, sia per i nuovi titoli creati in modo nativo utilizzando l&#8217;ambiente di sviluppo Xbox Series X|S, sia per i titoli rilasciati in precedenza che sono stati ricostruiti specificamente per la console. Nella nostra serie Inside Xbox Series X|S Optimized, questi creatori condivideranno gli account dietro le quinte di come stanno ottimizzando i loro titoli per Xbox Series X|S e cosa significa per il futuro dei giochi. Oggi parleremo con Julien Adriano, Direttore tecnico di Motive Studios\/Electronic Arts sull&#8217;ottimizzazione di Star Wars: Squadrons per Xbox Series X|S.<\/p>\n<p><strong>D: &quot;Cosa ti entusiasma di pi\u00f9 dello sviluppo e della realizzazione di Star Wars: Squadrons su hardware di nuova generazione?&quot;<\/strong><\/p>\n<p>R: Ogni nuova era di console \u00e8 sempre estremamente eccitante, sia per noi come giocatori che come sviluppatori. Quindi, anche se avevamo pianificato di realizzare Squadrons per Xbox One, dovevamo solo vedere cosa poteva fare il nuovo hardware! Mettere a punto il motore del nostro metaforico caccia stellare in modo che sia molto migliore fa la differenza e sappiamo che sar\u00e0 apprezzato dalla nostra community sulle console di nuova generazione.<\/p>\n<p><strong>D: Oltre a beneficiare della potenza e delle prestazioni di Xbox Series X|S per tempi di caricamento pi\u00f9 rapidi ecc., quali funzionalit\u00e0 di Xbox Series X|S eri pi\u00f9 entusiasta di esplorare sfruttando lo sviluppo di<\/strong> <strong><strong>Star Wars<\/strong><\/strong>: <strong>Squadrons<em><\/em><\/strong> ?<em><\/em><\/p>\n<p>R: Il supporto per una risoluzione pi\u00f9 alta \u00e8 ottimo, ma direi che siamo stati molto entusiasti del supporto per frame rate pi\u00f9 elevati. Fa un&#8217;enorme differenza quando giochi a 120 FPS poich\u00e9 puoi monitorare i tuoi avversari molto meglio.<\/p>\n<p><strong>D: In che modo questi miglioramenti influiranno sull&#8217;esperienza di un giocatore con <em><\/em><\/strong> Star Wars <strong><em><\/em>: Squadrons?<\/strong><\/p>\n<p>R: Frame rate e risoluzione pi\u00f9 elevati fanno un&#8217;enorme differenza quando si cerca di inseguire i nemici o individuarli in lontananza. C&#8217;\u00e8 stata pi\u00f9 di una volta in cui sono stato grato per un aumento della risoluzione quando ho abbattuto un missile che si stava dirigendo dritto verso di me!<\/p>\n<p><strong>D: Perch\u00e9 il tuo team di sviluppo ha scelto di concentrarsi su una risoluzione e un framerate migliorati come aree di miglioramento per <em><\/em><\/strong> Star Wars <strong><em><\/em>: Squadrons su Xbox Series X|S?<\/strong><\/p>\n<p>R: Quando si tratta di Squadrons, abbiamo offerto ai nostri giocatori un&#8217;esperienza molto focalizzata e autentica: volare in una cabina di pilotaggio in prima persona. Ci\u00f2 significa che sappiamo dove sar\u00e0 il giocatore e, soprattutto, cosa conta di pi\u00f9 quando si guarda intorno. Le risorse del gioco sono gi\u00e0 di una qualit\u00e0 piuttosto elevata, quindi migliorare l&#8217;esperienza complessiva con un frame rate e una risoluzione pi\u00f9 elevati \u00e8 stato davvero fondamentale per migliorare l&#8217;esperienza. Aveva pi\u00f9 senso su come ottimizzare il gioco per la prossima generazione e sfruttare le nuove fantastiche console.<\/p>\n<p><strong>D: Come ti aspetti che i fan di <em><\/em><\/strong> Star Wars <strong><em><\/em>: Squadrons risponderanno a giocarci su Xbox Series X|S con questi miglioramenti?<\/strong><\/p>\n<p>A: Onestamente, speriamo che rispondano allo stesso modo in cui abbiamo fatto noi! Mettere le mani sulle nuove console \u00e8 stato come essere di nuovo un bambino ad un compleanno. Speriamo che questo renda il loro tempo di gioco ancora migliore e dia loro un assaggio di ci\u00f2 che verr\u00e0 questa generazione per queste console.<\/p>\n<p><strong>D: Cosa consente lo sviluppo di Xbox Series X|S in progetti attuali o futuri che non avresti potuto ottenere con la precedente generazione di console?&quot;<\/strong><\/p>\n<p>A: Beh, \u00e8 \u200b\u200bqualcosa che devi solo aspettare per vedere, ma a causa della potenza che queste console stanno imballando, apre sicuramente un nuovo mondo di possibilit\u00e0. Sta per creare dei giochi molto eccitanti! Non vediamo l&#8217;ora di vedere a cosa stanno lavorando anche gli altri studi.<\/p>\n<p>Da tutti noi di EA, Motive Studios e non solo, vogliamo davvero ringraziare la nostra incredibile community per tutto il loro supporto. Nel caso non l&#8217;avessi ancora sentito, in segno di ringraziamento, abbiamo distribuito un&#8217;altra fornitura di rifornimenti. Il mese scorso abbiamo aggiunto una nuova mappa e componenti di caccia stellari, ma questo mese abbiamo appena aggiunto l&#8217;iconica ala B e il difensore TIE insieme alle partite personalizzate. Speriamo davvero che i nostri giocatori lo adorino! E, naturalmente, anche i giocatori su Xbox Series X|S possono provare le novit\u00e0.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uno dei maggiori vantaggi di tutta questa potenza \u00e8 offrire agli sviluppatori la possibilit\u00e0 di creare giochi ottimizzati per Xbox Series X|S. 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