{"id":294135,"date":"2023-02-07T10:42:00","date_gmt":"2023-02-07T07:42:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=294135"},"modified":"2022-07-28T20:42:46","modified_gmt":"2022-07-28T17:42:46","slug":"il-prossimo-passo-nellevoluzione-degli-sparatutto-cooperativi-pratico-con-outriders","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/il-prossimo-passo-nellevoluzione-degli-sparatutto-cooperativi-pratico-con-outriders\/","title":{"rendered":"Il prossimo passo nell&#8217;evoluzione degli sparatutto cooperativi: pratico con Outriders"},"content":{"rendered":"\n<h3>Riepilogo<\/h3>\n<ul>\n<li>People Can Fly&#8217;s Outriders combina intensi combattimenti in terza persona con classi e poteri interessanti e vari.<\/li>\n<li>Fino a tre giocatori possono godere di un&#8217;azione cooperativa drop-in insieme, con abilit\u00e0 su misura per massimizzare l&#8217;efficienza in combattimento.<\/li>\n<li>Outriders arriver\u00e0 sia su Xbox One che su Xbox Series X in Holiday 2020.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Lo sviluppatore polacco People Can Fly ha avuto quasi 20 anni. Prendendo il via con il classico cult Painkiller, si sono fatti un nome combinando l&#8217;azione sparatutto esagerata con umorismo oscuro e meccaniche di sparatoria serrate in giochi come Bulletstorm e Gears of War: Judgment. Sebbene siano stati acquistati da Epic nel 2012, hanno recentemente deciso di riscattarsi per creare il progetto dei sogni che chiamano il loro sforzo pi\u00f9 ambizioso fino ad oggi: lo sparatutto di fantascienza oscuro <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Foutriders%2Fc083g6bgj334%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Outriders<\/a><\/strong>.<\/p>\n<p>Di recente ho avuto la possibilit\u00e0 di provare gli Outriders per diverse ore a un evento a Los Angeles e sono venuto via con il desiderio di suonare di pi\u00f9. Unendo l&#8217;intensit\u00e0 di uno sparatutto cooperativo con la profondit\u00e0 di un gioco di ruolo, Outriders sembra davvero essere, come dice People Can Fly, un nuovo sparatutto per una nuova generazione, poich\u00e9 verr\u00e0 lanciato su Xbox Series X (anche come Xbox One).<\/p>\n<p>Outriders \u00e8 ambientato su un pianeta chiamato Enoch, verso il quale l&#8217;umanit\u00e0 (o ci\u00f2 che ne resta) ha viaggiato dopo che abbiamo finalmente reso la Terra inabitabile. Dopo aver creato il mio personaggio, un guerriero sfregiato con la barba incolta, il mio tempo con il gioco \u00e8 iniziato all&#8217;inizio di un prologo che vede gli Outriders titolari (una Forza d&#8217;Elite di esploratori addestrati per essere i primi stivali a terra) e un gruppo di scienziati che atterrano sulla superficie del pianeta.<\/p>\n<p>Prima di entrare in qualsiasi azione, ho passato del tempo a conoscere le persone con cui avrei combattuto. Questo mi ha dato la possibilit\u00e0 di esplorare il sistema di conversazione in stile RPG del gioco, che ha aiutato a dare corpo ai personaggi e al retroscena insieme ad alcune voci di diario molto approfondite.<\/p>\n<p>Dopo aver incontrato i miei compatrioti e aver imparato a sparare in un fantastico poligono di tiro olografico, sono stato inviato alla mia prima missione per trovare alcune sonde che sono state inviate sulla superficie del pianeta. Questo mi ha dato il mio primo assaggio del gameplay di base. Outriders \u00e8 uno sparatutto in terza persona con meccaniche simili alla serie Gears of War. Sarai in grado di ripararti o nasconderti su muri corti, oltre a schivare fuori pericolo con un clic del pulsante B o fare uno sprint facendo clic con la levetta sinistra.<\/p>\n<p>Una volta trovate le sonde, sono tornato al campo per un po&#8217; di R&#038;R, solo per scoprire che era stato trovato un altro segnale. Questa volta, tuttavia, il segnale non proveniva da una delle nostre sonde. Inviato per verificarlo con un folto gruppo di soldati, ho avuto la mia prima occhiata al lato pericoloso di Enoch. Esplorando una foresta minacciosamente oscura sotto la pioggia, io e la mia squadra ci siamo imbattuti in pozzanghere di poltiglia nera che hanno inviato globuli in aria.<\/p>\n<p>Naturalmente, e probabilmente non sorprendentemente per chiunque abbia visto film di fantascienza, uno dei miei compagni di squadra pi\u00f9 stupidi ha deciso di toccare detto goo, che lo ha fatto immediatamente tossire e soffocare. Con il resto della squadra che lo riportava al nostro trasporto per un&#8217;evacuazione, ho proseguito, combattendo una grande creatura aliena prima di trovare finalmente il segnale. Non appena sono arrivato l\u00ec, per\u00f2, \u00e8 iniziata una grande tempesta di energia, costringendomi a tornare di corsa sui trasporti. Sfortunatamente, quando sono arrivato l\u00ec ho visto i membri della mia squadra essere colpiti da fulmini di energia e dissiparsi violentemente proprio davanti ai miei occhi.<\/p>\n<p>Anch&#8217;io sono stato colpito da uno dei fulmini di energia, ma sono riuscito a rimanere in vita e ad assorbire parte dell&#8217;energia, che ha cambiato il colore dei miei occhi in un blu intenso e brillante. Quando il resto della mia squadra e io siamo tornati al nostro campo, siamo stati accolti da uno scienziato aziendale (sempre cos\u00ec nefasto viscido!) che ci ha ordinato di uccidere. Questo ha dato il via a una battaglia contro le nostre stesse forze, culminata in un&#8217;esplosione che mi ha lasciato sanguinante e carbonizzato. Uno degli scienziati con cui ho parlato prima, una giovane donna brillante di nome Shira, mi ha trascinato di nuovo sui nostri criopodi e mi ha fatto addormentare.<\/p>\n<\/p>\n<p>Mi sono svegliato pochi istanti dopo, ma le cose erano chiaramente cambiate. Il mondo intorno a me era diventato selvaggio, un fatto che ho capito subito quando sono stato tirato fuori dalla mia camera criogenica da uomini selvaggi con le facce dipinte e trascinato da un capoguerra, che ha deciso di divertirmi mandandomi nella &quot;terra di nessuno&quot;. Dopo un giro in camion attraverso trincee piene di corpi umani (e ancora pi\u00f9 corpi appesi in effige sul ciglio della strada), sono stato sbattuto sul campo di battaglia nel mezzo di una tempesta simile a quella che avevo visto Pochi minuti dopo aver cercato di farmi strada verso la salvezza, sono stato impalato da un pezzo di armatura volante.<\/p>\n<p>Apparentemente non era abbastanza per farmi fuori, mentre i miei occhi brillavano di nuovo blu e l&#8217;energia crepitava attorno ai miei pugni chiusi. Fu qui che finalmente mi fu chiesto di scegliere la classe che avrebbe determinato i miei poteri. S\u00ec, \u00e8 vero, in Outriders combinerai il tradizionale tiro in terza persona con un&#8217;ampia gamma di devastanti poteri di classe.<\/p>\n<p>Mentre ci saranno quattro classi nel gioco quando uscir\u00e0, ce n&#8217;erano solo tre disponibili per il mio playthrough: il Devastator, il Trickster e il Piromante. Il Devastator \u00e8 un maestro del combattimento ravvicinato, che usa la forza bruta alimentata dal pianeta stesso. Puoi lanciare un terremoto verso i nemici o fornirti uno scudo temporaneo rinchiudendoti nella pietra. Il Trickster, d&#8217;altra parte, usa il tempo e lo spazio a proprio vantaggio. Sarai in grado di teletrasportarti dietro i nemici per un attacco rapido, colpirli con una spada energetica o lanciare una grande bolla che far\u00e0 muovere qualsiasi cosa al suo interno al rallentatore.<\/p>\n<p>Quanto a me, ho scelto di giocare come Piromante, un maestro dell&#8217;area d&#8217;effetto a medio raggio. La prima abilit\u00e0 che ho sbloccato (ci saranno otto abilit\u00e0 per classe) \u00e8 stata la Bomba Termica, che \u00e8 esplosa in un percorso lungo il terreno e potrebbe dare fuoco ai nemici e respingerli, anche se si trovavano al riparo. Se morissero mentre erano in fiamme, esploderebbero e danneggerebbero altri nemici. L&#8217;abilit\u00e0 successiva che ho ottenuto \u00e8 stata Ash Blast, che ha congelato i nemici in un ampio raggio intorno a me.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-207346-62b6e0c1a7ea2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-207346-62b6e0c1a7ea2.jpg\" alt=\"Il prossimo passo nell&#039;evoluzione degli sparatutto cooperativi: pratico con Outriders\" ><\/a><\/p>\n<p>\u00c8 chiaro che Outriders \u00e8 stato progettato pensando al gioco cooperativo. Tutte queste abilit\u00e0 si abbinavano bene l&#8217;una con l&#8217;altra, come \u00e8 stato evidenziato durante il mio tempo giocando con le persone intorno a me. Ad esempio, uno dei miei compagni di squadra Trickster ha lanciato una sfera al rallentatore su un gruppo di nemici, che ho poi dato fuoco con una Bomba Termica al momento giusto. Quindi, con i bersagli incapaci di muoversi e perdere rapidamente salute, il nostro Devastator ha eseguito un salto in picchiata che ha eruttato il terreno sotto di loro, decimando tutti e quattro i nemici prima ancora che potessero sparare un colpo.<\/p>\n<p>Dopo aver combattuto per uscire dalle trincee, ho trovato un colono che mi ha riportato in una zona sicura usata dai ribelli che combattevano le forze del capoguerra. Quando sono arrivata, sono stata accolta da una donna anziana con una benda sull&#8217;occhio che ha subito capito che ero l&#8217;Outrider che aveva messo in un criopode 30 anni (!) prima. Shira era molto pi\u00f9 brizzolata e leggermente pi\u00f9 priva di occhi di quando l&#8217;avevo incontrata inizialmente, e abbiamo avuto alcune brevi discussioni in cui ha spiegato come tutto fosse andato in pezzi subito dopo la tempesta, chiamata The Anomaly, ha iniziato a uccidere o alterare tutti coloro che ha toccato .<\/p>\n<p>Per mettermi alla prova con Shira e i suoi ribelli, ho avuto il compito di aprire un varco per i rifornimenti in modo che potessero rifornirsi. Combattere a modo mio mi ha davvero dato un assaggio di quanto sia intenso e frenetico il combattimento di Outriders. La combinazione di intense sparatorie e abilit\u00e0 basate sulla classe significa che dovrai costantemente avanzare contro gruppi di nemici nonostante i loro migliori sforzi per fermarti.<\/p>\n<p>Dopo essere arrivato al cancello, sono stato accolto da un nemico spaventoso con poteri proprio come il mio. Questo combattimento con i boss \u00e8 stato molto pi\u00f9 impegnativo di qualsiasi cosa avessi visto nel gioco finora, poich\u00e9 il mio nemico ha lanciato mine elettriche e tempeste di fulmini, oltre a spararmi con una pistola shock. Dopo 10 minuti solidi, l&#8217;ho finalmente sconfitto e sono riuscito ad aprire il cancello.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-207346-62b6e0c71a408.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-207346-62b6e0c71a408.jpg\" alt=\"Il prossimo passo nell&#039;evoluzione degli sparatutto cooperativi: pratico con Outriders\" ><\/a><\/p>\n<p>\u00c8 qui che \u00e8 terminato il mio tempo di demo, anche se ho avuto la possibilit\u00e0 di dare un&#8217;occhiata ad alcune delle meccaniche di gioco di ruolo nel gioco. Simile a molti sparatutto di giochi di ruolo, troverai e sarai in grado di creare armi sempre migliori, codificate a colori per mostrarti quanto siano rare.<\/p>\n<p>Oltre ai tradizionali XP che ti consentono di sbloccare pi\u00f9 abilit\u00e0, giocare con Outriders ti metter\u00e0 gradualmente anche in livelli mondiali sempre pi\u00f9 difficili. Questi livelli forniranno una sfida pi\u00f9 alta man mano che avanzi, ma vedrai anche un aumento del tasso di rilascio leggendario e maggiori possibilit\u00e0 di equipaggiamento di rarit\u00e0 pi\u00f9 elevato. Non c&#8217;\u00e8 niente come un gameplay rischio\/ricompensa per mantenere l&#8217;adrenalina a pompa! Puoi anche cambiare i livelli del mondo quando vuoi se non hai voglia di affrontare una sfida o non ti interessa macinare per equipaggiamento di livello superiore.<\/p>\n<p>Anche se c&#8217;\u00e8 ancora molto da imparare su Outriders, sono incuriosito da ci\u00f2 che ho giocato finora. La combinazione del gioco di combattimenti intensi, meccaniche RPG profonde e un&#8217;ampia variet\u00e0 di bottino fa proprio al caso mio. Puoi star certo che ti offriremo di pi\u00f9 su <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Foutriders%2Fc083g6bgj334%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Outriders<\/a><\/strong> man mano che ci avviciniamo al suo lancio su Xbox One e Xbox Series X entro la fine dell&#8217;anno.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lo sviluppatore polacco People Can Fly ha avuto quasi 20 anni. 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