{"id":292567,"date":"2023-01-26T11:00:00","date_gmt":"2023-01-26T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=292567"},"modified":"2022-07-28T17:22:24","modified_gmt":"2022-07-28T14:22:24","slug":"intervista-a-mortal-kombat-11-dettagli-sulla-storia-personalizzazione-del-personaggio-e-altro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/intervista-a-mortal-kombat-11-dettagli-sulla-storia-personalizzazione-del-personaggio-e-altro\/","title":{"rendered":"Intervista a Mortal Kombat 11: dettagli sulla storia, personalizzazione del personaggio e altro"},"content":{"rendered":"\n<p>Sei pronto a combattere? <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat 11<\/a><\/strong>, in arrivo su Xbox One il 23 aprile, porta tutto avanti con nuovi aggiornamenti tecnologici, un sistema di combattimento notevolmente evoluto e una personalizzazione dettagliata del personaggio. Per avere informazioni dettagliate su tutti i progressi del gioco, abbiamo parlato con Trevor Traub, produttore del Core Technology Group dei NetherRealm Studios, all&#8217;evento di rivelazione di Mortal Kombat 11 a Los Angeles gioved\u00ec 17 gennaio.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: iniziamo con la nuova storia, che riprende da dove si erano interrotti gli ultimi due giochi. Dove vanno le cose da l\u00ec?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Trevor Traub<\/strong>: L&#8217;arco narrativo che abbiamo pianificato per questa modalit\u00e0 \u00e8 incredibile. Vorrei poter condividere ancora pi\u00f9 dettagli di quelli che stiamo rivelando ora, perch\u00e9 si adatta davvero bene alla trama di Mortal Kombat X. \u00c8 una narrazione che Ed ha davvero creato negli ultimi 26 anni e siamo davvero entusiasti di mostrarvi dove porta. Quindi, alla fine di Mortal Kombat X, Raiden decapita Shinnok. Kronica aveva un piano che non prevedeva la sconfitta di Shinnok. \u00c8 un po&#8217; arrabbiata per il modo in cui \u00e8 passato il tempo e far\u00e0 alcuni aggiustamenti.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83d66c8a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83d66c8a.jpg\" alt=\"Intervista a Mortal Kombat 11: dettagli sulla storia, personalizzazione del personaggio e altro\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>XW: Ed \u00e8 qui che entra in gioco il nuovo personaggio, Geras, giusto?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT:<\/strong> S\u00ec. Geras \u00e8 il suo tutore, quindi \u00e8 il ragazzo che deve andare a eseguire i suoi ordini. Usa i poteri delle sabbie del tempo e il potere del tempo per sconfiggere i suoi nemici. L&#8217;elemento principale \u00e8 la sabbia, unita al tempo, a formare martelli e pietra.<\/p>\n<p><strong>XW: MK 11 sembra presentare miglioramenti visivi significativi: puoi parlarmi della nuova tecnologia?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT:<\/strong> La fedelt\u00e0 del nostro personaggio ha ricevuto un enorme incremento. Tutto \u00e8 pi\u00f9 liscio e tutti i modelli dei personaggi utilizzano materiali di piastrellatura completi. Questo aumenta davvero la fedelt\u00e0. \u00c8 un gioco pi\u00f9 fluido sotto ogni aspetto. Puoi vederlo nei video e anche in questo primo gameplay.<\/p>\n<p><strong>XW: C&#8217;\u00e8 molto sangue sullo schermo e sembra diverso da quello che abbiamo visto prima.<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT:<\/strong> Questa \u00e8 un&#8217;altra cosa su cui abbiamo dedicato molto tempo. Ottenere le nostre simulazioni fluide era una grande priorit\u00e0. Come sarebbe vedere una massiccia esplosione di sangue? E come possiamo approssimarlo per sembrare il pi\u00f9 reale possibile? Ci abbiamo dedicato molto tempo e siamo orgogliosi di come \u00e8 venuto fuori.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83e9a8f5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83e9a8f5.jpg\" alt=\"Intervista a Mortal Kombat 11: dettagli sulla storia, personalizzazione del personaggio e altro\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>XW: Hai potenziato il fuoco e altre luci?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT:<\/strong> Assolutamente! I nostri effetti hanno davvero fatto un salto di qualit\u00e0 rispetto ai giochi precedenti.<\/p>\n<p><strong>XW: C&#8217;\u00e8 un nuovo sistema di ingranaggi, che superficialmente sembra importato da Injustice 2. Ci sono differenze per MK 11?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TT<\/strong>: Sicuramente. Una delle principali differenze per Mortal Kombat 11 \u00e8 che l&#8217;equipaggiamento stesso non ha statistiche. \u00c8 solo cosmetico. Ma ci sono altre cose che puoi inserire, per modificare le mosse, il gameplay o le finestre di ripristino. Li chiamiamo potenziamenti. Quelli sono tutti diversi. Quindi, l&#8217;equipaggiamento stesso \u00e8 la componente cosmetica, quindi i potenziamenti sono tutti diversi tipi di bottino che puoi ottenere durante il gioco. Puoi personalizzare profondamente il tuo personaggio. Come Skarlet ha un sacco di argomenti diversi. Puoi farle ottenere ancora pi\u00f9 vita dal sangue, cose completamente diverse come quella. Puoi creare diverse versioni del tuo personaggio. E quelle personalizzazioni verranno visualizzate online, ma non \u00e8 proprio come Injustice 2: le modifiche alle tue statistiche non saranno tutte in gioco online, ma le scelte estetiche saranno viste dagli altri giocatori.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83fdab98.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210180-62b6e83fdab98.jpg\" alt=\"Intervista a Mortal Kombat 11: dettagli sulla storia, personalizzazione del personaggio e altro\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Possiamo aspettarci amicizie?<\/strong><\/p>\n<p>Al momento non abbiamo dettagli da annunciare a riguardo.<\/p>\n<p><strong>Babilit\u00e0?<\/strong><\/p>\n<p>Nessun dettaglio da annunciare in questo momento!<\/p>\n<p><strong>Qual \u00e8 il personaggio che ti piace di pi\u00f9 interpretare?<\/strong><\/p>\n<p>Mi sto davvero innamorando di Skarlet, mi sto davvero innamorando di lei. E anche se mi piace Sub-Zero, in genere non sono un fan del modo in cui gioca, ma Sub-Zero gioca in modo fantastico questo gioco. Questi sono i due personaggi di cui mi sto davvero innamorando in questo momento.<\/p>\n<p>Grazie a Trevor per aver dedicato del tempo a parlarci di <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat 11<\/a><\/strong>. Resta sintonizzato qui su Xbox Wire per notizie future su questo entusiasmante gioco di combattimento.<\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat 11<\/a><\/strong> \u00e8 disponibile per il preordine da oggi tramite Microsoft Store e verr\u00e0 rilasciato su Xbox One il 23 aprile. <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fai clic qui per i dettagli sull&#8217;acquisto<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sei pronto a combattere? Mortal Kombat 11, in arrivo su Xbox One il 23 aprile, porta tutto avanti con nuovi aggiornamenti tecnologici, un sistema di combattimento notevolmente evoluto e una personalizzazione dettagliata del personaggio. 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