{"id":292292,"date":"2023-01-24T13:54:00","date_gmt":"2023-01-24T10:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=292292"},"modified":"2022-07-28T16:48:53","modified_gmt":"2022-07-28T13:48:53","slug":"presentazione-di-miles-kilo-disponibile-ora-su-xbox-one-e-windows-10","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/presentazione-di-miles-kilo-disponibile-ora-su-xbox-one-e-windows-10\/","title":{"rendered":"Presentazione di Miles &#038; Kilo, disponibile ora su Xbox One e Windows 10"},"content":{"rendered":"<p>Quando giochi a un platform, ti ritrovi mai a gettare al vento la cautela e inizi a correre attraverso di esso magistralmente come un temerario inarrestabile?<\/p>\n<p>Quella sensazione e questo stile di gioco sono ci\u00f2 a cui volevo davvero attingere quando ho iniziato a creare giochi. Prima di <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmiles-kilo%2F9pc44qbxsss6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Miles &#038; Kilo<\/a>, ho creato un gioco chiamato Kid Tripp per dispositivi mobili; il mio discorso era semplicemente &quot;un platform vecchia scuola, adatto agli speedrunner in cui non smetti mai di correre&quot;. Ho trascorso alcuni anni a realizzarlo nel mio tempo libero dopo la scuola e alla fine l&#8217;ho pubblicato nel 2013. Fortunatamente, \u00e8 andato benissimo -ricevuto (molto meglio di quanto sperassi!), quindi mi sono subito messo al lavoro su un seguito pi\u00f9 grande e migliore.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210719-62b6e9862c514.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210719-62b6e9862c514.jpg\" alt=\"Presentazione di Miles &amp; Kilo, disponibile ora su Xbox One e Windows 10\" ><\/a><\/p>\n<p>Il primo gioco aveva come protagonista un personaggio di nome Miles Tripp. Il suo set di mosse originale era semplice: poteva saltare, scattare e lanciare sassi. Per il sequel, uno dei miei obiettivi principali era introdurre un sacco di nuove abilit\u00e0 divertenti in modo da poter progettare livelli pi\u00f9 vari ed eccitanti.<\/p>\n<p>All&#8217;inizio dello sviluppo, l&#8217;idea era quella di creare un ampio cast di nuovi personaggi e dare a ciascuno di loro un&#8217;abilit\u00e0 unica (ad esempio, un personaggio poteva scivolare, un altro poteva saltare sul muro e cos\u00ec via); ma con il progredire dello sviluppo ho deciso di combinare tutte queste diverse mosse nei miei due personaggi preferiti: Miles, il personaggio del titolo del primo gioco, e il suo cane dispettoso, Kilo. Ci\u00f2 ha portato a due personaggi con set di mosse molto diversi che sono davvero eccitanti e fluidi da giocare.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210719-62b6e98b4313c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210719-62b6e98b4313c.jpg\" alt=\"Presentazione di Miles &amp; Kilo, disponibile ora su Xbox One e Windows 10\" ><\/a><\/p>\n<p>Il ciclo di gioco di base in Miles &#038; Kilo \u00e8 semplice: correrai attraverso un livello (a volte giocando come Miles, altre volte come Kilo), imparando i diversi schemi di trappole e nemici fino a raggiungere l&#8217;obiettivo. I livelli sono progettati per essere brevi (di solito circa 25-30 secondi una volta perfezionati), anche se molti dei livelli successivi e pi\u00f9 difficili richiederanno dozzine di tentativi per essere padroneggiati. Una volta completato il gioco, sei incoraggiato a tornare indietro e correre di nuovo il gioco nella modalit\u00e0 Time Attack, dove il tuo tempo complessivo, il numero di morti e il punteggio verranno caricati nelle classifiche del gioco.<\/p>\n<p>Per i completisti, abbiamo anche incluso un considerevole elenco di obiettivi da affrontare, oltre a un sistema di valutazione per misurare la tua padronanza di ciascuno dei livelli del gioco.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210719-62b6e9935f9a9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-210719-62b6e9935f9a9.jpg\" alt=\"Presentazione di Miles &amp; Kilo, disponibile ora su Xbox One e Windows 10\" ><\/a><\/p>\n<p>Four Horses Ltd. e io siamo super entusiasti di offrirti <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmiles-kilo%2F9pc44qbxsss6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Miles &#038; Kilo<\/a> ora su Xbox One e Windows 10. Il gioco \u00e8 una bella sfida, quindi vorremmo augurarti buona fortuna e non vediamo l&#8217;ora di vederti su le classifiche!<\/p>\n<p>PS Tieni d&#8217;occhio il predecessore di Miles &#038; Kilo, Kid Tripp, che verr\u00e0 lanciato sulle piattaforme Microsoft entro la fine dell&#8217;anno!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmiles-kilo%2F9pc44qbxsss6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Miles &#038; Kilo<\/a> \u00e8 ora disponibile su Microsoft Store per Xbox One e Windows 10 come titolo Xbox Play Anywhere. <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmiles-kilo%2F9pc44qbxsss6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Clicca qui per maggiori dettagli<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quando giochi a un platform, ti ritrovi mai a gettare al vento la cautela e inizi a correre attraverso di esso magistralmente come un temerario inarrestabile? Quella sensazione e questo stile di gioco sono ci\u00f2 a cui volevo davvero attingere quando ho iniziato a creare giochi. 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