{"id":288769,"date":"2023-01-14T14:57:00","date_gmt":"2023-01-14T11:57:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=288769"},"modified":"2022-07-28T04:19:42","modified_gmt":"2022-07-28T01:19:42","slug":"il-gioco-deve-promuovere-e-proteggere-la-sicurezza-di-tutti","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/il-gioco-deve-promuovere-e-proteggere-la-sicurezza-di-tutti\/","title":{"rendered":"Il gioco deve promuovere e proteggere la sicurezza di tutti"},"content":{"rendered":"\n<p>Oggi, in un articolo di opinione che ho pubblicato sul <a href=\"https:\/\/blogs.microsoft.com\/blog\/2019\/05\/20\/video-games-a-unifying-force-for-the-world\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">blog ufficiale di Microsoft<\/a>, ho condiviso le mie opinioni sui giochi come una delle grandi forze unificatrici della nostra societ\u00e0. Siamo una forte comunit\u00e0 di 2,6 miliardi di persone di genitori che giocano con i nostri figli, avventurieri che esplorano mondi insieme, insegnanti che rendono la matematica meravigliosa, nonne che imparano a conoscere i loro nipoti attraverso il gioco e soldati che si connettono con la loro gente a casa. La maggior parte dei giocatori oggi sono adulti; quasi la met\u00e0 sono donne. Per molte persone in tutto il mondo, il gioco \u00e8 il primo punto di ingresso nella tecnologia.<\/p>\n<p>Questo diffuso abbraccio del gioco e delle sue comunit\u00e0 globali ha trasformato i videogiochi <a href=\"http:\/\/www.karsenti.ca\/minecraft\/files_files\/Minecraft_Research_Reports_Karsenti_2017.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">nell&#8217;industria culturale leader mondiale<\/a>, pi\u00f9 grande dei <a href=\"https:\/\/www.hollywoodreporter.com\/%20heat-vision\/why-arent-video-games-as-respected-as-movies-1067314\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">film<\/a> o della musica. \u00c8 essenziale abbracciare il nostro ruolo e assumerci la responsabilit\u00e0 di creare giochi sicuri.<\/p>\n<p>Quando le persone chiamano i videogiochi una perdita di tempo, indico loro i ben documentati benefici per la salute e sociali dei giochi. Al di l\u00e0 della pura euforia, il gioco aiuta i bambini con autismo a <a href=\"https:\/\/www.newscientist.com\/article\/mg23030713-100-how-is-helping-children-with-autism-make-new-friends\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">fare nuove amicizie<\/a> e gli anziani con Alzheimer a <a href=\"https:\/\/www.alzheimersresearchuk.org\/research-suggests-active-gaming-benefits-brain-health\/?gclid=EAIaIQobChMIx6WcqY_s4QIVS_lRCh0VqwdjEAAYASAAEgLuiPD_BwE\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">migliorare la loro memoria<\/a>. I ricercatori hanno scoperto che il gioco insegna la <a href=\"https:\/\/www.forbes.com\/2010\/07\/19\/career-leadership-strategy-technology-videogames.html#50a4d14f3363\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">leadership<\/a> agli adulti, migliora il <a href=\"https:\/\/theweek.com\/articles\/466852\/7-health-benefits-playing-video-games\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">processo decisionale e riduce lo stress e la depressione<\/a> e insegna anche ai bambini <a href=\"http:\/\/www.gettingsmart.com\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2017\/04\/How-Minecraft-Supports-SEL.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">abilit\u00e0 computazionali ed empatia<\/a>. Il gioco \u00e8 la porta di accesso a queste competenze del 21\u00b0 secolo e alle STEM (scienza, tecnologia, ingegneria e matematica). Basta considerare: le ragazze adolescenti che giocano ai videogiochi hanno una probabilit\u00e0 tre volte maggiore di conseguire una <a href=\"https:\/\/www.fastcompany.com\/90253976\/girl-gamers-are-more-likely-to-study-science-and-tech\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">laurea STEM<\/a>.<\/p>\n<p>Ecco quelle che ritengo essere le due verit\u00e0 fondamentali sui giochi:<\/p>\n<p><strong>Innanzitutto, il gioco \u00e8 per tutti. Nessun gruppo &quot;possiede&quot; i giochi.<\/strong> Invece, che tu sia un principiante del gioco o un fan sfegatato degli eSport, sei libero di giocare e di dare il benvenuto a tutto il divertimento e lo sviluppo delle abilit\u00e0 che derivano dai giochi. In questo modo, quando tutti pu\u00f2 giocare, il mondo intero vince.<\/p>\n<p><strong>In secondo luogo, il gioco deve promuovere e proteggere la sicurezza di tutti.<\/strong> Il gioco deve essere un ambiente sicuro. Creare comunit\u00e0 \u00e8 un lavoro condiviso e proteggere la comunit\u00e0 \u00e8 un lavoro essenziale. Quindi, tutti noi portiamo parte del carico utile della sicurezza della comunit\u00e0, dell&#8217;industria dei giochi e dei giocatori allo stesso modo.<\/p>\n<p>Noi del Team Xbox stiamo costruendo anni di esperienza nell&#8217;area della sicurezza online e abbracciando un design che dia priorit\u00e0 alla sicurezza per tutti. Ci impegniamo a lavorare per proteggere la sicurezza di tutti i giocatori, indipendentemente dalla piattaforma. E invitiamo il resto del nostro settore a unirsi a noi. Microsoft, il Team Xbox e io ci impegniamo personalmente a rendere i giochi sicuri per tutti in questi modi:<\/p>\n<p><strong>Ci impegniamo a essere vigili, proattivi e rapidi.<\/strong> Identificheremo potenziali abusi e abusi sulla nostra piattaforma e risolveremo rapidamente i problemi. Siamo inoltre intenzionati ad espandere la composizione del nostro team di sicurezza in modo che prospettive ad ampio raggio possano aiutarci a identificare futuri problemi e soluzioni di sicurezza. Poich\u00e9 l&#8217;odio e le molestie non hanno posto nei giochi, abbiamo pubblicato una versione aggiornata dei nostri <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/Legal\/Community-Standards\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Standard della community Xbox<\/a> per comunicare come ognuno di noi pu\u00f2 mantenere il gioco divertente e sicuro per tutti e dettagliare le conseguenze quando qualcuno di noi infrange questi standard.<\/p>\n<p><strong>Ci impegniamo a consentirti di salvaguardare la tua esperienza di gioco nel modo che desideri.<\/strong> Crediamo nel fornirti gli strumenti per personalizzare la tua esperienza di gioco adatta al tuo livello di comfort personale. Quest&#8217;estate, stiamo autorizzando i nostri manager ufficiali della community del club con funzionalit\u00e0 di moderazione dei contenuti proattiva che aiuteranno a creare spazi sicuri in cui i fan possono discutere dei loro giochi preferiti. Abbiamo in programma di distribuire nuove esperienze di moderazione dei contenuti a tutti su Xbox Live entro la fine dell&#8217;anno. <a href=\"http:\/\/family.microsoft.com\/?ref=nyt\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Creazione di un account per bambini o adolescenti<\/a>\u00e8 il modo pi\u00f9 semplice per genitori e tutori di gestire le persone con cui interagiscono i propri figli, nonch\u00e9 il tempo sullo schermo, i contenuti e le spese della propria famiglia. Sebbene ad oggi siano stati creati oltre 26 milioni di account per bambini e adolescenti, renderemo pi\u00f9 facile per i genitori e i tutori che non conoscono i giochi per console e PC scoprire e creare account per bambini o adolescenti.<\/p>\n<p>Inoltre, abbiamo recentemente lanciato una nuova destinazione &quot;Per tutti&quot; su <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/community\/for-everyone\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox.com<\/a> in cui genitori, tutori e giocatori possono imparare come stiamo rendendo i giochi pi\u00f9 divertenti per tutti con le nostre nuove funzionalit\u00e0 di <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/community\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">inclusione<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/xbox-one\/accessibility\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">accessibilit\u00e0<\/a> e <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/for-everyone\/responsible-gaming\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">sicurezza<\/a>. Ora stiamo innovando in questi e altri modi concreti per ridurre, filtrare e sviluppare una comprensione condivisa delle esperienze tossiche e per mettere infine la nostra comunit\u00e0 di giocatori, e i loro genitori o tutori, nel controllo delle proprie esperienze.<\/p>\n<p><strong>Ci impegniamo a lavorare in tutto il settore dei giochi sulle misure di sicurezza.<\/strong> Poich\u00e9 intendiamo proteggere tutti i giocatori, condivideremo apertamente le innovazioni di sicurezza con il nostro settore nello stesso modo in cui Microsoft ha reso la tecnologia PhotoDNA universalmente disponibile a tutti, dalla polizia all&#8217;industria tecnologica, per combattere la diffusione della pornografia infantile. Oggi, pi\u00f9 team che lavorano in aree come la moderazione, la ricerca degli utenti, la scienza dei dati e altri si stanno gi\u00e0 allineando con i partner del settore per condividere approfondimenti e best practice nelle aree di sicurezza, protezione e privacy.<\/p>\n<p>La nostra industria deve ora rispondere alla feroce urgenza di giocare con la nostra feroce urgenza per la sicurezza. Invitiamo tutti coloro che giocano ai videogiochi e i partner del settore a unirsi a noi nel seguire questi principi per aiutare a unificare il mondo e fare la nostra parte: rendere i giochi accessibili a tutti e proteggere i giocatori, uno e tutti.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Oggi, in un articolo di opinione che ho pubblicato sul blog ufficiale di Microsoft, ho condiviso le mie opinioni sui giochi come una delle grandi forze unificanti della nostra societ\u00e0. Siamo una comunit\u00e0 di 2,6 miliardi di persone di genitori che giocano con i nostri figli, avventurieri che esplorano mondi insieme, insegnanti che fanno matematica meravigliosa, nonne che imparano a conoscere i loro nipoti attraverso il gioco e [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":212998,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[780,780],"tags":[],"class_list":["post-288769","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-console"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288769","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=288769"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288769\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/212998"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=288769"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=288769"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=288769"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}