{"id":285736,"date":"2022-12-22T19:13:00","date_gmt":"2022-12-22T16:13:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=285736"},"modified":"2022-07-27T22:10:15","modified_gmt":"2022-07-27T19:10:15","slug":"the-origin-story-di-hindsight-20-20-in-arrivo-su-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/the-origin-story-di-hindsight-20-20-in-arrivo-su-xbox-one\/","title":{"rendered":"The Origin Story di Hindsight 20\/20, in arrivo su Xbox One"},"content":{"rendered":"<p><strong>Hindsight 20\/20<\/strong> \u00e8 un gioco di azione e avventura in 3D in terza persona in cui puoi rivivere il tuo passato e correggere gli errori che hai commesso per un&#8217;esperienza di gioco e storia diversa. Ogni partita del gioco offre un viaggio artigianale con finali personalizzati e unici per le tue scelte e azioni.<\/p>\n<p>Ad esempio: appartieni a una citt\u00e0 che apprezza la pace e l&#8217;armonia. Infrangerete le regole di questa citt\u00e0 e sarete spietati nelle vostre azioni per una causa potenzialmente migliore, o rispetterete i valori della vostra citt\u00e0, qualunque cosa accada? Lo sceriffo di questa citt\u00e0 ha ucciso tuo padre. Lo ucciderai e violerai l&#8217;etica del tuo popolo? O gli risparmierai la vita e gli permetterai di diventare pi\u00f9 potente? Domande con dilemmi morali come questi sono ci\u00f2 di cui questo gioco ti permette di far parte. Ogni permutazione di azioni, reazioni, percorsi ramificati e cambiamenti nel mondo sono accuratamente realizzati a mano, in modo che ogni gioco sia personale.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219365-62b6fb8b183a6.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219365-62b6fb8b183a6.jpg\" alt=\"The Origin Story di Hindsight 20\/20, in arrivo su Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Chi mi conosce bene sa che sono una persona molto autocritica. \u00c8 una parte della mia personalit\u00e0 con cui combatto e lavoro continuamente per migliorare (mi rendo conto che sembro autocritico sull&#8217;essere autocritico, il che \u00e8 un po&#8217; vanificare il punto!). Penso molto al mio passato e agli errori che ho fatto. Tendo a essere ossessionato da come avrei potuto correggere i miei errori e fare di meglio se avessi avuto l&#8217;opportunit\u00e0 di risolverli se avessi avuto un&#8217;altra possibilit\u00e0 di vita.<\/p>\n<p>Ad un certo punto, ho capito davvero cosa significasse per me &quot;retrovisione 20\/20&quot; come filosofia. Da allora ho voluto creare un gioco in cui puoi commettere errori che potresti non aver voluto. Volevo quindi fornire l&#8217;opportunit\u00e0 di correggere quegli errori rigiocando il gioco per un&#8217;esperienza molto diversa, completa di 7 finali diversi (e molte missioni hanno anche i loro mini-finali). Non ci sono garanzie che il nuovo percorso sar\u00e0 migliore. A volte eseguendo un&#8217;azione difficile per i maggiori buono porta a risultati meno desiderabili di quanto ci si potrebbe aspettare.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219365-62b6fb932ffa8.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-219365-62b6fb932ffa8.jpg\" alt=\"The Origin Story di Hindsight 20\/20, in arrivo su Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Per raggiungere l&#8217;obiettivo di presentare un mondo reattivo su misura per le tue scelte e azioni, ho scritto un middleware del motore di gioco chiamato Experience Engine. Questo motore \u00e8 essenzialmente un&#8217;IA che osserva e registra le tue scelte e azioni. Grazie a questo, ogni entit\u00e0 nel gioco \u00e8 consapevole di tutte le tue scelte e azioni. Questo \u00e8 ci\u00f2 che consente agli NPC e ai boss di trattarti in modo diverso a seconda dell&#8217;impatto che hai avuto sul mondo. Il mondo stesso \u00e8 malleabile e pu\u00f2 passare da 5 diversi stati in ogni partita. Il potere delle tue scelte e azioni ti consente di determinare il destino della tua citt\u00e0 e di acquisire un finale specifico. L&#8217;Experience Engine ti presenta anche un libro illustrato personale del tuo viaggio che ha portato a quel finale.<\/p>\n<p>Ho presentato questa idea e le mie motivazioni ad altri tre sviluppatori di giochi veterani: Kevin Cecelski, Paul Whitehead e Noel Gabriel. Tutti loro sono stati ispirati da ci\u00f2 che ho presentato loro e grazie alle nostre collaborazioni di successo presso BioWare e Amazon Game Studios, sono stati immediatamente coinvolti. I nostri progetti passati prevedevano la spedizione di grandi titoli AAA come Star Wars: The Old Republic, Guild Wars 2 e GI JOE: The Rise of Cobra. Abbiamo formato Triple-I Games per creare giochi come questi troppo rischiosi o non scalabili in AAA spazio.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hindsight 20\/20 \u00e8 un gioco di azione e avventura in 3D in terza persona in cui puoi rivivere il tuo passato e correggere gli errori che hai commesso per un&#8217;esperienza di gioco e storia diversa. Ogni partita del gioco offre un viaggio artigianale con finali personalizzati e unici per le tue scelte e azioni. 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