{"id":280791,"date":"2022-11-16T15:54:00","date_gmt":"2022-11-16T12:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=280791"},"modified":"2022-07-27T12:55:59","modified_gmt":"2022-07-27T09:55:59","slug":"gdc-2019-lgbtqia-in-gaming-reception-2019-recap","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/gdc-2019-lgbtqia-in-gaming-reception-2019-recap\/","title":{"rendered":"GDC 2019: LGBTQIA in Gaming Reception 2019 Recap"},"content":{"rendered":"<p>Mentre la Game Developer&#8217;s Conference (GDC) continua, aumenta anche il nostro onore di poter ospitare incredibili comunit\u00e0 di professionisti dell&#8217;industria dei giochi. Quest&#8217;anno ha segnato la 3a ricezione annuale di LGTBQIA in Gaming con oltre 300 persone presenti, che hanno collegato e ricollegato tra loro i membri della comunit\u00e0 dell&#8217;industria del gioco. Il gruppo Gay Gaming Professionals ha celebrato 13 anni del proprio evento quest&#8217;anno con una maggiore sponsorizzazione e uno sforzo continuo per costruire una comunit\u00e0 dell&#8217;industria del gioco LGBTQIA pi\u00f9 inclusiva. Ci siamo presi un momento durante l&#8217;evento per onorare due di queste persone: Danielle Bunten Berry e David Gaider.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229006-62b71510d80f4.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229006-62b71510d80f4.jpg\" alt=\"GDC 2019: LGBTQIA in Gaming Reception 2019 Recap\" ><\/a><\/p>\n<p>Danielle Bunten Berry ha insistito sul fatto che il futuro dei giochi fosse l&#8217;interconnessione. Creatrice dell&#8217;influente gioco MULE nel 1982, \u00e8 stata una pioniera nel design del gioco che ha influenzato una generazione. La sua visione del futuro dei giochi come quella di trovare elementi in comune attraverso la tecnologia ha dimostrato che era una visionaria.<\/p>\n<p>David Gaider ha stabilito il livello di narrazione LGBTQIA nel settore AAA. In qualit\u00e0 di autore principale di molti incredibili giochi di ruolo, tra cui il gioco dell&#8217;anno 2014 Dragon Age: Inquisition, David \u00e8 stato la voce di innumerevoli giocatori che hanno desiderato ardentemente che le loro storie venissero raccontate. Il suo impatto sul settore si far\u00e0 sentire per anni, se non decenni, a venire.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229006-62b715122ff88.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229006-62b715122ff88.jpg\" alt=\"GDC 2019: LGBTQIA in Gaming Reception 2019 Recap\" ><\/a><\/p>\n<p>Non vediamo l&#8217;ora di continuare a ospitare e onorare questa community, le loro storie e i loro contributi ai giochi.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mentre la Game Developer&#8217;s Conference (GDC) continua, aumenta anche il nostro onore di poter ospitare incredibili comunit\u00e0 di professionisti dell&#8217;industria dei giochi. 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