{"id":280373,"date":"2022-11-13T12:10:00","date_gmt":"2022-11-13T09:10:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=280373"},"modified":"2022-07-27T12:10:02","modified_gmt":"2022-07-27T09:10:02","slug":"bombfest-taglia-il-traguardo-ora-disponibile-su-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/bombfest-taglia-il-traguardo-ora-disponibile-su-xbox-one\/","title":{"rendered":"Bombfest taglia il traguardo, ora disponibile su Xbox One"},"content":{"rendered":"<p>Ehi amici!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fbombfest%2F9n79mg04bvq1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Bombfest<\/a> \u00e8 ora disponibile su Xbox One e, con la sua uscita, realizzer\u00f2 un sogno che non avrei mai creduto possibile. Fin da bambino amavo creare storie, esperienze e giochi da condividere con gli altri. Correvo per il parco giochi e allestevo percorsi a ostacoli per i miei amici, o disegnavo piste e paesaggi da esplorare per i personaggi di carta.<\/p>\n<p>I videogiochi sono stati una parte importante della mia infanzia. Ho giocato a Zelda sul SNES di mio padre e poi ad Halo su PC. Da l\u00ec, ho investito in StarCraft e Team Fortress 2 e ho imparato che potevo creare pi\u00f9 mondi personali con gli strumenti forniti. Passavo ore a pianificare scenari o bloccare mappe solo per condividerle con i miei amici su server privati \u200b\u200b\u200b\u200bdedicati. Ho sempre avuto la passione di riunire le persone attraverso i giochi.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229777-62b7175de80fa.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229777-62b7175de80fa.jpg\" alt=\"Bombfest taglia il traguardo, ora disponibile su Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>La mia carriera \u00e8 iniziata al college. Mi sono sentito chiamato a iniziare a creare giochi in modo professionale, ed \u00e8 quello che ho fatto. Ho lavorato al college per risparmiare denaro e ho studiato Unity e Unreal nel mio tempo libero. Ho realizzato una manciata di giochi che non valeva la pena condividere e dopo il college ho optato per un titolo chiamato Well-Wishes. Questo gioco alla fine sarebbe diventato Bombfest e puoi giocarci oggi.<\/p>\n<p>Non pass\u00f2 molto tempo prima che mi si unissero la nostra art director, Marisa Hike, il nostro artista degli effetti sonori, Matthew Trowbridge, e tutti i nostri amici di Whitethorn Digital. Abbiamo viaggiato insieme attraverso il paese, passato innumerevoli lunghe notti a risolvere problemi e ci siamo goduti i volti sorridenti di coloro che giocano al nostro gioco. Bombfest \u00e8 stato un lungo processo, quasi quattro anni ormai, e non sarebbe stato possibile senza l&#8217;aiuto di molte persone di talento.<\/p>\n<p>Spero di incoraggiare e ispirare altri sviluppatori con la mia storia. Lo sviluppo del gioco non \u00e8 per tutti e non dovrebbe mai essere affrontato senza una buona comprensione del tempo, del denaro e dei rischi coinvolti. Alla fine della giornata, non ci sono molte persone che possono avviare la loro console preferita e puntare a qualcosa che hanno creato. Sono stato incredibilmente fortunato e, se anche tu senti la stessa vocazione, spero di offrire tutto ci\u00f2 che posso per aiutare a trasformare anche quel sogno in realt\u00e0.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fbombfest%2F9n79mg04bvq1%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Bombfest<\/a> \u00e8 ora disponibile su Xbox One e pu\u00f2 essere acquistato su Microsoft Store. <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fbombfest%2F9n79mg04bvq1%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Clicca qui per i dettagli<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ehi amici! Bombfest \u00e8 ora disponibile su Xbox One e, con la sua uscita, realizzer\u00f2 un sogno che non avrei mai creduto possibile. Fin da bambino amavo creare storie, esperienze e giochi da condividere con gli altri. 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