{"id":279296,"date":"2022-11-05T14:17:00","date_gmt":"2022-11-05T11:17:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=279296"},"modified":"2022-07-27T10:12:37","modified_gmt":"2022-07-27T07:12:37","slug":"e3-2019-battletoads-fa-rivivere-le-risse-da-cartone-animato","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/e3-2019-battletoads-fa-rivivere-le-risse-da-cartone-animato\/","title":{"rendered":"E3 2019: Battletoads fa rivivere le risse da cartone animato"},"content":{"rendered":"\n<p>L&#8217;originale <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/battletoads\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Battletoads<\/a>, sviluppato da Rare, \u00e8 arrivato nel 1991 per affascinare i giocatori. Ora i tre rospi &#8211; Pimple, Rash e Zitz &#8211; sono stati rianimati da Diala Studios e Rare per un nuovo picchiaduro a tre giocatori, presto disponibile con Xbox Game Pass, che sembra portare tutte le fantastiche funzionalit\u00e0 platform dei fan le serie stanno cercando.<\/p>\n<p>Ho giocato due livelli sul pavimento all&#8217;Xbox E3 Showcase. Uno era una sezione di un livello picchiaduro a scorrimento laterale; l&#8217;altro una versione rinnovata del famigerato Turbo Tunnel del gioco originale, ora presentato come un&#8217;esperienza 3D a scorrimento in avanti. Ecco cosa ho imparato, senza alcuna menzione di tutti i lividi subiti.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d739b890.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d739b890.jpg\" alt=\"E3 2019: Battletoads fa rivivere le risse da cartone animato\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>\u00c8 ora di trasformarsi<\/strong><\/p>\n<p>La parte a scorrimento laterale della demo mette i tre rospi alla ricerca di un boss chiamato Porkshank &#8211; che offre salari competitivi e congedo di paternit\u00e0 ai tirapiedi assunti &#8211; ma devono colpire dozzine di detti scagnozzi per raggiungerlo. Le azioni familiari sono mappate sui pulsanti frontali: Attacca, salta, lancia e un modificatore che attiva gli attacchi Morph e pu\u00f2 essere tenuto per attacchi di carica speciali. E, naturalmente, ci sono attacchi di lingua abilitati da LT.<\/p>\n<p>Pi\u00f9 pressioni X concatenano semplici combo, mentre Y lancia i nemici in aria, dopodich\u00e9 ulteriori pressioni X possono creare combo in aria. B modifica gli attacchi, cos\u00ec puoi trasformare Zitz in un robot gigante che spara laser dai suoi occhi. Mentre viene lanciato in aria, pu\u00f2 trasformarsi in un martello pneumatico per prendere a pugni i nemici sottostanti. L&#8217;azione \u00e8 immediatamente familiare a chiunque abbia giocato a un picchiaduro simile ma eseguito con precisione per offrire una sfida degna dell&#8217;eredit\u00e0 del gioco.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d78cee29.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d78cee29.jpg\" alt=\"E3 2019: Battletoads fa rivivere le risse da cartone animato\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Nel Turbotunnel<\/strong><\/p>\n<p>Nelle traversate del tunnel del gioco originale, i giocatori hanno visto avvisi lampeggianti per indicare ostacoli imminenti. Questa presentazione \u00e8 leggermente diversa poich\u00e9 puoi vedere tutto pi\u00f9 in alto della traccia mentre voli verso tutto. Non c&#8217;\u00e8 bisogno di quegli avvertimenti intenzionalmente confusi!<\/p>\n<p>Ci sono checkpoint, che il gioco originale non ha mai avuto, quindi non dovrai giocare un intero corso pi\u00f9 e pi\u00f9 volte, solo sezioni di un corso. E mentre puoi vedere parte di ci\u00f2 che sta arrivando lungo la pista, gli ostacoli spesso bloccheranno gran parte della visuale. Le prestazioni impeccabili richiederanno probabilmente un gioco e una memorizzazione ripetuti piuttosto che puri riflessi. Il corso e la progettazione degli oggetti aiutano con quel processo e ho superato l&#8217;intero livello mentre collaboravo con un paio di sconosciuti.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d7de0504.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d7de0504.jpg\" alt=\"E3 2019: Battletoads fa rivivere le risse da cartone animato\" ><\/a><\/p>\n<p>Quando giochi da solo, morire con il tuo personaggio scelto far\u00e0 cadere immediatamente il rospo successivo e cos\u00ec via fino a quando non avrai superato tutti e tre. Poi si torna al checkpoint, probabilmente con una nota sfacciata su come, dopo 25 anni, le scarse prestazioni siano tutto ci\u00f2 che hai da dare. Giocare in squadra offre un vantaggio: finch\u00e9 rimane un rospo, coloro che si schiantano rientreranno senza dover ripetere un checkpoint, quindi la squadra pu\u00f2 collettivamente concatenare i respawn per superare le sezioni difficili.<\/p>\n<p><strong>Spirito del sabato mattina<\/strong><\/p>\n<p>Venendo come \u00e8 successo sulla scia del gioco cooperativo arcade di Teenage Mutant Ninja Turtles del 1989 e dei suoi porting per console, Battletoads originale si \u00e8 sempre sentito come il compagno di un cartone animato che non esisteva. (Un pilota di mezz&#8217;ora \u00e8 stato successivamente prodotto, nel 1992.) Questo titolo rianimato \u00e8 intriso di uno stile animato di fine anni &#8217;90, con design e movimento dei personaggi selvaggi ed esagerati.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d83253de.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d83253de.jpg\" alt=\"E3 2019: Battletoads fa rivivere le risse da cartone animato\" ><\/a><\/p>\n<p>Parte di quell&#8217;esagerazione aiuta a separare i personaggi l&#8217;uno dall&#8217;altro, soprattutto perch\u00e9 lo schermo si riempie di tutti e tre i rospi e cinque o sei mob. Possono succedere molte cose in qualsiasi momento e le grandi animazioni di attacco con metamorfosi rendono pi\u00f9 facile mantenere tutti i combattenti dritti. Non che render\u00e0 la vita dei tuoi Battletoad pi\u00f9 facile a lungo termine; questi ragazzi hanno una reputazione da mantenere.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/battletoads\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Battletoads<\/a> sar\u00e0 disponibile per Xbox One con Xbox Game Pass in un futuro non troppo lontano.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L&#8217;originale Battletoads, sviluppato da Rare, \u00e8 arrivato nel 1991 per affascinare i giocatori. 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