{"id":277275,"date":"2022-10-21T20:25:00","date_gmt":"2022-10-21T17:25:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=277275"},"modified":"2022-07-27T06:21:09","modified_gmt":"2022-07-27T03:21:09","slug":"gdc-2019-riepilogo-2019-dellaccoglienza-della-comunita-di-gioco-e-disabilita","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/gdc-2019-riepilogo-2019-dellaccoglienza-della-comunita-di-gioco-e-disabilita\/","title":{"rendered":"GDC 2019: Riepilogo 2019 dell&#8217;accoglienza della comunit\u00e0 di gioco e disabilit\u00e0\u00a0"},"content":{"rendered":"<p>\u00c8 marzo nel settore dei giochi e questo significa che siamo venuti a un&#8217;altra Game Developer&#8217;s Conference (GDC). Abbiamo gi\u00e0 iniziato la settimana con il 2\u00b0 Ricevimento annuale della Community Gaming &#038; Disability! Ospitata in collaborazione con la Games Accessibility Conference, una serie di conferenze di un giorno sul design del gioco accessibile dell&#8217;IGDA Gaming Accessibility Special Interest Group, la folla era pi\u00f9 numerosa che mai con oltre 250 partecipanti e le conversazioni su come portare il gioco a pi\u00f9 giocatori attraverso l&#8217;inclusione il design \u00e8 stato stimolante.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-235139-62b7290669f25.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-235139-62b7290669f25.jpg\" alt=\"GDC 2019: Riepilogo 2019 dell&#039;accoglienza della comunit\u00e0 di gioco e disabilit\u00e0\u00a0\" ><\/a><\/p>\n<p>Tenuto quest&#8217;anno al Children&#8217;s Creativity Museum di San Francisco, un&#8217;esperienza innovativa di arte e tecnologia per i bambini dai 2 ai 12 anni e le loro famiglie, si trova a pochi passi dal Moscone Convention Center e dal GDC 2019. Alcuni degli ospiti e degli argomenti che sono stati condivisi all&#8217;evento di quest&#8217;anno sono stati &quot;Rendere Forza pi\u00f9 accessibile&quot; del Direttore del design di Turn 10 Jon Knowles, &quot;Comunicazione pi\u00f9 inclusiva con PlayFab Party&quot; del responsabile del programma PlayFab Chris Palmer e &quot;The Xbox Adaptive Controller Story &#8211; GAconf Edition&quot; di Microsoft Devices Leader inclusivo Bryce Johnson.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-235139-62b729079c93c.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-235139-62b729079c93c.jpg\" alt=\"GDC 2019: Riepilogo 2019 dell&#039;accoglienza della comunit\u00e0 di gioco e disabilit\u00e0\u00a0\" ><\/a><\/p>\n<p>Una delle missioni di IGDA \u00e8 aumentare la consapevolezza che la disabilit\u00e0 \u00e8 una discrepanza tra una persona e il suo ambiente, che si traduce in barriere nello svolgimento delle attivit\u00e0 quotidiane, compreso il gioco. L&#8217;accessibilit\u00e0 \u00e8 un mezzo per evitare quelle barriere non necessarie, che spesso significa rafforzare il modo in cui le informazioni vengono comunicate e offrire ai giocatori una certa flessibilit\u00e0, che spesso si traducono in un&#8217;esperienza migliore per tutti i giocatori.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-235139-62b7290c3a930.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-235139-62b7290c3a930.jpg\" alt=\"GDC 2019: Riepilogo 2019 dell&#039;accoglienza della comunit\u00e0 di gioco e disabilit\u00e0\u00a0\" ><\/a><\/p>\n<p>La comprensione e l&#8217;attuazione di questi principi sono cresciute a un ritmo esponenziale, con ogni anno molti pi\u00f9 sviluppatori che fanno le loro prime incursioni nel campo e possono consolidare e basarsi maggiormente sulle esperienze passate: questo ha reso la GDC 2019 un&#8217;opportunit\u00e0 perfetta per fare il punto e scambiare esperienze e competenze.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-235139-62b72910b12e7.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-235139-62b72910b12e7.jpg\" alt=\"GDC 2019: Riepilogo 2019 dell&#039;accoglienza della comunit\u00e0 di gioco e disabilit\u00e0\u00a0\" ><\/a><\/p>\n<p>In Xbox, crediamo che <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=_YISTzpLXCY\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">quando tutti giocano, tutti vinciamo<\/a><\/strong> ed eravamo orgogliosi di continuare questa nuova tradizione di riunire la comunit\u00e0 di persone che lavorano per renderlo una realt\u00e0 per i giocatori di tutto il mondo, e non vediamo l&#8217;ora che arrivi la prossima volta&#8217; ri in grado di condividere idee per rendere il gioco un posto migliore per tutti.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c8 marzo nel settore dei giochi e questo significa che siamo venuti a un&#8217;altra Game Developer&#8217;s Conference (GDC). Abbiamo gi\u00e0 iniziato la settimana con il 2\u00b0 Ricevimento annuale della Community Gaming &#038; Disability! Ospitato in collaborazione con Games Accessibility Conference, una serie di conferenze di un giorno sulla progettazione di giochi accessibili dall&#8217;IGDA Gaming Accessibility [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":235140,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[780,780],"tags":[],"class_list":["post-277275","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-console"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/277275","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=277275"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/277275\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/235140"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=277275"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=277275"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=277275"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}