{"id":275946,"date":"2022-10-12T20:12:00","date_gmt":"2022-10-12T17:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=275946"},"modified":"2022-07-27T03:45:06","modified_gmt":"2022-07-27T00:45:06","slug":"hidden-horror-the-essence-of-layers-of-fear-2-in-arrivo-su-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/hidden-horror-the-essence-of-layers-of-fear-2-in-arrivo-su-xbox-one\/","title":{"rendered":"Hidden Horror: The Essence of Layers of Fear 2, in arrivo su Xbox One"},"content":{"rendered":"\n<p>Tutte le storie devono avere un inizio e per Bloober Team \u00e8 stata la creazione di <strong>Layers of Fear<\/strong>. Non \u00e8 stato il primo gioco che abbiamo sviluppato, n\u00e9 \u00e8 stato realizzato durante i primi anni della nostra esistenza. Tuttavia, \u00e8 diventato il segno distintivo della nostra azienda. \u00c8 stato il nostro atto di fede in un genere con cui abbiamo sempre voluto lavorare e dopo anni di accumulazione di esperienza siamo finalmente riusciti a realizzarlo.<\/p>\n<p>Nel 2015 ci siamo seduti e abbiamo iniziato a lavorare per reinventare la filosofia di ci\u00f2 che facciamo. Sapevamo di voler lavorare con l&#8217;horror, ma non volevamo creare un altro sparatutto o un gioco di sopravvivenza. Volevamo che fosse pi\u00f9 personale. I mostri possono essere spaventosi, cos\u00ec come la necessit\u00e0 di correre costantemente per salvarsi la vita, ma c&#8217;erano abbastanza progetti del genere sul mercato e non hanno riempito il vuoto lasciato dall&#8217;ampiezza del genere, rilevabile in altre forme di media. \u00c8 qui che siamo entrati con la nostra storia di un pittore pazzo fissato sul raggiungimento della grandezza e sui costi dietro di essa, stabilendo cos\u00ec il nostro percorso come creatori di giochi horror psicologici.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238116-62b7303a1f485.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238116-62b7303a1f485.jpg\" alt=\"Hidden Horror: The Essence of Layers of Fear 2, in arrivo su Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Sono trascorsi quattro anni e siamo sul punto di lanciare <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Flayers-of-fear-2%2F9nj2pwq3r61h\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Layers of Fear 2<\/a> su Xbox One. La nostra visione rimane quella di creare giochi horror che siano pi\u00f9 discreti e personali a un livello molto semplice. Ci occupiamo di esperienze, fornendo domande e dilemmi che i giocatori possono prendere in considerazione e riflettere. Vogliamo che i giocatori pensino a cosa stanno facendo in un gioco e come le loro azioni corrispondono alle loro filosofie e visioni del mondo. Non c&#8217;\u00e8 giusto o sbagliato qui, c&#8217;\u00e8 solo un&#8217;interpretazione soggettiva di ci\u00f2 che abbiamo creato per te.<\/p>\n<p>&quot;Tutto il mondo \u00e8 un palcoscenico&quot;, come diceva Shakespeare. Interpretiamo tutti i nostri ruoli, ma chi siamo esattamente? Abbiamo impresso la nostra impronta sulla societ\u00e0 o siamo stati semplicemente impressi dalla societ\u00e0? Siamo davvero noi stessi o siamo solo una creazione di mondo circostante? Sviluppare un gioco su un attore che cerca di interpretare il ruolo di una vita, mentre perde la presa sulla realt\u00e0 ci permette di affrontare queste domande in molti modi creativi. Ci sono risposte semplici? Certo che no, ed \u00e8 questo il bello di esso.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238116-62b7303bc10c1.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238116-62b7303bc10c1.jpg\" alt=\"Hidden Horror: The Essence of Layers of Fear 2, in arrivo su Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Gli aspetti psicologici dei nostri giochi sono molto importanti per noi. Le persone sono terrorizzate dall&#8217;abbondanza di soggetti, situazioni, spazi e comportamenti. A volte non ci accorgiamo che anche la pi\u00f9 piccola delle cose pu\u00f2 farci tremare. Vogliamo attingere a questo, per immergere il nostro pubblico in esperienze che non siano troppo lontane dalla loro vita generale che lo farebbero sentire incredibili. Allo stesso tempo, ci costruiamo sopra con strati di follia, manifestazioni soprannaturali ed esagerazioni \u2013 ovviamente, vogliamo comunque che i nostri giochi siano divertenti nel loro nucleo!<\/p>\n<p>Cosa possono aspettarsi i giocatori da Layers of Fear 2? Cambiamo l&#8217;ambiente intorno ai giocatori in tempo reale per approfondire il senso di smarrimento, di non sapere cosa aspettarsi dopo. Ci immergiamo nella storia del cinema, reinventando scene di film classici, non solo horror, per fornire quella scarica di eccitazione aggiuntiva cos\u00ec perfettamente padroneggiata nei film originali. Infine, vi regaliamo una storia molto profonda che sar\u00e0 messa in risalto dalla presenza del nostro misterioso Direttore, interpretato nientemeno che dall&#8217;icona dell&#8217;horror e del cinema Tony Todd. La posta in gioco \u00e8 pi\u00f9 alta, poich\u00e9 una presenza minacciosa e vagante pu\u00f2 porre fine alla tua vita e costringerti a caricare il gioco da un checkpoint. Ci saranno tonnellate di contenuti da scoprire, sia in bella vista come oggetti da collezione e elementi della trama principale, sia quelli ben nascosti nel gioco e ampliando la tua conoscenza di esso.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238116-62b73040a5742.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238116-62b73040a5742.jpg\" alt=\"Hidden Horror: The Essence of Layers of Fear 2, in arrivo su Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Se ti piacciono le storie ben scritte o sei un fanatico dell&#8217;horror, troverai qualcosa che ti catturer\u00e0 mentre ti godi Layers of Fear 2. Hai paura di giocare ai giochi horror? Ti consigliamo di provarlo comunque; ci \u00e8 stato detto che Layers of Fear 2 rappresenta un perfetto punto di ingresso nel genere e non \u00e8 necessaria alcuna conoscenza preliminare di Layers of Fear per godersi <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Flayers-of-fear-2%2F9nj2pwq3r61h\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Layers of Fear 2<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tutte le storie devono avere un inizio e per Bloober Team \u00e8 stata la creazione di Layers of Fear. Non \u00e8 stato il primo gioco che abbiamo sviluppato, n\u00e9 \u00e8 stato realizzato durante i primi anni della nostra esistenza. 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