{"id":273073,"date":"2022-09-21T18:06:00","date_gmt":"2022-09-21T15:06:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=273073"},"modified":"2022-07-26T21:58:22","modified_gmt":"2022-07-26T18:58:22","slug":"age-of-wonders-planetfall-star-kings-introduce-un-futuro-luminoso-in-un-universo-desolato-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/age-of-wonders-planetfall-star-kings-introduce-un-futuro-luminoso-in-un-universo-desolato-xbox-wire\/","title":{"rendered":"Age of Wonders: Planetfall &#8211; Star Kings introduce un futuro luminoso in un universo desolato"},"content":{"rendered":"\n<p>All&#8217;inizio di questo mese, Paradox ha lanciato <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FAge-of-Wonders-Planetfall---Star-Kings%2FBTHNBQCSSZHH\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Age of Wonders: Planetfall \u2013 Star Kings<\/a><\/strong>, l&#8217;ultima espansione per il gioco di strategia a turni\/4X, <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fage-of-wonders-planetfall%2Fbptkrr85p0jw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Age of Wonders: Planetfall<\/a><\/strong>. Star Kings introduce una nuova fazione di Paladins, i Oathbound. The Oathbound ispira speranza in una galassia devastata dalla guerra (e non potremmo usare tutti un po&#8217; di speranza in questo momento?). Fai un viaggio dietro le quinte di ispirazione e resilienza mentre parlo con lo sviluppatore principale e designer di Triumph Studios per Age of Wonders: Planetfall \u2013 Star Kings Tom Bird.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Paradox Interactive Community Manager E<em><\/em><\/strong> mma Kunjansuu: La serie Age of Wonders ha quasi due decenni di storia dal primo gioco pubblicato nel 1999. Ora siamo alla terza espansione dell&#8217;ultimo gioco, Age of Wonders: Planetfall. Com&#8217;\u00e8 stato costruire su questo vasto universo con l&#8217;ultima espansione?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Sviluppatore e designer capo di Triumph Studios per Age of Wonders: Planetfall \u2013 Star Kings Tom Bird<\/strong>: Era davvero misto! Da un lato, questa \u00e8 la prima volta che personalmente ho il pieno controllo per sviluppare un&#8217;espansione da solo, il che \u00e8 molto eccitante. D&#8217;altra parte, c&#8217;\u00e8 gi\u00e0 cos\u00ec tanto nel gioco, \u00e8 stato intimidatorio cercare di inventare qualcosa che potesse resistere da solo e sentirsi sia nuovo che diverso da quello che gi\u00e0 abbiamo.<\/p>\n<p><strong>Kujansuu: Come siete arrivati \u200b\u200btu e il team con l&#8217;Oathbound? Qual \u00e8 stata l&#8217;ispirazione dietro la creazione di questa fazione?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Bird<\/strong>: Volevamo realizzare un&#8217;espansione molto pi\u00f9 positiva delle precedenti, in cui ci fosse una sensazione di speranza per il futuro piuttosto che la paura degli invasori alieni o di antichi culti repressivi. Abbiamo deciso di utilizzare le leggende arturiane come ispirazione principale, un gruppo di nobili cavalieri, guidati da misteriosi maghi, in una giusta ricerca! Questo ci ha anche dato l&#8217;idea per le &quot;Configurazioni del Graal&quot;, che sono un&#8217;altra novit\u00e0.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-242718-62b73f5fd2d10.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-242718-62b73f5fd2d10.jpg\" alt=\"Age of Wonders: Planetfall - Star Kings introduce un futuro luminoso in un universo desolato\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Kujansuu: Mi piace molto il design di Champion. Tutti i disegni sono molto creativi, davvero. Le unit\u00e0 Paladin sembrano sia aliene che divine. Puoi dirci qualcosa in pi\u00f9 su come hai ideato questi progetti per le unit\u00e0?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Bird<\/strong>: Quando si progetta per la fantascienza, \u00e8 utile pensare a una forma chiaramente identificabile che possiamo usare come motivo. Questa \u00e8 una forma o un elemento di design che possiamo ripetere in tutti i nostri progetti, unendo unit\u00e0 disparate in un&#8217;unica razza. Per i nobili e potenti paladini, abbiamo scelto i cerchi come motivo, a causa delle loro connotazioni di perfezione e associazioni con il divino. Ovunque abbiamo potuto, abbiamo cercato di implementare anelli dorati ed eleganti curve singole, dando un senso di flusso e movimento che fa sentire i paladini veloci e aggraziati. Questo \u00e8 un elemento di design che abbiamo anche cercato di includere nei veggenti e nel complesso funge da linguaggio di design unificante dell&#8217;intera razza.<\/p>\n<p>Poich\u00e9 gli Oathbound sono pensati per essere l&#8217;apice dello sviluppo umano in Planetfall, abbiamo cercato di rendere la loro tecnologia il pi\u00f9 futuristica possibile. Ci\u00f2 derivava in gran parte dall&#8217;oscuramento di qualsiasi ovvia funzione meccanica. Non vedrai giunti a ingranaggi, pistoni meccanici o cavi scoperti sui paladini. Molti elementi dei loro macchinari galleggiano senza alcuna spiegazione ovvia. Ci\u00f2 suggerisce che la tecnologia del paladino \u00e8 cos\u00ec avanzata che va oltre la nostra comprensione moderna e fornisce sottili allusioni a esseri divini o alieni.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-242718-62b73f67d9b14.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-242718-62b73f67d9b14.jpg\" alt=\"Age of Wonders: Planetfall - Star Kings introduce un futuro luminoso in un universo desolato\" ><\/a><\/p>\n<p>Come principio di progettazione generale, abbiamo anche cercato di renderli il pi\u00f9 unici possibile evitando i primi e pi\u00f9 ovvi tropi. Prendi il Campione per esempio. Sapevamo che avevamo bisogno di un mech volante con una spada gigante, quindi invece di saltare alla prima e pi\u00f9 ovvia idea (un jetpack, i piedi di un razzo), gli abbiamo dato il volo attraverso &quot;ali&quot; che emettono energia e abbiamo rimosso completamente i suoi piedi. Prendi il Guardiano come un altro esempio. Sapevamo di aver bisogno di un&#8217;unit\u00e0 a distanza, quindi un arciere era la scelta pi\u00f9 ovvia per una razza basata su guerrieri medievali. Tuttavia, invece di dargli semplicemente un arco e una freccia meccanizzati o una balestra, gli abbiamo dato due enormi &quot;archi&quot;, uno su ciascun braccio, che funzionano come cannoni energetici. L&#8217;essenza \u00e8 prendere la tua prima idea pi\u00f9 ovvia e poi darle una piccola svolta.<\/p>\n<p>Ovviamente, il ruolo della grafica dell&#8217;unit\u00e0, oltre a sembrare interessante, \u00e8 quello di comunicare al giocatore cosa pu\u00f2 fare quell&#8217;unit\u00e0. Il Protettore \u00e8 un&#8217;unit\u00e0 da mischia con potenti abilit\u00e0 difensive, quindi ha bisogno di un&#8217;arma da mischia e di uno scudo grande e accattivante. Il campione pu\u00f2 volare e ha un attacco in mischia devastante, quindi ha bisogno di un sistema di propulsione e di una spada davvero enorme. Queste decisioni possono sembrare ovvie, ma \u00e8 di cos\u00ec fondamentale importanza che \u00e8 qualcosa a cui pensiamo sempre. Se c&#8217;\u00e8 una cosa che abbiamo imparato, \u00e8 che possiamo sempre lavorare per migliorare il modo in cui i nostri design comunicano al giocatore.<\/p>\n<p><strong>Kujansuu: Fa parte del processo di sviluppo in cui non tutte le idee arrivano, anche quelle che amiamo, per una serie di motivi, dalle scadenze, ai costi, al testare cosa \u00e8 divertente e cosa non lo \u00e8. Quali erano alcune delle idee in Star Kings che dovevamo lasciare sul pavimento della sala montaggio e quale era la tua preferita?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Bird<\/strong>: Una delle cose principali per cui i Cavalieri sono famosi \u00e8 combattere i draghi. C&#8217;era l&#8217;idea di avere dei mostri super boss che avresti intrapreso in missioni da uccidere, forse sarebbero stati cos\u00ec grandi che avresti effettivamente avuto battaglie sopra o dentro di loro! Purtroppo, con tutte le altre grandi funzionalit\u00e0 che ci siamo impegnati a realizzare, non c&#8217;era proprio tempo per realizzare un concetto del genere.<\/p>\n<p><strong>Kujansuu: Raccontaci un po&#8217; dei Veggenti. Che tipo di poteri o abilit\u00e0 hanno? Perch\u00e9 hai dato loro queste capacit\u00e0?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Bird<\/strong>: I Veggenti usano un supercomputer chiamato Oracle; raccoglie grandi quantit\u00e0 di informazioni sul mondo e le usa per predire il futuro. I Veggenti usano Oracle per comprendere e controllare il flusso della battaglia, che in termini di gioco funziona consentendo al giocatore di imbrogliare nei momenti chiave e costringere i dadi del gioco a tirare un determinato numero a proprio vantaggio. Ad esempio, l&#8217;Augure pu\u00f2 maledire un bersaglio con Fatalism, il che significa che non lo mancherai mai se lo spari. L&#8217;Osservatore pu\u00f2 benedire un&#8217;unit\u00e0 con Providence e quell&#8217;unit\u00e0 tirer\u00e0 sempre Colpo Critico quando tira per colpire.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-242718-62b73f6cbf234.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-242718-62b73f6cbf234.jpg\" alt=\"Age of Wonders: Planetfall - Star Kings introduce un futuro luminoso in un universo desolato\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Kujansuu: Hai qualche consiglio o trucco che potresti condividere con coloro che stanno tornando a Age of Wonders: Planetfall in modo che possano saltare dentro e giocare?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Bird<\/strong>: i tuoi paladini iniziali funzionano bene in formazioni compatte, quindi tienili raggruppati e cerca di ottenere il mod Giuramento di fedelt\u00e0 il prima possibile per rafforzare le tue formazioni.<\/p>\n<p>C&#8217;\u00e8 una dottrina chiamata Pre-Battle Prediction che aumenter\u00e0 enormemente la sopravvivenza delle tue unit\u00e0 consentendo loro di ignorare il primo attacco che le colpisce in ogni battaglia.<\/p>\n<p>Non dimenticare i tuoi Veggenti, i grandi robot uccideranno i tuoi nemici, ma sono i Veggenti a tenerli in vita in un universo in cui hanno letteralmente portato una spada in uno scontro a fuoco.<\/p>\n<p><strong>Kujansuu: Grazie per aver dedicato del tempo a scrivere risposte cos\u00ec complete Tom! E grazie a tutti per aver letto il nostro dietro le quinte di Star Kings, ora disponibile su PC Windows 10 e Xbox One!<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2Fbthnbqcsszhh\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-242718-62b73f6f32104.jpg\" alt=\"Age of Wonders: Planetfall - Star Kings introduce un futuro luminoso in un universo desolato\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Age of Wonders: Planetfall \u2013 Star Kings<\/h2>\n<p>Paradosso interattivo<\/p>\n<p>$ 19,99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2Fbthnbqcsszhh\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Scaricalo ora<\/a><\/p>\n<p>Vesti i panni dei nobili Paladini della nuova fazione Oathbound, pilotando giganteschi mech con enormi armi ad arco che hanno assunto il sacro incarico di unificare la galassia e salvare tutta l&#8217;umanit\u00e0. Nuove funzionalit\u00e0 Nuova fazione giocabile: The Oathbound: Nuova campagna Configurazioni del Graal Combatti contro la nuova fauna selvatica<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>All&#8217;inizio di questo mese, Paradox ha lanciato Age of Wonders: Planetfall \u2013 Star Kings, l&#8217;ultima espansione per il gioco di strategia a turni\/4X, Age of Wonders: Planetfall. Star Kings introduce una nuova fazione di Paladins, i Oathbound. The Oathbound ispira speranza in una galassia devastata dalla guerra (e non potremmo usare tutti un po&#8217; di speranza in questo momento?). 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