{"id":271317,"date":"2022-09-09T11:02:00","date_gmt":"2022-09-09T08:02:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=271317"},"modified":"2022-07-26T18:47:11","modified_gmt":"2022-07-26T15:47:11","slug":"la-storia-dietro-il-party-game-adatto-alle-famiglie-di-duo-must-dash-amigos-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/la-storia-dietro-il-party-game-adatto-alle-famiglie-di-duo-must-dash-amigos-xbox-wire\/","title":{"rendered":"La storia dietro il party game adatto alle famiglie di Duo: Must Dash Amigos"},"content":{"rendered":"\n<p>&quot;Dovremmo fare un gioco insieme&quot; \u2013 questo \u00e8 quello che io e Ant ci dicevamo quasi settimanalmente quando ci siamo incontrati nel 2011, ma non l&#8217;abbiamo mai fatto. Nel 2015 abbiamo finalmente puntato i denti, entrando in un ingorgo senza reale abilit\u00e0 di programmazione tra di noi, armati di un&#8217;idea sciocca e tanta passione. \u00c8 cos\u00ec che \u00e8 nato <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmust-dash-amigos%2F9p0rp2xv3nm0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Must Dash Amigos<\/a>, un gioco di corse multigiocatore in loco pieno di giochi di parole e pi\u00f1ata. Questo articolo \u00e8 una piccola panoramica del nostro viaggio di sviluppo del gioco.<\/p>\n<p><strong>Formica:<\/strong> Ehi! Sono Ant, co-fondatore di miniBeast Games e artista di Must Dash Amigos.<\/p>\n<p><strong>Ben:<\/strong> E come probabilmente avrai intuito dall&#8217;introduzione, sono Ben, l&#8217;altra met\u00e0 di miniBeast Games, e programmatore del titolo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-245901-62b74a8a3ef6c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-245901-62b74a8a3ef6c.jpg\" alt=\"La storia dietro il party game adatto alle famiglie di Duo: Must Dash Amigos\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Ant:<\/strong> Ci siamo incontrati nel 2011 mentre lavoravamo nel team di garanzia della qualit\u00e0 di RuneScape presso Jagex. Come ha detto Ben, avremmo passato molto tempo a parlare di idee ea lanciare giochi l&#8217;un l&#8217;altro, ma non avremmo mai preso l&#8217;iniziativa di iniziare a costruire qualcosa.<\/p>\n<p><strong>Ben:<\/strong> Penso che sia dovuto principalmente al fatto che nessuno di noi due sapeva programmare, ed eravamo piuttosto intimiditi al pensiero. Ho lasciato Jagex nel 2014 per lavorare brevemente su Forza Horizon 2 presso Microsoft, ma sono tornato a marzo 2015. \u00c8 stato nell&#8217;ottobre dello stesso anno che Jagex ha deciso di tenere il primo game jam per lo staff, che sarebbe durato due giorni &#8211; gioved\u00ec e venerd\u00ec &#8211; ma potresti usare anche il fine settimana se lo desideri. Questo \u00e8 stato il momento in cui io e Ant abbiamo deciso di provare l&#8217;intera idea del &quot;facciamo un gioco&quot;, e siamo entrati come una squadra di due uomini.<\/p>\n<p><strong>Ant:<\/strong> Essendo ragazzi degli anni &#8217;80, entrambi siamo cresciuti con i giochi per console e l&#8217;era del multiplayer locale. Passavo innumerevoli ore a combattere contro mio fratello e i miei cugini tutti nella stessa stanza lanciandomi insulti l&#8217;uno contro l&#8217;altro. Volevamo mantenere accesa quella fiamma del multiplayer locale perch\u00e9 questo \u00e8 il tipo di gioco che desideravamo ardentemente sulle console dell&#8217;attuale generazione. Volevamo che fosse il pi\u00f9 semplice e intuitivo possibile senza complessi sistemi di controllo, una vera esperienza di gioco e presa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-245901-62b74a9084842.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-245901-62b74a9084842.jpg\" alt=\"La storia dietro il party game adatto alle famiglie di Duo: Must Dash Amigos\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Ben:<\/strong> Di sicuro. I nostri pilastri principali per il gioco erano sicuramente; mantieni i controlli semplici, fai in modo che le persone giochino e si divertano il pi\u00f9 rapidamente possibile e assicurati che sia vivace e colorato.<\/p>\n<p><strong>Ant:<\/strong> La sensazione del gioco avrebbe avuto molto a che fare con lo stile artistico, quindi ero naturalmente entusiasta di iniziare. Volevo riflettere la vivace atmosfera di festa che avevamo immaginato per il gameplay e sono stato quasi immediatamente attratto da una festa messicana. Le esplosioni di colore delle pi\u00f1ata scoppianti, un ambiente interessante e vibrante e la musica allegra e piacevole di una band Mariachi sembravano perfette per il titolo.<\/p>\n<p><strong>Ben:<\/strong> Ci siamo buttati completamente nella marmellata di gioco per quattro giorni di fila, penso che abbiamo anche dormito in ufficio un paio di volte! Entro luned\u00ec avevamo un prototipo e siamo rimasti davvero sorpresi di quanto sia andato bene con le persone. \u00c8 stato generalmente descritto come un gioco di societ\u00e0 piacevole con molto fascino, esattamente ci\u00f2 che ci eravamo prefissati di ottenere. Siamo stati estremamente ispirati da questo e sapevamo che volevamo finire il gioco secondo la visione che avevamo originariamente. Abbiamo chiesto a Jagex se potevamo fare proprio questo e hanno gentilmente acconsentito a rilasciarci l&#8217;IP.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-245901-62b74a975cf6f.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-245901-62b74a975cf6f.jpg\" alt=\"La storia dietro il party game adatto alle famiglie di Duo: Must Dash Amigos\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Ant:<\/strong> Avanti veloce di quattro anni e molte, molte ore di sviluppo e abbiamo rilasciato il gioco che abbiamo creato su Xbox One! Non riesco davvero a spiegare quanto sono entusiasta di dirlo!<\/p>\n<p><strong>Ben:<\/strong> Lo so, \u00e8 incredibile! Non avrei mai immaginato di poter fare qualcosa del genere, quindi sono estremamente orgoglioso. \u00c8 incredibile per me che qualcosa che ho creato possa portare un po&#8217; di risate e gioia nella vita di altre persone, mi sento onorato di poterlo fare. Per quanto riguarda l&#8217;apprendimento del codice, vorrei aver sfondato quella barriera dell&#8217;intimidazione molto prima. Il mio consiglio a chiunque si trovi in \u200b\u200buna posizione simile; non abbiate paura di non &#8220;capirlo&quot; subito. Segui i tutorial, copia e incolla il codice di altre persone, modificane parti e osserva l&#8217;effetto del tuo armeggiare. Le cose che non funzionano e le cose che si rompono fanno tutte parte del viaggio, imparerai dai tuoi errori!<\/p>\n<p><strong>Ant:<\/strong> E per quelli di voi che provano Must Dash Amigos, il mio consiglio da insider; non spammare il pulsante &quot;X&quot; per utilizzare gli elementi non appena li ricevi! Abbiamo lanciato una trappola esplosiva chiamata &quot;Bogey Bomb&quot; per scoraggiare esattamente questo. Se non lo scarti prima che la miccia si esaurisca o lo usi accidentalmente, esplode facendoti rallentare e perdere slancio!<\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-gb%2Fp%2Fmust-dash-amigos%2F9p0rp2xv3nm0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Must Dash Amigos<\/a><\/strong> \u00e8 ora disponibile per Xbox One su <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-gb%2Fp%2Fmust-dash-amigos%2F9p0rp2xv3nm0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Microsoft Store<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201cDovremmo fare un gioco insieme\u201d \u2013 questo \u00e8 ci\u00f2 che io e Ant ci dicevamo quasi settimanalmente quando ci siamo incontrati nel 2011, ma non l&#8217;abbiamo mai fatto. 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