{"id":269127,"date":"2022-08-24T12:46:00","date_gmt":"2022-08-24T09:46:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=269127"},"modified":"2022-07-26T14:45:48","modified_gmt":"2022-07-26T11:45:48","slug":"creazione-del-gioco-di-ruolo-a-turni-dark-quest-2-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/creazione-del-gioco-di-ruolo-a-turni-dark-quest-2-xbox-wire\/","title":{"rendered":"Creazione del gioco di ruolo a turni Dark Quest 2"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdark-quest-2%2F9nblggh3swj3%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dark Quest 2<\/a> \u00e8 un gioco di ruolo a turni ispirato al leggendario gioco da tavolo Hero Quest. L&#8217;idea centrale del gioco era quella di creare un sistema di gioco da tavolo pur comprendendo che si sta realizzando un videogioco e non un gioco da tavolo.<\/p>\n<p><strong>Storia<\/strong><\/p>\n<p>Il gioco \u00e8 iniziato originariamente quando lavoravo per un&#8217;azienda a Londra. Mentre ero l\u00ec guardavo video in background su giochi di ruolo e giochi da tavolo.<\/p>\n<p>La direzione si \u00e8 lamentata dei video e mi \u00e8 stato chiesto di interrompere. Fu proprio allora che aprii un blocco note e iniziai a scrivere in XML, in quello che all&#8217;epoca chiamavo il motore di scripting RPG definitivo che avrebbe consentito la manipolazione di tutto nella mappa in tempo reale.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75aaa46d73.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75aaa46d73.jpg\" alt=\"Creazione del gioco di ruolo a turni Dark Quest 2\" ><\/a><\/p>\n<p>Una settimana dopo la direzione si \u00e8 nuovamente lamentata del fatto che, anche se ho smesso di guardare i video, ora ho sollevato un blocco note e ho iniziato a scrivere cose. Hanno continuato spiegandomi che questo non \u00e8 accettabile e mi hanno chiesto di prendermi qualche giorno di ferie per riconsiderare il lavoro. Poco dopo ci siamo separati e mi sono trasferito nella mia citt\u00e0 natale per iniziare lo sviluppo del gioco.<\/p>\n<p>Ho iniziato con quadrati, una griglia e alcune opere d&#8217;arte di base per creare un prototipo giocabile. Anche se stava giocando bene, mancava qualcosa. Era troppo complicato e richiedeva troppe interazioni per fare qualcosa. Dopo diversi altri tentativi non sono riuscito a farlo funzionare a mio piacimento e l&#8217;ho abbandonato&#8230; fino a circa un anno dopo&#8230;<\/p>\n<p>Sono andato in vacanza in campeggio e c&#8217;era questa mattina dove uscivo con questa ragazza. Stava per uscire dal campo e noi eravamo seduti fuori dalla reception. Ha raggiunto la sua borsa per prendere una bottiglia d&#8217;acqua e mentre cercava di berla, ma le \u00e8 caduta dalle mani sul pavimento ed \u00e8 stata come &quot;Oh mio dio, \u00e8 maledetto!&quot;&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75aaef3a02.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75aaef3a02.jpg\" alt=\"Creazione del gioco di ruolo a turni Dark Quest 2\" ><\/a><\/p>\n<p>Proprio in quel momento mi colp\u00ec&#8230; La maledizione dell&#8217;acqua in bottiglia&#8230; E se&#8230; ci fosse un gruppo di eroi che si recava in questa grande avventura e si trovava davanti a un&#8217;enorme porta con accanto una fontana a forma di testa di leone insieme a un&#8217;iscrizione che recita: &quot; La porta si aprir\u00e0 quando bevi alla fontana, l&#8217;acqua \u00e8 velenosa e porter\u00e0 la morte a chi la beve&quot;. Dovresti sacrificare qualcuno nel tuo gruppo per aprire quella porta e continuare. Questo darebbe al gioco un senso di avventura, dovresti pensare a chi sacrificherai.<\/p>\n<p>Sono tornato indietro e ho ricominciato lo sviluppo del gioco e questa volta tutto sembrava funzionare magicamente bene, il che alla fine ha portato al rilascio del primo Dark Quest.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75ab72545c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75ab72545c.jpg\" alt=\"Creazione del gioco di ruolo a turni Dark Quest 2\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Progettazione del gioco<\/strong><\/p>\n<p>Uno degli aspetti pi\u00f9 importanti del gioco era renderlo veloce creando un sistema automatico a turni in modo da non dover premere un pulsante di fine turno ogni volta. Questo \u00e8 stato fondamentale per rendere il gioco fluido e semplice. Un&#8217;altra parte importante erano i numeri. Nei giochi da tavolo di solito hai numeri piccoli per rappresentare salute, attacco e altri attributi poich\u00e9 i numeri dei dadi possono arrivare solo cos\u00ec in alto. Questo \u00e8 stato identificato come un&#8217;altra parte fondamentale in quanto i numeri bassi consentono di leggere e capire meglio cosa sta succedendo e di dare pi\u00f9 valore a una cifra singoletto. Quando un eroe con 3 punti salute ne perde 1 da un attacco, diventa un grosso problema.<\/p>\n<p><strong>Esplorazione:<\/strong> ogni missione \u00e8 progettata per essere un labirinto. Il giocatore deve avere la sensazione di essere perso mentre cerca di trovare l&#8217;uscita. Girare qua e l\u00e0 pu\u00f2 portare a vicoli ciechi, trappole o situazioni impreviste.<\/p>\n<p><strong>Avventura:<\/strong> in tutti i dungeon troverai molte situazioni che ti porteranno a considerare la linea d&#8217;azione. Ad esempio, ci sono stanze che contengono orrore e gli eroi dovranno mettere alla prova la loro sanit\u00e0 mentale mentre attraversano. Se falliscono, diventano pazzi e iniziano ad attaccarsi a vicenda incolpandosi di ci\u00f2 che sta accadendo. Un altro esempio \u00e8 quando attraversi il palazzo e trovi queste asce giganti che sono pronte a cadere nella tua testa. Inviare un eroe con un&#8217;alta percezione ha maggiori possibilit\u00e0 di farcela tutto intero. Si dice anche che l&#8217;oro maledetto si trovi nelle profondit\u00e0 del palazzo&#8230; attenzione!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75abbec3ab.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75abbec3ab.jpg\" alt=\"Creazione del gioco di ruolo a turni Dark Quest 2\" ><\/a><\/p>\n<p>Le trappole nascoste sono anche essenziali per darti un senso di avventura poich\u00e9 molto spesso il gioco ti inganna facendoti pensare che la stanza sia sicura solo per scoprire che c&#8217;era una trappola nascosta da qualche parte. Il gioco creer\u00e0 anche situazioni in cui pu\u00f2 renderti paranoico riguardo a una stanza in cui sei assolutamente convinto che ci sia una trappola qui che ti fa andare passo dopo passo dall&#8217;altra parte della stanza solo per scoprire che le uniche trappole erano nella tua immaginazione .<\/p>\n<p><strong>Lo stregone:<\/strong> Essendo lo stregone una parte cruciale del gioco, doveva esserci qualcosa in lui. Dovevi sentire la sua presenza e che ti guarda sempre. Abbiamo deciso di metterlo nella schermata di caricamento mentre entri nel castello in un modo che ti dice &quot;Sono qui e ti sto guardando&quot;. Un semplice trucco psicologico per ricordarti anche qual \u00e8 la tua ricerca finale e che non sei solo.<\/p>\n<p><strong>Fortuna:<\/strong> senza fortuna non c&#8217;\u00e8 avventura. Ogni parte del gioco \u00e8 stata progettata per avere un fattore di fortuna senza andare troppo lontano. Un esempio perfetto potrebbe essere l&#8217;abilit\u00e0 della trappola per disarmare i nani che ha una probabilit\u00e0 di successo di 9\/10. C&#8217;\u00e8 sempre la possibilit\u00e0 che tu possa fallire e tutto pu\u00f2 andare in pezzi. Un&#8217;altra meccanica chiave del gioco \u00e8 il famigerato teschio del destino. Questo teschio creer\u00e0 un evento casuale che va dall&#8217;uccisione di un nemico, alla creazione di oro dal nulla, alla guarigione del tuo corpo. Avere un buon tiro sul cranio a volte pu\u00f2 cambiare l&#8217;esito di una battaglia in camera.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75ac0a73de.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75ac0a73de.jpg\" alt=\"Creazione del gioco di ruolo a turni Dark Quest 2\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Campagna<\/strong><\/p>\n<p>Il gioco ha circa 28 missioni, ci sono diversi percorsi che puoi intraprendere per raggiungere la torre dello stregone e quante missioni vuoi completare dipende da te. Se ti senti sicuro della forza del tuo gruppo, puoi andare direttamente alla torre ma tieni presente che&#8230; affronterai una forte magia da cui potresti non essere in grado di difenderti. Sparsi per il castello ci sono artefatti di potere che garantiranno bonus all&#8217;intero gruppo. Tali bonus possono fare la differenza tra rimanere in vita con 1 punto salute e rivendicare la vittoria ed essere completamente spazzati via. Ci sono anche stanze segrete nascoste negli angoli del castello con tesori che aumenteranno notevolmente l&#8217;economia del tuo gruppo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75ac9472e6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-249784-62b75ac9472e6.jpg\" alt=\"Creazione del gioco di ruolo a turni Dark Quest 2\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Divano cooperativa<\/strong><\/p>\n<p>Uno degli elementi chiave di qualsiasi gioco da tavolo \u00e8 che \u00e8 progettato per essere giocato insieme ai tuoi amici e familiari. L&#8217;XBOX ti consente naturalmente di riunirti in soggiorno proprio come faresti con un gioco da tavolo, quindi offre un&#8217;esperienza simile. Essere in grado di stare accanto ai tuoi amici e parlare dell&#8217;avventura che hai intrapreso e discutere varie strategie mentre vai stanza per stanza \u00e8 qualcosa da vivere. Il gioco supporta fino a 3 giocatori insieme, ognuno dei quali svolge un turno in sequenza.<\/p>\n<p>Lo stregone ci osserva anche mentre parliamo, amico mio. Sei giovane e hai molto da imparare, ma il tempo \u00e8 alle porte. Ora devi entrare nel castello per affrontare follia, orrore e morte nella tua missione finale per sconfiggere lo stregone e i suoi servi. Parler\u00f2 di nuovo con te quando tornerai, se tornerai.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdark-quest-2%2F9nblggh3swj3%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dark Quest 2<\/a> \u00e8 ora disponibile su Xbox One e pu\u00f2 essere acquistato da Microsoft Store. <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdark-quest-2%2F9nblggh3swj3%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Clicca qui per i dettagli<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dark Quest 2 \u00e8 un gioco di ruolo a turni ispirato al leggendario gioco da tavolo Hero Quest. 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