{"id":266105,"date":"2022-08-02T13:38:00","date_gmt":"2022-08-02T10:38:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=266105"},"modified":"2022-07-26T09:00:51","modified_gmt":"2022-07-26T06:00:51","slug":"10-cose-che-potresti-non-sapere-su-darkwood-in-arrivo-su-xbox-one-il-17-maggio-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/10-cose-che-potresti-non-sapere-su-darkwood-in-arrivo-su-xbox-one-il-17-maggio-xbox-wire\/","title":{"rendered":"10 cose che potresti non sapere su Darkwood, in arrivo su Xbox One il 17 maggio"},"content":{"rendered":"\n<p>Ehil\u00e0! Mi chiamo Gustaw e sono il co-fondatore di Acid Wizard Studio, gli sviluppatori di <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdarkwood%2F9n2h63z2glbc\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Darkwood<\/a>.<\/p>\n<p>Darkwood non \u00e8 un gioco standard, non \u00e8 davvero legato a un genere specifico. \u00c8 un survival horror con meccaniche di gioco di ruolo, ma senza salti di paura. \u00c8 anche un gioco open world basato sulla trama con creazione e alcuni elementi roguelike. \u00c8 fondamentalmente un mashup di funzionalit\u00e0 e cose che amiamo nei videogiochi. Probabilmente ti viene l&#8217;idea.<\/p>\n<p>Poich\u00e9 il gioco sta arrivando su Xbox One, abbiamo pensato che sarebbe stato utile spiegare alcune di queste funzionalit\u00e0 e condividere alcuni fatti non comunemente noti sul processo di sviluppo del gioco.<\/p>\n<p><strong>Sapevi che Darkwood \u00e8 stato finanziato in crowdfunding?<\/strong><\/p>\n<p>Lo sviluppo iniziale di Darkwood \u00e8 stato finanziato in crowdfunding tramite Indiegogo: la campagna \u00e8 stata sostenuta da quasi 3.000 persone e ha raccolto oltre il 143% del nostro obiettivo iniziale. Grazie a tutte le persone che hanno creduto in noi e nel progetto, siamo stati in grado di sviluppare la versione alpha del gioco e continuare il processo fino a quando non abbiamo rilasciato il gioco in accesso anticipato.<\/p>\n<p><strong>Sapevi che Darkwood era in sviluppo da pi\u00f9 di 4 anni?<\/strong><\/p>\n<p>L&#8217;intero processo di sviluppo ha richiesto circa 4 anni e ci sono un paio di ragioni per questo. Primo: era il nostro primo gioco e non sapevamo quasi nulla dello sviluppo del gioco prima di iniziare a lavorare su Darkwood. In secondo luogo, siamo solo 3 compagni di college che si sono uniti e hanno deciso di creare un gioco. Nessun dipartimento artistico o di programmazione, solo noi 3. Infine, a causa della nostra inesperienza, abbiamo preso alcune decisioni di progettazione molto ambiziose ma non consapevoli al 100% sul numero di funzionalit\u00e0 del gioco. Il gioco si \u00e8 rivelato fantastico, ma il numero di notti insonni e mal di testa che ci siamo causati \u00e8 stato piuttosto grande.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be2d124db.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be2d124db.jpg\" alt=\"10 cose che potresti non sapere su Darkwood, in arrivo su Xbox One il 17 maggio\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Sapevi che abbiamo caricato la versione PC di Darkwood su torrent?<\/strong><\/p>\n<p>L&#8217;abbiamo fatto perch\u00e9 volevamo dare alle persone che non hanno i soldi la possibilit\u00e0 di giocare al nostro gioco. Questa \u00e8 stata anche la nostra protesta contro il mercato grigio della rivendita di chiavi di videogiochi. Preferiamo che tu scarichi il torrent sicuro al 100% direttamente da noi invece di dare soldi ai loschi siti di rivendita chiave. Ci\u00f2 ha acceso un&#8217;ampia discussione in molti luoghi del mondo e molte persone hanno avuto modo di conoscere le pratiche losche di queste aziende.<\/p>\n<p><strong>Sapevi che Darkwood ha sede in Polonia a met\u00e0 degli anni &#8217;80?<\/strong><\/p>\n<p>Veniamo dalla Polonia, attualmente viviamo a Varsavia, la capitale, ma veniamo da diverse parti del paese. Alcuni di noi sono cresciuti in campagna e gran parte dell&#8217;ambientazione di Darkwood attinge dalle nostre esperienze di vita reale: visitare le nostre famiglie, i nostri viaggi estivi e i ricordi della nostra infanzia. Puoi chiamare Darkwood una visione contorta e oscura di ci\u00f2.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be34a6e73.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be34a6e73.jpg\" alt=\"10 cose che potresti non sapere su Darkwood, in arrivo su Xbox One il 17 maggio\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Sapevi che a Darkwood esiste un sistema di ciclo giorno e notte?<\/strong><\/p>\n<p>Sebbene il titolo suggerisca che tutto nel gioco avvenga durante la notte, non \u00e8 del tutto vero: esiste un sistema di ciclo giorno e notte che cambia non solo il tempo, ma determina anche le azioni che farai. Durante il giorno esplorerai i boschi, raccoglierai e creerai oggetti, parlerai con gli abitanti della foresta, ma soprattutto ti preparerai per la notte, che \u00e8 la parte difficile. Dopo l&#8217;alba potrai sopravvivere solo nel tuo nascondiglio e senza rovinarlo, dir\u00f2 solo che dovresti essere preparato per le cose pi\u00f9 strane che accadono, quindi assicurati di essere ben rifornito e che il generatore sia acceso!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be3cb4f4e.gif\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be3cb4f4e.gif\" alt=\"10 cose che potresti non sapere su Darkwood, in arrivo su Xbox One il 17 maggio\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Sapevi che puoi imparare nuove abilit\u00e0 a Darkwood?<\/strong><\/p>\n<p>Come probabilmente puoi immaginare, Darkwood si svolge in una foresta piuttosto insolita che contiene molte cose che non si vedono comunemente nei boschi standard, ad esempio allucinogeni. Possono essere convertiti in una strana essenza che, iniettata nel tuo flusso sanguigno, ti garantir\u00e0 nuove abilit\u00e0. Ci sono un paio di abilit\u00e0 che puoi imparare: alcune ti permetteranno di vedere pi\u00f9 lontano, e alcune di esse potrai attivarle una volta al giorno, come ad esempio l&#8217;Urlo che spaventer\u00e0 tutti i nemici vicini. Sembra un normale sistema di albero delle abilit\u00e0, ma c&#8217;\u00e8 una svolta: l&#8217;apprendimento di un&#8217;abilit\u00e0 ti porter\u00e0 anche a scegliere un tratto negativo come essere pi\u00f9 vulnerabile al veleno o infliggere meno danni in combattimento. Anche l&#8217;iniezione di allucinogeni nel flusso sanguigno pu\u00f2 avere effetti collaterali!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be424cdd0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be424cdd0.jpg\" alt=\"10 cose che potresti non sapere su Darkwood, in arrivo su Xbox One il 17 maggio\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Sapevi che Darkwood ha una trama ramificata?<\/strong><\/p>\n<p>Sicuramente non voglio spoilerare nulla qui, ma volevo solo farti sapere che Darkwood ha pi\u00f9 finali che accadranno come risultato delle decisioni che dovrai prendere durante il gioco. Le azioni che intraprenderai avranno delle conseguenze e dovresti sapere che alcuni degli oggetti, dei luoghi o dei personaggi che incontrerai potrebbero non essere presenti o potrebbero non essere gli stessi a causa delle decisioni che prenderai.<\/p>\n<p><strong>Sapevi che la mappa in Darkwood \u00e8 generata proceduralmente?<\/strong><\/p>\n<p>La mappa viene generata proceduralmente all&#8217;inizio del gioco, il che significa che molto probabilmente avrai un&#8217;esperienza diversa giocando a Darkwood rispetto ai tuoi amici. Alcune persone ci chiedono se la mappa cambia proceduralmente durante il gioco e mentre sarebbe una caratteristica davvero interessante, non avrebbe senso in un gioco come Darkwood. Immagina di conoscere i boschi, di imparare dove sono i luoghi importanti e poi di doverlo imparare di nuovo. Wow, questo sarebbe stato frustrante!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be4a431b2.gif\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be4a431b2.gif\" alt=\"10 cose che potresti non sapere su Darkwood, in arrivo su Xbox One il 17 maggio\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Sapevi che Darkwood \u00e8 un horror d&#8217;atmosfera senza jumpscare?<\/strong><\/p>\n<p>All&#8217;inizio dello sviluppo di Darkwood odiavamo giocare a giochi horror o persino guardare film spaventosi: non ci piacevano i soliti trucchi economici usati nella maggior parte di questi, quindi abbiamo deciso di provare a creare un horror senza salti di paura. Era un compito ambizioso, ma grazie al nostro campo visivo e alla meccanica della luce abbiamo ottenuto un&#8217;atmosfera densa e inquietante apprezzata anche da persone a cui non piacciono i normali trucchi horror.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be4f73d46.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-255872-62b7be4f73d46.jpg\" alt=\"10 cose che potresti non sapere su Darkwood, in arrivo su Xbox One il 17 maggio\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Sapevi che Darkwood arriver\u00e0 su Xbox One il 17 maggio ed \u00e8 attualmente disponibile per il preordine con uno sconto del 10%?<\/strong><\/p>\n<p>Ovviamente non potevi saperlo: \u00e8 la prima volta che ne parliamo! Ma s\u00ec, il gioco verr\u00e0 lanciato venerd\u00ec 17 maggio su Xbox One e siamo davvero felici di poterlo mostrare alla community Xbox: abbiamo la sensazione che un gioco come Darkwood sar\u00e0 apprezzato da voi ragazzi. Spero che non ci sbagliamo! Se desideri supportare noi o il progetto, dai un&#8217;occhiata al nostro trailer di annuncio e vedi se sei interessato a <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fp%2Fdarkwood%2F9n2h63z2glbc\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">preordinarlo su Xbox One tramite il Microsoft Store<\/a>. Grazie!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ehil\u00e0! 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Darkwood non \u00e8 un gioco standard, non \u00e8 davvero legato a un genere specifico. \u00c8 un survival horror con meccaniche di gioco di ruolo, ma senza salti di paura. \u00c8 anche un mondo aperto basato sulla storia [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":255873,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[780,780],"tags":[],"class_list":["post-266105","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-console"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/266105","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=266105"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/266105\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/255873"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=266105"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=266105"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=266105"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}