{"id":318602,"date":"2023-08-13T17:32:00","date_gmt":"2023-08-13T14:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=318602"},"modified":"2022-08-01T03:35:41","modified_gmt":"2022-08-01T00:35:41","slug":"de-nouveaux-details-reveles-dans-our-sekiro-shadows-die-twice-interview-avec-le-producteur-robert-conkey","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/de-nouveaux-details-reveles-dans-our-sekiro-shadows-die-twice-interview-avec-le-producteur-robert-conkey\/","title":{"rendered":"De nouveaux d\u00e9tails r\u00e9v\u00e9l\u00e9s dans Our Sekiro: Shadows Die Twice Interview avec le producteur Robert Conkey"},"content":{"rendered":"\n<p>Apr\u00e8s ses d\u00e9buts sur notre sc\u00e8ne lors du briefing Xbox E3 2018, <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/sekiro-shadows-die-twice\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Sekiro: Shadows Die Twice<\/a> de From Software est \u00a0rapidement devenu l&rsquo;un de nos jeux les plus attendus de 2019. Apr\u00e8s tout, qu&rsquo;est-ce qu&rsquo;il n&rsquo;y a pas \u00e0 aimer dans un jeu qui combine mouvement dynamique, d\u00e9fi-encore- un combat satisfaisant, juste un peu de mythologie et un cadre japonais f\u00e9odal qui a \u00e9t\u00e9 sous-utilis\u00e9 dans les jeux modernes. \u00c7a va \u00eatre tr\u00e8s amusant quand il sortira le 22 mars, alors nous \u00e9tions ravis d&rsquo;avoir la chance de discuter avec le producteur Robert Conkey de ce que les fans peuvent attendre de ce jeu Xbox One unique.<\/p>\n<p><strong>Les jeux Dark Souls \u00e9taient probablement mieux class\u00e9s comme des RPG d&rsquo;action, mais on dirait que Sekiro est un type de jeu diff\u00e9rent. Comment le classeriez-vous ?<\/strong><\/p>\n<p>Certains jeux sont plus difficiles \u00e0 cat\u00e9goriser que d&rsquo;autres, et Sekiro: Shadows Die Twice en particulier nous a fait nous gratter la t\u00eate pendant un moment. Le combat est dur comme des clous et demande pas mal de ma\u00eetrise pour r\u00e9ussir. Les \u00e9l\u00e9ments RPG diff\u00e8rent de leurs jeux pr\u00e9c\u00e9dents, avec moins d&rsquo;accent sur les statistiques et plus sur la progression gr\u00e2ce au d\u00e9verrouillage d&rsquo;outils proth\u00e9tiques, de nouvelles capacit\u00e9s et de techniques sp\u00e9ciales. Ensuite, nous avons la travers\u00e9e 3D, la furtivit\u00e9 et un protagoniste d\u00e9fini. Toutes ces choses consid\u00e9r\u00e9es, nous et FromSoftware avons d\u00e9cid\u00e9 que &quot;Action-aventure avec des \u00e9l\u00e9ments RPG&quot; \u00e9tait la meilleure fa\u00e7on de d\u00e9crire le jeu.<\/p>\n<p><strong>Comment fonctionne la m\u00e9canique de vie\/mort et de r\u00e9surrection, et en quoi diff\u00e8re-t-elle des jeux Souls ?<\/strong><\/p>\n<p>Contrairement aux titres pr\u00e9c\u00e9dents de From, si vous mourez et ne parvenez pas \u00e0 ressusciter, il n&rsquo;y a pas de &quot;course de cadavres&quot; o\u00f9 vous avez une chance de r\u00e9cup\u00e9rer votre monnaie si vous pouvez atteindre votre corps sans mourir. Dans Sekiro: Shadows Die Twice, vous perdez automatiquement la moiti\u00e9 de votre argent en main et la moiti\u00e9 de vos points d&rsquo;exp\u00e9rience de comp\u00e9tence vers le prochain point de comp\u00e9tence \u00e0 la mort. Cette perte ne peut pas \u00eatre r\u00e9cup\u00e9r\u00e9e.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5daf91ac90.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5daf91ac90.jpg\" alt=\"De nouveaux d\u00e9tails r\u00e9v\u00e9l\u00e9s dans Our Sekiro: Shadows Die Twice Interview avec le producteur Robert Conkey\" ><\/a><\/p>\n<p>Cependant, il y a une petite chance d&rsquo;\u00e9viter compl\u00e8tement cette perte, gr\u00e2ce \u00e0 la b\u00e9n\u00e9diction de forces invisibles, que nous appelons Aide invisible.<\/p>\n<p>La probabilit\u00e9 d&rsquo;apparition d&rsquo;Aide invisible d\u00e9pend d&rsquo;un autre aspect de la m\u00e9canique de la mort, qui est une maladie connue sous le nom de Dragonrot. Si vous mourez \u00e0 plusieurs reprises, vous ressusciterez toujours, mais vous remarquerez que les personnes que vous avez rencontr\u00e9es dans le monde contracteront une maladie hideuse appel\u00e9e Dragonrot. Plus il y a de personnes infect\u00e9es, moins vous recevrez de sympathie divine, ce qui signifie que vos chances de recevoir une aide invisible sont r\u00e9duites. Il existe des moyens de gu\u00e9rir Dragonrot, mais pas sans co\u00fbt pour les ressources. Il existe d&rsquo;autres effets de Dragonrot que vous devrez d\u00e9couvrir pour d\u00e9couvrir le jeu.<\/p>\n<p>En ce qui concerne la r\u00e9surrection elle-m\u00eame, le joueur a la capacit\u00e9 de ressusciter au combat, ce qui peut \u00eatre utilis\u00e9 pour renverser la situation sur des ennemis qui pensaient que vous \u00e9tiez mort, ou simplement pour obtenir une seconde chance lors d&rsquo;un combat. Cependant, apr\u00e8s avoir utilis\u00e9 la r\u00e9surrection, elle ne peut plus \u00eatre utilis\u00e9e jusqu&rsquo;\u00e0 ce que le loup ait pris la vie de ses ennemis pour le payer. Mourir avant cela signifie que vous perdrez la moiti\u00e9 de votre argent et de votre XP (sauf si vous avez la chance de recevoir une aide invisible).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5dafa7a48c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5dafa7a48c.jpg\" alt=\"De nouveaux d\u00e9tails r\u00e9v\u00e9l\u00e9s dans Our Sekiro: Shadows Die Twice Interview avec le producteur Robert Conkey\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Sekiro raconte l&rsquo;histoire d&rsquo;un personnage en particulier, plut\u00f4t que de mettre le joueur dans la peau d&rsquo;un h\u00e9ros sans nom. Pouvez-vous nous donner une id\u00e9e de ce qui se passe \u00e0 Sekiro ?<\/strong><\/p>\n<p>Je ne veux pas trop spoiler, mais je peux mettre en place l&rsquo;histoire de Sekiro: Shadows Die Twice.<\/p>\n<p>Le loup a jur\u00e9 de prot\u00e9ger Kuro, connu comme l&rsquo;h\u00e9ritier divin de l&rsquo;h\u00e9ritage du dragon. Kuro semble \u00eatre un jeune gar\u00e7on et sa lign\u00e9e porte le pouvoir unique de l&rsquo;immortalit\u00e9. On pourrait penser qu&rsquo;un immortel n&rsquo;aurait pas besoin de protection, mais c&rsquo;est tr\u00e8s loin d&rsquo;\u00eatre le cas &#8211; l&rsquo;immortalit\u00e9 est un pouvoir si puissant que quiconque ayant ne serait-ce qu&rsquo;un soup\u00e7on d&rsquo;ambition ferait presque n&rsquo;importe quoi pour mettre la main dessus. Le d\u00e9but de l&rsquo;histoire montre Wolf retrouvant l&rsquo;H\u00e9ritier Divin, qui a \u00e9t\u00e9 captur\u00e9 par Genichiro Ashina. Alors qu&rsquo;ils tentent de s&rsquo;\u00e9chapper des terres d&rsquo;Ashina, Genichiro les arr\u00eate, coupe le bras du loup et met l&rsquo;h\u00e9ritier divin en garde \u00e0 vue.<\/p>\n<p>Il est r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 par un homme myst\u00e9rieux vieillissant, connu sous le nom de Sculpteur, qui \u00e9quipe Sekiro de la proth\u00e8se Shinobi et l&rsquo;informe que l&rsquo;h\u00e9ritier est d\u00e9tenu au ch\u00e2teau d&rsquo;Ashina.<\/p>\n<p>Selon le code de fer du Shinobi et son devoir envers son seigneur, le loup part pour reprendre son ma\u00eetre et se venger de Genichiro \u00e0 tout prix.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5daff53d77.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5daff53d77.jpg\" alt=\"De nouveaux d\u00e9tails r\u00e9v\u00e9l\u00e9s dans Our Sekiro: Shadows Die Twice Interview avec le producteur Robert Conkey\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>La tradition du jeu, que l&rsquo;on trouve via des objets de collection ou des dialogues dans le jeu, a toujours \u00e9t\u00e9 une grande partie des jeux From. Quel genre de monde construisez-vous \u00e0 Sekiro? Est-ce quelque chose qui est cens\u00e9 s&rsquo;\u00e9tendre \u00e0 plusieurs endroits ou s&rsquo;agit-il d&rsquo;une histoire autonome ?<\/strong><\/p>\n<p>Alors que le d\u00e9but de Sekiro: Shadows Die Twice est relativement simple en termes de narration, la narration indirecte bas\u00e9e sur des objets que les fans de From connaissent et aiment est \u00e9galement tr\u00e8s pr\u00e9sente ici.<\/p>\n<p>De plus, il y a quelques nouvelles fa\u00e7ons de raconter l&rsquo;histoire &#8211; le joueur a des conversations bidirectionnelles et des interactions impliqu\u00e9es avec de nombreux PNJ tout au long du jeu, et l&rsquo;un des outils d&rsquo;un shinobi est l&rsquo;art de l&rsquo;\u00e9coute clandestine. En \u00e9coutant les conversations de loin, vous pouvez obtenir des informations cruciales sur le monde, les faiblesses des ennemis ou simplement \u00e9couter quelqu&rsquo;un qui se parle \u00e0 lui-m\u00eame.<\/p>\n<p>Quant \u00e0 savoir s&rsquo;il est destin\u00e9 \u00e0 s&rsquo;\u00e9tendre \u00e0 plusieurs endroits \/ s&rsquo;il est autonome ou non, je pr\u00e9f\u00e8re ne pas g\u00e2cher cela.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db04110e1.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db04110e1.jpg\" alt=\"De nouveaux d\u00e9tails r\u00e9v\u00e9l\u00e9s dans Our Sekiro: Shadows Die Twice Interview avec le producteur Robert Conkey\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Consid\u00e9reriez-vous le jeu comme ouvert ou lin\u00e9aire? Les fans ont ador\u00e9 trouver des raccourcis et des portes d\u00e9rob\u00e9es entre les zones des jeux Souls, alors en verrons-nous beaucoup ici?<\/strong><\/p>\n<p>FromSoftware d\u00e9crit Sekiro: Shadows Die Twice comme &quot;le plus proche de Dark Souls 1&quot; en termes de structure mondiale, o\u00f9 le monde pr\u00e9sente, \u00e0 quelques exceptions pr\u00e8s, des environnements interconnect\u00e9s avec de multiples chemins. Dans ce cadre, certaines parties du jeu sont relativement lin\u00e9aires, mais vers le milieu du jeu, les choses s&rsquo;ouvrent et l&rsquo;ordre d&rsquo;ach\u00e8vement des diff\u00e9rents domaines d\u00e9pend du joueur.<\/p>\n<p>Je peux dire qu&rsquo;il existe de nombreux raccourcis, secrets et portes de type &quot;Ne s&rsquo;ouvre pas de ce c\u00f4t\u00e9&quot; dans ce jeu. Beaucoup d&rsquo;efforts ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9ploy\u00e9s pour s&rsquo;assurer que les joueurs curieux qui n&rsquo;ont pas peur de regarder dans des coins sombres et effrayants auront quelque chose d&rsquo;int\u00e9ressant \u00e0 trouver.<\/p>\n<p><strong>Le combat dans Sekiro semble \u00eatre tr\u00e8s diff\u00e9rent de celui des jeux Souls, car il semble que les joueurs se concentreront beaucoup plus sur l&rsquo;esquive et l&rsquo;\u00e9vitement du combat que sur le blocage et la tortue.<\/strong><\/p>\n<p>Il n&rsquo;y a pas beaucoup d&#8217;emphase sur l&rsquo;\u00e9vitement du combat. Avant tout, Sekiro: Shadows Die Twice est un jeu d&rsquo;action, pas un titre furtif, bien que la furtivit\u00e9 soit l&rsquo;un de vos nombreux outils disponibles. Bien qu&rsquo;une utilisation intelligente de la furtivit\u00e9 puisse vous sortir de certains combats dans le jeu, vous devrez \u00e9ventuellement vous battre, et From a pr\u00e9par\u00e9 de nombreux outils qui permettent aux joueurs d&rsquo;am\u00e9liorer leurs chances avec un engagement optimal.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db05792bf.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db05792bf.jpg\" alt=\"De nouveaux d\u00e9tails r\u00e9v\u00e9l\u00e9s dans Our Sekiro: Shadows Die Twice Interview avec le producteur Robert Conkey\" ><\/a><\/p>\n<p>Une fois le combat commenc\u00e9, l&rsquo;accent est mis sur la rupture de la posture de votre adversaire pour d\u00e9crocher un puissant Shinobi Deathblow. Le syst\u00e8me de posture fait en sorte qu&rsquo;une simple strat\u00e9gie de type hit and run ne sera pas efficace, car la posture de l&rsquo;ennemi se r\u00e9g\u00e9n\u00e8re avec le temps si vous le laissez tranquille.<\/p>\n<p>Une strat\u00e9gie de turtling ne sera pas non plus tr\u00e8s efficace, pour plusieurs raisons: maintenir le bouton de blocage signifie que vous subissez des d\u00e9g\u00e2ts de posture et que votre posture finira par se casser ; seule la d\u00e9viation signifie que la r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration de la posture d&rsquo;un ennemi ne ralentira jamais. Vous devez frapper les ennemis avec des attaques pour r\u00e9duire leur vitalit\u00e9 et leur vitesse de r\u00e9cup\u00e9ration de posture, auquel cas leur posture peut plus facilement \u00eatre bris\u00e9e.<\/p>\n<p>Un ma\u00eetre shinobi sera face \u00e0 un ennemi, attaquant fr\u00e9quemment pour infliger des d\u00e9g\u00e2ts de vitalit\u00e9 et de posture, tout en d\u00e9viant ou en contrant chaque attaque que son ennemi lui lance. Faites-le bien assez longtemps et vous gagnerez probablement.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db06b9874.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db06b9874.jpg\" alt=\"De nouveaux d\u00e9tails r\u00e9v\u00e9l\u00e9s dans Our Sekiro: Shadows Die Twice Interview avec le producteur Robert Conkey\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Dans quelle mesure le jeu explorera-t-il la mythologie japonaise\u00a0? Il se d\u00e9roule peut-\u00eatre dans le monde r\u00e9el, mais les bandes-annonces et les images que nous avons vues indiquent qu&rsquo;il y aura beaucoup d&rsquo;ennemis surnaturels \u00e0 affronter.<\/strong><\/p>\n<p>Sekiro: Shadows Die Twice n&rsquo;explore pas la mythologie japonaise en soi. Bien que certaines traditions et cr\u00e9atures du jeu aient pu s&rsquo;inspirer de la mythologie japonaise dans un certain sens, ce sont toutes des cr\u00e9ations originales des esprits d\u00e9licieusement tordus de Miyazaki et de son \u00e9quipe.<\/p>\n<p><strong>Y aura-t-il des combats de boss majeurs comme il y en a dans les autres jeux From? Quel est votre favori?<\/strong><\/p>\n<p>Vous pariez qu&rsquo;il y en aura. Parler de mon pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 serait un gros spoiler, donc malheureusement, je ne peux pas le dire. Je dirai que les boss de Sekiro: Shadows Die Twice sont assez difficiles, d&rsquo;une tr\u00e8s bonne mani\u00e8re. C&rsquo;est l&rsquo;exp\u00e9rience FromSoftware classique, o\u00f9 vous apprenez un peu plus \u00e0 chaque fois que vous essayez, et quand vous gagnez enfin, vous obtenez ce v\u00e9ritable sentiment d&rsquo;accomplissement exub\u00e9rant. J&rsquo;ai vraiment h\u00e2te de voir les joueurs affronter les boss du jeu.<\/p>\n<p><strong>Pouvons-nous nous attendre \u00e0 voir une vari\u00e9t\u00e9 d&rsquo;armes dans le jeu? Par exemple, pouvez-vous adopter des styles de jeu compl\u00e8tement diff\u00e9rents \u00e0 travers diff\u00e9rentes armes ?<\/strong><\/p>\n<p>Le combat dans Sekiro: Shadows Die Twice est complexe, mais les bases du combat s&rsquo;articulent autour de trois aspects cl\u00e9s: votre proth\u00e8se shinobi (main gauche), votre \u00e9p\u00e9e (main droite) et les arts martiaux (mouvements acrobatiques).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db086f0cc.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db086f0cc.jpg\" alt=\"De nouveaux d\u00e9tails r\u00e9v\u00e9l\u00e9s dans Our Sekiro: Shadows Die Twice Interview avec le producteur Robert Conkey\" ><\/a><\/p>\n<p>Votre main gauche est la proth\u00e8se shinobi, qui dispose d&rsquo;une vari\u00e9t\u00e9 d&rsquo;outils\/armes qui peuvent \u00eatre \u00e9quip\u00e9s et am\u00e9lior\u00e9s ; certaines d&rsquo;entre elles sont des vari\u00e9t\u00e9s plus traditionnelles de type &quot;arme diff\u00e9rente&quot; avec de multiples attaques, tandis que d&rsquo;autres sont un peu moins orthodoxes. Ces outils ont \u00e9galement des combos sp\u00e9ciaux qui peuvent \u00eatre d\u00e9verrouill\u00e9s pour fonctionner avec votre \u00e9p\u00e9e, comme la capacit\u00e9 &quot;Chasing Slice&quot;, qui vous permet d&rsquo;effectuer une attaque de tiret de fermeture d&rsquo;\u00e9cart juste apr\u00e8s avoir lanc\u00e9 un shuriken, par exemple.<\/p>\n<p>La main droite est votre \u00e9p\u00e9e, qui a un combo de base de 5 coups, une attaque puissante et un certain nombre de techniques sp\u00e9ciales et apprenables qui peuvent \u00eatre int\u00e9gr\u00e9es dans vos combos appel\u00e9s &quot;Arts du combat&quot;. Il existe \u00e9galement des attaques contextuelles \u00e0 l&rsquo;\u00e9p\u00e9e qui peuvent \u00eatre effectu\u00e9es apr\u00e8s certains mouvements, par exemple, il existe une contre-attaque sp\u00e9ciale endommageant la vitalit\u00e9 qui peut \u00eatre effectu\u00e9e imm\u00e9diatement apr\u00e8s l&rsquo;esquive, et une autre qui peut \u00eatre effectu\u00e9e pendant le sprint. L&rsquo;\u00e9p\u00e9e est \u00e9galement votre principal outil d\u00e9fensif car elle vous permet de d\u00e9vier et de bloquer les attaques ennemies<\/p>\n<p>Les arts martiaux sont des mouvements acrobatiques que le loup utilise tout son corps pour effectuer. Par exemple, il peut sauter sur les ennemis, faire un saut arri\u00e8re au-dessus de leur t\u00eate, marcher sur leurs lames, courir et glisser sous les fl\u00e8ches entrantes, etc.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db104f9d4.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db104f9d4.jpg\" alt=\"De nouveaux d\u00e9tails r\u00e9v\u00e9l\u00e9s dans Our Sekiro: Shadows Die Twice Interview avec le producteur Robert Conkey\" ><\/a><\/p>\n<p>Ce sont les principes de base, et il y a plus \u00e0 d\u00e9couvrir, comme les puissantes techniques de ninjutsu qui deviennent disponibles en milieu de partie. Il existe \u00e9galement une synergie entre ces principes. \u00c0 titre d&rsquo;exemple qui utilise les trois, vous pouvez donner un coup de pied \u00e0 un ennemi, lancer un shuriken en l&rsquo;air juste avant d&rsquo;atterrir, puis effectuer une attaque \u00e0 l&rsquo;\u00e9p\u00e9e de chasse pour vous pr\u00e9cipiter sur l&rsquo;ennemi au moment o\u00f9 vous touchez le sol.<\/p>\n<p>En parlant de vol, le saut est \u00e9galement une partie importante du combat. Vous pouvez d\u00e9vier en l&rsquo;air, il y a un combo d&rsquo;\u00e9p\u00e9e en l&rsquo;air et des versions sp\u00e9ciales en l&rsquo;air de chaque outil proth\u00e9tique et m\u00eame des arts de combat en l&rsquo;air. Le fait que le combat soit en 3D cette fois (par exemple certaines attaques doivent \u00eatre saut\u00e9es pour \u00eatre \u00e9vit\u00e9es) ajoute une autre couche int\u00e9ressante \u00e0 l&rsquo;exp\u00e9rience de combat.<\/p>\n<p>Pour r\u00e9pondre \u00e0 la question sur les styles de jeu, le joueur dispose de nombreux choix via le syst\u00e8me de comp\u00e9tences, qui permet de \u00absp\u00e9cifier\u00bb le style de jeu ou les m\u00e9thodes qu&rsquo;il pr\u00e9f\u00e8re. Par exemple, le style Shinobi est ax\u00e9 sur les arts martiaux Shinobi comme d\u00e9crit ci-dessus, l&rsquo;am\u00e9lioration de la furtivit\u00e9 et d&rsquo;autres mouvements d\u00e9licats. Les comp\u00e9tences de style proth\u00e9tique permettent de faire passer leurs outils au niveau sup\u00e9rieur, en ajoutant des attaques d&rsquo;\u00e9p\u00e9e ou d&rsquo;outils sp\u00e9ciaux, l&rsquo;utilisation d&rsquo;outils proth\u00e9tiques dans les airs, etc. Le style Ashina se concentre sur l&rsquo;endommagement de la posture ennemie et l&rsquo;obtention de puissants techniques d&rsquo;\u00e9p\u00e9e endommageant la posture. Tous ces \u00e9l\u00e9ments sont viables de diff\u00e9rentes mani\u00e8res, et vos choix finiront par dicter les outils disponibles pour relever les formidables d\u00e9fis que pr\u00e9sente le jeu.<\/p>\n<p>Merci \u00e0 Robert Conkey d&rsquo;avoir pris le temps de partager toutes ces informations passionnantes sur Sekiro: Shadows Die Twice. Pour les derni\u00e8res nouvelles sur Sekiro ainsi que vos jeux Xbox pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s, restez \u00e0 l&rsquo;\u00e9coute ici sur Xbox Wire.<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/sekiro-shadows-die-twice\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Sekiro: Shadows Die Twice<\/a><\/strong> est disponible en pr\u00e9commande d\u00e8s aujourd&rsquo;hui sur Xbox One via le Microsoft Store. Il sortira sur Xbox One et am\u00e9lior\u00e9 pour Xbox One X le vendredi 22 mars. <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/sekiro-shadows-die-twice\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Cliquez ici pour plus de d\u00e9tails<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Apr\u00e8s ses d\u00e9buts sur notre sc\u00e8ne lors du briefing Xbox E3 2018, Sekiro: Shadows Die Twice de From Software est rapidement devenu l&rsquo;un de nos jeux les plus attendus de 2019. Apr\u00e8s tout, qu&rsquo;est-ce qu&rsquo;il n&rsquo;y a pas \u00e0 aimer dans un jeu qui combine mouvement dynamique, d\u00e9fi-encore- un combat satisfaisant, juste un peu de mythologie et un cadre japonais f\u00e9odal qui a \u00e9t\u00e9 sous-utilis\u00e9 [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":158256,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[779,779],"tags":[],"class_list":["post-318602","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-consoles"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/318602","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=318602"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/318602\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/158256"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=318602"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=318602"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=318602"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}