{"id":317118,"date":"2023-07-21T12:49:00","date_gmt":"2023-07-21T09:49:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=317118"},"modified":"2022-07-31T15:20:59","modified_gmt":"2022-07-31T12:20:59","slug":"modes-de-jeu-shovel-knight-showdown-construire-le-mode-solo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/modes-de-jeu-shovel-knight-showdown-construire-le-mode-solo\/","title":{"rendered":"Modes de jeu Shovel Knight Showdown\u00a0: Construire le mode solo"},"content":{"rendered":"\n<h3>Sommaire<\/h3>\n<ul>\n<li>Le pack Shovel Knight: Treasure Trove, compos\u00e9 de cinq jeux complets r\u00e9alis\u00e9s en cinq ans, sera enfin complet<\/li>\n<li><strong>Shovel Knight Showdown<\/strong> et <strong>King of Cards<\/strong> seront lanc\u00e9s en tant que mises \u00e0 jour gratuites pour les propri\u00e9taires de <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fshovel-knight-treasure-trove%2Fbpfvsms2mn7l%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Shovel Knight: Treasure Trove<\/a><\/strong><\/li>\n<li>Nous pensons que ces jeux offrent quelque chose de vraiment sp\u00e9cial, d&rsquo;un jeu de combat multijoueur rapide \u00e0 une grande aventure solo \u00e0 grande \u00e9chelle<\/li>\n<\/ul>\n<p>Le 10 d\u00e9cembre, <strong>Shovel Knight Showdown<\/strong> et <strong>King of Cards<\/strong> seront lanc\u00e9s en tant que mises \u00e0 jour gratuites pour les propri\u00e9taires de <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fshovel-knight-treasure-trove%2Fbpfvsms2mn7l%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Shovel Knight: Treasure Trove<\/a><\/strong> sur Xbox One. Nous pensons que ces jeux offrent quelque chose de vraiment sp\u00e9cial, d&rsquo;un jeu de combat multijoueur rapide \u00e0 une grande aventure solo. Nous avons h\u00e2te de les partager avec vous tous.<\/p>\n<p>Le pack Shovel Knight: Treasure Trove, compos\u00e9 de cinq jeux complets r\u00e9alis\u00e9s en cinq ans, sera enfin complet! Nous avons eu pas mal d&rsquo;aventures avec Xbox au cours de ces cinq ann\u00e9es &#8211; m\u00eame les Battletoads ont rendu visite au monde de Shovel Knight. King of Cards et Showdown sont vraiment les cerises sur le g\u00e2teau, et nous esp\u00e9rons que vous appr\u00e9cierez les deux\u00a0!<\/p>\n<p><strong>Construire un joueur unique<\/strong><\/p>\n<p>Notre d\u00e9sir pour Shovel Knight Showdown sur Xbox One \u00e9tait de cr\u00e9er un grand jeu autonome avec des tonnes de vari\u00e9t\u00e9 que vous pourriez jouer encore et encore. Une partie de ce sentiment de &quot;jeu complet&quot; devait venir de Showdown ayant sa propre aventure! Il fallait un moyen d&rsquo;approfondir lorsque le multijoueur n&rsquo;\u00e9tait pas une option. L&rsquo;histoire et les personnages devaient faire des progr\u00e8s significatifs. Et si vous aviez un partenaire autour et vous vouliez toujours une aventure\u2026 nous voulions que vous puissiez jouer aussi !Nous avons commenc\u00e9 \u00e0 mettre en place nos piliers de base pour d\u00e9velopper un excellent mode histoire, ainsi que d&rsquo;autres contenus solo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651b87323b.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651b87323b.jpg\" alt=\"Modes de jeu Shovel Knight Showdown\u00a0: Construire le mode solo\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Mode Histoire d&rsquo;artisanat<\/strong><\/p>\n<p>Alors, qu&rsquo;est-ce qu&rsquo;un mode histoire? Nous voulions \u00e9videmment transmettre une sorte d&rsquo;histoire, vous encourager \u00e0 jouer \u00e0 travers le jeu comme tous les personnages et vous inciter \u00e0 jouer \u00e0 plusieurs reprises. De plus, ce serait id\u00e9al si cela vous aidait \u00e0 voir toute l&rsquo;\u00e9tendue du contenu du jeu, afin que vous sachiez exactement ce qui \u00e9tait disponible en multijoueur. Mais comment pourrions-nous montrer autant de contenu de mani\u00e8re amusante et surprenante\u00a0? Cela nous a amen\u00e9s \u00e0 r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 la fa\u00e7on dont nous pourrions combiner une &quot;\u00e9chelle d&rsquo;arcade de jeu de combat&quot; standard avec notre mode de jeu al\u00e9atoire, <a href=\"https:\/\/yachtclubgames.com\/2019\/12\/chesters-choice\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Chester&rsquo;s Choice<\/a>! <\/p>\n<p>De nombreux jeux de combat comme Mortal Kombat proposent des \u00e9chelles d&rsquo;arcade, mais ils pr\u00e9sentent rarement des configurations int\u00e9ressantes ou uniques. Nous aimons les \u00e9chelles d&rsquo;arcade et pensons qu&rsquo;elles fonctionnent bien, mais comme Shovel Knight Showdown est tellement ax\u00e9 sur les gemmes et les plateformes, nous avons pens\u00e9 qu&rsquo;il \u00e9tait essentiel de m\u00e9langer le gameplay de plateforme.<\/p>\n<p>Nous avons aim\u00e9 l&rsquo;approche des \u00e9chelles d&rsquo;arcade trouv\u00e9e dans des jeux comme le mode classique de Super Smash Bros qui se d\u00e9roule sur une longue s\u00e9rie d&rsquo;\u00e9tapes avec chaque niveau pr\u00e9sent\u00e9 comme une rencontre amusante qui m\u00e9langeait les modes, les param\u00e8tres, les \u00e9tapes et les personnages en cours de route.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651c0e6117.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651c0e6117.jpg\" alt=\"Modes de jeu Shovel Knight Showdown\u00a0: Construire le mode solo\" ><\/a><\/p>\n<p>Nous avons d\u00e9cid\u00e9 de randomiser notre mode histoire\u00a0: les batailles, les param\u00e8tres et les modes seraient m\u00e9lang\u00e9s, bien qu&rsquo;ils partent d&rsquo;un ensemble de r\u00e8gles de base artisanales, comme Chester&rsquo;s Choice. De cette fa\u00e7on, nous avons pu nous assurer que les batailles \u00e9taient des configurations amusantes qui mettaient l&rsquo;accent sur l&rsquo;histoire et les personnages, tout en cr\u00e9ant une valeur de rejouabilit\u00e9.<\/p>\n<p>Bien que notre gameplay en mode histoire puisse contenir une histoire en termes de sc\u00e9narios que vous avez rencontr\u00e9s, nous savions que cela ne suffisait pas. L&rsquo;histoire de chaque personnage devait ressembler \u00e0 son propre petit \u00e9pisode d&rsquo;histoire\u00a0! Nous n&rsquo;entrerons pas dans les d\u00e9tails sur la fa\u00e7on dont nous avons con\u00e7u les r\u00e9cits entrelac\u00e9s dans Shovel Knight Showdown &#8211; c&rsquo;est un conte pour un autre jour! Mais une fois que nous avons termin\u00e9, nous avions beaucoup de points d&rsquo;histoire que nous voulions faire passer\u00a0!\u00a0<\/p>\n<p>Tout d&rsquo;abord, nous avons donn\u00e9 \u00e0 chaque personnage une cin\u00e9matique d&rsquo;intro et de fin en utilisant les graphismes du jeu. Ces sc\u00e8nes mettaient en place l&rsquo;histoire et la payaient \u00e0 la fin. La cin\u00e9matique d&rsquo;outro fonctionnerait \u00e9galement comme une r\u00e9compense pour avoir termin\u00e9 l&rsquo;histoire de ce personnage.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651c2815a8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651c2815a8.jpg\" alt=\"Modes de jeu Shovel Knight Showdown\u00a0: Construire le mode solo\" ><\/a><\/p>\n<p>Nous avons d\u00e9ploy\u00e9 de grands efforts pour nous assurer que chaque personnage avait une histoire valable. Au cours des batailles d&rsquo;histoire elles-m\u00eames, chaque personnage s&rsquo;est vu attribuer un rival ou un personnage d&rsquo;impact unique que vous rencontriez plusieurs fois. Ces personnages d&rsquo;impact ont \u00e9t\u00e9 choisis \u00e0 la main pour chaque personnage afin d&rsquo;essayer de rendre l&rsquo;histoire la plus int\u00e9ressante possible. \u00c0 travers les cin\u00e9matiques et les rencontres rivales, chaque aventure aurait son propre petit arc d&rsquo;histoire. Mieux encore, au fur et \u00e0 mesure que vous jouiez au mode histoire avec chacun des personnages \u00e0 d\u00e9bloquer, l&rsquo;histoire enti\u00e8rement entrelac\u00e9e deviendrait claire. Prises dans leur ensemble, ces histoires ont fait de Showdown une grande aventure digne de son propre titre.\u00a0<\/p>\n<p>Mais il y a plus &#8211; <strong>Deux joueurs peuvent jouer l&rsquo;histoire en coop\u00e9ration<\/strong>! Comme Showdown est avant tout une exp\u00e9rience multijoueur, nous voulions que le contenu solo ait la possibilit\u00e9 d&rsquo;\u00eatre jou\u00e9 avec un ami. Parfois, vous voulez changer de rythme, et le mode histoire coop\u00e9ratif est une excellente alternative! Les batailles peuvent \u00eatre tr\u00e8s diff\u00e9rentes en solo ou en coop &#8211; nous esp\u00e9rons que vous les essayerez toutes les deux\u00a0!<\/p>\n<p>Le mode Histoire regorge d&rsquo;\u00e9v\u00e9nements sp\u00e9ciaux, d&rsquo;ensembles de r\u00e8gles uniques, de combats de boss et enfin, d&rsquo;un nouveau mini-jeu sympa: le mode Cibles, dont nous parlerons ensuite.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651cac2709.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651cac2709.jpg\" alt=\"Modes de jeu Shovel Knight Showdown\u00a0: Construire le mode solo\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Mode Cibles<\/strong><\/p>\n<p>En plus du mode histoire, nous avons pens\u00e9 qu&rsquo;il serait important (et amusant !) d&rsquo;avoir un mode qui permette aux joueurs de pratiquer les personnages dans un cadre diff\u00e9rent et non mena\u00e7ant. Un mode cible ou score semblait \u00eatre un bon choix.<\/p>\n<p>Nous aimons la fa\u00e7on dont les modes cibles dans des jeux comme Super Smash Bros. peuvent encourager les joueurs \u00e0 utiliser toute l&rsquo;\u00e9tendue et la profondeur des mouvements de chaque personnage qui conduiraient \u00e0 une nouvelle prise de conscience sur la fa\u00e7on d&rsquo;ex\u00e9cuter leurs capacit\u00e9s. Mais Shovel Knight: Treasure Trove propose d\u00e9j\u00e0 des centaines de d\u00e9fis et d&rsquo;\u00e9tapes en solo\u2026 en ajouter d&rsquo;autres simplement inint\u00e9ressants. Nous voulions \u00e9galement que notre mode cible entra\u00eene le joueur pendant une p\u00e9riode de temps illimit\u00e9e.<\/p>\n<p>Nous avons pens\u00e9 qu&rsquo;une attaque de score de style arcade classique pourrait faire l&rsquo;affaire. Nous placions les cibles sur des chemins al\u00e9atoires qui constituaient des d\u00e9fis de navigation int\u00e9ressants, et nous les regroupions pour tester vos port\u00e9es d&rsquo;attaque.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651cfcffd2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651cfcffd2.jpg\" alt=\"Modes de jeu Shovel Knight Showdown\u00a0: Construire le mode solo\" ><\/a><\/p>\n<p>L&rsquo;id\u00e9e est assez simple: casser les cibles entrant sur les rails pour des points! Si vous cassez un groupe de cibles \u00e0 la suite, un bonus sera ajout\u00e9 pour avoir termin\u00e9 la &quot;cha\u00eene&quot;, ainsi que deux secondes suppl\u00e9mentaires de temps de jeu. Une fois que vous manquez de temps, le jeu se termine\u00a0! De cette fa\u00e7on, le jeu pourrait potentiellement durer \u00e9ternellement.<\/p>\n<p>Si le mode cible devait durer un temps variable, nous devions nous assurer que le gameplay ne semblait pas statique\u00a0! Comme l&rsquo;un de nos jeux d&rsquo;attaque douloureux \u00e0 \u00e9cran unique pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s, Bird and Beans, nous nous sommes concentr\u00e9s sur les \u00e9l\u00e9ments dynamiques. Dans Birds and Beans, au fur et \u00e0 mesure que le jeu progresse, le sol est d\u00e9truit et vous devez jouer diff\u00e9remment! Dans notre mode cible, la sc\u00e8ne changera de disposition, une bombe dangereuse (ou une bombe intelligente utile !) peut appara\u00eetre, et m\u00eame le ma\u00eetre de c\u00e9r\u00e9monie Percy se livrera \u00e0 diverses bouffonneries. Nous avons pouss\u00e9 tous ces comportements \u00e0 un crescendo\u00a0!<\/p>\n<p>Les cibles peuvent devenir sauvages \u00e0 mesure que le score augmente. Les cibles commencent \u00e0 se d\u00e9placer plus rapidement, il existe de nouveaux types de cibles et le sol peut tomber. Nous avons essay\u00e9 de garder \u00e0 l&rsquo;esprit la simplicit\u00e9 de Bird and Beans. Nous avons pass\u00e9 beaucoup de temps \u00e0 essayer de r\u00e9duire le nombre d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments dans le jeu tout en cr\u00e9ant une exp\u00e9rience qui pourrait potentiellement durer une heure (bien que les ex\u00e9cutions du mode cible d\u00e9passent rarement quelques minutes). Les \u00e9l\u00e9ments dynamiques du mode ont soulign\u00e9 votre besoin de comprendre les capacit\u00e9s du personnage que vous avez choisi et de d\u00e9terminer comment atteindre au mieux toutes les cibles \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651d54ca1a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651d54ca1a.jpg\" alt=\"Modes de jeu Shovel Knight Showdown\u00a0: Construire le mode solo\" ><\/a><\/p>\n<p>(Le compteur combin\u00e9 du mode cible r\u00e9compense les joueurs pour avoir bris\u00e9 des cha\u00eenes de cibles sans faire d&rsquo;erreur.)<\/p>\n<p>Vous avez peut-\u00eatre remarqu\u00e9 une derni\u00e8re chose dans le HUD\u00a0: un compteur combin\u00e9\u00a0! Apr\u00e8s avoir impl\u00e9ment\u00e9 les objectifs en les d\u00e9pla\u00e7ant et en les encha\u00eenant de mani\u00e8re attrayante, nous avons d\u00e9couvert que nous avions besoin de quelque chose qui encourageait le joueur \u00e0 se d\u00e9placer rapidement et \u00e0 \u00e9viter les erreurs. Le compteur combo que nous avons impl\u00e9ment\u00e9 augmente lorsque les cibles sont encha\u00een\u00e9es mais se d\u00e9grade rapidement, disant essentiellement au joueur de &quot;d\u00e9p\u00eachez-vous!&quot; Cela fournit une tension bien n\u00e9cessaire\u2026 faire une erreur et \u00e7a passe \u00e0 0. Perdre ce combo peut vraiment vous faire reculer !<\/p>\n<p>Le mode cible peut \u00eatre rencontr\u00e9 en mode histoire avec l&rsquo;objectif \u00e9tant d&rsquo;atteindre un objectif de score, mais il peut \u00e9galement \u00eatre jou\u00e9 en solo. C&rsquo;est un rite de passage pour essayer d&rsquo;obtenir un excellent score Targets avec le personnage que vous avez choisi, car il affiche votre ma\u00eetrise.<\/p>\n<p><strong>Mode d&rsquo;entra\u00eenement<\/strong><\/p>\n<p>Bien que nous puissions ajouter des modes ind\u00e9finiment, nous ne voulions pas surcharger Showdown\u00a0! Mais d\u00e8s le d\u00e9but, nous avons pens\u00e9 qu&rsquo;un mode d&rsquo;entra\u00eenement ou un mode d&rsquo;entra\u00eenement serait n\u00e9cessaire. Nous avons essay\u00e9 de le rendre aussi simple que possible.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651dd5b945.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651dd5b945.jpg\" alt=\"Modes de jeu Shovel Knight Showdown\u00a0: Construire le mode solo\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Tous Mode-d Out!<\/strong><\/p>\n<p>Du solo au multijoueur, il existe une multitude de fa\u00e7ons de jouer \u00e0 Shovel Knight Showdown. Dans l&rsquo;ensemble, nous avons appris que lors du d\u00e9veloppement d&rsquo;un jeu multijoueur, la cr\u00e9ation de contenu n&rsquo;est que la moiti\u00e9 de la bataille\u00a0! Il doit \u00eatre pr\u00e9sent\u00e9 dans une vari\u00e9t\u00e9 de modes qui le mettent le mieux en valeur.<\/p>\n<p>Nous pensons que Showdown et ses diff\u00e9rents modes sont un plaisir \u00e0 jouer\u00a0! Le jeu devrait \u00eatre simple \u00e0 comprendre et \u00e0 comprendre, mais il y a beaucoup \u00e0 explorer et \u00e0 ma\u00eetriser avec chaque mode. Nous esp\u00e9rons que vous appr\u00e9cierez de jouer et de rejouer pour d\u00e9couvrir les secrets de <strong>Shovel Knight Showdown<\/strong>! <\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2Fbpfvsms2mn7l\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164494-62b651de90d8b.jpg\" alt=\"Modes de jeu Shovel Knight Showdown\u00a0: Construire le mode solo\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Chevalier de la pelle\u00a0: tr\u00e9sor<\/h2>\n<p>Jeux du club nautique<\/p>\n<p>39,99 $<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2Fbpfvsms2mn7l\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obtenez le maintenant<\/a><\/p>\n<p>Shovel Knight: Treasure Trove est l&rsquo;\u00e9dition compl\u00e8te et compl\u00e8te de Shovel Knight, une s\u00e9rie de jeux d&rsquo;action et d&rsquo;aventure classiques avec un gameplay impressionnant, des personnages m\u00e9morables et une esth\u00e9tique r\u00e9tro 8 bits! Devenez Shovel Knight, porteur de la lame de pelle, alors qu&rsquo;il court, saute et combat dans une qu\u00eate pour sa bien-aim\u00e9e perdue. Abattez les inf\u00e2mes chevaliers de l&rsquo;Ordre du sans quartier et leur chef mena\u00e7ant, l&rsquo;Enchanteresse. Mais ce n&rsquo;est pas tout! Shovel Knight: Treasure Trove proposera trois campagnes suppl\u00e9mentaires qui sont des jeux \u00e0 part enti\u00e8re! Prenez le contr\u00f4le de Plague Knight et Specter Knight dans leurs propres aventures, avec King Knight rejoignant plus tard en tant que mise \u00e0 jour gratuite! Ensemble, ils forment une grande et vaste saga! Avec une campagne enti\u00e8rement coop\u00e9rative, un mode d\u00e9fi complet, un mode \u00e9change de corps et un mode bataille \u00e0 4 joueurs (\u00e0 venir bient\u00f4t\u00a0!) vous creuserez longtemps. Avec Shovel Knight: Treasure Trove, vous obtenez tout cela. D\u00e9fendez les vertus de Shovelry, gagnez des reliques et des richesses et d\u00e9couvrez le vrai sens de la justice \u00e0 la pelle! Inclut: Shovel Knight: Shovel of Hope &#8211; Armez votre lame de pelle et commencez \u00e0 creuser dans l&rsquo;aventure qui a tout commenc\u00e9! Sautez, combattez des ennemis et d\u00e9couvrez des tr\u00e9sors dans votre qu\u00eate pour vaincre l&rsquo;Ordre sans quartier et son ignoble chef, l&rsquo;Enchanteresse. Shovel Knight: Plague of Shadows &#8211; Pr\u00e9parez vos potions et devenez l&rsquo;alchimiste maniaque Plague Knight dans son aventure pour pr\u00e9parer la potion ultime! Combinez des parties de bombes pour cr\u00e9er des combinaisons personnalis\u00e9es, d\u00e9couvrez de nouveaux objets, zones et boss, et peut-\u00eatre m\u00eame d\u00e9couvrez une romance bouillonnante. Shovel Knight: Specter of Torment \u2013 \u200b\u200bInvoquez votre faux dans la pr\u00e9quelle de Shovel Knight! Prenez le contr\u00f4le de Spectre Knight pour parcourir des niveaux enti\u00e8rement repens\u00e9s en escaladant des murs, en ma\u00eetrisant un nouvel arsenal d&rsquo;armes et en r\u00e9duisant vos ennemis en rubans. Devenez le faucheur, d\u00e9couvrez votre pass\u00e9 m\u00e9lancolique et recrutez l&rsquo;Ordre sans quartier\u00a0! Shovel Knight: King Knight&rsquo;s Campaign (Prochainement) Shovel Knight: Battle Mode (Prochainement)<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le 10 d\u00e9cembre, Shovel Knight Showdown et King of Cards seront lanc\u00e9s en tant que mises \u00e0 jour gratuites pour les propri\u00e9taires de Shovel Knight: Treasure Trove sur Xbox One. Nous pensons que ces jeux offrent quelque chose de vraiment sp\u00e9cial, d&rsquo;un jeu de combat multijoueur rapide \u00e0 une grande aventure solo. Nous avons h\u00e2te de les partager avec vous tous. La [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":164531,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[739,739],"tags":[],"class_list":["post-317118","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeux"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/317118","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=317118"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/317118\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/164531"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=317118"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=317118"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=317118"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}