{"id":317094,"date":"2023-07-20T18:37:00","date_gmt":"2023-07-20T15:37:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=317094"},"modified":"2022-07-31T15:14:12","modified_gmt":"2022-07-31T12:14:12","slug":"a-linterieur-de-xbox-one-x-enhanced-hymne","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/a-linterieur-de-xbox-one-x-enhanced-hymne\/","title":{"rendered":"\u00c0 l&rsquo;int\u00e9rieur de Xbox One X Enhanced : Hymne"},"content":{"rendered":"\n<p>La plupart des histoires de jeu les plus fascinantes viennent de ceux qui ont aid\u00e9 \u00e0 cr\u00e9er nos jeux Xbox One pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s. Dans notre s\u00e9rie Inside Xbox One X Enhanced, ces cr\u00e9ateurs partageront les comptes rendus des coulisses du travail impliqu\u00e9 dans l&rsquo;am\u00e9lioration de ces jeux \u00e9piques pour Xbox One X, comment ils ont aid\u00e9 \u00e0 tracer le cours de la console la plus puissante du monde, et ce que cela signifie pour l&rsquo;avenir du jeu. Aujourd&rsquo;hui, nous discuterons avec Scott Neumann, responsable de la technologie pour <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/anthem\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Anthem<\/a> chez BioWare, de l&rsquo;am\u00e9lioration de ce titre pour Xbox One X.<\/p>\n<p><strong>Que fait sp\u00e9cifiquement votre \u00e9quipe de d\u00e9veloppement pour am\u00e9liorer Anthem pour Xbox One X\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p>L&rsquo;\u00e9quipe Anthem a pu tirer parti de la puissance de la Xbox One X pour offrir des graphismes am\u00e9lior\u00e9s \u00e0 nos joueurs. La puissance GPU suppl\u00e9mentaire de cette console permet \u00e0 Anthem d&rsquo;effectuer un rendu en 4K natif et avec HDR. Pour compl\u00e9ter la qualit\u00e9 d&rsquo;image accrue de 4K, nous avons \u00e9galement augment\u00e9 la r\u00e9solution \u00e0 laquelle nous rendons les ombres dans le jeu, et nous avons am\u00e9lior\u00e9 le rendu du terrain dans le jeu. Enfin, la m\u00e9moire suppl\u00e9mentaire de la Xbox One X nous permet d&rsquo;augmenter le nombre de maillages et de textures que nous diffusons dans la vue du joueur \u00e0 tout moment.<\/p>\n<p><strong>Quel est l&rsquo;impact de ces am\u00e9liorations sur l&rsquo;exp\u00e9rience de jeu\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p>Le monde d&rsquo;Anthem est dangereux et passionnant. Les am\u00e9liorations que nous avons pu apporter \u00e0 la Xbox One X offrent \u00e0 nos joueurs une exp\u00e9rience plus immersive. Les am\u00e9liorations de la qualit\u00e9 d&rsquo;image aident vraiment \u00e0 mettre en valeur le monde magnifique que notre \u00e9quipe a cr\u00e9\u00e9. La prise en charge HDR est particuli\u00e8rement percutante lorsqu&rsquo;un groupe de javelots commence \u00e0 s&rsquo;engager dans des combats intenses.<\/p>\n<p><strong>Pourquoi votre \u00e9quipe de d\u00e9veloppement a-t-elle choisi de se concentrer sur ces domaines d&rsquo;am\u00e9lioration\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p>Offrir la vision artistique d&rsquo;Anthem aux joueurs \u00e9tait un point central pour notre \u00e9quipe. Nous avons exp\u00e9riment\u00e9 plusieurs choses et avons finalement estim\u00e9 que les am\u00e9liorations \u00e9num\u00e9r\u00e9es ci-dessus correspondaient naturellement \u00e0 la puissance suppl\u00e9mentaire de la Xbox One X.<\/p>\n<p><strong>Comment pensez-vous que les fans d&rsquo;Anthem r\u00e9agiront en le voyant\/jouant sur Xbox One X avec ces am\u00e9liorations ?<\/strong><\/p>\n<p>Une fois que les joueurs voient Anthem fonctionner sur la Xbox One X, il devient \u00e9vident que c&rsquo;est l&rsquo;une des meilleures fa\u00e7ons d&rsquo;en faire l&rsquo;exp\u00e9rience. Aucune autre console ne peut g\u00e9rer les am\u00e9liorations de la fid\u00e9lit\u00e9 de l&rsquo;image tout en rendant le rendu en 4K natif. Anthem est assez \u00e9tonnant lorsqu&rsquo;il est jou\u00e9 sur Xbox One X.<\/p>\n<p><strong>Comment s&rsquo;est pass\u00e9 le processus pour que le jeu soit op\u00e9rationnel sur Xbox One X ?<\/strong><\/p>\n<p>La Xbox One X a \u00e9t\u00e9 une excellente console avec laquelle travailler. Les outils de d\u00e9veloppement sont tr\u00e8s bons et ils aident vraiment l&rsquo;\u00e9quipe \u00e0 r\u00e9soudre les probl\u00e8mes difficiles qui surviennent invariablement lorsque vous cr\u00e9ez un jeu aussi complexe qu&rsquo;Anthem. Nous avons \u00e9galement eu une excellente relation avec l&rsquo;\u00e9quipe de Microsoft, et ils nous ont beaucoup soutenus. La combinaison de ces facteurs fait du travail sur la Xbox One X une exp\u00e9rience formidable.<\/p>\n<p><strong>Quelles am\u00e9liorations \u00e9tiez-vous le plus enthousiaste \u00e0 l&rsquo;id\u00e9e d&rsquo;explorer pour Anthem sur Xbox One X\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p>Avoir la possibilit\u00e9 d&rsquo;autoriser Anthem \u00e0 prendre en charge le rendu natif 4K et HDR est tout simplement incroyable. Au tout d\u00e9but de l&rsquo;ex\u00e9cution d&rsquo;Anthem sur la Xbox One X, le premier test que nous avons effectu\u00e9 consistait \u00e0 ex\u00e9cuter un niveau de jeu simple \u00e0 une r\u00e9solution 4K native. Ce niveau consistait en un javelot volant autour d&rsquo;une bo\u00eete vide. Cela peut ne pas sembler excitant, mais nous \u00e9tions vraiment excit\u00e9s par les r\u00e9sultats\u00a0! L&rsquo;\u00e9quipe a imm\u00e9diatement d\u00e9cid\u00e9 de pousser le 4K natif comme cible sur la Xbox One X.<\/p>\n<p><strong>Que signifient 4K et HDR pour votre jeu, les jeux \u00e0 venir et le d\u00e9veloppement dans votre studio\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p>Il est extr\u00eamement important pour BioWare que nous utilisions la technologie pour am\u00e9liorer la fa\u00e7on dont les joueurs interagissent avec nos mondes et vivent nos histoires. Le fait que nos jeux prennent en charge \u00e0 la fois le 4K et le HDR est un \u00e9l\u00e9ment important de notre capacit\u00e9 \u00e0 r\u00e9ussir dans ce domaine. La diff\u00e9rence entre 1080p et 4K est substantielle et permet \u00e0 nos joueurs de voir tous les d\u00e9tails que nous cr\u00e9ons minutieusement dans nos jeux. De m\u00eame, le HDR permet aux images rendues par les jeux de prendre vie avec des couleurs \u00e9clatantes. Nous continuerons \u00e0 chercher des moyens de tirer parti des technologies \u00e9mergentes pour cr\u00e9er les meilleurs jeux possibles.<\/p>\n<p>Nous tenons \u00e0 remercier Scott d&rsquo;avoir pris le temps de discuter avec nous d&rsquo; <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/anthem\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Anthem<\/a>, qui sortira le 22 f\u00e9vrier. Vous avez h\u00e2te de monter dans votre propre javelot et de vous envoler dans les cieux? Rejoignez EA Access et d\u00e9marrez votre essai d&rsquo;Anthem de 10 heures d\u00e8s aujourd&rsquo;hui. Restez \u00e0 l&rsquo;\u00e9coute de Xbox Wire pour plus de fonctionnalit\u00e9s de la s\u00e9rie Inside Xbox One X Enhanced ainsi que les derni\u00e8res nouvelles Xbox.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La plupart des histoires de jeu les plus fascinantes viennent de ceux qui ont aid\u00e9 \u00e0 cr\u00e9er nos jeux Xbox One pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s. 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