{"id":316838,"date":"2023-07-16T20:18:00","date_gmt":"2023-07-16T17:18:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=316838"},"modified":"2022-07-31T14:07:05","modified_gmt":"2022-07-31T11:07:05","slug":"desintegration-creer-un-nouveau-type-de-jeu-multijoueur","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/desintegration-creer-un-nouveau-type-de-jeu-multijoueur\/","title":{"rendered":"D\u00e9sint\u00e9gration\u00a0: cr\u00e9er un nouveau type de jeu multijoueur"},"content":{"rendered":"\n<h3>Sommaire<\/h3>\n<ul>\n<li>Disintegration est un jeu de tir \u00e0 la premi\u00e8re personne de science-fiction combinant FPS et \u00e9l\u00e9ments de strat\u00e9gie en temps r\u00e9el.<\/li>\n<li>V1 Interactive est un nouveau studio de d\u00e9veloppement ind\u00e9pendant de 30 personnes fond\u00e9 par Marcus Lehto, le co-cr\u00e9ateur de Halo.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdisintegration%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">La d\u00e9sint\u00e9gration est disponible en pr\u00e9commande aujourd&rsquo;hui<\/a> sur le Microsoft Store pour Xbox One, disponible le 16 juin.<\/li>\n<\/ul>\n<p>La semaine prochaine, les fans de Xbox auront la chance de se lancer et de jouer \u00e0 un nouveau type de jeu multijoueur, qui combine la strat\u00e9gie tactique d&rsquo;un RTS m\u00e9lang\u00e9 \u00e0 des \u00e9l\u00e9ments de tir \u00e0 la premi\u00e8re personne. Pour plonger dans plus de d\u00e9tails sur ce jeu \u00e0 venir, nous avons eu l&rsquo;occasion de rencontrer le pr\u00e9sident et directeur du jeu de V1 Interactive Marcus Lehto pour parler de la fa\u00e7on dont <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdisintegration%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Disintegration<\/a><\/strong> vise \u00e0 se diff\u00e9rencier des autres tireurs multijoueurs, sa science-fiction famili\u00e8re (mais unique). des inspirations de r\u00e9glage et quelques nouveaux d\u00e9tails sur la campagne solo.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Xbox Wire: le m\u00e9lange de forces terrestres capturant des objectifs et de contr\u00f4le sur le terrain avec le Gravcycle est un composant de jeu distinctif qui aide Disintegration \u00e0 se diff\u00e9rencier des autres tireurs multijoueurs. Comment \u00eates-vous arriv\u00e9 \u00e0 cet \u00e9l\u00e9ment RTS rencontre FPS en tant que fonctionnalit\u00e9 multijoueur principale du jeu?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Pr\u00e9sident et directeur du jeu chez V1 Interactive Marcus Lehto<\/strong>: Il y a plusieurs ann\u00e9es, lorsque j&rsquo;ai commenc\u00e9 \u00e0 travailler sur Disintegration, cela a commenc\u00e9 comme un RTS tr\u00e8s standard avec la cam\u00e9ra dans le ciel. Nous avions une s\u00e9lection de bandes et une microgestion des unit\u00e9s sur le terrain comme on pouvait s&rsquo;y attendre. C&rsquo;\u00e9tait int\u00e9ressant et amusant \u00e0 jouer, mais je savais que nous devions faire quelque chose de plus pour nous d\u00e9marquer en tant que jeu unique, et l&rsquo;approche RTS standard n&rsquo;allait pas fonctionner.<\/p>\n<p>Donc, tard dans la nuit, j&rsquo;ai eu une sorte d&rsquo;\u00e9piphanie, o\u00f9 une vision de la fa\u00e7on dont le jeu pourrait \u00eatre incroyablement diff\u00e9rent et unique s&rsquo;est form\u00e9e. Je voulais que nous essayions de faire de la cam\u00e9ra dans le ciel un participant actif au combat avec les unit\u00e9s au sol.<\/p>\n<p>Nous savions d\u00e8s la premi\u00e8re semaine que nous avions atterri sur quelque chose de tr\u00e8s sp\u00e9cial et \u00e9tions tr\u00e8s enthousiastes \u00e0 l&rsquo;id\u00e9e de continuer \u00e0 d\u00e9velopper ce concept de base.<\/p>\n<p>Cela a conduit \u00e0 des mois d&rsquo;exploration qui ont clairement identifi\u00e9 plusieurs aspects qui n\u00e9cessiteraient des solutions, comme inventer de toutes nouvelles fa\u00e7ons de s&rsquo;engager avec un nombre limit\u00e9 d&rsquo;unit\u00e9s terrestres qui \u00e9taient beaucoup plus fluides et contextuelles et semblaient naturelles pour le joueur. Il \u00e9tait si important de bien faire les choses car nous demandons au joueur de contr\u00f4ler \u00e9galement son v\u00e9hicule a\u00e9rien et de tirer sur les unit\u00e9s terrestres ennemies. Nous devions constamment r\u00e9duire les choses \u00e0 l&rsquo;essentiel pour garder la boucle de combat de base rationalis\u00e9e et se sentir bien pour le joueur.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b653ff327be.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b653ff327be.jpg\" alt=\"D\u00e9sint\u00e9gration\u00a0: cr\u00e9er un nouveau type de jeu multijoueur\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Le monde de Disintegration semble \u00e0 la fois unique et familier. Pouvez-vous plonger et partager certaines des inspirations de science-fiction\/monde qui ont contribu\u00e9 \u00e0 donner vie \u00e0 la d\u00e9sint\u00e9gration\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: De mon travail de cr\u00e9ation de l&rsquo;univers Halo \u00e0 partir de z\u00e9ro, \u00e0 mon travail sur Destiny, et maintenant avec Disintegration dans mon nouveau studio, mon style a une certaine sensation que certains pourraient reconna\u00eetre. Mais l\u00e0 s&rsquo;arr\u00eate la comparaison. La d\u00e9sint\u00e9gration joue et se sent comme un jeu compl\u00e8tement diff\u00e9rent.<\/p>\n<p>En ce qui concerne l&rsquo;inspiration de science-fiction, je regarderai presque tous les films, bons ou mauvais, car presque chacun d&rsquo;entre eux a quelque chose qui stimulera l&rsquo;imagination.<\/p>\n<p>Ensuite, une grande partie de l&rsquo;inspiration de Disintegration est venue du monde qui nous entoure. J&rsquo;ai regard\u00e9 notre d\u00e9pendance croissante \u00e0 la technologie, la cons\u00e9quence humaine sur le monde naturel, et je me suis demand\u00e9 ce qui pourrait arriver si nous laissions ces choses sans contr\u00f4le. L&rsquo;univers de Disintegration se d\u00e9roule dans un monde possible o\u00f9 des conclusions logiques sont tir\u00e9es pour cr\u00e9er un avenir possible extr\u00eame.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540448517.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540448517.jpg\" alt=\"D\u00e9sint\u00e9gration\u00a0: cr\u00e9er un nouveau type de jeu multijoueur\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Pouvez-vous partager plus de d\u00e9tails sur le mode campagne de l&rsquo;histoire du jeu? Y aura-t-il de la coop\u00e9ration\u00a0? Combien de temps dure-t-il\u00a0? D&rsquo;autres \u00e9l\u00e9ments que vous souhaitez partager \u00e0 ce sujet\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: Tout d&rsquo;abord, je crois fermement que pour construire un univers captivant pour un jeu, il doit avoir une histoire captivante qui capte l&rsquo;imagination du joueur. Cela donne \u00e0 son tour une l\u00e9gitimit\u00e9 \u00e0 presque tout ce qui vit dans l&rsquo;univers fictif que nous cr\u00e9ons, du mode solo au mode multijoueur.<\/p>\n<p>La campagne d&rsquo;histoire durera entre 6 et 10 heures pour le joueur moyen. C&rsquo;est un m\u00e9lange sain de missions qui permet au joueur de ma\u00eetriser lentement les outils \u00e0 sa disposition au fil du temps.<\/p>\n<p>Notre objectif \u00e9tait de cr\u00e9er une excellente campagne solo. En tant que petit studio, nous voulions nous assurer de ne pas trop nous \u00e9tirer, donc il n&rsquo;y a pas de jeu coop\u00e9ratif dans la campagne.<\/p>\n<p>Au cours de la campagne, les joueurs pourront mettre \u00e0 niveau leur Gravcycle et les personnages de l&rsquo;histoire qui les accompagnent dans les missions. Ces mises \u00e0 niveau proviennent de la recherche de r\u00e9cup\u00e9ration entre les combats et de la recherche de puces de mise \u00e0 niveau essentielles tout au long des missions de la campagne.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540c6a3f0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540c6a3f0.jpg\" alt=\"D\u00e9sint\u00e9gration\u00a0: cr\u00e9er un nouveau type de jeu multijoueur\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire\u00a0: Pouvez-vous partager plus de d\u00e9tails sur les diff\u00e9rents \u00e9quipages du jeu\u00a0? Qu&rsquo;est-ce qui les distingue les uns des autres ?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: Dans la fiction, les Crews sont un peu comme des gangs de motards futuristes qui ont chacun un th\u00e8me esth\u00e9tique unique qu&rsquo;ils adoptent.<\/p>\n<p>Chacun des neuf \u00e9quipages en multijoueur est con\u00e7u pour remplir un r\u00f4le l\u00e2che au combat. Si un joueur veut \u00eatre le gros lourd avec des armes massives \u00e0 bord et d&rsquo;\u00e9normes unit\u00e9s terrestres qui \u00e9crasent les ennemis en morceaux, alors Warhedz pourrait \u00eatre un bon choix. Ou, si un joueur souhaite tenir le p\u00e9rim\u00e8tre et tenir les ennemis \u00e0 distance avec un fusil de tireur d&rsquo;\u00e9lite \u00e0 longue port\u00e9e tout en soutenant ses co\u00e9quipiers avec une capacit\u00e9 de gu\u00e9rison, alors Tech Noir serait une excellente option.<\/p>\n<p>Nous voulions nous assurer que les joueurs aient le choix sain de choisir un \u00e9quipage qui correspond \u00e0 leur style de jeu.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540e0bc71.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540e0bc71.jpg\" alt=\"D\u00e9sint\u00e9gration\u00a0: cr\u00e9er un nouveau type de jeu multijoueur\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Il semble que Disintegration ait fait un excellent travail en impliquant la communaut\u00e9 au d\u00e9but du processus de d\u00e9veloppement, et plus r\u00e9cemment avec la version b\u00eata technique. Quelles sont certaines des id\u00e9es que la communaut\u00e9 vous a aid\u00e9 \u00e0 d\u00e9velopper davantage\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: La communaut\u00e9 est et sera toujours l&rsquo;une des parties les plus importantes de tout jeu. C&rsquo;est particuli\u00e8rement vrai pour nous chez V1 Interactive, car nous sommes un tr\u00e8s petit studio ind\u00e9pendant de seulement 30 personnes. Nous avons donc vraiment besoin du soutien et de l&rsquo;aide de la communaut\u00e9.<\/p>\n<p>Au cours de la version b\u00eata technique plus t\u00f4t cette ann\u00e9e, un nombre fantastique de personnes nous ont rejoints en ligne pour tester le jeu multijoueur, les serveurs et vraiment mettre le jeu \u00e0 l&rsquo;\u00e9preuve.<\/p>\n<p>La communaut\u00e9 que nous avons construite pendant cette p\u00e9riode a \u00e9t\u00e9 si utile\u00a0! Ils nous ont donn\u00e9 tellement de commentaires sur ce qu&rsquo;ils pensaient avoir fonctionn\u00e9 ou non et sur ce qu&rsquo;ils aimeraient voir comme fonctionnalit\u00e9s suppl\u00e9mentaires dans le jeu. Nous avons pris \u00e0 c\u0153ur tous ces commentaires et en avons trait\u00e9 une grande partie pour la version finale.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6541313aa9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6541313aa9.jpg\" alt=\"D\u00e9sint\u00e9gration\u00a0: cr\u00e9er un nouveau type de jeu multijoueur\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire\u00a0: Merci pour le temps que vous m&rsquo;avez accord\u00e9 aujourd&rsquo;hui. Y a-t-il des derniers d\u00e9tails que vous aimeriez que les joueurs connaissent sur Disintegration avant sa sortie le 16 juin ?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: Nous sommes tr\u00e8s heureux que vous jouiez enfin \u00e0 un jeu tr\u00e8s diff\u00e9rent de votre jeu de tir habituel. Je vous demanderai de mettre de c\u00f4t\u00e9 vos id\u00e9es pr\u00e9con\u00e7ues sur la fa\u00e7on dont un jeu de tir \u00e0 la premi\u00e8re personne est cens\u00e9 \u00eatre jou\u00e9 et de regarder la d\u00e9sint\u00e9gration avec des yeux neufs.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Merci encore \u00e0 Marcus d&rsquo;avoir pris le temps avec nous pour parler de <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdisintegration%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Disintegration<\/a>. <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdisintegration%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Vous pouvez pr\u00e9commander le jeu d\u00e8s aujourd&rsquo;hui sur le Microsoft Store<\/a> pour Xbox One et y jouer \u00e0 partir du 16 juin.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b654152a84f.jpg\" alt=\"D\u00e9sint\u00e9gration\u00a0: cr\u00e9er un nouveau type de jeu multijoueur\" \/><\/a><\/p>\n<h2>D\u00e9sint\u00e9gration<\/h2>\n<p>Division priv\u00e9e<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obtenez le maintenant<\/a><\/p>\n<p>Pr\u00e9commandez et recevez des objets cosm\u00e9tiques bonus: \u2022 Lost Ronin \u00abMidnight \u00bb: surprenez vos ennemis avec le skin exclusif \u00abMidnight\u00bb pour Lost Ronin. \u2022 Flex\u00a0: Flex sur vos adversaires avec l&#8217;emote exclusive \u00ab\u00a0Flex\u00a0\u00bb. \u2022 M\u00e9daille de d\u00e9sint\u00e9gration\u00a0: montrez votre d\u00e9vouement \u00e0 la cause avec la m\u00e9daille de d\u00e9sint\u00e9gration. \u2022 D\u00e9sint\u00e9gration d&rsquo;\u00e9lite\u00a0: montrez \u00e0 tout le monde comment vous roulez avec la banni\u00e8re anim\u00e9e Elite Disintegration. nouveau studio de d\u00e9veloppement ind\u00e9pendant de 30 personnes fond\u00e9 par Marcus Lehto, le co-cr\u00e9ateur de Halo, vient Disintegration, un jeu de tir \u00e0 la premi\u00e8re personne de science-fiction combinant FPS et \u00e9l\u00e9ments de strat\u00e9gie en temps r\u00e9el. Situ\u00e9 dans un futur proche sur Terre, le seul espoir pour la survie humaine passe par l&rsquo;int\u00e9gration, un processus d\u00e9velopp\u00e9 pour pr\u00e9server les cerveaux humains dans des armatures robotiques. Vous incarnez Romer Shoal, un ancien pilote de Gravcycle aux commandes d&rsquo;une petite force de r\u00e9sistance qui s&rsquo;accroche toujours aux souvenirs \u00e9vanescents de leur \u00eatre humain. Alors que les forces dominatrices de Rayonne sont d\u00e9termin\u00e9es \u00e0 \u00e9liminer les derniers vestiges de la soci\u00e9t\u00e9 humaine, c&rsquo;est \u00e0 Romer et \u00e0 son \u00e9quipage de hors-la-loi de riposter et de relancer l&rsquo;humanit\u00e9. Pilotez une vari\u00e9t\u00e9 de Gravcycles arm\u00e9s et commandez votre \u00e9quipage sur le terrain en tirant parti d&rsquo;une vari\u00e9t\u00e9 de capacit\u00e9s d&rsquo;unit\u00e9 uniques et de la ma\u00eetrise de votre propre arsenal personnel pour dominer la bataille. En plus de la campagne solo passionnante, Disintegration propose un multijoueur PvP fr\u00e9n\u00e9tique o\u00f9 les pilotes et leurs \u00e9quipages s&rsquo;affrontent dans trois modes de jeu passionnants sur une vari\u00e9t\u00e9 de cartes. Caract\u00e9ristiques principales: \u2022 Combat tactique de Gravcycle: pilotez un Gravcycle lourdement arm\u00e9 dot\u00e9 d&rsquo;une vari\u00e9t\u00e9 de puissance de feu, de maniabilit\u00e9 et de capacit\u00e9s. Commandez \u00e9galement votre \u00e9quipage au sol, en les dirigeant pour attaquer des cibles, ramasser des objets et utiliser leurs capacit\u00e9s uniques pour inverser la tendance au combat. \u2022 Campagne solo captivante: de Marcus Lehto, le co-cr\u00e9ateur de Halo et directeur cr\u00e9atif de Halo: Reach, nous pr\u00e9sente une toute nouvelle saga de science-fiction. Incarnez Romer Shoal et affrontez la Rayonne, une arm\u00e9e mondiale montante d\u00e9termin\u00e9e \u00e0 \u00e9liminer ce qui reste de l&rsquo;humanit\u00e9. \u2022 Action multijoueur fr\u00e9n\u00e9tique\u00a0: Combattez sur une vari\u00e9t\u00e9 de cartes dans trois modes multijoueurs 5 contre 5 intenses en \u00e9quipe. Choisissez votre Gravcycle pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 et dirigez votre \u00e9quipage aux c\u00f4t\u00e9s de vos co\u00e9quipiers, en affrontant des pilotes adverses pour gagner des matchs bas\u00e9s sur des objectifs. \u2022 Personnalisez vos \u00e9quipages\u00a0: chaque \u00e9quipage multijoueur a son propre look et sa propre personnalit\u00e9, ainsi que des comp\u00e9tences et des styles de jeu diff\u00e9rents. Ma\u00eetrisez votre \u00e9quipage pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 et personnalisez votre exp\u00e9rience avec une vari\u00e9t\u00e9 de skins, banni\u00e8res, badges,<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La semaine prochaine, les fans de Xbox auront la chance de se lancer et de jouer \u00e0 un nouveau type de jeu multijoueur, qui combine la strat\u00e9gie tactique d&rsquo;un RTS m\u00e9lang\u00e9 \u00e0 des \u00e9l\u00e9ments de tir \u00e0 la premi\u00e8re personne. 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