{"id":314244,"date":"2023-06-08T10:43:00","date_gmt":"2023-06-08T07:43:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=314244"},"modified":"2022-07-31T03:47:09","modified_gmt":"2022-07-31T00:47:09","slug":"parler-du-defi-de-la-survie-avec-remnant-from-the-ashes-development-team","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/parler-du-defi-de-la-survie-avec-remnant-from-the-ashes-development-team\/","title":{"rendered":"Parler du d\u00e9fi de la survie avec Remnant: From the Ashes Development Team"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fremnant-from-the-ashes-pre-order-bundle%2F9nzwl3xqjm60%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Remnant: From the Ashes<\/a> est un jeu de tir d&rsquo;action et de survie \u00e0 la troisi\u00e8me personne qui se d\u00e9roule dans un monde post-apocalyptique envahi par des cr\u00e9atures monstrueuses. Arrivant sur Xbox One plus tard ce mois-ci, les joueurs \u00e0 la recherche de d\u00e9fis \u00e0 la recherche de leur jeu peuvent s&rsquo;attendre \u00e0 plus de 100 ennemis uniques, plus de 20 boss \u00e9piques et une aventure sans fin. Les concepteurs principaux de Gunfire Games, Mike Maza et Ben Cureton, donnent un aper\u00e7u de la conception d&rsquo;une exp\u00e9rience qui veut que les joueurs apprennent \u00e0 travers la mort.<\/p>\n<p><strong>Jared Browar: Quel est l&rsquo;int\u00e9r\u00eat de concevoir un jeu stimulant comme Remnant: From the Ashes ?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ben Cureton<\/strong>: Les jeux difficiles s&rsquo;accompagnent de nombreuses exigences uniques pour les joueurs. Certains n\u00e9cessitent une grande dext\u00e9rit\u00e9, certains n\u00e9cessitent une planification m\u00e9ticuleuse, d&rsquo;autres des r\u00e9actions rapides ; parmi une foule d&rsquo;autres \u00e9l\u00e9ments. Avec Remnant, nous voulons cr\u00e9er une exp\u00e9rience qui place des obstacles difficiles devant le joueur, puis lui donne une vari\u00e9t\u00e9 d&rsquo;outils et de m\u00e9thodes \u00e0 surmonter.<\/p>\n<p>L&rsquo;attrait de cr\u00e9er un jeu comme celui-ci est qu&rsquo;en raison du d\u00e9fi &#8211; et de la robustesse des outils du joueur &#8211; nous ne connaissons m\u00eame pas toutes les solutions \u00e0 chaque sc\u00e9nario. Cela signifie que, tout d&rsquo;abord, nous nous attendons \u00e0 ce que les joueurs nous surprennent par leur cr\u00e9ativit\u00e9, mais plus important encore, nous cr\u00e9ons un jeu que nous pourrons appr\u00e9cier apr\u00e8s sa sortie dans la nature. Surmonter des obstacles difficiles est incroyable lorsque vous pouvez trouver la solution seul ou avec vos amis. C&rsquo;est le monde que nous voulions pr\u00e9senter aux joueurs.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-176004-62b6652aad949.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-176004-62b6652aad949.jpg\" alt=\"Parler du d\u00e9fi de la survie avec Remnant: From the Ashes Development Team\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>JB: Les jeux stimulants sont devenus plus populaires au cours de la derni\u00e8re d\u00e9cennie. Comment cette approche est-elle devenue partie int\u00e9grante de la conception de Remnant et comment am\u00e9liore-t-elle le jeu\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p><strong>BC<\/strong>: Le d\u00e9fi \u00e9tait l&rsquo;obstacle ; partie int\u00e9grante du voyage, pour ainsi dire. Nous avons utilis\u00e9 le concept de d\u00e9fi pour aider \u00e0 guider la conception de l&rsquo;ensemble d&rsquo;outils de notre joueur\u00a0; m\u00eal\u00e9e, jeu de tir, mods, armures, amulettes, bibelots, traits, armes de boss, etc. Nous examinerions un obstacle &#8211; un boss coriace, une horde d&rsquo;ennemis &#8211; et r\u00e9fl\u00e9chirions \u00e0 des moyens int\u00e9ressants de les engager. Plus nous rencontrions d&rsquo;obstacles uniques, plus nous cr\u00e9ions de solutions potentielles. Au fil du temps, il s&rsquo;est transform\u00e9 en un syst\u00e8me de combat coh\u00e9rent qui a utilis\u00e9 la cr\u00e9ativit\u00e9 et la planification au lieu de r\u00e9actions bas\u00e9es sur des secousses. En fin de compte, cela offre une exp\u00e9rience de jeu diff\u00e9rente\u2026 quelque chose que nous esp\u00e9rons r\u00e9sonner autant chez les joueurs que chez nous.<\/p>\n<p><strong>JB: Comment Remnant r\u00e9compense-t-il les joueurs pour leur t\u00e9nacit\u00e9 et leurs triomphes ?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Mike Maza<\/strong>: Remnant propose un syst\u00e8me de progression profond, captivant et ouvert. Le jeu pr\u00e9sente trois arch\u00e9types embl\u00e9matiques qui ne servent que de tremplin pour d\u00e9velopper des personnages qui r\u00e9pondent au style de jeu unique et personnel de chaque joueur. Au fur et \u00e0 mesure que les joueurs avancent dans le jeu, ils collecteront des ressources, des consommables, des \u00e9quipements et des mods d&rsquo;armes qui am\u00e9lioreront leurs chances et ouvriront de nouvelles tactiques et strat\u00e9gies \u00e0 explorer.<\/p>\n<p>Les joueurs sont ensuite libres d&rsquo;am\u00e9liorer et d&rsquo;\u00e9quiper n&rsquo;importe quel objet, arme ou armure qu&rsquo;ils trouvent, quel que soit ce qui est initialement venu avec l&rsquo;arch\u00e9type qu&rsquo;ils ont choisi. Vous voulez incarner un Scrapper sp\u00e9cialis\u00e9 dans les armes \u00e0 longue port\u00e9e? Fonce. Que diriez-vous d&rsquo;un chasseur qui aime patauger dans la bataille en balan\u00e7ant des armes de m\u00eal\u00e9e d\u00e9vastatrices\u00a0? Pas de probl\u00e8me\u2026 le jeu vous donne la libert\u00e9 d&rsquo;explorer ces possibilit\u00e9s et plus encore. Les joueurs sont \u00e9galement libres de d\u00e9penser des points dans les traits passifs qu&rsquo;ils d\u00e9bloquent lorsqu&rsquo;ils terminent des qu\u00eates ou des \u00e9v\u00e9nements, le tout dans le but de cr\u00e9er exactement le type de h\u00e9ros qui am\u00e9liore leur fa\u00e7on de jouer.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-176004-62b6652ef13c2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-176004-62b6652ef13c2.jpg\" alt=\"Parler du d\u00e9fi de la survie avec Remnant: From the Ashes Development Team\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>JB: Qu&rsquo;est-ce que les joueurs qui ne recherchent pas de d\u00e9fi trouveront dans Remnant ?<\/strong><\/p>\n<p><strong>MM<\/strong>: Nous pensons que tous les joueurs recherchent un d\u00e9fi lorsqu&rsquo;ils jouent \u00e0 des jeux\u2026 la diff\u00e9rence r\u00e9side dans la mani\u00e8re dont ces d\u00e9fis sont pr\u00e9sent\u00e9s et mis \u00e0 l&rsquo;\u00e9chelle. Nous serons honn\u00eates ici \u2013 le combat de Remnant est d\u00e9lib\u00e9r\u00e9 et impitoyable. Les joueurs mourront et mourront souvent. La mort est une certitude dans Remnant, mais nous avons constat\u00e9 qu&rsquo;au lieu d&rsquo;\u00eatre n\u00e9gative, la mort ne sert qu&rsquo;\u00e0 pousser la plupart des joueurs \u00e0 pers\u00e9v\u00e9rer et \u00e0 surmonter tout en perfectionnant leurs capacit\u00e9s. Chaque \u00e9chec est une exp\u00e9rience d&rsquo;apprentissage et la plupart des joueurs cumulent ces exp\u00e9riences, d\u00e9veloppant finalement les comp\u00e9tences n\u00e9cessaires pour vaincre les nombreuses \u00e9preuves du jeu.<\/p>\n<p>Merci beaucoup d&rsquo;avoir lu, Survivants. J&rsquo;esp\u00e8re que vous \u00eates un peu mieux pr\u00e9par\u00e9 pour ce que <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fremnant-from-the-ashes-pre-order-bundle%2F9nzwl3xqjm60%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Remnant: From the Ashes<\/a> vous r\u00e9serve le 20 ao\u00fbt. Et n&rsquo;oubliez pas, <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fremnant-from-the-ashes-pre-order-bundle%2F9nzwl3xqjm60%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">si vous pr\u00e9commandez maintenant<\/a>, vous pourrez acc\u00e9der au jeu d\u00e8s le 16 ao\u00fbt. A bient\u00f4t au-del\u00e0 de la Pierre-Monde !<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Remnant: From the Ashes est un jeu de tir d&rsquo;action et de survie \u00e0 la troisi\u00e8me personne qui se d\u00e9roule dans un monde post-apocalyptique envahi par des cr\u00e9atures monstrueuses. Arrivant sur Xbox One plus tard ce mois-ci, les joueurs \u00e0 la recherche de d\u00e9fis \u00e0 la recherche de leur jeu peuvent s&rsquo;attendre \u00e0 plus de 100 ennemis uniques, plus de 20 boss \u00e9piques et une aventure sans fin. 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