{"id":312476,"date":"2023-05-14T12:44:00","date_gmt":"2023-05-14T09:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=312476"},"modified":"2022-07-30T20:50:24","modified_gmt":"2022-07-30T17:50:24","slug":"les-ecrivains-invites-de-leglise-dans-les-tenebres","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/les-ecrivains-invites-de-leglise-dans-les-tenebres\/","title":{"rendered":"Les \u00e9crivains invit\u00e9s de L&rsquo;\u00c9glise dans les t\u00e9n\u00e8bres"},"content":{"rendered":"\n<p>Je suis ravi de vous annoncer que <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fthe-church-in-the-darkness%2F9mvfw9bc7f5c%3Factivetab%3Dpivot%253Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Church in the Darkness<\/a> arrive enfin sur Xbox One le vendredi 2 ao\u00fbt !<\/p>\n<p>Notre jeu a un r\u00e9cit sombre racont\u00e9 \u00e0 travers un gameplay d&rsquo;infiltration, alors que vous essayez de p\u00e9n\u00e9trer \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur d&rsquo;un culte extr\u00e9miste dans les ann\u00e9es 1970, \u00e0 la recherche de votre neveu Alex. Nous utilisons des techniques narratives dynamiques pour nous assurer que chaque partie raconte une histoire unique. Aujourd&rsquo;hui, je suis ici pour vous parler de certains \u00e9crivains invit\u00e9s que nous avons align\u00e9s pour \u00e9toffer le monde et pourquoi ils sont si importants pour moi. Ce fut un honneur que <strong>Chris Avellone, Marc Laidlaw, Steve Meretzky, Brian Moriarty<\/strong> et <strong>Brenda Romero<\/strong> contribuent tous au jeu.<\/p>\n<p>Construire le monde de Freedom Town a pris du temps. J&rsquo;entends par l\u00e0 non seulement les structures physiques, mais aussi les personnages qui y vont. Il s&rsquo;agit d&rsquo;une communaut\u00e9 pleine de gens qui avaient l&rsquo;impression de ne pas pouvoir vivre dans le monde &quot;normal&quot; et se sont retir\u00e9s dans une commune dans les jungles d&rsquo;Am\u00e9rique du Sud. Ils sont qualifi\u00e9s de &quot;culte&quot; par la soci\u00e9t\u00e9 dominante. Mais tout le monde dans le Collectif Justice Mission pense qu&rsquo;ils font de leur mieux pour am\u00e9liorer leur vie et le monde.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-183359-62b670ba33633.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-183359-62b670ba33633.jpg\" alt=\"Les \u00e9crivains invit\u00e9s de L&#039;\u00c9glise dans les t\u00e9n\u00e8bres\" ><\/a><\/p>\n<p>Bien que Preachers Isaac et Rebecca Walkers soient les personnages principaux, il \u00e9tait \u00e9galement important de raconter les histoires de leurs disciples. Quel genre de personne rejoint une secte? Alors j&rsquo;ai eu une id\u00e9e: ne serait-il pas int\u00e9ressant de faire appel \u00e0 d&rsquo;autres \u00e9crivains pour \u00e9toffer les citadins ?<\/p>\n<p>L&rsquo;un des grands avantages d&rsquo;\u00eatre dans l&rsquo;industrie du jeu est l&rsquo;accessibilit\u00e9 de la plupart des concepteurs et des \u00e9crivains. Si vous \u00eates quelqu&rsquo;un qui a grandi en regardant les cr\u00e9dits des jeux et en vous interrogeant sur les personnes qui cr\u00e9ent ces jeux que vous aimez, lorsque vous entrez dans l&rsquo;industrie, il y a de fortes chances que vous puissiez rencontrer ces personnes. Et presque tous accueillent la conversation. Au fil des ann\u00e9es, j&rsquo;ai rencontr\u00e9 de nombreuses personnes qui m&rsquo;ont inspir\u00e9, alors j&rsquo;ai pens\u00e9 que ce serait formidable de faire en sorte que certains d&rsquo;entre eux remplissent les personnages de L&rsquo;\u00c9glise dans les t\u00e9n\u00e8bres.<\/p>\n<p>La premi\u00e8re personne \u00e0 qui j&rsquo;ai demand\u00e9 \u00e9tait <strong>Steve Meretzky<\/strong>. J&rsquo;ai ador\u00e9 la fiction interactive qu&rsquo;il a cr\u00e9\u00e9e dans les jeux l\u00e9gendaires d&rsquo;Infocom comme Planetfall ou The Hitchhiker&rsquo;s Guide to the Galaxy ou le sous-estim\u00e9 A Mind Forever Voyaging. AMFV a \u00e9t\u00e9 l&rsquo;un des premiers jeux que j&rsquo;ai rencontr\u00e9s qui a montr\u00e9 comment un jeu peut aborder sans broncher un sujet s\u00e9rieux. Le fait que Steve ait accept\u00e9 d&rsquo;\u00e9crire pour mon jeu m&rsquo;a vraiment excit\u00e9, et cela m&rsquo;a inspir\u00e9 \u00e0 chercher plus d&rsquo;\u00e9crivains.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-183359-62b670bbafb4d.gif\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-183359-62b670bbafb4d.gif\" alt=\"Les \u00e9crivains invit\u00e9s de L&#039;\u00c9glise dans les t\u00e9n\u00e8bres\" ><\/a><\/p>\n<p>Peu de temps apr\u00e8s, j&rsquo;ai parl\u00e9 \u00e0 <strong>Marc Laidlaw<\/strong>, dont l&rsquo;\u00e9criture sur les jeux Half-Life a pris les normes \u00e9lev\u00e9es des jeux FPS des ann\u00e9es 90 et l&rsquo;a compl\u00e8tement supprim\u00e9e, montrant que vous pouviez prendre le style SF de Harlan Ellison et le faire fonctionner dans un monde enti\u00e8rement interactif. Je savais que Marc avait une forte opinion sur les sectes des ann\u00e9es 70, alors j&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 ravie quand il a accept\u00e9 de contribuer.<\/p>\n<p>La prochaine \u00e9tape \u00e9tait <strong>Brenda Romero<\/strong>, dont le travail remonte aux jeux Wizardry originaux, l&rsquo;un des \u00abtrois grands\u00bb des franchises CRPG des ann\u00e9es 1980. Brenda m&rsquo;a fascin\u00e9 par sa capacit\u00e9 \u00e0 se r\u00e9inventer au fil des ans, des conf\u00e9rences GDC sur la sexualit\u00e9 dans les jeux \u00e0 la transition vers sa s\u00e9rie de jeux d&rsquo;\u0153uvres d&rsquo;art physiques &quot;The Mechanic is the Message&quot;, y compris le train largement acclam\u00e9.<\/p>\n<p>Ensuite, il y a eu <strong>Brian Moriarty<\/strong>, auteur de l&rsquo;un de mes jeux pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s, Loom, une interpr\u00e9tation de l&rsquo;aventure graphique qui a supprim\u00e9 les mots et les a remplac\u00e9s par de la musique, cr\u00e9ant ainsi quelque chose de profond dans le processus. Comme Steve, Brian a \u00e9galement travaill\u00e9 chez Infocom, o\u00f9 il a \u00e9crit et con\u00e7u Trinity, un jeu dont le regard s\u00e9rieux sur l&rsquo;annihilation nucl\u00e9aire a \u00e9t\u00e9 une r\u00e9v\u00e9lation. Avec l&rsquo;AMFV de Meretzky, il reste \u00e0 ce jour sur les meilleures listes de fiction interactive.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-183359-62b670bde99d8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-183359-62b670bde99d8.jpg\" alt=\"Les \u00e9crivains invit\u00e9s de L&#039;\u00c9glise dans les t\u00e9n\u00e8bres\" ><\/a><\/p>\n<p>Et le dernier mais non le moindre \u00e9tait <strong>Chris Avellone<\/strong>, connu pour avoir \u00e9crit des RPG de Fallout \u00e0 Knights of the Old Republic et tout le reste. En particulier, il a dirig\u00e9 la cr\u00e9ation de Planescape: Torment, un jeu qui a montr\u00e9 que vous pouviez apporter une sensibilit\u00e9 litt\u00e9raire et un sujet sombre et non conventionnel au RPG traditionnel, l&rsquo;\u00e9levant au-del\u00e0 des contraintes largement accept\u00e9es de l&rsquo;\u00e9poque.<\/p>\n<p>Chacun de ces \u00e9crivains a \u00e9crit des personnages secondaires que vous d\u00e9couvrez \u00e0 travers des lettres, des pages de journaux et d&rsquo;autres documents trouv\u00e9s autour de Freedom Town. C&rsquo;\u00e9tait int\u00e9ressant de voir quelle partie de la mission de justice collective chacun voulait d\u00e9velopper. Marc et Brenda ont tous deux racont\u00e9 des histoires de personnes avec leurs propres d\u00e9fis dans la soci\u00e9t\u00e9 qui se sont jointes \u00e0 la recherche d&rsquo;un espace d&rsquo;appartenance. Comme l&rsquo;a dit Brenda: \u00abQuand j&rsquo;\u00e9tais enfant, j&rsquo;\u00e9tais une outsider extr\u00eame. J&rsquo;\u00e9coutais du heavy metal, je jouais \u00e0 D&#038;D et j&rsquo;adorais coder. Je ne savais pas comment m&rsquo;int\u00e9grer et j&rsquo;ai alors d\u00e9cid\u00e9 que je m&rsquo;en fichais. J&rsquo;ai trouv\u00e9 ma propre tribu des ann\u00e9es plus tard, mais je peux profond\u00e9ment sympathiser avec quelqu&rsquo;un qui cherche une communaut\u00e9, un sentiment d&rsquo;appartenance. J&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 l\u00e0.&quot;<\/p>\n<p>Chris s&rsquo;est concentr\u00e9 sur un fauteur de troubles, quelqu&rsquo;un qui essaie de faire monter la parano\u00efa et s&rsquo;accroche aux instincts les plus sombres des dirigeants. Et, fait int\u00e9ressant, Steve et Brian ont ind\u00e9pendamment d\u00e9cid\u00e9 d&rsquo;utiliser des chiffrements et des messages cach\u00e9s dans les documents qu&rsquo;ils ont \u00e9crits, ce qui convient puisque de tels puzzles faisaient partie des anciens jeux Infocom. Quand j&rsquo;ai demand\u00e9 \u00e0 Steve ce qu&rsquo;il pensait de cette co\u00efncidence, il a dit: \u00abLes grands esprits pensent souvent de la m\u00eame mani\u00e8re. Et Brian et mon esprit peuvent, \u00e0 l&rsquo;occasion, penser de la m\u00eame mani\u00e8re.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-183359-62b670c40a2b8.gif\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-183359-62b670c40a2b8.gif\" alt=\"Les \u00e9crivains invit\u00e9s de L&#039;\u00c9glise dans les t\u00e9n\u00e8bres\" ><\/a><\/p>\n<p>Plusieurs de ces \u00e9crivains ont v\u00e9cu des exp\u00e9riences personnelles avec les sectes, en particulier dans cette p\u00e9riode charni\u00e8re des ann\u00e9es 1970. Marc Laidlaw en a le souvenir le plus vif: \u00abJ&rsquo;ai grandi dans le sud de la Californie dans les ann\u00e9es 70, un lieu et une \u00e9poque impr\u00e9gn\u00e9s de sectes. Les meurtres de Manson et les proc\u00e8s qui ont suivi ont color\u00e9 mon enfance. Nous avons regard\u00e9 les nouvelles de Jonestown sur une t\u00e9l\u00e9 dans mon dortoir. Ces exp\u00e9riences ont toutes \u00e9t\u00e9 filtr\u00e9es par les m\u00e9dias, bien s\u00fbr, et assez impersonnelles. Mais un matin, alors que je faisais du v\u00e9lo sur un raccourci dans une ruelle menant \u00e0 l&rsquo;\u00e9cole, j&rsquo;ai vu une femme poussant une poussette abattue par son mari ; il s&rsquo;est av\u00e9r\u00e9 qu&rsquo;il l&rsquo;avait abattue pour avoir quitt\u00e9 la communaut\u00e9 Krishna locale. Elle avait quitt\u00e9 l&rsquo;\u00e9glise pour que leur fille puisse aller \u00e0 l&rsquo;\u00e9cole. Si l&rsquo;on peut dire que quelqu&rsquo;un a une opinion &quot;inform\u00e9e&quot; sur les sectes, alors \u00eatre t\u00e9moin d&rsquo;un meurtre est ce qui a inform\u00e9 la mienne.<\/p>\n<p>L&rsquo;histoire de <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fthe-church-in-the-darkness%2F9mvfw9bc7f5c%3Factivetab%3Dpivot%253Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">L&rsquo;\u00c9glise dans les t\u00e9n\u00e8bres<\/a> peut \u00eatre sombre, selon la fa\u00e7on dont les syst\u00e8mes dynamiques poussent les \u00e9l\u00e9ments dans un jeu donn\u00e9 et selon les choix que vous faites avec un sc\u00e9nario donn\u00e9. Mais aussi sombre soit-il, il y a toujours une possibilit\u00e9 de r\u00e9demption. Faire venir ces \u00e9crivains invit\u00e9s a \u00e9toff\u00e9 le monde de mani\u00e8re surprenante, montrant les personnes qui pourraient racheter Freedom Town.<\/p>\n<p>Ils ont chacun apport\u00e9 leur propre point de vue sur le type de personne qui rejoint une secte.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fthe-church-in-the-darkness%2F9mvfw9bc7f5c%3Factivetab%3Dpivot%253Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">L&rsquo;\u00c9glise dans les t\u00e9n\u00e8bres sera lanc\u00e9e le 2 ao\u00fbt sur Xbox One sur le Microsoft Store. Cliquez ici pour les d\u00e9tails de la pr\u00e9commande.<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Je suis ravi de vous annoncer que The Church in the Darkness arrive enfin sur Xbox One le vendredi 2 ao\u00fbt ! Notre jeu a un r\u00e9cit sombre racont\u00e9 \u00e0 travers un gameplay d&rsquo;infiltration, alors que vous essayez de p\u00e9n\u00e9trer \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur d&rsquo;un culte extr\u00e9miste dans les ann\u00e9es 1970, \u00e0 la recherche de votre neveu Alex. 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