{"id":305683,"date":"2023-04-09T16:13:00","date_gmt":"2023-04-09T13:13:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=305683"},"modified":"2022-07-30T01:36:05","modified_gmt":"2022-07-29T22:36:05","slug":"a-linterieur-de-la-xbox-series-x-optimisee-effet-tetris-connecte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/a-linterieur-de-la-xbox-series-x-optimisee-effet-tetris-connecte\/","title":{"rendered":"\u00c0 l&rsquo;int\u00e9rieur de la Xbox Series X optimis\u00e9e\u00a0: effet Tetris\u00a0: connect\u00e9"},"content":{"rendered":"\n<p>Lors de son lancement le 10 novembre, la Xbox Series X sera la console la plus puissante que le monde ait jamais vue.<\/p>\n<p>L&rsquo;un des plus grands avantages de toute cette puissance est de donner aux d\u00e9veloppeurs la possibilit\u00e9 de cr\u00e9er des jeux optimis\u00e9s pour la Xbox Series X. Cela signifie qu&rsquo;ils ont pleinement profit\u00e9 des capacit\u00e9s uniques de la Xbox Series X, \u00e0 la fois pour les nouveaux titres cr\u00e9\u00e9s nativement \u00e0 l&rsquo;aide de l&rsquo;environnement de d\u00e9veloppement Xbox Series X, ainsi que pour les titres pr\u00e9c\u00e9demment publi\u00e9s qui ont \u00e9t\u00e9 reconstruits sp\u00e9cifiquement pour la console. Dans notre s\u00e9rie Inside Xbox Series X Optimized, ces cr\u00e9ateurs partageront les comptes rendus en coulisses de la fa\u00e7on dont ils optimisent leurs titres pour la Xbox Series X et ce que cela signifie pour l&rsquo;avenir du jeu. Aujourd&rsquo;hui, nous discuterons avec Tomohiro Tatejima, concepteur principal de jeux multijoueurs chez Enhance, directeur technique chez Monstars Takanori Uchida et chef de projet chez Monstars Yasuyuki Togo, de l&rsquo;optimisation de Tetris Effect: Connected pour Xbox Series X.<\/p>\n<p><strong>Q: Qu&rsquo;est-ce qui vous passionne le plus dans le d\u00e9veloppement et la mise en \u0153uvre de Tetris Effect: Connected to life sur du mat\u00e9riel de nouvelle g\u00e9n\u00e9ration ?<\/strong><\/p>\n<p>R: <strong>Tatejima :<\/strong> \u00catre capable de repr\u00e9senter notre expression graphique &#8211; une des choses qui nous tient \u00e0 c\u0153ur &#8211; dans une meilleure qualit\u00e9 pour tout le monde.<\/p>\n<p>En cr\u00e9ant de nouveaux contenus, nous nous lib\u00e9rons \u2013 temporairement \u2013 \u200b\u200bdes contraintes de performances. Ce faisant, cela nous permet d&rsquo;explorer l&rsquo;esth\u00e9tique visuelle et la conception artistique que nous voulons r\u00e9aliser.<\/p>\n<p><strong>Q\u00a0: En plus de b\u00e9n\u00e9ficier de la puissance et des performances de la Xbox Series X pour des temps de chargement plus rapides, etc., quelles fonctionnalit\u00e9s de la Xbox Series X \u00e9tiez-vous le plus enthousiaste \u00e0 l&rsquo;id\u00e9e d&rsquo;exploiter dans le d\u00e9veloppement de Tetris Effect\u00a0: Connected\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p>R: <strong>Uchida :<\/strong> Pendant le d\u00e9veloppement, ce qui m&rsquo;a vraiment impressionn\u00e9, c&rsquo;est \u00e0 quel point les effets de particules peuvent \u00eatre beaux lorsqu&rsquo;ils sont dessin\u00e9s au niveau des pixels en 4K. Cela vous permet vraiment de sentir leur pr\u00e9sence lorsque chacun d&rsquo;eux s&rsquo;allume. Mon objectif de d\u00e9veloppement \u00e9tait de rechercher des visuels encore plus beaux avec la Xbox Series X.<\/p>\n<p><strong>Q: Quel sera l&rsquo;impact de ces am\u00e9liorations sur l&rsquo;exp\u00e9rience d&rsquo;un joueur avec Tetris Effect: Connected ?<\/strong><\/p>\n<p>R: <strong>Uchida :<\/strong> Vous pouvez profiter du type de belle expression recherch\u00e9e par Tetris Effect tout en plongeant encore plus profond\u00e9ment dans le jeu Tetris. Une fois que vous avez fini de jouer, vous verrez un monde comme aucun Tetris auparavant. Je doute que vous puissiez y jouer sur autre chose que la Xbox Series X.<\/p>\n<p>En multijoueur, vous pourrez \u00e9galement profiter de sensations que vous n&rsquo;avez jamais ressenties auparavant, en jouant \u00e0 Tetris en coop\u00e9ration et en comp\u00e9tition avec des joueurs du monde entier tout en \u00e9tant entour\u00e9 d&rsquo;effets visuels magiques.<\/p>\n<p><strong>Q\u00a0: Pourquoi avez-vous choisi de vous concentrer sur l&rsquo;augmentation de la r\u00e9solution et de la fr\u00e9quence d&rsquo;images, comme domaines d&rsquo;am\u00e9lioration pour Tetris Effect\u00a0: Connected\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p>R: <strong>Am\u00e9liorer :<\/strong> Tetris Effect est un jeu qui s&rsquo;appuie beaucoup sur les effets de particules pour ses graphismes, ces minuscules points qui jaillissent et zooment lorsque vous effacez une ligne, par exemple. Ils apparaissent sous une forme ou une autre dans presque toutes les parties du jeu, pulsant au rythme de la musique, se transformant en tout, des dauphins aux plan\u00e8tes lointaines. Et avec les effets de particules, la r\u00e9solution et la fr\u00e9quence d&rsquo;images sont essentielles: la finesse avec laquelle nous pouvons dessiner ces particules, combien d&rsquo;entre elles nous pouvons pousser et la fluidit\u00e9 avec laquelle elles se d\u00e9placent &#8211; ces choses ont un effet notable (\u00e0 la fois consciemment et inconsciemment) sur l&rsquo;exp\u00e9rience du jeu, \u00e0 quoi il ressemble et, plus important encore, comment on se sent \u00e0 jouer.<\/p>\n<p><strong>Q\u00a0: Comment pensez-vous que les fans de Tetris Effect\u00a0: Connected r\u00e9agiront en y jouant sur Xbox Series X avec ces am\u00e9liorations\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p>R: <strong>Tatejima :<\/strong> Je pense que beaucoup de gens qui aiment les jeux Enhance, pas seulement Tetris Effect, seront s\u00e9duits par les effets de particules dans les visuels. Si vous avez un t\u00e9l\u00e9viseur 4K, je suis s\u00fbr que vous remarquerez rapidement que les particules sont beaucoup plus vives, riches et lisses que sur les syst\u00e8mes pr\u00e9c\u00e9dents. (Vous en tirerez quand m\u00eame beaucoup si vous n&rsquo;avez pas de t\u00e9l\u00e9viseur 4K.)<\/p>\n<p>Tetris est une question de vitesse de contr\u00f4le fluide. La vitesse de traitement \u00e9crasante de la s\u00e9rie X nous a beaucoup aid\u00e9s \u00e0 am\u00e9liorer cela, il devrait donc \u00eatre plus confortable \u00e0 jouer.<\/p>\n<p><strong>Q\u00a0: \u00c0 quoi ressemble le d\u00e9veloppement sur Xbox Series X\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p>R: <strong>Togo et Uchida :<\/strong> L&rsquo;am\u00e9lioration des temps de chargement facilite la poursuite du processus d&rsquo;essais et d&rsquo;erreurs pendant le d\u00e9veloppement, et cela se connecte \u00e0 la mise en \u0153uvre de nouvelles fonctionnalit\u00e9s et \u00e0 l&rsquo;am\u00e9lioration de la qualit\u00e9. Cela nous permet \u00e9galement de r\u00e9aliser les visuels que nous visons sans restrictions.<\/p>\n<p><strong>Q\u00a0: Quelle am\u00e9lioration \u00e9tiez-vous le plus enthousiaste \u00e0 l&rsquo;id\u00e9e d&rsquo;explorer l&rsquo;utilisation de Tetris Effect\u00a0: Connected sur Xbox Series X\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p>R: <strong>Togo et Uchida :<\/strong> Cela se r\u00e9sume \u00e0 une fr\u00e9quence d&rsquo;images et une r\u00e9solution plus \u00e9lev\u00e9es. Dans un monde fait de particules, la diff\u00e9rence entre ces deux am\u00e9liorations est frappante.<\/p>\n<p><strong>Q: Que signifie Smart Delivery pour votre jeu et comment vous apportez Tetris Effect: Connected aux fans ?<\/strong><\/p>\n<p>R\u00a0: <strong>\u00c9quipe d&rsquo;am\u00e9lioration\u00a0:<\/strong> nous sommes fiers d&rsquo;\u00eatre l&rsquo;un des titres de lancement de la s\u00e9rie X, mais pour ceux qui ne sont pas tout \u00e0 fait pr\u00eats \u00e0 passer \u00e0 la version sup\u00e9rieure, ils peuvent commencer \u00e0 jouer sur Xbox One et continuer \u00e0 profiter de Tetris Effect\u00a0: Connected avec leurs amis. Le jeu crois\u00e9 est activ\u00e9 et permet aux joueurs de la s\u00e9rie X et de la Xbox One de rejoindre des matchs multijoueurs ensemble, car nous esp\u00e9rons connecter plus de joueurs Tetris Effect \u00e0 travers le monde.<\/p>\n<p><strong>Q: Qu&rsquo;est-ce que le d\u00e9veloppement Xbox Series X\/nouvelle g\u00e9n\u00e9ration permet dans les projets actuels ou futurs que vous n&rsquo;auriez pas pu r\u00e9aliser avec la g\u00e9n\u00e9ration actuelle de consoles ?<\/strong><\/p>\n<p>R\u00a0: <strong>\u00c9quipe d&rsquo;am\u00e9lioration\u00a0:<\/strong> des particules plus nombreuses et de meilleure qualit\u00e9 pour nos graphismes, une physique de plus en plus performante pour d\u00e9placer ces particules et les faire r\u00e9agir \u00e0 la musique, au joueur ou au monde. Plus de puissance, plus de libert\u00e9, plus de flexibilit\u00e9 &#8211; nous sommes impatients de concevoir un jeu \u00e0 partir de z\u00e9ro avec la prochaine g\u00e9n\u00e9ration de machines de jeu \u00e0 l&rsquo;esprit\u00a0!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lors de son lancement le 10 novembre, la Xbox Series X sera la console la plus puissante que le monde ait jamais vue. L&rsquo;un des plus grands avantages de toute cette puissance est de donner aux d\u00e9veloppeurs la possibilit\u00e9 de cr\u00e9er des jeux optimis\u00e9s pour la Xbox Series X. 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