{"id":296949,"date":"2023-04-05T12:25:00","date_gmt":"2023-04-05T09:25:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=296949"},"modified":"2022-07-29T02:21:25","modified_gmt":"2022-07-28T23:21:25","slug":"a-linterieur-de-la-xbox-series-x-s-optimisee-le-touriste","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/a-linterieur-de-la-xbox-series-x-s-optimisee-le-touriste\/","title":{"rendered":"\u00c0 l&rsquo;int\u00e9rieur de la Xbox Series X|S optimis\u00e9e\u00a0: le touriste"},"content":{"rendered":"<p>L&rsquo;un des plus grands avantages de toute cette puissance est de donner aux d\u00e9veloppeurs la possibilit\u00e9 de cr\u00e9er des jeux optimis\u00e9s pour la Xbox Series X|S. Cela signifie qu&rsquo;ils ont pleinement profit\u00e9 des capacit\u00e9s uniques de la Xbox Series X|S, \u00e0 la fois pour les nouveaux titres cr\u00e9\u00e9s nativement \u00e0 l&rsquo;aide de l&rsquo;environnement de d\u00e9veloppement Xbox Series X|S, ainsi que pour les titres pr\u00e9c\u00e9demment publi\u00e9s qui ont \u00e9t\u00e9 reconstruits sp\u00e9cifiquement pour la console. Dans notre s\u00e9rie Inside Xbox Series X|S Optimized, ces cr\u00e9ateurs partageront les comptes rendus en coulisses de la fa\u00e7on dont ils optimisent leurs titres pour la Xbox Series X et ce que cela signifie pour l&rsquo;avenir du jeu. Aujourd&rsquo;hui, nous discuterons avec Manfred Lizner, PDG de Shin&rsquo;en, de l&rsquo;optimisation de <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fthe-touryst%2F9n9w1jk1x5qj\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Touryst<\/a> pour Xbox Series X|S.<\/p>\n<p><strong>Q: Qu&rsquo;est-ce qui vous passionne le plus dans le d\u00e9veloppement et la r\u00e9alisation de The Touryst sur du mat\u00e9riel de nouvelle g\u00e9n\u00e9ration ?<\/strong><\/p>\n<p>R: Le Touryst utilise un style artistique tr\u00e8s stylis\u00e9 et frais pour son univers de jeu. La puissance mat\u00e9rielle accrue nous a permis d&rsquo;affiner ce look \u00e0 un niveau de &quot;pixel parfait&quot;. Cela ressemble maintenant beaucoup \u00e0 jouer \u00e0 un film CGI amusant.<\/p>\n<p><strong>Q: Quel sera l&rsquo;impact de ces am\u00e9liorations sur l&rsquo;exp\u00e9rience d&rsquo;un joueur avec The Touryst ?<\/strong><\/p>\n<p>R\u00a0: Nous esp\u00e9rons que l&rsquo;image et la pr\u00e9sentation parfaites attireront tout le monde plus profond\u00e9ment dans le gameplay.<\/p>\n<p><strong>Q\u00a0: Pourquoi avez-vous choisi de vous concentrer sur l&rsquo;augmentation de la r\u00e9solution et sur 120\u00a0ips, comme zones d&rsquo;am\u00e9lioration pour The\u00a0Touryst\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p>R: Nous sentions que notre jeu avait d\u00e9j\u00e0 un look presque parfait avec ses environnements stylis\u00e9s et ses couleurs luxuriantes. Donc, am\u00e9liorer la qualit\u00e9 globale avec une r\u00e9solution beaucoup plus \u00e9lev\u00e9e et deux fois la fr\u00e9quence d&rsquo;images \u00e9tait la bonne d\u00e9cision. Comme nous n&rsquo;avons cr\u00e9\u00e9 que des jeux sur console et portables au cours des 20 derni\u00e8res ann\u00e9es, nous n&rsquo;avons pris en charge avec notre moteur interne que 60 images par seconde. Beaucoup de travail a \u00e9t\u00e9 n\u00e9cessaire pour atteindre 120 ips, mais avec l&rsquo;immense puissance mat\u00e9rielle \u00e0 l&rsquo;arri\u00e8re, nous avons eu peu de difficult\u00e9s \u00e0 y parvenir.<\/p>\n<p><strong>Q\u00a0: Comment pensez-vous que les fans de The Touryst r\u00e9agiront en y jouant sur Xbox Series X|S avec ces am\u00e9liorations\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p>R: Nous avons essay\u00e9 de faire de The Touryst une exp\u00e9rience tr\u00e8s originale. Et un lancement sur console est parfait pour essayer quelque chose de nouveau et d&rsquo;unique. Nous esp\u00e9rons donc que beaucoup de joueurs appr\u00e9cieront cette aventure.<\/p>\n<p><strong>Q\u00a0: \u00c0 quoi ressemble le d\u00e9veloppement sur<\/strong> Xbox Series X|S<strong>\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p>R\u00a0: En tant que d\u00e9veloppeur, c&rsquo;est cool d&rsquo;exploiter autant de potentiel mat\u00e9riel\u00a0!<\/p>\n<p><strong>Q\u00a0: Qu&rsquo;est-ce que le d\u00e9veloppement Xbox Series X|S permet dans les projets actuels ou futurs que vous n&rsquo;auriez pas pu r\u00e9aliser avec la g\u00e9n\u00e9ration pr\u00e9c\u00e9dente de consoles\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p>R\u00a0: J&rsquo;esp\u00e8re que les \u00e9crans de chargement appartiendront au pass\u00e9. Le Touryst n&rsquo;en a pas !<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L&rsquo;un des plus grands avantages de toute cette puissance est de donner aux d\u00e9veloppeurs la possibilit\u00e9 de cr\u00e9er des jeux optimis\u00e9s pour la Xbox Series X|S. 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