{"id":296150,"date":"2023-03-30T12:58:00","date_gmt":"2023-03-30T09:58:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=296150"},"modified":"2022-07-29T00:53:18","modified_gmt":"2022-07-28T21:53:18","slug":"5-grands-points-a-retenir-de-la-revelation-de-mortal-kombat-11","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/5-grands-points-a-retenir-de-la-revelation-de-mortal-kombat-11\/","title":{"rendered":"5 grands points \u00e0 retenir de la r\u00e9v\u00e9lation de Mortal Kombat 11"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab%23\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat 11<\/a> a \u00e9t\u00e9 d\u00e9voil\u00e9! Un jeudi pluvieux, dans un b\u00e2timent industriel en bordure du quartier de Koreatown \u00e0 Los Angeles, le co-cr\u00e9ateur de Mortal Kombat, Ed Boon, a lev\u00e9 le voile du secret sur le dernier chapitre de la longue s\u00e9rie de jeux de combat.<\/p>\n<p>L&rsquo;histoire de Mortal Kombat 11 (nous l&rsquo;appellerons MK 11 \u00e0 partir de maintenant) reprend l\u00e0 o\u00f9 le dernier jeu s&rsquo;est arr\u00eat\u00e9. Shinnok est vaincu et Raiden a \u00e9t\u00e9 corrompu en Dark Raiden. Plus important encore, il existe de nouveaux syst\u00e8mes et une personnalisation des personnages adapt\u00e9e du syst\u00e8me d&rsquo;engrenage dans Injustice 2. Et, naturellement, il y a des centaines de mouvements qui \u00e9crasent les os et \u00e9claboussent le sang, tous visualis\u00e9s avec des animations qui pourraient \u00eatre les meilleures de la s\u00e9rie.<\/p>\n<p>J&rsquo;ai pris le temps avec MK 11 et je suis reparti avec quelques impressions d\u00e9taill\u00e9es sur la fa\u00e7on dont le jeu emm\u00e8ne Mortal Kombat dans le futur.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-194803-62b6c357a0f25.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-194803-62b6c357a0f25.jpg\" alt=\"5 grands points \u00e0 retenir de la r\u00e9v\u00e9lation de Mortal Kombat 11\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Une liste d&rsquo;anciens favoris et de nouveaux combattants.<\/strong><\/p>\n<p>L&rsquo;\u00e9cran de s\u00e9lection de personnage dans MK 11 comporte vingt-cinq emplacements. Sept personnages \u00e9taient visibles dans notre d\u00e9mo\u00a0: Scorpion, Sub-Zero, Sonya Blade, Baraka (qui \u00e9tait dans MK 9 mais absent de MK X), Skarlet (enfin une s\u00e9lection par d\u00e9faut\u00a0!), Dark Raiden et le nouveau, Geras.<\/p>\n<p>Nous arriverons \u00e0 Geras dans une minute, quand nous parlerons de l&rsquo;histoire. Ed Boon a sugg\u00e9r\u00e9 que nous verrions des versions jeunes et anciennes des personnages, mais ni lui ni les autres d\u00e9veloppeurs ne donneraient de d\u00e9tails. Les d\u00e9veloppeurs \u00e0 qui j&rsquo;ai parl\u00e9 ne diraient pas non plus que la liste de 25 personnages \u00e9tait la limite sup\u00e9rieure de la gamme.<\/p>\n<p><strong>Un coup fatal pourrait vous sauver<\/strong><\/p>\n<p>Le nouveau m\u00e9canisme le plus important est le syst\u00e8me Fatal Blow, qui offre un coup sp\u00e9cial lorsque la sant\u00e9 d&rsquo;un combattant tombe en dessous de trente pour cent. Ces mouvements se comportent d&rsquo;une mani\u00e8re assez diff\u00e9rente des mouvements \u00e0 rayons X introduits dans Mortal Kombat de 2011. (Mais les effets visuels aux rayons X en gros plan restent, avec beaucoup d&rsquo;entre eux int\u00e9gr\u00e9s dans le flux de gameplay.)<\/p>\n<p>Lancez un coup fatal et le gameplay se d\u00e9roule dans une s\u00e9rie de gros plans au ralenti qui poussent des lances \u00e0 travers les coffres et des lames \u00e0 travers les visages. Ce n&rsquo;est pas tout \u00e0 fait une fatalit\u00e9, mais si vous perdez une manche, le coup fatal offre une chance de faire tomber une grosse partie de la sant\u00e9 de votre adversaire. L&rsquo;attaque n&rsquo;atterrit pas automatiquement, mais lors de ma session de jeu, il \u00e9tait assez facile de la r\u00e9ussir. Il n&rsquo;y a aucune garantie que vous pourrez l&rsquo;utiliser \u00e0 chaque fois \u2013 nous verrons comment NetherRealms affine le m\u00e9canisme au fur et \u00e0 mesure que le jeu approche de la sortie \u2013 mais si vous \u00eates battu, le coup fatal sera probablement un bon mouvement de poche arri\u00e8re se reposer sur. Je ne pouvais pas dire lors des sessions de jeu s&rsquo;il y avait un inconv\u00e9nient \u00e0 l&rsquo;utiliser.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-194803-62b6c35c3138d.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-194803-62b6c35c3138d.jpg\" alt=\"5 grands points \u00e0 retenir de la r\u00e9v\u00e9lation de Mortal Kombat 11\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Soyez personnalis\u00e9\u00a0!<\/strong><\/p>\n<p>Comme pr\u00e9vu, il y a un important syst\u00e8me de personnalisation des personnages dans MK 11. Le syst\u00e8me est certainement inspir\u00e9 de celui d&rsquo;Injustice 2, mais il y a pas mal de diff\u00e9rences. La chose la plus cruciale \u00e0 savoir est que vous pouvez cr\u00e9er, nommer et enregistrer au moins trois variantes de n&rsquo;importe quel personnage.<\/p>\n<p>Chaque combattant dispose d&rsquo;une multitude d&rsquo;options personnalisables diff\u00e9rentes. Les &quot;cosm\u00e9tiques&quot; englobent les intros, les victoires, les provocations, les brutalit\u00e9s et les fatalit\u00e9s. (Chacun des personnages avec lesquels je pouvais bricoler aujourd&rsquo;hui avait deux options de fatalit\u00e9, dont la plupart n&rsquo;\u00e9taient pas visibles.)<\/p>\n<p>Ensuite, il y a l&rsquo;\u00e9quipement r\u00e9el. Les options d&rsquo;\u00e9quipement \u00e0 d\u00e9bloquer sont \u00e9galement principalement cosm\u00e9tiques et, d&rsquo;une mani\u00e8re g\u00e9n\u00e9rale, elles couvrent les masques, les armes et les attaques sp\u00e9ciales. Mais chaque pi\u00e8ce d&rsquo;\u00e9quipement a un ensemble d&#8217;emplacements d&rsquo;augmentation \u2013 g\u00e9n\u00e9ralement trois. Ces augmentations doivent \u00e9galement \u00eatre d\u00e9verrouill\u00e9es et \/ ou collect\u00e9es, et c&rsquo;est l\u00e0 que vos bonus entrent en jeu. Vous pourrez peut-\u00eatre ajouter des coups de poing ou des barres obliques \u00e0 un mouvement sp\u00e9cifique, obtenir un buff de d\u00e9g\u00e2ts lorsque votre sant\u00e9 est r\u00e9duite ou augmenter la dur\u00e9e de certains effets. Ce n&rsquo;est qu&rsquo;un \u00e9chantillon; il y a des dizaines d&rsquo;options.<\/p>\n<p>Les autres options de personnalisation incluent les skins, avec des options de 20 par personnage ; capacit\u00e9s, qui vous permettent d&rsquo;\u00e9changer des mouvements sp\u00e9ciaux dans et hors d&rsquo;un ensemble actif; et les attributs de l&rsquo;IA, qui vous donnent un ensemble de points qui peuvent \u00eatre attribu\u00e9s \u00e0 six grandes cat\u00e9gories tactiques diff\u00e9rentes qui d\u00e9finissent comment ce personnage se comportera sous le contr\u00f4le de l&rsquo;IA.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-194803-62b6c3641c659.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-194803-62b6c3641c659.jpg\" alt=\"5 grands points \u00e0 retenir de la r\u00e9v\u00e9lation de Mortal Kombat 11\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Gore n&rsquo;a jamais \u00e9t\u00e9 aussi jolie<\/strong><\/p>\n<p>Vous avez probablement d\u00e9j\u00e0 regard\u00e9 la premi\u00e8re s\u00e9quence de gameplay, vous l&rsquo;avez donc vue: c&rsquo;est un jeu brutal, sanglant et noueux. Baraka met ses dents au travail en mordant les jambes, la t\u00eate et, dans une fatalit\u00e9, la cervelle. Les visages sont arrach\u00e9s par couches successives. Les corps sont bris\u00e9s en morceaux par toutes les armes imaginables, des marteaux et de la pierre aux lames et m\u00eame aux lames faites de sang. (Bonjour, Scarlet !)<\/p>\n<p>Et tout semble incroyable. MK 11 est plus fluide que jamais, avec des effets d&rsquo;\u00e9clairage impressionnants qui entrent vraiment en jeu lorsque Scorpion est vu comme un squelette en train de se battre, ou que Raiden \u00e9lectrise un adversaire avec un \u00e9clair rouge. La mod\u00e9lisation liquide a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9e, ce qui se traduit par une mise \u00e0 niveau visuelle assez importante, compte tenu de la quantit\u00e9 de sang qui coule dans le jeu.<\/p>\n<p><strong>Alors c&rsquo;est quoi l&rsquo;histoire ?<\/strong><\/p>\n<p>Revenons au nouveau personnage, Geras. Il est l&rsquo;ex\u00e9cuteur de Kronica, que nous avons vu dans le premier teaser du jeu, mettant la main sur un sablier g\u00e9ant \u00e0 la fin de la bande-annonce. Ed Boon a d\u00e9clar\u00e9 aujourd&rsquo;hui que Kronica tirait les ficelles des coulisses depuis le Mortal Kombat original. (Ou du moins l&rsquo;original tel que r\u00e9vis\u00e9 en 2011.) Kronica ne pensait pas que Shinnok serait vaincu par Raiden, et veut maintenant fixer le bon calendrier. C&rsquo;est ainsi que nous verrons diff\u00e9rentes versions de certains personnages &#8211; elle va faire quelque chose avec le temps, nous ne savons tout simplement pas quoi. Kronica sera \u00e9galement le grand patron du jeu et sera donc probablement jouable sous une forme ou une autre.<\/p>\n<p>En tant qu&rsquo;homme de main de Kronica, Geras utilise \u00e9galement des attaques bas\u00e9es sur le temps. La plupart de ses attaques sont li\u00e9es au temps et au sable, mais il peut transformer ce sable en matraques et en marteaux \u2013 ses mouvements sont parmi les plus \u00e9crasants et les plus brutaux d&rsquo;un jeu qui repousse d\u00e9j\u00e0 les limites de la violence.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-194803-62b6c36c2ee07.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-194803-62b6c36c2ee07.jpg\" alt=\"5 grands points \u00e0 retenir de la r\u00e9v\u00e9lation de Mortal Kombat 11\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Quelques autres d\u00e9tails et observations<\/strong><\/p>\n<p>Une b\u00eata Xbox One a \u00e9t\u00e9 annonc\u00e9e pour le 28 mars, qui fonctionnera plus ou moins comme les b\u00eatas pr\u00e9c\u00e9dentes de NetherRealm. (Version courte: vous devrez pr\u00e9-commander.) Les joueurs peuvent avoir un avant-go\u00fbt d&rsquo;une liste limit\u00e9e avec les principaux m\u00e9canismes de jeu intacts, mais nous ne connaissons pas encore plus de d\u00e9tails sur la b\u00eata.<\/p>\n<p>Il y a maintenant trois compteurs: la sant\u00e9, qui alimente le coup fatal \u00e0 mesure qu&rsquo;il diminue, et la d\u00e9fense et l&rsquo;attaque, qui se remplissent au fil du temps, et les mouvements sp\u00e9ciaux de puissance.<\/p>\n<p>Ronda Rousey exprime Sonya Blade, un personnage qui, selon elle, a \u00e9t\u00e9 une source d&rsquo;inspiration depuis qu&rsquo;elle a jou\u00e9 pour la premi\u00e8re fois \u00e0 Mortal Kombat en tant que pr\u00e9adolescente. \u00c9tant donn\u00e9 que Rousey est le plus grand nouveau talent annonc\u00e9 pour le jeu, cela signifie-t-il que Sonya sera particuli\u00e8rement importante pour l&rsquo;histoire ?<\/p>\n<p>Qu&rsquo;en est-il des Babalities et\/ou des Amiti\u00e9s\u00a0? Alors que Babalities a fait son retour dans MK X, nous ne savons pas s&rsquo;ils sont une option dans MK 11. Et rien n&rsquo;indique que Friendship soit une option\u2026 mais NetherRealm n&rsquo;a pas encore dit qu&rsquo;ils \u00e9taient sortis non plus.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab%23\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat 11<\/a> arrive sur Xbox One le 22 avril et est disponible en <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmortal-kombat-11%2Fbqqrjf0vk60f%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab%23\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">pr\u00e9commande d\u00e8s aujourd&rsquo;hui sur le Microsoft Store<\/a>. Pr\u00e9parez-vous au combat d\u00e8s aujourd&rsquo;hui en jouant \u00e0 <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/xbox-game-pass\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Mortal Kombat X avec le Xbox Game Pass<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mortal Kombat 11 a \u00e9t\u00e9 d\u00e9voil\u00e9 ! Un jeudi pluvieux, dans un b\u00e2timent industriel en bordure du quartier de Koreatown \u00e0 Los Angeles, le co-cr\u00e9ateur de Mortal Kombat, Ed Boon, a lev\u00e9 le voile du secret sur le dernier chapitre de la longue s\u00e9rie de jeux de combat. 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