{"id":295668,"date":"2023-03-26T19:21:00","date_gmt":"2023-03-26T16:21:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=295668"},"modified":"2022-07-28T23:55:30","modified_gmt":"2022-07-28T20:55:30","slug":"frostpunk-console-edition-conception-radiale-du-gameplay-et-des-commandes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/frostpunk-console-edition-conception-radiale-du-gameplay-et-des-commandes\/","title":{"rendered":"Frostpunk: Console Edition &#8211; Conception radiale du gameplay et des commandes"},"content":{"rendered":"<p>Salut, ici Kuba, concepteur principal de <strong>Frostpunk<\/strong>, un jeu de strat\u00e9gie multi-prim\u00e9 des studios 11 bits qui arrive sur Xbox One le 11 octobre. Un jeu de survie en soci\u00e9t\u00e9 unique en son genre o\u00f9 la chaleur signifie la vie et chaque d\u00e9cision vient \u00e0 un le prix. Je suis fier de dire qu&rsquo;avec son gameplay strat\u00e9gique complexe, ses d\u00e9fis exigeants et son histoire riche, Frostpunk \u00e9tend son exp\u00e9rience de survie in\u00e9gal\u00e9e du PC \u00e0 la Xbox One.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195806-62b6c55195338.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195806-62b6c55195338.jpg\" alt=\"Frostpunk: Console Edition - Conception radiale du gameplay et des commandes\" ><\/a><\/p>\n<p>Le jeu m\u00e9lange steampunk avec un cadre postapocalyptique gel\u00e9 et le but du joueur est de construire et de r\u00e9gner sur la derni\u00e8re ville sur Terre. La chaleur est synonyme de survie, donc le g\u00e9n\u00e9rateur est le c\u0153ur vital de notre soci\u00e9t\u00e9. Les formes radiales qui l&rsquo;entourent ont \u00e9t\u00e9 \u00e9tablies comme un facteur assez important du processus de conception Frostpunk. Permettez-moi d&rsquo;entrer un peu plus dans les d\u00e9tails.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195806-62b6c5597a41f.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195806-62b6c5597a41f.jpg\" alt=\"Frostpunk: Console Edition - Conception radiale du gameplay et des commandes\" ><\/a><\/p>\n<p>L&rsquo;id\u00e9e de base \u00e9tait d&rsquo;avoir un grand crat\u00e8re circulaire avec une machine \u00e0 vapeur plac\u00e9e au centre sur le sol gel\u00e9 jusqu&rsquo;aux os. Les b\u00e2timents se d\u00e9veloppent \u00e9galement autour du g\u00e9n\u00e9rateur en cercles, les rues sont circulaires et nous avons des zones de chaleur radiales autour du g\u00e9n\u00e9rateur (la chaleur est la vie dans ce jeu), donc l&rsquo;interface utilisateur radiale de Frostpunk: Console Edition, qui a \u00e9t\u00e9 construite \u00e0 partir de z\u00e9ro, est une extension tr\u00e8s naturelle de la philosophie de conception derri\u00e8re le jeu lui-m\u00eame.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195806-62b6c55fa20ef.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195806-62b6c55fa20ef.jpg\" alt=\"Frostpunk: Console Edition - Conception radiale du gameplay et des commandes\" ><\/a><\/p>\n<p>Nous construisons une partie solide de l&rsquo;interface utilisateur autour des cercles. Command Hub, la &quot;zone&quot; principale des \u00e9crans de menu, est un cercle avec quelques plus petits plac\u00e9s sur son p\u00e9rim\u00e8tre. Ceux-ci vous m\u00e8nent aux autres onglets comme City Info, un panneau contenant des informations essentielles sur l&rsquo;\u00e9tat de votre soci\u00e9t\u00e9, ou possibilit\u00e9s de construction.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195806-62b6c5648a26b.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-195806-62b6c5648a26b.jpg\" alt=\"Frostpunk: Console Edition - Conception radiale du gameplay et des commandes\" ><\/a><\/p>\n<p>Toutes les cat\u00e9gories de b\u00e2timents sont \u00e9galement plac\u00e9es dans des cercles et servent de sous-menus s\u00e9par\u00e9s. Comme par exemple les \u00e9tablissements de sant\u00e9, les constructions li\u00e9es au charbon ou celles qui r\u00e9pondent aux besoins des gens comme les tentes et les dortoirs. Les joueurs peuvent naviguer facilement et intuitivement entre eux et avoir toutes les options essentielles \u00e0 port\u00e9e de main.<\/p>\n<p>C&rsquo;\u00e9tait particuli\u00e8rement important pour amener un jeu de ce genre sur consoles. Lors de la refonte de ces \u00e9l\u00e9ments, nous faisons non seulement d&rsquo;une strat\u00e9gie complexe une exp\u00e9rience jouable en douceur sur la console, mais adoptons la coh\u00e9rence de la conception radiale qui est \u00e0 la base de Frostpunk. Nous sommes honn\u00eatement fiers de ce que nous r\u00e9alisons avec l&rsquo;adaptation console de notre jeu. Vous pourrez \u00e9galement construire vous-m\u00eame la ville radiale dans les friches gel\u00e9es d\u00e8s le 11 octobre !<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Salut, ici Kuba, concepteur principal de Frostpunk, un jeu de strat\u00e9gie multi-prim\u00e9 des studios 11 bits qui arrive sur Xbox One le 11 octobre. Un jeu de survie en soci\u00e9t\u00e9 unique en son genre o\u00f9 la chaleur signifie la vie et chaque d\u00e9cision vient \u00e0 un le prix. 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