{"id":294997,"date":"2023-03-22T15:48:00","date_gmt":"2023-03-22T12:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=294997"},"modified":"2022-07-28T22:30:57","modified_gmt":"2022-07-28T19:30:57","slug":"e3-2019-ea-libere-les-pouvoirs-de-la-force-et-le-combat-fluide-de-star-wars-jedi-fallen-order","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/e3-2019-ea-libere-les-pouvoirs-de-la-force-et-le-combat-fluide-de-star-wars-jedi-fallen-order\/","title":{"rendered":"E3 2019 : EA lib\u00e8re les pouvoirs de la force et le combat fluide de Star Wars Jedi : Fallen Order"},"content":{"rendered":"\n<p>Voici un sc\u00e9nario familier de Star Wars: vous fuyez le danger et tournez un coin pour vous rendre compte qu&rsquo;il y a quelques stormtroopers \u00e0 10 m\u00e8tres. Ils tirent des blasters, il y a donc des rafales d&rsquo;\u00e9nergie mortelle qui se pr\u00e9cipitent vers vous \u00e0 la vitesse de la lumi\u00e8re. Si les stormtroopers n&rsquo;\u00e9taient pas des tireurs aussi terribles, vous seriez mort.<\/p>\n<p>Ou peut-\u00eatre \u00eates-vous le jeune Jedi Cal Kestis, le h\u00e9ros de <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fstar-wars-jedi-fallen-order-pre-order%2Fbrfcjls52hfl%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Star Wars Jedi: Fallen Order<\/a>. Dans ce cas, vous pouvez utiliser un pouvoir Force pour ralentir le temps, faisant ressembler ces tirs de blaster \u00e0 des banderoles en papier flottant dans les airs. Ensuite, vous forcez \u00e0 tirer un stormtrooper entre vos mains, avant de le d\u00e9poser sur le chemin de son propre tir de blaster, ce qui l&rsquo;ach\u00e8ve. Dans ce cas, vous n&rsquo;\u00eates pas mort; vous applaudissez, parce que c&rsquo;est g\u00e9nial.<\/p>\n<p><strong>Le pouvoir du c\u00f4t\u00e9 lumineux<\/strong><\/p>\n<p>Star Wars Jedi: Fallen Order est le nouveau jeu solo \u00e0 la troisi\u00e8me personne de Respawn Entertainment, les cr\u00e9ateurs de Titanfall et Apex Legends. C&rsquo;est une histoire canonique de Star Wars, ce qui signifie que ce qui se passe ici se produit r\u00e9ellement \u2013 \u200b\u200bce n&rsquo;est pas un trou de ver narratif de poche \u2013 et les personnages et les extraterrestres pr\u00e9sent\u00e9s ici pourraient bien se retrouver dans un film sur toute la ligne. Cela signifie \u00e9galement que Cal est n\u00e9cessairement bien d\u00e9fini, il n&rsquo;y a donc pas d&rsquo;option pour jouer du c\u00f4t\u00e9 obscur de la Force.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196713-62b6c73575de2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196713-62b6c73575de2.jpg\" alt=\"E3 2019 : EA lib\u00e8re les pouvoirs de la force et le combat fluide de Star Wars Jedi : Fallen Order\" ><\/a><\/p>\n<p>EA a d\u00e9voil\u00e9 15 minutes de gameplay lors de l&rsquo;\u00e9v\u00e9nement EA Play qui a marqu\u00e9 le d\u00e9but de la semaine de l&rsquo;E3. Mais bien que nous n&rsquo;ayons pas encore pu nous familiariser avec le jeu, une autre session de d\u00e9monstration comportait environ 10 minutes de jeu qui menaient aux 15 pr\u00e9c\u00e9dentes, ajoutant un nouveau contexte \u00e0 l&rsquo;histoire. Voici ce que nous avons appris\u2026<\/p>\n<p><strong>Qui est Cal Kestis ?<\/strong><\/p>\n<p>Tout d&rsquo;abord, un bref historique. Cal (exprim\u00e9 par Cameron Monaghan) a surv\u00e9cu au massacre qui a suivi l&rsquo;Ordre 66, qui a an\u00e9anti la plupart des Jedi dans &quot;Star Wars\u00a0: \u00c9pisode III &#8211; La Revanche des Sith&quot;, et s&rsquo;est cach\u00e9 dans les mois qui ont suivi. Il traverse un L&rsquo;ancienne Jedi nomm\u00e9e Cere poss\u00e8de un vaisseau, le Stinger Mantis, pilot\u00e9 par un extraterrestre bourru \u00e0 quatre bras nomm\u00e9 Greez, et pense qu&rsquo;elle pourrait \u00eatre en mesure de terminer l&rsquo;entra\u00eenement de Cal alors qu&rsquo;ils voyagent vers un avenir incertain.<\/p>\n<p>Il y a un autre compagnon qui va partout avec Cal: le dro\u00efde BD-1, qui chevauche souvent le dos du jeune Jedi, comme si c&rsquo;\u00e9tait Yoda qui entra\u00eenait Luke sur Dagobah. BD-1 a de nombreuses fonctions\u00a0: il peut aider \u00e0 explorer et \u00e0 cartographier des environnements, \u00e0 distribuer des stimpacks et \u00e0 interagir occasionnellement avec des \u00e9l\u00e9ments tels que des panneaux \u00e9lectriques, qu&rsquo;il remplace. BD-1 p\u00e9pie et siffle comme le ferait un dro\u00efde R2, et ses sons ont m\u00eame \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9s par Ben Burtt, qui a fait toute la conception sonore originale de Star Wars.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196713-62b6c73a4cb10.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196713-62b6c73a4cb10.jpg\" alt=\"E3 2019 : EA lib\u00e8re les pouvoirs de la force et le combat fluide de Star Wars Jedi : Fallen Order\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Vers le bas et dehors sur Kashyyk<\/strong><\/p>\n<p>La d\u00e9mo \u00e9tendue commence avec Cal et BD-1 \u00e9mergeant d&rsquo;une rivi\u00e8re sur la plan\u00e8te natale Wookiee de Kashyyyk, o\u00f9 quelques AT-AT avancent sur une bande de rebelles. Les promeneurs semblent avoir remont\u00e9 la voie navigable jusqu&rsquo;\u00e0 ce point, car ils sont drap\u00e9s de feuillage. Cal et BD-1 utilisent les vignes suspendues et la verdure pour grimper au sommet et entrer dans l&rsquo;\u00e9norme machine. Apr\u00e8s avoir fait un court travail sur l&rsquo;\u00e9quipage, Cal commence \u00e0 piloter l&rsquo;AT-AT, tirant sur l&rsquo;autre marcheur \u00e0 proximit\u00e9 et provoquant g\u00e9n\u00e9ralement un chaos. Cela le met en contact avec un Saw Gerrera tr\u00e8s surpris, exprim\u00e9 par et mettant en vedette la ressemblance de Forest Whitaker, qui a jou\u00e9 Gerrera dans &quot;Rogue One: A Star Wars Story&quot;.<\/p>\n<p>Le jeune Jedi et le gu\u00e9rillero plus \u00e2g\u00e9 se rendent compte qu&rsquo;ils recherchent plus ou moins la m\u00eame chose\u00a0: Cal cherche un chef rebelle Wookiee nomm\u00e9 Tarful, &quot;le symbole de la r\u00e9sistance Wookiee&quot;, tandis que Saw essaie de perturber les lignes d&rsquo;approvisionnement imp\u00e9riales, ce qui signifie qu&rsquo;il est va lib\u00e9rer un groupe de Wookiees qui sont emprisonn\u00e9s dans une usine d&rsquo;extraction de s\u00e8ve d&rsquo;arbre qui se double d&rsquo;un camp de prisonniers. Peut-\u00eatre qu&rsquo;un de ces prisonniers sait o\u00f9 se cache Tarful ?<\/p>\n<p><strong>\u00c7a ressemble \u00e0 Star Wars<\/strong><\/p>\n<p>Toutes ces informations sont fournies sous la forme d&rsquo;un gros morceau d&rsquo;exposition qui est tr\u00e8s facile \u00e0 \u00e9couter gr\u00e2ce en partie au soutien d&rsquo;une partition formidable. Fallen Order ressemble \u00e0 Star Wars d&rsquo;une mani\u00e8re que les jeux vid\u00e9o se d\u00e9roulant dans la galaxie de George Lucas n&rsquo;ont pas toujours r\u00e9ussi. La conception sonore est une grande partie de la raison pour laquelle tout cela fonctionne. Les effets audio de base que nous avons entendus jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent sont formidables, et la partition du compositeur Gordy Haab, Nick Laviers et Stephen Barton est du pur Star Wars. Il est tour \u00e0 tour \u00e9mouvant, \u00e9pique, martial et m\u00eame l\u00e9g\u00e8rement humoristique. La musique sonne juste.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196713-62b6c73be15b3.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196713-62b6c73be15b3.jpg\" alt=\"E3 2019 : EA lib\u00e8re les pouvoirs de la force et le combat fluide de Star Wars Jedi : Fallen Order\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Un chemin inexplor\u00e9<\/strong><\/p>\n<p>Bient\u00f4t, Cal court vers l&rsquo;usine d&rsquo;extraction et nous avons un avant-go\u00fbt du sens du mouvement du jeu. Cal peut courir sur le mur et, gr\u00e2ce \u00e0 un pouvoir de Force, faire un double saut. Fallen Order semble s&rsquo;appuyer sur la conception de niveau pour sugg\u00e9rer votre chemin \u2013 il n&rsquo;y a pas de points de contr\u00f4le \u00e9vidents ou de marqueurs d&rsquo;objectifs. Le BD-1 peut projeter une carte de la zone pour vous aider \u00e0 vous orienter, mais c&rsquo;est \u00e0 peu pr\u00e8s tout.<\/p>\n<p>D&rsquo;apr\u00e8s ce que nous voyons dans la d\u00e9mo, ce n&rsquo;est pas un probl\u00e8me. Il y a un vrai sens de la s\u00e9rie Tomb Raider alors que Cal explore Kashyyyk. La voie \u00e0 suivre id\u00e9ale est toujours claire, m\u00eame s&rsquo;il est facile de voir que certains itin\u00e9raires alternatifs et zones explorables cach\u00e9es sont probablement hors de port\u00e9e. Et quand vous voyez un groupe de stormtroopers engag\u00e9s dans une fusillade avec les forces de Saw, ou essayant litt\u00e9ralement de br\u00fbler quelques Wyyyschokks g\u00e9ants ressemblant \u00e0 des araign\u00e9es, c&rsquo;est \u00e9videmment l\u00e0 que vous allez courir.<\/p>\n<p><strong>Passer \u00e0 l&rsquo;attaque<\/strong><\/p>\n<p>Nous avons entendu le directeur du jeu Stig Asmussen d\u00e9crire Fallen Order comme un &quot;combat r\u00e9fl\u00e9chi&quot;. Bien que nous n&rsquo;ayons pas pris Cal pour un tour nous-m\u00eames \u2013 nous ne savons donc pas ce que ressentent r\u00e9ellement les pouvoirs de combat et de Force \u2013 il n&rsquo;est pas difficile de voir ce qu&rsquo;il veut dire. Le jeu ne repose pas sur un syst\u00e8me de combo \u00e0 motifs. Il s&rsquo;agit plut\u00f4t de mouvements et de contres, pour une s\u00e9rie d&rsquo;attaques, de blocages et de parades. Spammer une \u00e9quipe avec de gros coups de sabre laser peut sembler bon pendant quelques secondes, mais m\u00eame les soldats de base pourraient \u00e9galement \u00eatre capables de frapper Cal sur le dos. Ce sont des coups terribles, mais ces Stormtroopers ne sont pas de la chair \u00e0 canon. Cela dit, si vous frappez un soldat sur le dos, vous pouvez alors l&#8217;embrocher avec le sabre laser.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196713-62b6c7414137d.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196713-62b6c7414137d.jpg\" alt=\"E3 2019 : EA lib\u00e8re les pouvoirs de la force et le combat fluide de Star Wars Jedi : Fallen Order\" ><\/a><\/p>\n<p>Ce n&rsquo;est pas exactement un jeu furtif, mais l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment de surprise est utile, et certains des meilleurs divertissements pourraient \u00eatre trouv\u00e9s en utilisant la Force pour \u00e9carter de votre chemin des ennemis inconscients de mani\u00e8re cr\u00e9ative. L&rsquo;utilisation de la Force fait m\u00eame partie de l&rsquo;exploration de base, car Cal peut traverser certaines zones en tirant sur la Force pour se balancer.<\/p>\n<p>Il y a quelques compteurs diff\u00e9rents \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran \u00e0 un moment donn\u00e9. La sant\u00e9 et le niveau de force de Cal sont \u00e9vidents, et il y a aussi quelque chose qui ressemble presque \u00e0 un bloc ou \u00e0 un compteur d\u00e9cal\u00e9. Nous les avons vus en action lorsque Cal se heurte \u00e0 un Purge Trooper, qui est arm\u00e9 d&rsquo;une arme \u00e0 \u00e9nergie \u00e0 double extr\u00e9mit\u00e9 et a \u00e9t\u00e9 form\u00e9 pour suivre les Jedi restants. Bas\u00e9 sur le niveau de Cal dans la d\u00e9mo, ce n&rsquo;est pas une bataille facile, mais le Purge Trooper ne pr\u00e9sente pas un obstacle trop difficile, surtout si les joueurs \u00e9quilibrent l&rsquo;\u00e9nergie disponible du compteur de Cal.<\/p>\n<p><strong>M\u00e9ditez sur vos comp\u00e9tences<\/strong><\/p>\n<p>\u00c0 quelques moments de la d\u00e9mo, nous avons vu des notifications indiquant que Cal avait gagn\u00e9 un nouveau point de comp\u00e9tence. Bien que nous n&rsquo;ayons pas vu grand-chose pour documenter l&rsquo;arbre de comp\u00e9tences, \u00e0 un moment donn\u00e9 de la partie plus longue, Cal trouve un endroit lumineux o\u00f9 il est capable de m\u00e9diter, l&#8217;emmenant dans ce qui ressemblait \u00e0 un arbre de comp\u00e9tences rendu comme une sorte de carte galactique. La d\u00e9mo ne s&rsquo;est pas attard\u00e9e sur ce point, nous ne savons donc pas comment fonctionne le chemin de mise \u00e0 niveau et de d\u00e9verrouillage des comp\u00e9tences, et nous ne savons pas si ces points de m\u00e9ditation seront n\u00e9cessaires pour les mises \u00e0 niveau.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196713-62b6c742ac2b4.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196713-62b6c742ac2b4.jpg\" alt=\"E3 2019 : EA lib\u00e8re les pouvoirs de la force et le combat fluide de Star Wars Jedi : Fallen Order\" ><\/a><\/p>\n<p>\u00c9tant donn\u00e9 que la d\u00e9mo a parcouru le Stinger Mantis juste assez longtemps pour nous faire comprendre qu&rsquo;il servira de base et de moyen de transport dans la galaxie, nous supposerons que des am\u00e9liorations et des d\u00e9blocages de comp\u00e9tences peuvent \u00e9galement y \u00eatre effectu\u00e9s.<\/p>\n<p><strong>Guerres de dro\u00efdes<\/strong><\/p>\n<p>La d\u00e9mo plus longue et la plus courte se terminent toutes les deux de la m\u00eame mani\u00e8re: avec Cal ayant trouv\u00e9 un Wookiee emprisonn\u00e9. Alors qu&rsquo;il cherche un moyen d&rsquo;ouvrir la cellule de la prison, un dro\u00efde de s\u00e9curit\u00e9 KX (comme K-2SO dans &quot;Rogue One&quot;) attaque Cal par derri\u00e8re. Cela ressemble \u00e0 un mini-boss, mais c&rsquo;est aussi la fin de la d\u00e9mo.<\/p>\n<p>Les r\u00e9f\u00e9rences du jeu \u00e0 &quot;Rogue One\u00a0: A Star Wars Story&quot; aident \u00e0 mettre en contexte ce que nous avons vu de Fallen Order. Il y a encore beaucoup de choses que nous ne savons pas sur ce jeu, mais la demi-heure que nous avons vue sugg\u00e8re d\u00e9j\u00e0 que Respawn Entertainment travaille pour surprendre m\u00eame les fans les plus purs et durs. Tout comme ce film a boulevers\u00e9 certaines de nos hypoth\u00e8ses et attentes concernant cette galaxie, Fallen Order semble sur le point de nous faire regarder le combat au sabre laser et les pouvoirs de la Force sous un nouveau jour.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fstar-wars-jedi-fallen-order-pre-order%2Fbrfcjls52hfl%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Star Wars Jedi: Fallen Order<\/a> sortira le 15 novembre sur Xbox One et est disponible en pr\u00e9commande aujourd&rsquo;hui sur le Microsoft Store. <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fstar-wars-jedi-fallen-order-pre-order%2Fbrfcjls52hfl%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Cliquez ici pour plus de d\u00e9tails<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Voici un sc\u00e9nario familier de Star Wars : vous fuyez le danger et tournez un coin pour vous rendre compte qu&rsquo;il y a quelques stormtroopers \u00e0 10 m\u00e8tres. 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