{"id":288486,"date":"2023-01-14T14:38:00","date_gmt":"2023-01-14T11:38:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=288486"},"modified":"2022-07-28T03:41:02","modified_gmt":"2022-07-28T00:41:02","slug":"le-jeu-doit-promouvoir-et-proteger-la-securite-de-tous","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/le-jeu-doit-promouvoir-et-proteger-la-securite-de-tous\/","title":{"rendered":"Le jeu doit promouvoir et prot\u00e9ger la s\u00e9curit\u00e9 de tous"},"content":{"rendered":"\n<p>Aujourd&rsquo;hui, dans un article d&rsquo;opinion que j&rsquo;ai publi\u00e9 sur le <a href=\"https:\/\/blogs.microsoft.com\/blog\/2019\/05\/20\/video-games-a-unifying-force-for-the-world\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">blog officiel de Microsoft<\/a>, j&rsquo;ai partag\u00e9 mon point de vue sur le jeu comme l&rsquo;une des grandes forces unificatrices de notre soci\u00e9t\u00e9. Nous sommes une communaut\u00e9 forte de 2,6 milliards de personnes compos\u00e9e de parents jouant avec nos enfants, d&rsquo;aventuriers explorant des mondes ensemble, d&rsquo;enseignants faisant des merveilles en math\u00e9matiques, de grands-m\u00e8res d\u00e9couvrant leurs petits-enfants par le jeu et de soldats se connectant avec leurs parents \u00e0 la maison. La plupart des joueurs d&rsquo;aujourd&rsquo;hui sont des adultes ; pr\u00e8s de la moiti\u00e9 sont des femmes. Pour de nombreuses personnes dans le monde, le jeu est le premier point d&rsquo;entr\u00e9e dans la technologie.<\/p>\n<p>Cette adoption g\u00e9n\u00e9ralis\u00e9e du jeu et de ses communaut\u00e9s mondiales a fait des jeux vid\u00e9o la <a href=\"http:\/\/www.karsenti.ca\/minecraft\/files_files\/Minecraft_Research_Reports_Karsenti_2017.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">premi\u00e8re industrie culturelle au<\/a> monde, plus importante que <a href=\"https:\/\/www.hollywoodreporter.com\/%20heat-vision\/why-arent-video-games-as-respected-as-movies-1067314\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">les films<\/a> ou la musique. Il est essentiel que nous assumions notre r\u00f4le et assumions la responsabilit\u00e9 de cr\u00e9er des jeux s\u00fbrs.<\/p>\n<p>Lorsque les gens qualifient les jeux vid\u00e9o de perte de temps, je leur signale les avantages bien document\u00e9s du jeu pour la sant\u00e9 et la soci\u00e9t\u00e9. Au-del\u00e0 de la pure exaltation, le jeu aide les enfants autistes \u00e0 <a href=\"https:\/\/www.newscientist.com\/article\/mg23030713-100-how-is-helping-children-with-autism-make-new-friends\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">se faire de nouveaux amis<\/a> et les personnes \u00e2g\u00e9es atteintes de la maladie d&rsquo;Alzheimer \u00e0 <a href=\"https:\/\/www.alzheimersresearchuk.org\/research-suggests-active-gaming-benefits-brain-health\/?gclid=EAIaIQobChMIx6WcqY_s4QIVS_lRCh0VqwdjEAAYASAAEgLuiPD_BwE\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">am\u00e9liorer leur m\u00e9moire<\/a>. <a href=\"https:\/\/www.forbes.com\/2010\/07\/19\/career-leadership-strategy-technology-videogames.html#50a4d14f3363\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Les chercheurs ont d\u00e9couvert que le jeu enseigne le leadership<\/a> aux adultes, am\u00e9liore la <a href=\"https:\/\/theweek.com\/articles\/466852\/7-health-benefits-playing-video-games\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">prise de d\u00e9cision et r\u00e9duit le stress et la d\u00e9pression<\/a> et enseigne \u00e9galement aux enfants <a href=\"http:\/\/www.gettingsmart.com\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2017\/04\/How-Minecraft-Supports-SEL.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">les comp\u00e9tences informatiques et l&#8217;empathie<\/a>. Le jeu est la porte d&rsquo;entr\u00e9e vers ces comp\u00e9tences du 21e si\u00e8cle et vers les STEM (science, technologie, ing\u00e9nierie et math\u00e9matiques). Consid\u00e9rez simplement que les adolescentes qui jouent \u00e0 des jeux vid\u00e9o sont trois fois plus susceptibles de poursuivre des \u00e9tudes en <a href=\"https:\/\/www.fastcompany.com\/90253976\/girl-gamers-are-more-likely-to-study-science-and-tech\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">STEM<\/a>.<\/p>\n<p>Voici ce que je crois \u00eatre les deux v\u00e9rit\u00e9s fondamentales sur le jeu :<\/p>\n<p><strong>Premi\u00e8rement, le jeu est pour tout le monde. Aucun groupe ne &quot;poss\u00e8de&quot; le jeu.<\/strong> Au lieu de cela, que vous soyez nouveau dans le jeu ou que vous soyez un fan inconditionnel d&rsquo;esports, vous \u00eates le bienvenu pour jouer et bienvenue \u00e0 tout le plaisir et le renforcement des comp\u00e9tences qui accompagnent le jeu. De cette fa\u00e7on, quand tout le monde peut jouer, le monde entier gagne.<\/p>\n<p><strong>Deuxi\u00e8mement, le jeu doit promouvoir et prot\u00e9ger la s\u00e9curit\u00e9 de tous.<\/strong> Le jeu doit \u00eatre un environnement s\u00fbr. Cr\u00e9er une communaut\u00e9 est un travail partag\u00e9, et prot\u00e9ger la communaut\u00e9 est un travail essentiel. Ainsi, nous portons tous une partie de la charge utile de la s\u00e9curit\u00e9 communautaire, de l&rsquo;industrie du jeu et des joueurs.<\/p>\n<p>L&rsquo;\u00e9quipe Xbox s&rsquo;appuie sur des ann\u00e9es d&rsquo;expertise dans le domaine de la s\u00e9curit\u00e9 en ligne et adopte une conception qui donne la priorit\u00e9 \u00e0 la s\u00e9curit\u00e9 pour tous. Nous nous engageons \u00e0 travailler pour prot\u00e9ger la s\u00e9curit\u00e9 de tous les joueurs, quelle que soit la plateforme. Et nous invitons le reste de notre industrie \u00e0 nous rejoindre. Microsoft, Team Xbox et moi-m\u00eame nous engageons personnellement \u00e0 rendre le jeu s\u00fbr pour tous de la mani\u00e8re suivante\u00a0:<\/p>\n<p><strong>Nous nous engageons \u00e0 \u00eatre vigilants, proactifs et rapides.<\/strong> Nous identifierons les potentiels d&rsquo;abus et d&rsquo;utilisation abusive sur notre plateforme et r\u00e9glerons les probl\u00e8mes rapidement. Nous avons \u00e9galement l&rsquo;intention d&rsquo;\u00e9largir la composition de notre \u00e9quipe de s\u00e9curit\u00e9 afin que des perspectives \u00e9tendues puissent nous aider \u00e0 identifier les futurs probl\u00e8mes de s\u00e9curit\u00e9 et leurs solutions. Parce que la haine et le harc\u00e8lement n&rsquo;ont pas leur place dans le jeu, nous avons publi\u00e9 une version actualis\u00e9e de nos <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/Legal\/Community-Standards\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">normes de la communaut\u00e9 Xbox<\/a> pour expliquer comment chacun de nous peut garder le jeu amusant et s\u00fbr pour tous et d\u00e9tailler les cons\u00e9quences lorsque l&rsquo;un de nous enfreint ces normes.<\/p>\n<p><strong>Nous nous engageons \u00e0 vous donner les moyens de prot\u00e9ger votre exp\u00e9rience de jeu comme vous le souhaitez.<\/strong> Nous croyons qu&rsquo;il est important de vous fournir les outils n\u00e9cessaires pour personnaliser votre exp\u00e9rience de jeu en fonction de votre niveau de confort personnel. Cet \u00e9t\u00e9, nous donnons \u00e0 nos responsables officiels de la communaut\u00e9 du Club des fonctionnalit\u00e9s de mod\u00e9ration de contenu proactives qui aideront \u00e0 cr\u00e9er des espaces s\u00fbrs pour que les fans puissent discuter de leurs jeux pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s. Nous pr\u00e9voyons de d\u00e9ployer de nouvelles exp\u00e9riences de mod\u00e9ration de contenu pour tout le monde sur Xbox Live d&rsquo;ici la fin de l&rsquo;ann\u00e9e. <a href=\"http:\/\/family.microsoft.com\/?ref=nyt\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Cr\u00e9er un compte enfant ou ado<\/a>est le moyen le plus simple pour les parents et les tuteurs de g\u00e9rer avec qui leurs enfants interagissent ainsi que le temps d&rsquo;\u00e9cran, le contenu et les d\u00e9penses de leur famille. Alors que plus de 26 millions de comptes enfants et adolescents ont \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9s \u00e0 ce jour, nous faciliterons la d\u00e9couverte et la cr\u00e9ation de comptes enfants ou adolescents pour les parents et les tuteurs qui d\u00e9couvrent les jeux sur console et PC.<\/p>\n<p>De plus, nous avons r\u00e9cemment lanc\u00e9 une nouvelle destination &quot;Pour tous&quot; sur <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/community\/for-everyone\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox.com<\/a> o\u00f9 les parents, les tuteurs et les joueurs peuvent d\u00e9couvrir comment nous rendons le jeu plus amusant pour tout le monde gr\u00e2ce \u00e0 nos nouvelles fonctionnalit\u00e9s d&rsquo; <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/community\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">inclusivit\u00e9<\/a>, d&rsquo; <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/xbox-one\/accessibility\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">accessibilit\u00e9<\/a> et <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/for-everyone\/responsible-gaming\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">de s\u00e9curit\u00e9<\/a>. Nous innovons maintenant dans ces moyens concrets et d&rsquo;autres pour r\u00e9duire, filtrer et d\u00e9velopper une compr\u00e9hension commune des exp\u00e9riences toxiques, et pour finalement donner \u00e0 notre communaut\u00e9 de joueurs, et \u00e0 leurs parents ou tuteurs, le contr\u00f4le de leurs propres exp\u00e9riences.<\/p>\n<p><strong>Nous nous engageons \u00e0 travailler dans l&rsquo;ensemble de l&rsquo;industrie du jeu sur les mesures de s\u00e9curit\u00e9.<\/strong> Parce que nous avons l&rsquo;intention de prot\u00e9ger tous les joueurs, nous partagerons ouvertement les innovations en mati\u00e8re de s\u00e9curit\u00e9 avec notre industrie de la m\u00eame mani\u00e8re que Microsoft a rendu la technologie PhotoDNA universellement accessible \u00e0 tous, de la police \u00e0 l&rsquo;industrie technologique, pour lutter contre la propagation de la pornographie enfantine. Aujourd&rsquo;hui, plusieurs \u00e9quipes travaillant dans des domaines tels que la mod\u00e9ration, la recherche d&rsquo;utilisateurs, la science des donn\u00e9es et d&rsquo;autres s&rsquo;alignent d\u00e9j\u00e0 avec des partenaires de l&rsquo;industrie pour partager des id\u00e9es et des meilleures pratiques dans les domaines de la s\u00fbret\u00e9, de la s\u00e9curit\u00e9 et de la confidentialit\u00e9.<\/p>\n<p>Notre industrie doit maintenant r\u00e9pondre \u00e0 l&rsquo;urgence f\u00e9roce de jouer avec notre urgence f\u00e9roce de s\u00e9curit\u00e9. Nous invitons tous ceux qui jouent \u00e0 des jeux et les partenaires de l&rsquo;industrie \u00e0 se joindre \u00e0 nous pour suivre ces principes afin d&rsquo;aider \u00e0 unifier le monde et \u00e0 faire notre part\u00a0: rendre le jeu accessible \u00e0 tous et prot\u00e9ger les joueurs, tous et chacun.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aujourd&rsquo;hui, dans un article d&rsquo;opinion que j&rsquo;ai publi\u00e9 sur le blog officiel de Microsoft, j&rsquo;ai partag\u00e9 mon point de vue sur le jeu comme l&rsquo;une des grandes forces unificatrices de notre soci\u00e9t\u00e9. Nous sommes une communaut\u00e9 forte de 2,6 milliards de personnes compos\u00e9e de parents jouant avec nos enfants, d&rsquo;aventuriers explorant des mondes ensemble, d&rsquo;enseignants faisant des merveilles en math\u00e9matiques, de grands-m\u00e8res d\u00e9couvrant leurs petits-enfants par le jeu et [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":212998,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[779,779],"tags":[],"class_list":["post-288486","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-consoles"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288486","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=288486"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288486\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/212998"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=288486"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=288486"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=288486"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}