{"id":284150,"date":"2022-12-13T18:18:00","date_gmt":"2022-12-13T15:18:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=284150"},"modified":"2022-07-27T19:13:46","modified_gmt":"2022-07-27T16:13:46","slug":"paperbound-brawlers-une-histoire-de-sept-ans-en-sept-paragraphes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/paperbound-brawlers-une-histoire-de-sept-ans-en-sept-paragraphes\/","title":{"rendered":"Paperbound Brawlers\u00a0: Une histoire de sept ans en sept paragraphes"},"content":{"rendered":"\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fpaperbound-brawlers%2F9pmcggf45928%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Paperbound Brawlers<\/a><\/strong> est l&rsquo;aboutissement d&rsquo;un voyage de sept ans pour sortir un jeu Xbox. \u00c0 l&rsquo;\u00e9poque pr\u00e9historique, il y avait une chose appel\u00e9e la Xbox 360. C&rsquo;\u00e9tait un appareil magique. J&rsquo;y ai jou\u00e9 presque tous les jours. Et puis Microsoft a cr\u00e9\u00e9 ce logiciel appel\u00e9 XNA qui permettrait aux d\u00e9veloppeurs ind\u00e9pendants de cr\u00e9er des jeux fonctionnant sur Xbox 360! J&rsquo;\u00e9tais tellement \u00e9xcit\u00e9!<\/p>\n<p>C&rsquo;\u00e9tait vraiment cool de voir quelque chose que j&rsquo;ai fait dans ma chambre en cours d&rsquo;ex\u00e9cution sur ma Xbox. C&rsquo;\u00e9tait en 2013, donc ce n&rsquo;\u00e9tait pas si courant \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque. Mais ce n&rsquo;\u00e9tait qu&rsquo;un prototype avec de petits bonhommes allumettes et des graphiques vectoriels. Le d\u00e9veloppement du jeu prend beaucoup de temps. Il ya beaucoup \u00e0 faire. Au d\u00e9part, j&rsquo;ai d\u00fb faire beaucoup de trucs d&rsquo;espace r\u00e9serv\u00e9. Enregistrer des sons m\u00e9talliques avec un coupe-pizza et battre des pas de boxe. En fait\u2026 certaines de ces choses ont fait partie du jeu final. Il a un joli charme.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-221886-62b700d60699b.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-221886-62b700d60699b.jpg\" alt=\"Paperbound Brawlers\u00a0: Une histoire de sept ans en sept paragraphes\" ><\/a><\/p>\n<p>Mais je devais former une \u00e9quipe, et j&rsquo;ai eu la chance de trouver des artistes g\u00e9niaux, un compositeur\/concepteur sonore et diverses autres personnes pour m&rsquo;aider avec d&rsquo;innombrables autres choses. J&rsquo;ai rencontr\u00e9 une partie de l&rsquo;\u00e9quipe lors d&rsquo;une rencontre locale de d\u00e9veloppeurs de jeux \u00e0 San Diego (o\u00f9 je vivais \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque)\u2026 des \u00e9tudiants qui cherchaient \u00e0 entrer par effraction \u2013 Josh et Lacey.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s son travail sur Paperbound Brawlers, Josh a obtenu un emploi dans un studio AAA, donc je suis vraiment content pour lui. De plus, il y avait de vieux amis \u00e0 moi qui ont particip\u00e9 \u00e0 certains domaines. Nous avons \u00e9galement contact\u00e9 certains membres de l&rsquo;\u00e9quipe via <a href=\"http:\/\/www.indiedb.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">www.indiedb.com<\/a>. En fait, j&rsquo;ai organis\u00e9 une audition pour la musique, ce qui \u00e9tait et est toujours tr\u00e8s bizarre pour moi. Je n&rsquo;avais pas l&rsquo;impression d&rsquo;\u00eatre quelqu&rsquo;un d&rsquo;important qui devrait organiser une audition. Je ne peux pas croire combien de compositeurs fantastiques il y a l\u00e0-bas. La personne que j&rsquo;ai finalement choisie vit en Angleterre, et des ann\u00e9es plus tard, je suis all\u00e9e lui rendre visite. C&rsquo;est une exp\u00e9rience surr\u00e9aliste de rencontrer quelqu&rsquo;un en personne pour la premi\u00e8re fois mais de se sentir comme de vieux amis.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-221886-62b700da8007e.gif\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-221886-62b700da8007e.gif\" alt=\"Paperbound Brawlers\u00a0: Une histoire de sept ans en sept paragraphes\" ><\/a><\/p>\n<p>Et puis le jeu a d\u00fb \u00eatre construit. Il y avait un moteur physique \u00e0 \u00e9crire &#8211; XNA n&rsquo;en avait pas int\u00e9gr\u00e9, et j&rsquo;ai toujours eu un int\u00e9r\u00eat pour le gameplay bas\u00e9 sur la physique, d&rsquo;o\u00f9 la gravit\u00e9 loufoque. Et il y avait, bien s\u00fbr, la conception du jeu, la cr\u00e9ation de tout l&rsquo;art et de la musique, la promotion, les tests de jeu, la participation \u00e0 des \u00e9v\u00e9nements, l&rsquo;obtention de cam\u00e9es de personnages d&rsquo;autres jeux, la cr\u00e9ation de GIF amusants, etc.<\/p>\n<p>Au moment o\u00f9 les choses \u00e9taient presque pr\u00eates, la Xbox 360 \u00e9tait sur le point de sortir. Xbox One \u00e9tait la nouvelle hotness. Et XNA ne fonctionnait pas sur Xbox One. Ce serait une entreprise colossale de faire fonctionner les choses sur Xbox One. Pendant ce temps, les factures ont appel\u00e9 et j&rsquo;ai d\u00fb faire une pause dans le d\u00e9veloppement pour gagner ma vie. Mais nous n&rsquo;avons jamais abandonn\u00e9 le r\u00eave. Finalement, nous avons pu le transf\u00e9rer sur Unity, et le voyage est termin\u00e9.<\/p>\n<p>Nous avons mis beaucoup de modes de jeu dans Paperbound Brawlers. Mon pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 est Capture the Quill, mais tout le monde a son pr\u00e9f\u00e9r\u00e9. Certains aiment vraiment Long Live the King. Gravity Ball est l&rsquo;ajout le plus r\u00e9cent. Et m\u00eame le mode Classic Versus a une belle tournure. J&rsquo;ai grandi en jouant \u00e0 Unreal Tournament, donc je voulais introduire le concept de mutateurs dans le jeu pour donner beaucoup de variations sur la fa\u00e7on dont il est jou\u00e9. Vous pouvez modifier toutes les r\u00e8gles du jeu comme vous le souhaitez.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-221886-62b700e3318f7.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-221886-62b700e3318f7.jpg\" alt=\"Paperbound Brawlers\u00a0: Une histoire de sept ans en sept paragraphes\" ><\/a><\/p>\n<p>J&rsquo;esp\u00e8re que tu appr\u00e9cies le jeu. Invitez des amis. Criez beaucoup. Peut-\u00eatre m\u00eame transpirer un peu. Vous pouvez jouer en solo ou en coop \u00e0 2, mais j&rsquo;aime le jeu comp\u00e9titif. Il y a beaucoup de magie dans les jeux comp\u00e9titifs \u00e0 l&rsquo;ancienne dans la m\u00eame pi\u00e8ce.<\/p>\n<p>Merci d&rsquo;avoir lu!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9pmcggf45928\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-221886-62b700e489039.jpg\" alt=\"Paperbound Brawlers\u00a0: Une histoire de sept ans en sept paragraphes\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Bagarreurs de papier<\/h2>\n<p>Logique dissidente<\/p>\n<p>9,99 $<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9pmcggf45928\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obtenez le maintenant<\/a><\/p>\n<p>Soyez un ninja de la gravit\u00e9 dans ce festival d&rsquo;action multijoueur local. Jusqu&rsquo;\u00e0 quatre joueurs courent avec des ciseaux, marchent sur les murs et lancent des bombes \u00e0 encre dans des batailles fantaisistes mais intenses dans les pages de vieux livres de contes. Comprend un jeu rapide jusqu&rsquo;\u00e0 quatre joueurs et un mode campagne pour un ou deux joueurs. Essayez Gravity Ball, Capture the Quill, Classic Deathmatch et bien plus encore! &quot;Nous allons en faire un incontournable du bureau.&quot; -Jeux<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Paperbound Brawlers est l&rsquo;aboutissement d&rsquo;un voyage de sept ans pour sortir un jeu Xbox. \u00c0 l&rsquo;\u00e9poque pr\u00e9historique, il y avait une chose appel\u00e9e la Xbox 360. C&rsquo;\u00e9tait un appareil magique. 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