{"id":280479,"date":"2022-11-16T15:32:00","date_gmt":"2022-11-16T12:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=280479"},"modified":"2022-07-27T12:21:49","modified_gmt":"2022-07-27T09:21:49","slug":"gdc-2019-lgbtqia-dans-le-recapitulatif-de-la-reception-des-jeux-2019","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/gdc-2019-lgbtqia-dans-le-recapitulatif-de-la-reception-des-jeux-2019\/","title":{"rendered":"GDC 2019\u00a0: LGBTQIA dans le r\u00e9capitulatif de la r\u00e9ception des jeux 2019"},"content":{"rendered":"<p>Alors que la Game Developer&rsquo;s Conference (GDC) se poursuit, notre honneur de pouvoir accueillir d&rsquo;incroyables communaut\u00e9s de professionnels de l&rsquo;industrie du jeu continue. Cette ann\u00e9e a marqu\u00e9 la 3e r\u00e9ception annuelle LGTBQIA in Gaming avec plus de 300 personnes pr\u00e9sentes, connectant et reconnectant les membres de la communaut\u00e9 de l&rsquo;industrie du jeu entre eux. Le groupe Gay Gaming Professionals a c\u00e9l\u00e9br\u00e9 cette ann\u00e9e les 13 ans de son propre \u00e9v\u00e9nement avec un parrainage accru et un effort continu pour cr\u00e9er une communaut\u00e9 de l&rsquo;industrie du jeu LGBTQIA plus inclusive. Nous avons pris un moment pendant l&rsquo;\u00e9v\u00e9nement pour rendre hommage \u00e0 deux de ces personnes: Danielle Bunten Berry et David Gaider.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229006-62b71510d80f4.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229006-62b71510d80f4.jpg\" alt=\"GDC 2019\u00a0: LGBTQIA dans le r\u00e9capitulatif de la r\u00e9ception des jeux 2019\" ><\/a><\/p>\n<p>Danielle Bunten Berry a insist\u00e9 sur le fait que l&rsquo;avenir du jeu \u00e9tait l&rsquo;interd\u00e9pendance. Cr\u00e9atrice du jeu influent MULE en 1982, elle a \u00e9t\u00e9 une pionni\u00e8re dans la conception de jeux qui a influenc\u00e9 toute une g\u00e9n\u00e9ration. Sa vision de l&rsquo;avenir du jeu, consistant \u00e0 trouver des points communs gr\u00e2ce \u00e0 la technologie, a prouv\u00e9 qu&rsquo;elle \u00e9tait une visionnaire.<\/p>\n<p>David Gaider a \u00e9tabli la barre pour la narration LGBTQIA dans l&rsquo;industrie AAA. En tant que sc\u00e9nariste principal de nombreux RPG incroyables, dont le jeu de l&rsquo;ann\u00e9e 2014 Dragon Age: Inquisition, David a \u00e9t\u00e9 la voix d&rsquo;innombrables joueurs qui aspiraient \u00e0 ce que leurs histoires soient racont\u00e9es. Son impact sur l&rsquo;industrie se fera sentir pendant des ann\u00e9es, voire des d\u00e9cennies, \u00e0 venir.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229006-62b715122ff88.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229006-62b715122ff88.jpg\" alt=\"GDC 2019\u00a0: LGBTQIA dans le r\u00e9capitulatif de la r\u00e9ception des jeux 2019\" ><\/a><\/p>\n<p>Nous sommes impatients de continuer \u00e0 h\u00e9berger et \u00e0 honorer cette communaut\u00e9, leurs histoires et leurs contributions au jeu.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alors que la Game Developer&rsquo;s Conference (GDC) se poursuit, notre honneur de pouvoir accueillir d&rsquo;incroyables communaut\u00e9s de professionnels de l&rsquo;industrie du jeu continue. 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