{"id":279837,"date":"2022-11-11T18:41:00","date_gmt":"2022-11-11T15:41:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=279837"},"modified":"2023-03-16T10:01:10","modified_gmt":"2023-03-16T07:01:10","slug":"respawn-concu-pour-vous-faire-sentir-comme-un-jedi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/respawn-concu-pour-vous-faire-sentir-comme-un-jedi\/","title":{"rendered":"Respawn : con\u00e7u pour vous faire sentir comme un Jedi"},"content":{"rendered":"\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/star-wars-jedi-fallen-order\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Star Wars Jedi: Fallen Order<\/a><\/strong> est de loin l&rsquo;un de nos titres les plus attendus \u00e0 sortir cette saison des f\u00eates. <a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/preparez-vous-pour-une-aventure-galactique-dans-star-wars-jedi-fallen-order-disponible-sur-xbox-one-le-15-novembre\/\" title=\"Apr\u00e8s avoir r\u00e9cemment essay\u00e9 le titre\">Apr\u00e8s avoir r\u00e9cemment essay\u00e9 le titre<\/a>, nous sommes repartis incroyablement impressionn\u00e9s par son niveau de profondeur, sa distribution color\u00e9e de personnages et son approche non lin\u00e9aire pour naviguer dans cet univers passionnant de Star Wars. Pour en savoir plus sur les fonctionnalit\u00e9s, le gameplay et la conception narrative du jeu, nous avons discut\u00e9 avec le responsable narratif de Respawn Aaron Contreras et le concepteur de niveau principal Jeff Magers.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Parlons des d\u00e9fis d&rsquo;\u00e9quilibrer le gameplay et la narration pour un jeu de ce calibre.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Narrative Lead Aaron Contreras<\/strong>: Nous avons des bleus que nous nous sommes inflig\u00e9s (rires).<\/p>\n<p><strong>Lead Level Designer Jeff Magers<\/strong>: Avec la structure du jeu, cette route que nous avons emprunt\u00e9e, nous voulons vraiment donner au joueur l&rsquo;agence et le laisser explorer et en quelque sorte choisir plusieurs plan\u00e8tes et retraverser entre ces diff\u00e9rentes plan\u00e8tes. Donc, avec cela, nous voulons \u00e9galement raconter cette histoire authentique de Star Wars de devenir un Jedi, cette exp\u00e9rience cin\u00e9matographique de Star Wars, nous devons donc \u00e9galement toucher ces moments de l&rsquo;histoire. Il y a certainement eu une sorte de jeu d&rsquo;\u00e9quilibre et de collaboration pour d\u00e9finir ces points d&rsquo;\u00e9tranglement et ces portes \u00e0 ces niveaux afin que nous sachions o\u00f9 en est le joueur dans son parcours en fonction de sa progression dans un niveau m\u00eame si ce n&rsquo;est pas le cas enti\u00e8rement lin\u00e9aire. Vous pouvez aller dans ces diff\u00e9rentes directions.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230229-62b71888bac98.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230229-62b71888bac98.jpg\" alt=\"Respawn : con\u00e7u pour vous faire sentir comme un Jedi\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Pour le r\u00e9cit, concernant l&rsquo;histoire que vous vouliez raconter, est-ce que Star Wars et Disney sont venus vers vous avec un sac de choses \u00e0 tirer, ou aviez-vous quelque chose en t\u00eate que vous leur avez propos\u00e9 de commencer \u00e0 cr\u00e9er l&rsquo;exp\u00e9rience ?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Contreras :<\/strong> Avant mon arriv\u00e9e, l&rsquo;\u00e9quipe travaillait d\u00e9j\u00e0 sur un jeu de m\u00eal\u00e9e, puis Star Wars s&rsquo;est pr\u00e9sent\u00e9 \u00e0 eux comme une opportunit\u00e9. Et notre directeur de jeu Stig Asmussen, je crois qu&rsquo;il avait en t\u00eate une fois que cette opportunit\u00e9 est devenue une chose, ce genre d&rsquo;histoire de Star Wars qu&rsquo;il a toujours voulu raconter, qui est le voyage d&rsquo;un h\u00e9ros classique sur un bon gars, un jeune enfant, qui est debout contre les forces des t\u00e9n\u00e8bres et en quelque sorte l&rsquo;accompagner dans son ascension pour devenir un Jedi. Cela a toujours \u00e9t\u00e9 notre principe directeur et le r\u00e9cit consiste \u00e0 r\u00e9aliser cette histoire sp\u00e9cifique et cela vient de l&rsquo;\u00e9quipe de Respawn. Bien s\u00fbr, Lucasfilm a une forte pr\u00e9sence dans tout ce que nous avons fait, et ils ont certainement propos\u00e9 des id\u00e9es et des suggestions et contribu\u00e9 \u00e0 fa\u00e7onner l&rsquo;histoire en cours de route.<\/p>\n<p><strong>Magers<\/strong>: Et nous pensons et esp\u00e9rons que le public veut un jeu de sabre laser. Il y a une sorte de faim pour \u00e7a. Et avec l&rsquo;exp\u00e9rience de Stig et l&rsquo;exp\u00e9rience de l&rsquo;\u00e9quipe, nous sommes faits pour \u00eatre une \u00e9quipe de m\u00eal\u00e9e, avant m\u00eame d&rsquo;avoir la licence Star Wars. Donc, d\u00e8s que nous avons eu cette opportunit\u00e9, nous avons pens\u00e9 aux sabres laser \u00e0 coup s\u00fbr.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: les jeux solo bas\u00e9s sur une histoire comme Control et The Outer Worlds sont en plein essor. Qu&rsquo;esp\u00e9rez-vous que Star Wars Jedi: Fallen Order apporte \u00e0 cette prochaine vague de jeux d&rsquo;aventure narratifs ?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Contreras<\/strong>: Je pense que nous nous concentrons sur, un peu sur ce que Jeff a dit du pedigree de Respawn, sur un gameplay vraiment engageant ; un jeu vid\u00e9o ax\u00e9 sur le gameplay. C&rsquo;est un jeu fait pour les joueurs. Tout en introduisant \u00e9galement cette exp\u00e9rience de narration cin\u00e9matographique de Star Wars, nous ciblons un tr\u00e8s large public, des joueurs hardcore aux personnes plus occasionnelles. Je pense qu&rsquo;un grand objectif pour nous en termes d&rsquo;entr\u00e9e dans cet espace solo ax\u00e9 sur l&rsquo;histoire est l&rsquo;endroit o\u00f9 nous voulons nous retrouver, c&rsquo;est d&rsquo;\u00eatre cette union parfaite; nous essayons de le trouver, n&rsquo;est-ce pas\u00a0? C&rsquo;est l&rsquo;inspiration. Vous \u00eates motiv\u00e9 par les joueurs, vous avez beaucoup d&rsquo;agence, vous avez des verbes forts, vous avez un gameplay serr\u00e9 m\u00e9lang\u00e9 \u00e0 cette histoire super cin\u00e9matographique qui pla\u00eet \u00e0 tous ceux qui aiment Star Wars et les Jedi.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230229-62b7188a4d8ee.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230229-62b7188a4d8ee.jpg\" alt=\"Respawn : con\u00e7u pour vous faire sentir comme un Jedi\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire\u00a0: En ce qui concerne le combat du jeu, comment cela a-t-il \u00e9volu\u00e9 tout au long du processus de cr\u00e9ation du jeu. Par exemple, o\u00f9 en est-on aujourd&rsquo;hui, est-ce l\u00e0 que vous visiez, ou aviez-vous une autre id\u00e9e en t\u00eate\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Magers<\/strong>: Bien s\u00fbr, c&rsquo;est une \u00e9volution, un processus it\u00e9ratif, mais l\u00e0 o\u00f9 nous avons commenc\u00e9, et je pense que nous sommes rest\u00e9s fid\u00e8les \u00e0 cela, c&rsquo;est que nous voulions que cela ressemble \u00e0 un sabre laser. Donc, la premi\u00e8re chose que nous avons faite est de mettre le personnage en marche. Faites en sorte que vous vous sentiez bien sur les b\u00e2tons, que vous vous sentiez bien en appuyant sur le bouton. Et puis on a voulu tuer un stormtrooper d&rsquo;un seul coup. Nous ne voulions pas que cela ressemble \u00e0 une batte de baseball o\u00f9 vous deviez g\u00e9mir longtemps sur un personnage avant de l&rsquo;abattre. C&rsquo;est l\u00e0 que nous avons commenc\u00e9.<\/p>\n<p>Mais dans les jeux d&rsquo;action au corps \u00e0 corps, on ne se sent g\u00e9n\u00e9ralement pas bien si tout peut \u00eatre tu\u00e9 en un seul coup. Une partie de ce qui fait du bien est d&rsquo;appuyer sur le bouton et d&rsquo;obtenir plusieurs coups sur ces gars. C&rsquo;est donc l\u00e0 que nous avons introduit le Guard Meter, afin que les ennemis avec des armes aient la capacit\u00e9 de supporter quelques coups avec leur bloc, mais vous pouvez trouver des fen\u00eatres d&rsquo;opportunit\u00e9 pour raccourcir cela avec un coup tu\u00e9. En plus de cela, nous avons une distribution assez diversifi\u00e9e de cr\u00e9atures et de monstres qui peuvent avoir une peau plus \u00e9paisse, \u00eatre plus gros, \u00eatre plus r\u00e9sistants au sabre laser afin que vous puissiez en quelque sorte obtenir plus de coups-ce-gars-quelques-fois pour descendez-les. Mais m\u00eame alors, nous voulons vendre la puissance des sabres laser.<\/p>\n<p>Un de nos principes\u00a0; nous avons quatre modes de difficult\u00e9 pour plaire \u00e0 un large public. L&rsquo;un des enjeux que nous avons fix\u00e9s est que nous n&rsquo;allons pas ajouter plus de points de vie aux ennemis dans les modes de difficult\u00e9 les plus \u00e9lev\u00e9s. Donc, nous avons chang\u00e9 des choses comme les fen\u00eatres de parade et l&rsquo;agression ennemie et des trucs comme \u00e7a pour rendre l&rsquo;exp\u00e9rience plus difficile, plut\u00f4t que de voir qu&rsquo;un stormtrooper prend maintenant quatre coups pour tuer.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230229-62b7188bcd3bd.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230229-62b7188bcd3bd.jpg\" alt=\"Respawn : con\u00e7u pour vous faire sentir comme un Jedi\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire\u00a0: Donc, le joueur vient de terminer le jeu. Les cr\u00e9dits roulent. Quelles sont certaines des choses que vous esp\u00e9rez qu&rsquo;ils retiennent de leur exp\u00e9rience avec Star Wars Jedi: Fallen Order ?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Magers<\/strong>: J&rsquo;esp\u00e8re qu&rsquo;ils se sont sentis comme s&rsquo;ils \u00e9taient devenus un Jedi et qu&rsquo;ils ont eu cette courbe de pouvoir fantasmatique de commencer en tant que Padawan et de devenir un chevalier Jedi \u00e0 part enti\u00e8re. Et j&rsquo;esp\u00e8re que le joueur apprendra et acquerra la ma\u00eetrise avec Cal acqu\u00e9rant la ma\u00eetrise de la Force. Une combinaison du personnage qui monte de niveau et aussi du joueur qui apprend et s&rsquo;am\u00e9liore et qui a une meilleure compr\u00e9hension de l&rsquo;exploration de la carte et de tous les diff\u00e9rents pouvoirs en m\u00eame temps en parall\u00e8le.<\/p>\n<p><strong>Contreras<\/strong>: Nous aspirons \u00e0 \u00eatre l&rsquo;un de ces jeux o\u00f9 les joueurs s&rsquo;engagent et apprennent. Donc, vous ne vous frayez pas un chemin \u00e0 travers une exp\u00e9rience lin\u00e9aire ou faites une tourn\u00e9e de contenu, o\u00f9 vous \u00eates juste en train de l&rsquo;engager. Nous voulons le rendre accessible afin qu&rsquo;un tr\u00e8s large public puisse le faire. Mais je pense que c&rsquo;est un v\u00e9ritable objectif pour nous que vous vous engagiez activement et qu&rsquo;il y ait ce dialogue entre le jeu et le joueur.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire\u00a0: Alors, en voici une amusante\u00a0: que signifie Star\u00a0Wars pour vous\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Magers:<\/strong> Star Wars, ce sont des sabres laser, des dro\u00efdes, un grand voyage de h\u00e9ros \u00e9pique de science-fiction. Ce sont toutes ces grandes choses r\u00e9unies en une seule. C&rsquo;est tellement de choses pour tellement de gens\u2026 c&rsquo;est une question difficile, essayer de r\u00e9sumer \u00e7a en une seule chose.<\/p>\n<p><strong>Contreras<\/strong>: C&rsquo;est d\u00e9finitivement toutes ces choses. Je dirais que Star Wars est, \u00e0 mon avis, surtout \u00abStar Wars: Episode IV \u2013 Un nouvel espoir\u00bb \u2014 quand vous dites Star Wars je vais \u00e0 \u00abUn nouvel espoir\u00bb \u2014 je dirais que c&rsquo;est la r\u00e9alisation la plus parfaite du classique monomythe dans la civilisation moderne. Il n&rsquo;y a pas de meilleure r\u00e9alisation embl\u00e9matique de cette histoire intemporelle qui nous parle en tant qu&rsquo;humains que Star Wars. L&rsquo;opportunit\u00e9 d&rsquo;ajouter \u00e0 cet h\u00e9ritage est vraiment excitante pour nous.<\/p>\n<p><strong>Magers<\/strong>: C&rsquo;est plus po\u00e9tique que ma r\u00e9ponse.<\/p>\n<p><strong>Contreras<\/strong>: Eh bien, j&rsquo;ai eu plus de temps pour y travailler. (des rires)<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230229-62b718905fa7b.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-230229-62b718905fa7b.jpg\" alt=\"Respawn : con\u00e7u pour vous faire sentir comme un Jedi\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Et enfin, quelle est votre sc\u00e8ne Star Wars pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e ?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Magers<\/strong>: Ma sc\u00e8ne pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e de Star Wars\u2026 euh, tu y vas en premier.<\/p>\n<p><strong>Contreras<\/strong>: Jetez-moi sous le bus! (des rires). Mon pr\u00e9f\u00e9r\u00e9\u2026 oh, mec\u2026. Je vais vous en donner deux.<\/p>\n<p><strong>Magers<\/strong>: Attends, je vais intervenir avant que tu ne voles l&rsquo;un des miens (rires). Si vous allez en prendre deux, je vais prendre la Cantina de &quot;A New Hope&quot;.<\/p>\n<p><strong>Contreras<\/strong>: Donc, mon premier est tir\u00e9 de mon film pr\u00e9f\u00e9r\u00e9, qui est &quot;A New Hope&quot;, et c&rsquo;est Obi-Wan expliquant la Force \u00e0 Luke. Quand il explique depuis plus de mille g\u00e9n\u00e9rations, les temps sombres de l&rsquo;Empire, et qu&rsquo;il parle de la Force et de la fa\u00e7on dont elle nous lie et nous p\u00e9n\u00e8tre. C&rsquo;est juste le tout en un mot pour moi dans cette sc\u00e8ne.<\/p>\n<p>L&rsquo;autre est de mon film le moins pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 qui est &quot;Star Wars &#8211; Episode VIII: Les derniers Jedi&quot; et c&rsquo;est l\u00e0 que Luke est avec le fant\u00f4me Yoda et la foudre frappe l&rsquo;arbre et Yoda se met \u00e0 rire. Ce film\u2026 mais \u00e7a l&rsquo;obtient, ce moment. Ces deux points pour moi et pour Star Wars. D&rsquo;un c\u00f4t\u00e9 cette tradition, cette histoire, cet ethos d&rsquo;honneur. Et puis il y a cet immortel tao\u00efste qui se moque de tout.<\/p>\n<p><strong>Merci \u00e0 Aaron et Jeff pour leur temps. <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/star-wars-jedi-fallen-order\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Vous pouvez pr\u00e9commander Star Wars Jedi: Fallen Order d\u00e8s aujourd&rsquo;hui<\/a> sur le Microsoft Store. Il devrait sortir le 15 novembre 2019 sur Xbox One.<\/strong><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Star Wars Jedi: Fallen Order est de loin l&rsquo;un de nos titres les plus attendus \u00e0 sortir cette saison des f\u00eates. 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