{"id":278763,"date":"2022-11-04T15:33:00","date_gmt":"2022-11-04T12:33:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=278763"},"modified":"2022-07-27T09:14:14","modified_gmt":"2022-07-27T06:14:14","slug":"la-danse-absurde-de-la-destruction-dans-backslash-disponible-des-maintenant-sur-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/la-danse-absurde-de-la-destruction-dans-backslash-disponible-des-maintenant-sur-xbox-one\/","title":{"rendered":"La danse absurde de la destruction dans BackSlash, disponible d\u00e8s maintenant sur Xbox One"},"content":{"rendered":"<p>Je suis presque s\u00fbr que le premier prototype de <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fbackslash%2F9n2hfrsns8cp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">BackSlash<\/a> est n\u00e9 sous l&rsquo;impulsion de r\u00eaves f\u00e9briles. Des sorciers de kung-fu surpuissants et guerriers s&rsquo;affrontent de plus en plus vite jusqu&rsquo;\u00e0 ce que l&rsquo;un tombe.<\/p>\n<p>Il s&rsquo;agit du tout premier &quot;concept art&quot; r\u00e9alis\u00e9 pour le jeu il y a quelques ann\u00e9es\u2026<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71ea47af71.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71ea47af71.jpg\" alt=\"La danse absurde de la destruction dans BackSlash, disponible d\u00e8s maintenant sur Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>C&rsquo;est simple, mais l&rsquo;essence du jeu est l\u00e0-dedans. Chaque combattant apporte avec lui une conception du combat et un style unique choisis parmi une grande diversit\u00e9 de cultures et de clans combattants. Ils montrent tout cela dans une ar\u00e8ne destructible, c&rsquo;est comme un paradis du combat.<\/p>\n<p>Cela a demand\u00e9 beaucoup de travail acharn\u00e9 et d&rsquo;exp\u00e9rimentation, et nous avons fait demi-tour plusieurs fois. C&rsquo;\u00e9tait aussi notre premier jeu commercial. J&rsquo;ai souvent l&rsquo;impression que les contraintes ont dirig\u00e9 le processus de conception, ce qui est une fa\u00e7on fantaisiste de dire que je ne savais pas grand-chose sur la cr\u00e9ation de jeux, alors j&rsquo;ai juste fait ce que je pouvais faire (c&rsquo;est probablement toujours vrai).<\/p>\n<p>Pour \u00eatre honn\u00eate, la raison pour laquelle chaque bloc du jeu est destructible \u00e9tait de surmonter ma programmation paresseuse. Cela a rendu l&rsquo;IA plus facile \u00e0 cr\u00e9er; ils peuvent tout \u00e9craser sur leur chemin au lieu d&rsquo;avoir \u00e0 tout contourner.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71eaccd5dc.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71eaccd5dc.jpg\" alt=\"La danse absurde de la destruction dans BackSlash, disponible d\u00e8s maintenant sur Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Les commentaires ont \u00e9galement apport\u00e9 des changements massifs. Au d\u00e9but, les combattants n&rsquo;avaient pas de HP et mourraient d&rsquo;un seul coup. Cela semblait naturel \u00e0 cause des jeux que j&rsquo;admirais comme Nidhogg ou Towerfall.<\/p>\n<p>Mais un jour, un ami de l&rsquo;entreprise s&rsquo;est pr\u00e9sent\u00e9 au bureau et a essay\u00e9 le jeu. Au bout d&rsquo;une dizaine de minutes, il d\u00e9clare: \u00abS&rsquo;il n&rsquo;y a pas de HP et que la plupart des attaques ne sont pas mortelles, cela signifie que ces attaques sont inutiles. Votre jeu est superficiel.<\/p>\n<p>&quot;Pas cool, mon fr\u00e8re&quot;, ai-je pens\u00e9. Nous avons donc essay\u00e9 un HP et l&rsquo;avons mis en \u0153uvre le lendemain. Il avait raison; c&rsquo;\u00e9tait tellement mieux.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71eb1955d9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71eb1955d9.jpg\" alt=\"La danse absurde de la destruction dans BackSlash, disponible d\u00e8s maintenant sur Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Quand je regarde le jeu un an apr\u00e8s l&rsquo;avoir termin\u00e9, je vois beaucoup de ses d\u00e9fauts et je pense \u00e0 quel point il pourrait \u00eatre meilleur \u00e0 bien des \u00e9gards, r\u00eavant de faire une suite spirituelle solide. En attendant, cela nous rend heureux de voir les personnes qu&rsquo;il parvient \u00e0 atteindre, en particulier les enfants. Ils sautent tellement sur leur chaise lorsque les PV de leur combattant baissent.<\/p>\n<p>Quoi qu&rsquo;il en soit, j&rsquo;esp\u00e8re que vous trouverez un style pr\u00e9f\u00e9r\u00e9, asseyez-vous, d\u00e9tendez-vous et appuyez sur les boutons chaque fois que vous \u00eates pr\u00eat \u00e0 plonger dans cette danse de destruction absurde qu&rsquo;est devenue <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fbackslash%2F9n2hfrsns8cp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">BackSlash<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Je suis presque s\u00fbr que le premier prototype de BackSlash est n\u00e9 sous l&rsquo;impulsion de r\u00eaves f\u00e9briles. 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