{"id":275415,"date":"2022-10-10T19:35:00","date_gmt":"2022-10-10T16:35:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=275415"},"modified":"2023-07-22T14:53:41","modified_gmt":"2023-07-22T11:53:41","slug":"ghost-recon-breakpoint-mains-sur-le-mode-multijoueur-de-ghost-war","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/ghost-recon-breakpoint-mains-sur-le-mode-multijoueur-de-ghost-war\/","title":{"rendered":"Ghost Recon Breakpoint\u00a0: mains sur le mode multijoueur de Ghost\u00a0War"},"content":{"rendered":"\n<p>Alors que nous approchons de la sortie du 4 octobre de <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&amp;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Ftom-clancys-ghost-recon-breakpoint%2Fbnmftsgn9k8w%3Factivetab%3Dpivot%253Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ghost Recon Breakpoint<\/a>, il vaut la peine de revenir sur le formidable soutien qu&rsquo;Ubisoft a apport\u00e9 \u00e0 son pr\u00e9d\u00e9cesseur, <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&amp;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Ftom-clancys-ghost-recon-wildlands-standard-edition%2Fc2n9cs4fs1qr%3Factivetab%3Dpivot%253Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ghost Recon Wildlands<\/a>. Depuis sa sortie initiale en mars 2017, nous avons vu un nouveau contenu d&rsquo;histoire, <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2017\/11\/27\/inside-xbox-one-x-enhanced-ghost-recon-wildlands\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">des am\u00e9liorations Xbox One X<\/a> et, en octobre 2017, l&rsquo;ajout du multijoueur \u00e0 une campagne absurdement expansive, surnomm\u00e9e Ghost War. Heck, <a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/ghost-recon-wildlands-lance-le-mode-mercenaire-gratuit-sur-xbox-one\/\" title=\"la derni\u00e8re mise \u00e0 jour de Wildlands vient d&#039;arriver sur le\">la derni\u00e8re mise \u00e0 jour de Wildlands vient d&rsquo;arriver sur le<\/a> calendrier des v\u00e9rifications Xbox One il y a seulement un mois!<\/p>\n<p>Comme annonc\u00e9 cette semaine sur <a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/recapitulatif-des-actualites-de-la-xbox-gamescom\/\" title=\"Inside Xbox\">Inside Xbox<\/a>, le multijoueur fera partie de Ghost Recon Breakpoint d\u00e8s le d\u00e9part. \u00c0 la gamescom, Ubisoft a non seulement lev\u00e9 le voile sur cette nouvelle Ghost War, mais il l&rsquo;a mise entre nos mains. Alors que huit d&rsquo;entre nous se sont mis \u00e0 l&rsquo;aise et ont v\u00e9rifi\u00e9 nos param\u00e8tres (inverser l&rsquo;axe Y, v\u00e9rifiez !), nous avons \u00e9t\u00e9 inform\u00e9s que l&rsquo;objectif d&rsquo;Ubisoft \u00e9tait de nous mettre &quot;dans les bottes des Ghosts&quot;. Comme je l&rsquo;ai rapidement d\u00e9couvert, c&rsquo;est quelque chose de dangereux chaussures \u00e0 attacher.<\/p>\n<p>Un peu sur la place de Ghost War dans le package Ghost Recon Breakpoint: Ubisoft s&rsquo;efforce de garder les choses plus coh\u00e9rentes entre la campagne et le PvP cette fois-ci. Vous retrouverez les m\u00eames sp\u00e9cialisations de la campagne en PvP ; s\u00e9lectionnez simplement Assault, Sharpshooter, Field Medic ou Panther (pensez \u00e0 la classe furtive) au d\u00e9but de chaque tour. Peu importe si vous jouez en campagne solo, en coop\u00e9ration PvE ou PvP, vous partagez la progression de votre personnage. Jouez ce que vous aimez et comment vous le souhaitez, et vous progresserez constamment.<\/p>\n<p>Alors, comment se d\u00e9roulent les matchs de Ghost War? Ce n&rsquo;est pas le type de jeu de tir multijoueur o\u00f9 vous sprinterez \u00e0 pleine vitesse vers un ennemi, qui, \u00e0 son tour, vous chargera en essayant de d\u00e9crocher plus de coups. Le gagnant dans la plupart des situations sera le joueur qui d\u00e9tecte le mieux son adversaire, que ce soit gr\u00e2ce \u00e0 une utilisation habile des drones, un excellent point de vue ou un ping utile (ADS + A bouton press\u00e9) de votre co\u00e9quipier. La plupart de mes victimes sont survenues sans qu&rsquo;un tir de retour ne vienne dans ma direction, et la plupart de mes morts \u00e9taient \u00e9galement des affaires unilat\u00e9rales. J&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 expos\u00e9 ou je suis devenu complaisant, puis j&rsquo;\u00e9tais d\u00e9prim\u00e9 et je criais pour un rez.<\/p>\n<p>Au cours de plusieurs matchs au meilleur des 3, il est devenu clair que Ghost War de Breakpoint est bien plus une question de travail d&rsquo;\u00e9quipe et de communication efficace que de comp\u00e9tences de vis\u00e9e directes. Dans les matchs o\u00f9 nous nous sommes divis\u00e9s en paires, sommes rest\u00e9s ensemble, avons utilis\u00e9 le syst\u00e8me de ping pour franchir la barri\u00e8re de la langue (c&rsquo;est la gamescom ), nous avons g\u00e9n\u00e9ralement gagn\u00e9. Quand quelqu&rsquo;un \u00e9tait trop audacieux, ou plus probablement trop prudent et en retrait, son partenaire \u00e9tait rapidement isol\u00e9, \u00e9limin\u00e9, et le reste d&rsquo;entre nous suivait en peu de temps.<\/p>\n<p>Certaines choses ont emp\u00each\u00e9 Ghost War de s&rsquo;enliser dans la boue humide et humide. Un syst\u00e8me de surveillance est plac\u00e9 \u00e0 \u00e9gale distance des deux \u00e9quipes sur la carte et s&rsquo;active apr\u00e8s environ une minute. Si une \u00e9quipe revendique ce point, tous les emplacements des ennemis sont r\u00e9v\u00e9l\u00e9s sur la mini-carte. De plus, chaque fois que vous \u00eates rep\u00e9r\u00e9 par un ennemi, le jeu vous le fait savoir. Cela s&rsquo;est av\u00e9r\u00e9 \u00eatre une excellente incitation \u00e0 continuer d&rsquo;avancer &#8211; en supposant que votre ennemi ait rat\u00e9 son premier coup.<\/p>\n<p>Bien qu&rsquo;Ubisoft n&rsquo;utilise pas le terme directement, avec une vie, un butin al\u00e9atoire (mais des chargements d\u00e9finis) et une temp\u00eate envahissante, le mode pr\u00e9sent\u00e9 \u00e0 la gamescom ressemblait \u00e0 une Battle Royale tactique, extr\u00eamement tendue et \u00e0 petite \u00e9chelle. Quand vous \u00eates sorti, \u00e7a fait mal; des cris de d\u00e9sespoir ont rempli la pi\u00e8ce lorsque l&rsquo;un de nous a pris un coup et est devenu spectateur. Cependant, vous n&rsquo;avez pas \u00e0 rester assis l\u00e0 pendant que vous attendez une r\u00e9animation ; les joueurs abattus peuvent observer leurs co\u00e9quipiers survivants et m\u00eame utiliser le syst\u00e8me de ping pour les aider.<\/p>\n<p>L&rsquo;un des \u00e9l\u00e9ments les plus int\u00e9ressants est que les cartes ont des variantes qui se d\u00e9roulent \u00e0 diff\u00e9rents moments de la journ\u00e9e ou dans des conditions m\u00e9t\u00e9orologiques diff\u00e9rentes. Notre premier combat a eu lieu sur la carte du port de Skell. Il ressemblait suffisamment \u00e0 un port: rempli de caisses, de tas de bois, de grues et d&rsquo;endroits infinis o\u00f9 les ennemis furtifs pouvaient se cacher. Plus tard, nous sommes retourn\u00e9s au port de Skell, cette fois de nuit et sous un orage violent. Ces rondes se sont d\u00e9roul\u00e9es plus lentement, car la visibilit\u00e9 \u00e9tait nettement inf\u00e9rieure et les rencontres ont eu lieu beaucoup plus pr\u00e8s.<\/p>\n<p>Ubisoft promet deux modes Ghost War diff\u00e9rents sur six cartes modifiables lors de la sortie de <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&amp;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Ftom-clancys-ghost-recon-breakpoint%2Fbnmftsgn9k8w%3Factivetab%3Dpivot%253Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ghost Recon Breakpoint<\/a> le 4 octobre. Si vous rencontrez une grande \u00e9quipe dans la campagne et pensez que rien ne peut vous arr\u00eater, je vous recommande fortement d&rsquo;accepter l&rsquo;invitation d&rsquo;Ubi \u00e0 &quot;entrer dans les bottes d&rsquo;un fant\u00f4me&quot; en PvP pour voir \u00e0 quel point vous \u00eates vraiment bon.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alors que nous approchons de la sortie du 4 octobre de Ghost Recon Breakpoint, il vaut la peine de revenir sur le formidable soutien qu&rsquo;Ubisoft a apport\u00e9 \u00e0 son pr\u00e9d\u00e9cesseur, Ghost Recon Wildlands. 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