{"id":274435,"date":"2022-10-03T10:32:00","date_gmt":"2022-10-03T07:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=274435"},"modified":"2022-07-27T00:18:53","modified_gmt":"2022-07-26T21:18:53","slug":"the-game-bakers-nouveaux-details-sur-la-bande-originale-de-haven-delectronic-musician-danger-xbox-wire-en-francais","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/the-game-bakers-nouveaux-details-sur-la-bande-originale-de-haven-delectronic-musician-danger-xbox-wire-en-francais\/","title":{"rendered":"The Game Bakers : Nouveaux d\u00e9tails sur la bande originale de Haven d&rsquo;Electronic Musician Danger   en Francais"},"content":{"rendered":"\n<h3>Sommaire<\/h3>\n<ul>\n<li>Pour le lancement du premier single de la bande originale de Haven, une conversation exclusive avec Danger.<\/li>\n<li>The Game Bakers d\u00e9voile aujourd&rsquo;hui plus de d\u00e9tails sur la bande originale de leur prochain jeu Haven et une interview exclusive avec Danger.<\/li>\n<li>Le musicien \u00e9lectronique Danger parle de son processus cr\u00e9atif et des inspirations de son travail sur la bande originale du prochain jeu Haven de The Game Bakers.<\/li>\n<\/ul>\n<p>The Game Bakers d\u00e9voile aujourd&rsquo;hui plus de d\u00e9tails sur la bande originale de leur prochain jeu Haven. La bande originale sera enti\u00e8rement compos\u00e9e par le musicien \u00e9lectronique fran\u00e7ais Danger. Avec un pied dans le monde de la musique et l&rsquo;autre dans l&rsquo;infographie et le gaming, Danger revient sur le devant de la sc\u00e8ne avec son travail pour Haven apr\u00e8s son premier album \u592a\u9f13 et \u200b\u200bOrigins. C&rsquo;\u00e9tait une excellente occasion d&rsquo;avoir une conversation avec Danger et de parler de son processus cr\u00e9atif et des inspirations de son travail. Pour l&rsquo;occasion, le premier single &quot;4:42 Still Free&quot; est sorti et vous pouvez <a href=\"https:\/\/youtu.be\/4i9hpysvjnU\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">l&rsquo;\u00e9couter gratuitement sur YouTube<\/a> ou sur <a href=\"https:\/\/fanlink.to\/haven-soundtrack\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">d&rsquo;autres plateformes comme FanLink<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Haven Creative Director<\/strong> Emeric Thoa <strong>: Musicien, designer, gamer, vid\u00e9aste, plasticien\u2026 Vous avez un profil d&rsquo;artiste tr\u00e8s \u00e9clectique. D&rsquo;o\u00f9 est-ce que \u00e7a vient?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Danger<\/strong>: Je n&rsquo;ai jamais voulu choisir entre la musique et les images. J&rsquo;ai grandi en \u00e9coutant de la musique dans des films et des jeux vid\u00e9o et en regardant des vid\u00e9oclips. La musique et les arts visuels ne sont que des manipulations d&rsquo;ondes, et leur vocabulaire de base est pratiquement le m\u00eame: longueur d&rsquo;onde, fr\u00e9quence, amplitude, qu&rsquo;il s&rsquo;agisse d&rsquo;une couleur ou d&rsquo;une note de musique. Ma musique s&rsquo;enrichit de ce que j&rsquo;apprends \u00e0 travers les images.<\/p>\n<p>Avec tous les m\u00e9dias que nous consommons quotidiennement, je profite de tout ce que je peux pour exprimer ce que je ressens, et je d\u00e9testerais \u00eatre coinc\u00e9 \u00e0 faire une seule chose. \u00c9crire la bande originale d&rsquo;un jeu vid\u00e9o est une excellente occasion d&rsquo;\u00e9largir ce spectre.<\/p>\n<p><strong><em><\/em><\/strong> Emeric Thoa <strong><em><\/em>: Votre musique est g\u00e9n\u00e9ralement assez sombre, mais Haven est un jeu &quot;feel-good&quot;. Qu&rsquo;est-ce que cela vous a fait de vous \u00e9loigner un peu de votre ton pr\u00e9f\u00e9r\u00e9\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Danger :<\/strong> C&rsquo;est vrai que j&rsquo;aime bien les ambiances myst\u00e9rieuses et nocturnes. Si je jette un regard global sur mon travail, je me rends compte que je suis plus g\u00e9n\u00e9ralement attir\u00e9 par tous les sentiments qui d\u00e9coulent de l&rsquo;enfance et de l&rsquo;adolescence. Je suis toujours assez connect\u00e9 \u00e0 cette partie de moi.<\/p>\n<p>J&rsquo;ai l&rsquo;impression que les gens ont tendance \u00e0 romancer le monde \u00e9motionnel des enfants: c&rsquo;est ce monde merveilleux, un temps d&rsquo;innocence o\u00f9 tout n&rsquo;est que joie et \u00absimples\u00bb sentiments heureux. Ce n&rsquo;est pas ce dont je me souviens: pour moi, l&rsquo;enfance est un monde o\u00f9 tout est nouveau, tout est \u00e9trange, o\u00f9 les choses sont ind\u00e9finies, un monde fait de peurs irrationnelles. C&rsquo;est un monde \u00e9trange, intuitif et chaotique, o\u00f9 tout est construit sur les sensations. Le travail de Hayao Miyazaki offre une repr\u00e9sentation tr\u00e8s nuanc\u00e9e de cette vision particuli\u00e8re de l&rsquo;enfance, et son travail a \u00e9t\u00e9 une r\u00e9f\u00e9rence importante pour moi lorsque j&rsquo;ai travaill\u00e9 sur cette bande originale.<\/p>\n<p>Alors que jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent, j&rsquo;\u00e9tais plus int\u00e9ress\u00e9 par l&rsquo;exploration de la zone cauchemardesque dans ma musique, la bande originale de Haven m&rsquo;a donn\u00e9 la chance d&rsquo;explorer d&rsquo;autres aspects plus brillants de l&rsquo;enfance.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-240273-62b736e07ab49.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-240273-62b736e07ab49.jpg\" alt=\"The Game Bakers : Nouveaux d\u00e9tails sur la bande originale de Haven d&#039;Electronic Musician Danger   en Francais\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em><\/strong> Emeric Thoa <strong><em><\/em>: M\u00eame si les musiques de Furi et de Haven sont assez diff\u00e9rentes, pensez-vous qu&rsquo;il existe une sorte de lien, un ADN partag\u00e9 entre ces deux jeux et les bandes sonores ?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Danger :<\/strong> Furi est un jeu plus guerrier, en mode solo uniquement, avec une ambiance musicale tr\u00e8s r\u00e9tro\/synthwave. La musique devait \u00eatre vraiment \u00abdure \u00bb, \u00abdure \u00bb, mais \u00abchevaleresque \u00bb, avec une id\u00e9e sous-jacente de rupture. Haven est un jeu qui laisse beaucoup plus de place \u00e0 l&rsquo;exploration de l&rsquo;environnement et des relations entre les personnages.<\/p>\n<p>Tr\u00e8s t\u00f4t, j&rsquo;ai senti que l&rsquo;\u00e9motion la plus importante \u00e9tait l&rsquo;id\u00e9e d&rsquo;un lien que le joueur doit tisser petit \u00e0 petit entre toutes les diff\u00e9rentes parties.\u00a0\u00a0<\/p>\n<p>La musique de Haven devait exprimer ce lien: quelque chose qui se construit petit \u00e0 petit, qui devient de plus en plus solide, englobant, rassurant, envo\u00fbtant, sans jamais renier sa fragilit\u00e9 profonde.<\/p>\n<p>Le design et la conception des deux jeux sont \u00e9galement li\u00e9s par leur identit\u00e9 franco-japonaise, et mon travail en g\u00e9n\u00e9ral partage \u00e9galement ces influences. J&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 fortement influenc\u00e9 par les s\u00e9ries d&rsquo;animation franco-japonaises des ann\u00e9es 80, comme &quot;Ulysse 31&quot; et &quot;Les Myst\u00e9rieuses Cit\u00e9s d&rsquo;Or&quot;, deux s\u00e9ries dont les bandes sonores \u00e9taient tr\u00e8s importantes pour moi, et je voulais \u00e9voquer des souvenirs de ces moments d&rsquo;enfance. \u00e0 Havre.<\/p>\n<p>Les deux bandes sonores sont \u00e9galement li\u00e9es par un sentiment d&rsquo;aventure, le voyage d&rsquo;un h\u00e9ros et une qu\u00eate \u00e9pique. Ces \u00e9motions sont \u00e9galement fondamentales dans ma musique, ce qui a vraiment facilit\u00e9 les choses en g\u00e9n\u00e9ral pour notre collaboration.<\/p>\n<p>Haven et Furi partagent \u00e9galement le fait que ce sont des jeux qui ne se concentrent pas sur des graphismes r\u00e9alistes mais plut\u00f4t sur une approche visuelle distincte avec un style et une palette de couleurs tr\u00e8s uniques. J&rsquo;ai \u00e9galement pris soin d&rsquo;utiliser une palette musicale plus restreinte, et j&rsquo;esp\u00e8re que c&rsquo;est tr\u00e8s reconnaissable sans \u00eatre un produit purement synthwave.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-240273-62b736e1ef533.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-240273-62b736e1ef533.jpg\" alt=\"The Game Bakers : Nouveaux d\u00e9tails sur la bande originale de Haven d&#039;Electronic Musician Danger   en Francais\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Emeric Thoa<\/strong>: En tant que fans de jeux vid\u00e9o, nous sommes curieux de savoir s&rsquo;il y a un jeu vid\u00e9o embl\u00e9matique pour lequel vous aimeriez composer de la musique ?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Danger :<\/strong> J&rsquo;aimerais faire plus de compositions de bandes sonores \u00e0 l&rsquo;avenir. Il y a un bel avenir pour les projets crois\u00e9s entre jeux vid\u00e9o et musique, de la m\u00eame mani\u00e8re que dans les films, il y a souvent des partenaires r\u00e9alisateurs et compositeurs qui travaillent ensemble. Je pense que le monde du jeu vid\u00e9o pourrait grandement en profiter (Fincher et Trent Reznor par exemple, ou Miyazaki et Joe Hisaishi).<\/p>\n<p>Les jeux vid\u00e9o sont \u00e0 leur \u00e2ge d&rsquo;or, o\u00f9 m\u00eame les AAA essaient des choses \u00e9tranges. Il reste encore beaucoup \u00e0 faire dans les bandes sonores. Personnellement, je ne consid\u00e8re aucun film ou jeu vid\u00e9o comme un &quot;classique culte&quot; s&rsquo;il n&rsquo;a pas une bande son incroyable.<\/p>\n<p>Pour l&rsquo;instant, j&rsquo;imagine plus ma musique dans le monde des jeux vid\u00e9o ind\u00e9pendants, ce qui permet des projets un peu plus brutaux sur les bords, mais d&rsquo;un autre c\u00f4t\u00e9 j&rsquo;aimerais imaginer que ma musique soit utilis\u00e9e dans un jeu comme Final Fantasy, un jeu de Hideo Kojima ou Fumito Ueda.<\/p>\n<p>Haven est attendu plus tard cette ann\u00e9e avec le Xbox Game Pass. Plus d&rsquo;informations sur l&rsquo;album seront r\u00e9v\u00e9l\u00e9es dans les mois pr\u00e9c\u00e9dant le lancement du jeu. Pour rester \u00e0 jour avec le jeu, consultez <a href=\"https:\/\/www.thegamebakers.com\/haven\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">TheGameBakers.com\/Haven<\/a>, <a href=\"http:\/\/2emedanger.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Danger<\/a>, et <a href=\"https:\/\/fanlink.to\/haven-soundtrack\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">\u00e9coutez le single &quot;4:42&quot; ici sur FanLink<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Game Bakers d\u00e9voile aujourd&rsquo;hui plus de d\u00e9tails sur la bande originale de leur prochain jeu Haven. 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