{"id":269473,"date":"2022-08-29T16:22:00","date_gmt":"2022-08-29T13:22:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=269473"},"modified":"2022-07-26T15:22:57","modified_gmt":"2022-07-26T12:22:57","slug":"e3-2019-hidetaka-miyazaki-et-george-rr-martin-presentent-elden-ring-xbox-wire-en-francais","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/e3-2019-hidetaka-miyazaki-et-george-rr-martin-presentent-elden-ring-xbox-wire-en-francais\/","title":{"rendered":"E3 2019 : Hidetaka Miyazaki et George RR Martin pr\u00e9sentent : Elden Ring   en Francais"},"content":{"rendered":"\n<p>Forg\u00e9 \u00e0 partir de l&rsquo;esprit de deux des constructeurs de monde fantastique les plus influents d&rsquo;aujourd&rsquo;hui, <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/elden-ring\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Elden Ring<\/a><\/strong> vous emm\u00e8ne dans un nouveau mythe pleinement r\u00e9alis\u00e9. Une collaboration entre le cr\u00e9ateur de la s\u00e9rie Dark Souls acclam\u00e9e par la critique, Hidetaka Miyazaki, et l&rsquo;\u00e9crivain de renomm\u00e9e mondiale George RR Martin, auteur de la s\u00e9rie fantastique \u00e0 succ\u00e8s du New York Times, &quot;A Song of Ice and Fire&quot;, cet ambitieux titre combine leurs talents uniques pour cr\u00e9er des personnages \u00e9labor\u00e9s, des histoires et des mythologies.Pour vous pr\u00e9parer au monde inconnu d&rsquo;Elden Ring, nous nous sommes assis avec Miyazaki-san pour obtenir des informations exclusives sur l&rsquo;exp\u00e9rience qui vous attend.<\/p>\n<p><strong>Sam Wilkinson, Bandai Namco: Tout d&rsquo;abord, dites-moi quand et comment le d\u00e9veloppement d&rsquo;Elden Ring a d\u00e9marr\u00e9.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hidetaka Miyazaki,<\/strong> <strong>directeur du jeu :<\/strong> Le d\u00e9veloppement d&rsquo;Elden Ring a commenc\u00e9 juste apr\u00e8s la fin du d\u00e9veloppement du DLC Dark Souls 3. \u00c0 l&rsquo;\u00e9poque, Elden Ring \u00e9tait pr\u00e9vu comme un titre fantastique plus classique par rapport \u00e0 d&rsquo;autres qui \u00e9taient soit \u00e0 l&rsquo;\u00e9tude, soit d\u00e9j\u00e0 aux premiers stades de d\u00e9veloppement.<\/p>\n<p>Nous voulions cr\u00e9er un nouveau RPG d&rsquo;action dark fantasy plein de choses que nous n&rsquo;\u00e9tions pas capables de faire dans la s\u00e9rie Dark Souls.<\/p>\n<p><strong>Wilkinson: Elden Ring semble avoir \u00e9t\u00e9 en d\u00e9veloppement en m\u00eame temps que Sekiro. Comment avez-vous proc\u00e9d\u00e9 pour son \u00e9laboration ?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Miyazaki<\/strong>: Le processus global de d\u00e9veloppement a \u00e9t\u00e9 le m\u00eame qu&rsquo;\u00e0 Sekiro.<\/p>\n<p>Tout en attribuant des co-r\u00e9alisateurs \u00e0 chaque projet, j&rsquo;ai pris en charge les diff\u00e9rents aspects de la conception du jeu, de l&rsquo;art et de la musique des titres.<\/p>\n<p>Nous avons tendance \u00e0 espacer le pic de d\u00e9veloppement de nos projets pour profiter du peu de temps dont nous disposons, mais le fait de pouvoir partager une vision avec les co-directeurs ainsi qu&rsquo;avec l&rsquo;\u00e9quipe de d\u00e9veloppement nous a permis de construire une relation de confiance qui fait ce genre de style de d\u00e9veloppement possible. Je leur suis incroyablement reconnaissante et leur travail acharn\u00e9.<\/p>\n<p>Bien s\u00fbr, ce projet a encore beaucoup de travail devant lui (rires).<\/p>\n<p><strong>Wilkinson: Selon vous, dans quel genre Elden Ring appartiendra-t-il ?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Miyazaki<\/strong>: C&rsquo;est un RPG d&rsquo;action \u00e0 la troisi\u00e8me personne.<\/p>\n<p>Contrairement \u00e0 Sekiro, qui met l&rsquo;accent sur l&rsquo;action, Elden Ring met davantage l&rsquo;accent sur les \u00e9l\u00e9ments RPG.<\/p>\n<p>Bien s\u00fbr, nous ne craignons pas le plaisir des combats r\u00e9actifs au corps \u00e0 corps, et ces \u00e9l\u00e9ments seront \u00e9galement pr\u00e9sents.<\/p>\n<p><strong>Wilkinson: Croyez-vous que ce titre se r\u00e9v\u00e9lera \u00eatre un jeu tr\u00e8s stimulant et tr\u00e8s semblable \u00e0 From ?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Miyazaki<\/strong>: Oui, je le sais. L&rsquo;importance que nous accordons \u00e0 la joie ressentie par le joueur en surmontant des d\u00e9fis sera la m\u00eame que dans nos autres titres. Je crois que ce sera une exp\u00e9rience tr\u00e8s satisfaisante.<\/p>\n<p>Plus t\u00f4t, j&rsquo;avais dit que ce titre se concentrait davantage sur les \u00e9l\u00e9ments RPG. Ce titre comprendra une grande vari\u00e9t\u00e9 d&rsquo;armes, de magie et de moyens d&rsquo;engager des ennemis, qui permettront de fournir aux utilisateurs un style de jeu et une strat\u00e9gie qui leur conviennent.<\/p>\n<p>M\u00eame compar\u00e9 \u00e0 la s\u00e9rie Dark Souls, je pense que ce titre offrira encore plus de vari\u00e9t\u00e9 aux joueurs pour surmonter les d\u00e9fis et ajuster leurs tactiques face aux ennemis.<\/p>\n<p><strong>Wilkinson: Elden Ring contiendra-t-il des \u00e9l\u00e9ments de personnalisation de personnage comme dans Dark Souls, ou sera-t-il similaire \u00e0 Sekiro en ce sens qu&rsquo;il y a un protagoniste fixe que le joueur contr\u00f4le ?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Miyazaki<\/strong>: Oui, il contiendra des \u00e9l\u00e9ments de personnalisation des personnages.<\/p>\n<p>Semblable \u00e0 la s\u00e9rie Dark Souls, Elden Ring permet aux joueurs de concevoir et de contr\u00f4ler leur propre personnage unique. Comme je l&rsquo;ai dit plus t\u00f4t, ce titre met fortement l&rsquo;accent sur les \u00e9l\u00e9ments RPG, et nous avons pens\u00e9 que cette approche conviendrait le mieux \u00e0 cet objectif.<\/p>\n<p><strong>Wilkinson: Concernant la collaboration avec George RR Martin, pouvez-vous expliquer davantage comment cette collaboration est n\u00e9e et dans quel r\u00f4le elle a servi tout au long du projet ?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Miyazaki<\/strong>: Je suppose que le d\u00e9but de cette collaboration est venu du fait que je suis moi-m\u00eame un grand fan du travail de M. Martin.<\/p>\n<p>J&rsquo;ai ador\u00e9 &quot;A Song of Ice and Fire&quot; ainsi que la s\u00e9rie &quot;Tuf Voyaging&quot;, mais si je devais choisir un favori, je dirais probablement &quot;Fevre Dream&quot;.<\/p>\n<p>Personnellement, je vois &quot;Fevre Dream&quot; comme un chef-d&rsquo;\u0153uvre parmi les vampires fantastiques et je l&rsquo;avais m\u00eame d\u00e9j\u00e0 recommand\u00e9 \u00e0 tous les nouveaux employ\u00e9s.<\/p>\n<p>\u00c9tant un fan si connu de M. Martin, notre directeur commercial ex\u00e9cutif, Eiichi Nakajima, l&rsquo;a contact\u00e9 dans l&rsquo;espoir que nous serions refus\u00e9s.<\/p>\n<p>Cependant, nous avons ensuite eu l&rsquo;occasion rare de parler en t\u00eate-\u00e0-t\u00eate avec M. Martin, ce qui a \u00e9t\u00e9 une exp\u00e9rience incroyablement amusante et stimulante. C&rsquo;est alors que j&rsquo;ai senti fortement que je voulais travailler avec M. Martin.<\/p>\n<p>Je suis toujours incapable de dire \u00e0 quel point je suis reconnaissant \u00e0 M. Martin d&rsquo;avoir accept\u00e9 notre offre.<\/p>\n<p>La collaboration elle-m\u00eame a commenc\u00e9 avec M. Martin confirmant tr\u00e8s poliment les types de th\u00e8mes, d&rsquo;id\u00e9es ainsi que de nombreux aspects li\u00e9s au jeu que j&rsquo;avais envisag\u00e9s pour le jeu.<\/p>\n<p>Cela nous a permis d&rsquo;avoir de nombreuses conversations libres et cr\u00e9atives concernant le jeu, dans lesquelles M. Martin a ensuite utilis\u00e9 comme base pour \u00e9crire le mythe global du monde du jeu lui-m\u00eame.<\/p>\n<p>Ce mythe s&rsquo;est av\u00e9r\u00e9 \u00eatre plein de personnages et de drames int\u00e9ressants ainsi qu&rsquo;une pl\u00e9thore d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments mystiques et myst\u00e9rieux. Ce fut une merveilleuse source de stimulation pour moi et pour l&rsquo;\u00e9quipe de d\u00e9veloppement.<\/p>\n<p>Le monde d&rsquo;Elden Ring a \u00e9t\u00e9 construit en utilisant ce mythe et ce stimulus comme base. M\u00eame moi, j&rsquo;ai du mal \u00e0 contenir mon excitation de temps en temps. Nous esp\u00e9rons que tous les autres attendent avec impatience le monde que nous avons cr\u00e9\u00e9.<\/p>\n<p><strong>Wilkinson\u00a0: Quelles sont les diff\u00e9rences par rapport \u00e0 vos titres pr\u00e9c\u00e9dents (surtout Dark Souls)\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Miyazaki<\/strong>: Si je devais mettre de c\u00f4t\u00e9 le monde plein de nouvelles impulsions gr\u00e2ce \u00e0 notre collaboration avec M. Martin, je dirais que la plus grande diff\u00e9rence est qu&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;un monde ouvert.<\/p>\n<p>Pour cette raison, l&rsquo;\u00e9chelle du monde et de son r\u00e9cit, ainsi que la profondeur et la libert\u00e9 d&rsquo;exploration ont consid\u00e9rablement augment\u00e9. C&rsquo;est sans aucun doute notre plus gros titre \u00e0 ce jour en termes de volume.<\/p>\n<p>Il existe de nombreuses d\u00e9finitions du terme &quot;monde ouvert&quot;, et je ne le formule peut-\u00eatre pas correctement, mais nous avons simplement essay\u00e9 notre propre approche d&rsquo;un jeu avec un grand terrain ouvert pour jouer.<\/p>\n<p>C&rsquo;est un monde plein de dangers et de menaces, ainsi que de nombreux domaines pr\u00eats \u00e0 \u00eatre explor\u00e9s.<\/p>\n<p>Parmi ces zones, vous trouverez \u00e9galement des ch\u00e2teaux complexes \u00e0 plusieurs niveaux, etc.<\/p>\n<p><strong>Wilkinson\u00a0: Quelle est la signification du titre\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Miyazaki<\/strong>: Elden Ring est le nom donn\u00e9 \u00e0 un concept myst\u00e9rieux qui d\u00e9finit le monde lui-m\u00eame.<\/p>\n<p>Comme le laisse entendre la bande-annonce de la conf\u00e9rence, cet &quot;Elden Ring&quot; a \u00e9t\u00e9 bris\u00e9. La signification de cela sera l&rsquo;un des th\u00e8mes importants du jeu.<\/p>\n<p>C&rsquo;est \u00e0 peu pr\u00e8s tout ce que je peux dire \u00e0 ce stade (rires)<\/p>\n<p><strong>Wilkinson: Elden Ring contiendra-t-il les combats de boss durs et intenses que nous aimons tous et que nous attendons de From ?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Miyazaki<\/strong>: Oui, bien s\u00fbr. Les combats de boss sont quelque chose que nous aimons faire et constituent \u00e9galement l&rsquo;un des points culminants de ce titre. Nous pensons qu&rsquo;il existe une grande vari\u00e9t\u00e9 de boss uniques et horrifiants pour les joueurs.<\/p>\n<p><strong>Wilkinson: Que pouvez-vous nous apprendre sur le personnage pr\u00e9sent\u00e9 dans le concept art qui a \u00e9t\u00e9 publi\u00e9 ?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Miyazaki :<\/strong> Nous avons choisi ce personnage en raison de ses aspects excentriques ainsi que de la fa\u00e7on dont il d\u00e9peint l&rsquo;obscurit\u00e9 que poss\u00e8dent le monde et l&rsquo;histoire.<\/p>\n<p>Bien <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/elden-ring\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">qu&rsquo;Elden Ring<\/a><\/strong> soit un titre classique de dark fantasy, c&rsquo;est plus que cela.<\/p>\n<p>Ce personnage repr\u00e9sente \u00e9galement un th\u00e8me de plus en plus de l&rsquo;excentricit\u00e9 mentionn\u00e9e pr\u00e9c\u00e9demment.<\/p>\n<p>Ce th\u00e8me est la volont\u00e9 ou l&rsquo;ambition de l&rsquo;humanit\u00e9.<\/p>\n<p>Nous sommes tellement excit\u00e9s d&rsquo;apporter enfin cette collaboration au monde. Il y a tellement plus que nous partagerons avec vous \u00e0 l&rsquo;avenir. Assurez-vous de suivre @ELDENRING sur Twitter, Instagram et Facebook, afin d&rsquo;\u00eatre le premier \u00e0 voir de nouvelles informations sur cette collaboration passionnante entre George RR Martin, Hidetaka Miyazaki et Bandai Namco Entertainment.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Forg\u00e9 \u00e0 partir de l&rsquo;esprit de deux des constructeurs de monde fantastique les plus influents d&rsquo;aujourd&rsquo;hui, Elden Ring vous emm\u00e8ne dans un nouveau mythe pleinement r\u00e9alis\u00e9. Une collaboration entre le cr\u00e9ateur de la s\u00e9rie Dark Souls acclam\u00e9e par la critique, Hidetaka Miyazaki, et l&rsquo;\u00e9crivain de renomm\u00e9e mondiale George RR Martin, auteur de la s\u00e9rie fantastique \u00e0 succ\u00e8s du New York Times, [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":248670,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[821,821],"tags":[],"class_list":["post-269473","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-e3-fr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/269473","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=269473"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/269473\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/248670"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=269473"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=269473"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=269473"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}