{"id":265714,"date":"2022-08-01T15:25:00","date_gmt":"2022-08-01T12:25:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=265714"},"modified":"2022-07-26T08:17:21","modified_gmt":"2022-07-26T05:17:21","slug":"inside-xbox-series-x-optimized-the-ascent-xbox-wire-en-francais","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fr\/inside-xbox-series-x-optimized-the-ascent-xbox-wire-en-francais\/","title":{"rendered":"Inside Xbox Series X Optimized : The Ascent   en Francais"},"content":{"rendered":"\n<p>Lors de son lancement ce jour f\u00e9ri\u00e9, la Xbox Series X sera la console la plus puissante que le monde ait jamais vue. L&rsquo;un des plus grands avantages de toute cette puissance est de donner aux d\u00e9veloppeurs la possibilit\u00e9 de cr\u00e9er des jeux optimis\u00e9s pour la Xbox Series X. Cela signifie qu&rsquo;ils ont pleinement profit\u00e9 des capacit\u00e9s uniques de la Xbox Series X, \u00e0 la fois pour les nouveaux titres cr\u00e9\u00e9s nativement \u00e0 l&rsquo;aide de l&rsquo;environnement de d\u00e9veloppement Xbox Series X, ainsi que pour les titres pr\u00e9c\u00e9demment publi\u00e9s qui ont \u00e9t\u00e9 reconstruits sp\u00e9cifiquement pour la console. Dans notre s\u00e9rie Inside Xbox Series X Optimized, ces cr\u00e9ateurs partageront les comptes rendus en coulisses de la fa\u00e7on dont ils optimisent leurs titres pour la Xbox Series X et ce que cela signifie pour l&rsquo;avenir du jeu. Aujourd&rsquo;hui, nous discuterons avec le co-fondateur et directeur cr\u00e9atif de Neon Giant Arcade Berg de l&rsquo;optimisation de The Ascent pour Xbox Series X.<\/p>\n<p><strong>Qu&rsquo;est-ce qui vous passionne le plus dans le d\u00e9veloppement et la r\u00e9alisation de The Ascent sur du mat\u00e9riel de nouvelle g\u00e9n\u00e9ration\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p>Je dois dire que c&rsquo;est une r\u00e9ponse en trois parties. En tant que joueur dans l&rsquo;\u00e2me, il est toujours tr\u00e8s excitant de se lancer dans la prochaine g\u00e9n\u00e9ration de jeux vid\u00e9o. Cette fois, c&rsquo;est particuli\u00e8rement excitant car la technologie a atteint un niveau presque ridicule et l&rsquo;accent est mis sur ce qui rend les jeux g\u00e9niaux. La deuxi\u00e8me partie est une pure fiert\u00e9 de pouvoir faire partie de cette transition vers la prochaine g\u00e9n\u00e9ration avec Neon Giant. Le fait que nous ayons contact\u00e9 Microsoft et que nous ayons pu entreprendre ce voyage est une le\u00e7on d&rsquo;humilit\u00e9. Enfin, cette nouvelle g\u00e9n\u00e9ration nous permet, ainsi qu&rsquo;aux autres d\u00e9veloppeurs, de nous concentrer beaucoup plus sur la cr\u00e9ativit\u00e9 et les aspects de la cr\u00e9ation d&rsquo;un jeu attrayant et amusant et moins sur les obstacles et comment y arriver.<\/p>\n<p><strong>En plus de b\u00e9n\u00e9ficier de la puissance et des performances de la Xbox Series X pour des temps de chargement plus rapides, etc., quelles fonctionnalit\u00e9s de la Xbox Series X \u00e9tiez-vous le plus impatient d&rsquo;explorer dans le d\u00e9veloppement de The Ascent\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p>Il est encore t\u00f4t pour nous avec le mat\u00e9riel et nous exp\u00e9rimentons chaque semaine en essayant de comprendre ce que nous pouvons et ne pouvons pas faire. C&rsquo;est comme une nouvelle grosse bo\u00eete de jouets et nous voulons essayer de jouer avec chacun d&rsquo;eux avant de dire lequel est le pr\u00e9f\u00e9r\u00e9. Mais nous sommes bien s\u00fbr tr\u00e8s optimistes quant au ray tracing et \u00e0 la possibilit\u00e9 de repousser les limites encore plus loin\u00a0! Cela ajoute vraiment ce punch suppl\u00e9mentaire au monde et \u00e0 tout ce qu&rsquo;il contient. Et notre monde de science-fiction cyberpunk en est un excellent cas d&rsquo;utilisation avec toutes nos lumi\u00e8res et surfaces r\u00e9fl\u00e9chissantes. De plus, cela fait du bien de pouvoir proposer du crossplay et de la Smart Delivery pour offrir \u00e0 chacun une exp\u00e9rience plus riche et s&rsquo;assurer que chaque version est la bonne version.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/NFKiNi6XEvw\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>Quel sera l&rsquo;impact de ces am\u00e9liorations sur l&rsquo;exp\u00e9rience d&rsquo;un joueur avec The Ascent ?<\/strong><\/p>\n<p>Plus que tout, cela permet une exp\u00e9rience de jeu beaucoup plus r\u00e9active. Tout, de la saisie rapide \u00e0 plus d&rsquo;interactivit\u00e9 dans le monde, le rend plus agr\u00e9able. Et un chargement plus rapide signifie moins de distractions et permet au joueur de se concentrer uniquement sur le jeu et de ne jamais avoir \u00e0 se faire frapper par le quatri\u00e8me mur de la r\u00e9alit\u00e9 en jouant. Une fois dedans, vous pouvez vous promener en faisant ce que vous voulez faire, et nous pouvons remplir le monde d&rsquo;objets et de surfaces qui r\u00e9agissent \u00e0 chacune de vos actions avec la physique et en se brisant si vous semez le chaos.<\/p>\n<p><strong>Pourquoi votre \u00e9quipe de d\u00e9veloppement a-t-elle choisi de se concentrer sur la r\u00e9solution 4k, 60 ips et les zones d&rsquo;am\u00e9lioration HDR pour The Ascent\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p>Un framerate \u00e9lev\u00e9 se pr\u00eate tr\u00e8s bien \u00e0 notre type de gameplay d&rsquo;action lorsque beaucoup de choses peuvent se passer en m\u00eame temps avec plusieurs joueurs, plusieurs ennemis, des projectiles, des explosions, des capacit\u00e9s sp\u00e9ciales, des environnements destructibles et une aubaine totale. \u00catre capable d&rsquo;avoir tout ce qui fonctionne comme du beurre est ce qui le rend satisfaisant. Et le 4K signifie \u00e9galement que tout cela est \u00e9galement rendu avec des d\u00e9tails nets. Nous avons souvent beaucoup de choses \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran en m\u00eame temps, ce qui signifie qu&rsquo;elles peuvent toujours obtenir suffisamment de pixels chacune pour bien para\u00eetre. HDR prend alors tout cela et fait vraiment ressortir ce qui doit appara\u00eetre et \u00e9largit le spectre et les nuances de la qualit\u00e9 de tout cela.<\/p>\n<p><strong>Comment pensez-vous que les fans de The Ascent r\u00e9agiront en y jouant sur Xbox Series X avec ces am\u00e9liorations ?<\/strong><\/p>\n<p>J&rsquo;esp\u00e8re et je crois qu&rsquo;ils seront satisfaits et se sentiront tr\u00e8s positifs. Que ce qu&rsquo;ils ont obtenu \u00e9tait une v\u00e9ritable exp\u00e9rience am\u00e9lior\u00e9e. Les adopteurs pr\u00e9coces des nouvelles g\u00e9n\u00e9rations sont des adopteurs pr\u00e9coces parce qu&rsquo;ils se soucient beaucoup et qu&rsquo;ils veulent le meilleur. D\u00e8s qu&rsquo;il est humainement possible. Ils obtiendront la meilleure exp\u00e9rience, concentr\u00e9s l\u00e0 o\u00f9 cela compte le plus. J&rsquo;esp\u00e8re qu&rsquo;ils diront &quot;Je suis content d&rsquo;avoir cette version du jeu.&quot;<\/p>\n<p><strong>Comment se passe le d\u00e9veloppement sur Xbox Series X ?<\/strong><\/p>\n<p>Nous sommes encore en train de le d\u00e9couvrir, mais ce n&rsquo;est pas la premi\u00e8re fois que Microsoft fabrique une machine de jeu et certainement pas leur premier logiciel d&rsquo;\u00e9criture pour cela, nous sommes donc entre de tr\u00e8s bonnes mains. Certaines choses n&rsquo;ont pas chang\u00e9, et certaines n\u00e9cessitent une nouvelle fa\u00e7on de penser. C&rsquo;\u00e9tait tellement cool de voir le jeu sur le nouveau mat\u00e9riel pour la premi\u00e8re fois dans notre bureau. Nous nous appuyons \u00e9galement beaucoup sur Epic Games puisque nous construisons notre jeu en utilisant leur Unreal Engine. Ainsi, pour chaque mise \u00e0 jour lorsqu&rsquo;ils ajoutent quelque chose de nouveau en utilisant la s\u00e9rie X, nous l&rsquo;obtenons \u00e9galement. C&rsquo;est une relation tr\u00e8s symbiotique de la meilleure des fa\u00e7ons.<\/p>\n<p><strong>Quelle am\u00e9lioration \u00e9tiez-vous le plus enthousiaste \u00e0 l&rsquo;id\u00e9e d&rsquo;explorer pour The Ascent sur Xbox Series X ?<\/strong><\/p>\n<p>Je suis en fait tr\u00e8s enthousiaste \u00e0 l&rsquo;id\u00e9e de voir HDMI 2.1 et tout ce que cela peut faire pour les joueurs en particulier. Seul le d\u00e9bit de donn\u00e9es pur est incroyable, mais aussi des choses comme le taux de rafra\u00eechissement variable seront un tr\u00e8s grand pas pour les joueurs une fois que les t\u00e9l\u00e9viseurs et les c\u00e2bles auront rattrap\u00e9 leur retard. Le jeu crois\u00e9 est \u00e9galement tr\u00e8s, tr\u00e8s cool.<\/p>\n<p><strong>Que signifie Smart Delivery pour votre jeu et comment vous proposez The Ascent aux fans ?<\/strong><\/p>\n<p>C&rsquo;est vraiment l&rsquo;une des meilleures choses qui soit arriv\u00e9e aux joueurs depuis longtemps. Et c&rsquo;est si simple dans son ton. Il fait ce qu&rsquo;il dit sur l&rsquo;\u00e9tain. Et cela signifie que vous le jouez comme vous le souhaitez. Et bien que nous soyons tr\u00e8s enthousiasm\u00e9s par la s\u00e9rie X, il est agr\u00e9able de voir qu&rsquo;il n&rsquo;y a pas de faute \u00e0 jouer sur la g\u00e9n\u00e9ration actuelle, car la prochaine g\u00e9n\u00e9ration sera l\u00e0 pour vous attendre et sera pr\u00eate pour vous quand vous l&rsquo;\u00eates.<\/p>\n<p><strong>Qu&rsquo;est-ce que le d\u00e9veloppement Xbox Series X\/nouvelle g\u00e9n\u00e9ration permet dans les projets actuels ou futurs que vous n&rsquo;auriez pas pu r\u00e9aliser avec la g\u00e9n\u00e9ration actuelle de consoles\u00a0?<\/strong><\/p>\n<p>Neon Giant est tr\u00e8s pr\u00e9cieux pour construire des mondes \u00e9toff\u00e9s et je pense que c&rsquo;est un domaine o\u00f9 la prochaine g\u00e9n\u00e9ration va vraiment changer les choses. \u00c0 l&rsquo;avenir, avec des jeux con\u00e7us pour \u00eatre \u00ab\u00a0exclusifs \u00e0 la nouvelle g\u00e9n\u00e9ration\u00a0\u00bb et le d\u00e9veloppement a commenc\u00e9 avec la technologie disponible, les mondes de jeu peuvent atteindre de nouveaux sommets en termes de taille, de fid\u00e9lit\u00e9 et d&rsquo;interactivit\u00e9. Tout, des petites choses \u00e0 la destruction \u00e0 grande \u00e9chelle. \u00c0 la fois en tant que d\u00e9veloppeur mais aussi en tant que joueur, j&rsquo;attends cela avec beaucoup d&rsquo;impatience\u00a0!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Source d&rsquo;enregistrement:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lors de son lancement ce jour f\u00e9ri\u00e9, la Xbox Series X sera la console la plus puissante que le monde ait jamais vue. L&rsquo;un des plus grands avantages de toute cette puissance est de donner aux d\u00e9veloppeurs la possibilit\u00e9 de cr\u00e9er des jeux optimis\u00e9s pour la Xbox Series X. 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