{"id":317249,"date":"2023-08-13T17:11:00","date_gmt":"2023-08-13T14:11:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=317249"},"modified":"2022-07-31T16:00:19","modified_gmt":"2022-07-31T13:00:19","slug":"uusia-yksityiskohtia-paljastettiin-sekirossamme-shadows-die-twice-haastattelu-tuottaja-robert-conkeyn-kanssa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/uusia-yksityiskohtia-paljastettiin-sekirossamme-shadows-die-twice-haastattelu-tuottaja-robert-conkeyn-kanssa\/","title":{"rendered":"Uusia yksityiskohtia paljastettiin Sekirossamme: Shadows Die Twice -haastattelu tuottaja Robert Conkeyn kanssa"},"content":{"rendered":"\n<p>Debyyttins\u00e4 j\u00e4lkeen lavallamme Xbox E3 2018 Briefing -tapahtuman aikana, From Softwaren <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/sekiro-shadows-die-twice\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Sekiro: Shadows Die Twice<\/a> tuli nopeasti yhdeksi vuoden 2019 odotetuimmista peleist\u00e4mme. Loppujen lopuksi mit\u00e4 ei pid\u00e4 rakastaa peliss\u00e4, joka yhdist\u00e4\u00e4 dynaamisen liikkeen, mutta silti haastavaa. tyydytt\u00e4v\u00e4 taistelu, vain ripaus mytologiaa ja feodaalinen japanilainen ymp\u00e4rist\u00f6, jota ei ole k\u00e4ytetty nykyaikaisessa peliss\u00e4. Siit\u00e4 tulee hauskaa, kun se julkaistaan \u200b\u200b22. maaliskuuta, joten olimme innoissamme mahdollisuudesta keskustella tuottaja Robert Conkeyn kanssa siit\u00e4, mit\u00e4 fanit voivat odottaa t\u00e4lt\u00e4 ainutlaatuiselta Xbox One -pelilt\u00e4.<\/p>\n<p><strong>Dark Souls -pelit luokiteltiin luultavasti parhaiten toimintaroolipeleiksi, mutta tuntuu, ett\u00e4 Sekiro on erilainen peli. Miten luokittelet sen?<\/strong><\/p>\n<p>Joitakin pelej\u00e4 on vaikeampi luokitella kuin toisia, ja erityisesti Sekiro: Shadows Die Twice sai meid\u00e4t raapimaan p\u00e4\u00e4t\u00e4mme jonkin aikaa. Taistelu on kovaa kuin kynnet ja vaatii melkoista mestaruutta menesty\u00e4kseen. RPG-elementit eroavat aikaisemmista peleist\u00e4\u00e4n, ja niiss\u00e4 on v\u00e4hemm\u00e4n painoarvoa tilastoissa ja enemm\u00e4n painopisteess\u00e4 etenemisess\u00e4 proteettisten ty\u00f6kalujen, uusien kykyjen ja erikoistekniikoiden avulla. Sitten meill\u00e4 on 3D-l\u00e4pikulku, varkain ja asetettu p\u00e4\u00e4henkil\u00f6. Kaikki n\u00e4m\u00e4 asiat huomioon ottaen me ja FromSoftware p\u00e4\u00e4timme, ett\u00e4 &quot;toimintaseikkailu RPG-elementeill\u00e4&quot; oli paras tapa kuvata peli\u00e4.<\/p>\n<p><strong>Miten el\u00e4m\u00e4n\/kuoleman ja yl\u00f6snousemuksen mekaniikka toimii ja miten se eroaa Souls-peleist\u00e4?<\/strong><\/p>\n<p>Toisin kuin Fromin aikaisemmissa nimikkeiss\u00e4, jos kuolet etk\u00e4 pysty her\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n henkiin, ei ole olemassa &quot;ruumisjuoksua&quot;, jossa sinulla on mahdollisuus saada rahasi takaisin, jos p\u00e4\u00e4set kehoosi ilman kuolemaa. Sekiro: Shadows Die Twice -peliss\u00e4 menet\u00e4t automaattisesti puolet k\u00e4sill\u00e4 olevista rahoistasi ja puolet taitokokemuksestasi kohti seuraavaa taitopistett\u00e4 kuoleman j\u00e4lkeen. T\u00e4t\u00e4 menetyst\u00e4 ei saada takaisin.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5daf91ac90.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5daf91ac90.jpg\" alt=\"Uusia yksityiskohtia paljastettiin Sekirossamme: Shadows Die Twice -haastattelu tuottaja Robert Conkeyn kanssa\" ><\/a><\/p>\n<p>On kuitenkin pieni mahdollisuus v\u00e4ltt\u00e4\u00e4 t\u00e4m\u00e4 menetys kokonaan, mik\u00e4 tapahtuu n\u00e4kym\u00e4tt\u00f6mien voimien siunauksen kautta, jota kutsumme Unseen Aidiksi.<\/p>\n<p>N\u00e4kym\u00e4tt\u00f6m\u00e4n avun esiintymisen todenn\u00e4k\u00f6isyys riippuu toisesta kuolemanmekaniikan osa-alueesta, joka on sairaus, joka tunnetaan nimell\u00e4 Dragonrot. Jos kuolet toistuvasti, nouset silti henkiin, mutta huomaat, ett\u00e4 ihmiset, joita olet tavannut maailmassa, saavat hirvitt\u00e4v\u00e4n sairauden nimelt\u00e4 Dragonrot. Mit\u00e4 enemm\u00e4n ihmisi\u00e4 on saanut tartunnan, sit\u00e4 v\u00e4hemm\u00e4n saat osaksesi jumalallista my\u00f6t\u00e4tuntoa, mik\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 mahdollisuutesi saada n\u00e4kym\u00e4t\u00f6nt\u00e4 apua v\u00e4henev\u00e4t. On olemassa tapoja parantaa Dragonrot, mutta ei ilman resursseja. Dragonrotissa on muitakin tehosteita, jotka sinun on pelattava l\u00f6yt\u00e4\u00e4ksesi.<\/p>\n<p>Mit\u00e4 tulee itse yl\u00f6snousemukseen, pelaajalla on kyky her\u00e4t\u00e4 henkiin taistelussa, jota voidaan k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 k\u00e4\u00e4nt\u00e4m\u00e4\u00e4n p\u00f6yd\u00e4t vihollisia vastaan, jotka luulivat sinun kuolleeksi, tai vain saadakseen toisen mahdollisuuden taisteluun. Kuitenkin, kun k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n yl\u00f6snousemusta, sit\u00e4 ei voi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 uudelleen ennen kuin susi on ottanut vihollistensa hengen maksaakseen sen. Kuoleminen ennen t\u00e4t\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 menet\u00e4t puolet rahoistasi ja XP:st\u00e4 (ellet ole tarpeeksi onnekas saamaan Unseen Aidin).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5dafa7a48c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5dafa7a48c.jpg\" alt=\"Uusia yksityiskohtia paljastettiin Sekirossamme: Shadows Die Twice -haastattelu tuottaja Robert Conkeyn kanssa\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Sekiro kertoo tarinan tietyst\u00e4 hahmosta sen sijaan, ett\u00e4 asettaisi pelaajan nimett\u00f6m\u00e4n sankarin kenkiin. Voitko antaa meille k\u00e4sityksen siit\u00e4, mit\u00e4 Sekirossa tapahtuu?<\/strong><\/p>\n<p>En halua spoilata liikaa, mutta voin asettaa tarinan Sekiro: Shadows Die Twice -peliin.<\/p>\n<p>Susi on vannonut suojelevansa Kuroa, joka tunnetaan Lohik\u00e4\u00e4rmeen perinn\u00f6n jumalallisena perillisen\u00e4. Kuro n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 olevan nuori poika, ja h\u00e4nen verilinjansa kantaa ainutlaatuista kuolemattomuuden voimaa. Luulisi, ett\u00e4 kuolematon ei tarvitsisi suojelua, mutta se on hyvin kaukana siit\u00e4 \u2013 kuolemattomuus on voima, joka on niin voimakas, ett\u00e4 kuka tahansa, jolla on aavistustakaan kunnianhimoa, tekisi melkein mit\u00e4 tahansa saadakseen sen k\u00e4siins\u00e4. Tarinan alussa suden yhdistyminen jumalalliseen perilliseen, jonka Genichiro Ashina on vanginnut. Kun he yritt\u00e4v\u00e4t paeta Ashinan mailta, Genichiro pys\u00e4ytt\u00e4\u00e4 heid\u00e4t, katkaisee Suden k\u00e4sivarren ja ottaa jumalallisen perillisen vangiksi.<\/p>\n<p>H\u00e4net nappaa ik\u00e4\u00e4ntyv\u00e4 salaper\u00e4inen mies, joka tunnetaan nimell\u00e4 Kuvanveist\u00e4j\u00e4, joka varustaa Sekiron Shinobi-proteesilla ja ilmoittaa h\u00e4nelle, ett\u00e4 perillist\u00e4 pidet\u00e4\u00e4n vangittuna Ashinan linnassa.<\/p>\n<p>Shinobin rautakoodin ja h\u00e4nen velvollisuutensa herraansa kohtaan mukaan susi l\u00e4htee ottamaan is\u00e4nt\u00e4ns\u00e4 takaisin ja kostamaan Genichirolle hinnalla mill\u00e4 hyv\u00e4ns\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5daff53d77.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5daff53d77.jpg\" alt=\"Uusia yksityiskohtia paljastettiin Sekirossamme: Shadows Die Twice -haastattelu tuottaja Robert Conkeyn kanssa\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Pelihistoria, joka l\u00f6ytyy joko ker\u00e4ilyesineist\u00e4 tai pelin sis\u00e4isest\u00e4 dialogista, on aina ollut valtava osa From-pelej\u00e4. Millaista maailmaa rakennat Sekirossa? Onko se jotain, jonka on tarkoitus laajentua useisiin paikkoihin vai onko t\u00e4m\u00e4 erillinen tarina?<\/strong><\/p>\n<p>Sekiro: Shadows Die Twicen alku on tarinankerronnan suhteen suhteellisen suoraviivaista, mutta Fromin fanien tuntema ja rakastama ep\u00e4suora, esinepohjainen tarinankerronta on hyvin l\u00e4sn\u00e4 my\u00f6s t\u00e4\u00e4ll\u00e4.<\/p>\n<p>Lis\u00e4ksi on olemassa muutamia uusia tapoja tarinan kertomiseen \u2013 pelaajalla on kaksisuuntaisia \u200b\u200bkeskusteluja ja osa vuorovaikutusta monien NPC:iden kanssa pelin aikana, ja yksi shinobin ty\u00f6kaluista on salakuuntelu. Kuuntelemalla keskusteluja kaukaa voit saada t\u00e4rkeit\u00e4 tietoja maailmasta, vihollisten heikkouksista tai yksinkertaisesti kuunnella jonkun puhuvan itselleen.<\/p>\n<p>Mit\u00e4 tulee siihen, onko sen tarkoitus laajentua useisiin paikkoihin \/ onko se yksitt\u00e4inen vai ei, en mieluummin spoilaa sit\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db04110e1.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db04110e1.jpg\" alt=\"Uusia yksityiskohtia paljastettiin Sekirossamme: Shadows Die Twice -haastattelu tuottaja Robert Conkeyn kanssa\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Pid\u00e4tk\u00f6 peli\u00e4 avoimena vai lineaarisena? Fanit rakastivat Souls-pelien alueiden v\u00e4list\u00e4 pikakuvakkeiden ja takaovien l\u00f6yt\u00e4mist\u00e4, joten tulemmeko n\u00e4kem\u00e4\u00e4n paljon t\u00e4\u00e4ll\u00e4?<\/strong><\/p>\n<p>FromSoftware kuvailee Sekiro: Shadows Die Twicea &quot;l\u00e4himp\u00e4n\u00e4 Dark Souls 1:t\u00e4&quot; maailmanrakenteen suhteen, jossa maailmassa on joitakin poikkeuksia lukuun ottamatta toisiinsa yhdistettyj\u00e4 ymp\u00e4rist\u00f6j\u00e4, joissa on useita polkuja. T\u00e4ss\u00e4 kehyksess\u00e4 pelin osat ovat suhteellisen lineaarisia, mutta puoliv\u00e4liss\u00e4 asiat avautuvat ja eri alueiden toteutumisj\u00e4rjestys on pelaajan p\u00e4\u00e4tett\u00e4viss\u00e4.<\/p>\n<p>Voin sanoa, ett\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 peliss\u00e4 on monia oikoteit\u00e4, salaisuuksia ja &quot;Ei aukea t\u00e4lt\u00e4 puolelta&quot; -tyyppisi\u00e4 ovia. Paljon on pyritty varmistamaan, ett\u00e4 uteliailla pelaajilla, jotka eiv\u00e4t pelk\u00e4\u00e4 katsoa pimeiss\u00e4, pelottavissa kulmissa, on jotain mielenkiintoista l\u00f6ydett\u00e4v\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p><strong>Sekiron taistelu n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 olevan paljon erilainen kuin Souls-peleiss\u00e4, koska n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 silt\u00e4, \u200b\u200b\u200b\u200bett\u00e4 pelaajat keskittyv\u00e4t paljon enemm\u00e4n v\u00e4istelemiseen ja taistelun v\u00e4ltt\u00e4miseen kuin estoon ja kilpittelyyn.<\/strong><\/p>\n<p>Taistelun v\u00e4ltt\u00e4mist\u00e4 ei juurikaan painoteta. Ensinn\u00e4kin Sekiro: Shadows Die Twice on toimintapeli, ei salaper\u00e4inen peli, vaikka stealth onkin yksi monista k\u00e4ytett\u00e4viss\u00e4 olevista ty\u00f6kaluistasi. Vaikka varkain \u00e4lyk\u00e4s k\u00e4ytt\u00f6 voi saada sinut eroon joistakin pelin taisteluista, joudut lopulta tappelemaan, ja From on valmistellut monia ty\u00f6kaluja, joiden avulla pelaajat voivat parantaa kertoimiaan optimaalisella osallistumisella.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db05792bf.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db05792bf.jpg\" alt=\"Uusia yksityiskohtia paljastettiin Sekirossamme: Shadows Die Twice -haastattelu tuottaja Robert Conkeyn kanssa\" ><\/a><\/p>\n<p>Kun taistelu alkaa, keskittyy vastustajasi asennon murtamiseen tehokkaan Shinobi Deathblow -iskun saamiseksi. Asentoj\u00e4rjestelm\u00e4 tekee siit\u00e4 niin, ett\u00e4 yksinkertainen osuma ja juoksutyyppinen strategia ei ole tehokas, koska vihollisen asento uusiutuu ajan my\u00f6t\u00e4, jos j\u00e4t\u00e4t heid\u00e4t rauhaan.<\/p>\n<p>Kilpikonnastrategia ei my\u00f6sk\u00e4\u00e4n ole kovin tehokas useista syist\u00e4: estopainikkeen painaminen tarkoittaa, ett\u00e4 vaurioitat asentoasi ja asentosi murtuu lopulta; vain poikkeaminen tarkoittaa, ett\u00e4 vihollisen asennon uudistuminen ei koskaan hidastu. Sinun on ly\u00f6t\u00e4v\u00e4 vihollisia hy\u00f6kk\u00e4yksill\u00e4 alentaaksesi heid\u00e4n elinvoimaansa ja asennon palautumisnopeutta, jolloin heid\u00e4n asentonsa voidaan rikkoa helpommin.<\/p>\n<p>Mestari shinobi on vihollisen edess\u00e4 ja hy\u00f6kk\u00e4\u00e4 usein vahingoittaakseen elinvoimaa ja asentovaurioita, samalla kun h\u00e4n torjuu tai torjuu jokaisen vihollisen heit\u00e4 vastaan \u200b\u200btekem\u00e4n hy\u00f6kk\u00e4yksen. Tee t\u00e4t\u00e4 tarpeeksi pitk\u00e4\u00e4n, ja todenn\u00e4k\u00f6isesti voitat.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db06b9874.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db06b9874.jpg\" alt=\"Uusia yksityiskohtia paljastettiin Sekirossamme: Shadows Die Twice -haastattelu tuottaja Robert Conkeyn kanssa\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Kuinka paljon peli tutkii japanilaista mytologiaa? Se saattaa sijoittua todelliseen maailmaan, mutta n\u00e4kem\u00e4mme trailerit ja materiaalit osoittavat, ett\u00e4 vastaan \u200b\u200btulee paljon yliluonnollisia vihollisia.<\/strong><\/p>\n<p>Sekiro: Shadows Die Twice ei tutki japanilaista mytologiaa sin\u00e4ns\u00e4. Vaikka jotkin pelin tarinat ja olennot ovat jossain mieless\u00e4 saaneet inspiraatiota japanilaisesta mytologiasta, ne ovat kaikki alkuper\u00e4isi\u00e4 luomuksia Miyazakin ja tiimin ihastuttavan kieroutuneesta mielest\u00e4.<\/p>\n<p><strong>Tuleeko suuria pomotaisteluja, kuten muissa From-peleiss\u00e4? Mik\u00e4 on sinun suosikkisi?<\/strong><\/p>\n<p>Ly\u00f6n vetoa, ett\u00e4 tulee. Suosikkeistani puhuminen olisi suuri spoileri, joten valitettavasti en osaa sanoa. Sanon, ett\u00e4 Sekiro: Shadows Die Twicen pomot ovat melko vaikeita, todella hienolla tavalla. Se on klassinen FromSoftware-kokemus, jossa opit hieman enemm\u00e4n joka kerta, kun yrit\u00e4t, ja kun lopulta voitat, saat aidon tunteen ylivoimaisesta saavutuksesta. Odotan todella innolla, ett\u00e4 pelaajat ottavat vastaan \u200b\u200bpelin pomot.<\/p>\n<p><strong>Voimmeko odottaa n\u00e4kev\u00e4mme erilaisia \u200b\u200baseita peliss\u00e4? Voitko esimerkiksi omaksua t\u00e4ysin erilaisia \u200b\u200bpelityylej\u00e4 eri aseiden avulla?<\/strong><\/p>\n<p>Sekiro: Shadows Die Twice -taistelu on monimutkaista, mutta taistelun perusteet keskittyv\u00e4t kolmeen avaintekij\u00e4\u00e4n \u2013 shinobi-proteesiin (vasen k\u00e4si), miekkasi (oikea k\u00e4si) ja kamppailulajeihin (akrobaattiset liikkeet).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db086f0cc.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db086f0cc.jpg\" alt=\"Uusia yksityiskohtia paljastettiin Sekirossamme: Shadows Die Twice -haastattelu tuottaja Robert Conkeyn kanssa\" ><\/a><\/p>\n<p>Vasen k\u00e4tesi on shinobi-proteesi, jossa on erilaisia \u200b\u200bty\u00f6kaluja\/aseita, jotka voidaan varustaa ja p\u00e4ivitt\u00e4\u00e4; Jotkut n\u00e4ist\u00e4 ovat perinteisempi\u00e4 &quot;eri ase&quot; -tyyppisi\u00e4 lajikkeita, joissa on useita hy\u00f6kk\u00e4yksi\u00e4, kun taas toiset ovat hieman ep\u00e4tavallisia. N\u00e4iss\u00e4 ty\u00f6kaluissa on my\u00f6s erityisi\u00e4 komboja, jotka voidaan avata toimimaan yhdess\u00e4 miekkasi kanssa, kuten Chasing Slice -ominaisuus, jonka avulla voit suorittaa aukon sulkevan viivahy\u00f6kk\u00e4yksen heti esimerkiksi shurikenin heiton j\u00e4lkeen.<\/p>\n<p>Oikea k\u00e4si on miekkasi, jossa on 5 osuman perusyhdistelm\u00e4, vahva hy\u00f6kk\u00e4ys ja joukko erityisi\u00e4, opittavia tekniikoita, jotka voidaan yhdist\u00e4\u00e4 komboihin nimelt\u00e4 &quot;Combat Arts&quot;. On my\u00f6s kontekstuaalisia miekkahy\u00f6kk\u00e4yksi\u00e4, jotka voidaan suorittaa tiettyjen liikkeiden j\u00e4lkeen, esimerkiksi on olemassa erityinen Vitality-haitallinen vastahy\u00f6kk\u00e4ys, joka voidaan suorittaa heti v\u00e4istelyn j\u00e4lkeen, ja toinen, joka voidaan suorittaa sprintiss\u00e4. Miekka on my\u00f6s ensisijainen puolustusty\u00f6kalusi, sill\u00e4 sen avulla voit ohjata ja est\u00e4\u00e4 vihollisen hy\u00f6kk\u00e4yksi\u00e4<\/p>\n<p>Kamppailulajit ovat akrobaattisia liikkeit\u00e4, joiden suorittamiseen susi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 koko kehoaan. H\u00e4n voi esimerkiksi potkia vihollisiaan potkulla, k\u00e4\u00e4nty\u00e4 takaisin heid\u00e4n p\u00e4\u00e4ns\u00e4 yli, astua heid\u00e4n teriens\u00e4 p\u00e4\u00e4lle, juosta ja liukua saapuvien nuolien alla jne.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db104f9d4.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db104f9d4.jpg\" alt=\"Uusia yksityiskohtia paljastettiin Sekirossamme: Shadows Die Twice -haastattelu tuottaja Robert Conkeyn kanssa\" ><\/a><\/p>\n<p>N\u00e4m\u00e4 ovat perusperiaatteita, ja l\u00f6ydett\u00e4v\u00e4\u00e4 on enemm\u00e4n, kuten tehokkaat ninjutsu-tekniikat, jotka tulevat saataville keskipeliss\u00e4. N\u00e4iden periaatteiden v\u00e4lill\u00e4 on my\u00f6s synergiaa. Esimerkkin\u00e4, joka k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kaikkia kolmea, voit hyp\u00e4t\u00e4 vihollisen irti, heitt\u00e4\u00e4 shurikenin ilmaan juuri ennen laskeutumista ja suorittaa sitten jahtaavan viipalomiekan hy\u00f6kk\u00e4yksen rynn\u00e4t\u00e4ksesi vihollisen kimppuun heti, kun osut maahan.<\/p>\n<p>Ilmasta puhuttaessa hypp\u00e4\u00e4minen on my\u00f6s t\u00e4rke\u00e4 osa taistelua. Voit poiketa ilmassa ollessasi, tarjolla on ilmamiekkayhdistelm\u00e4 ja erityiset ilmaversiot jokaisesta proteesity\u00f6kalusta ja jopa ilmataistelutaideista. Se, ett\u00e4 taistelu on t\u00e4ll\u00e4 kertaa 3D:t\u00e4 (esimerkiksi jotkin hy\u00f6kk\u00e4ykset t\u00e4ytyy hyp\u00e4t\u00e4 yli v\u00e4ltt\u00e4\u00e4kseen) lis\u00e4\u00e4 taistelukokemukseen toisen mielenkiintoisen kerroksen.<\/p>\n<p>Vastatakseen pelityyli\u00e4 koskevaan kysymykseen pelaajalle annetaan monia vaihtoehtoja Skill-j\u00e4rjestelm\u00e4n kautta, jonka avulla h\u00e4n voi &quot;spesifoida&quot; pelityyliin tai -menetelmiin, joita h\u00e4n haluaa eniten. Esimerkiksi Shinobi-tyyli keskittyy Shinobi Martial Arts -lajeihin, kuten yll\u00e4 on kuvattu, parantaen varkautta ja muita hankalia liikkeit\u00e4. Proteesityylitaidot mahdollistavat ty\u00f6kalujen nostamisen uudelle tasolle lis\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 seurantamiekka- tai erikoisty\u00f6kaluhy\u00f6kk\u00e4yksi\u00e4, proteesity\u00f6kalujen k\u00e4ytt\u00f6\u00e4 ilmassa jne. Ashina-tyyli keskittyy vihollisen asennon vahingoittamiseen ja voimakkuuden saamiseen, ryhti\u00e4 vahingoittavia miekkatekniikoita. Kaikki n\u00e4m\u00e4 ovat toteuttamiskelpoisia eri tavoin, ja valintasi m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4v\u00e4t, mit\u00e4 ty\u00f6kaluja on k\u00e4ytett\u00e4viss\u00e4 pelin asettamien valtavien haasteiden kohtaamiseen.<\/p>\n<p>Kiitos Robert Conkeylle, ett\u00e4 h\u00e4n k\u00e4ytti aikaa jakaa kaiken t\u00e4m\u00e4n j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4n tiedon Sekiro: Shadows Die Twicesta. Saat viimeisimm\u00e4t uutiset Sekirosta ja Xbox Wire -suosikkipeleist\u00e4si t\u00e4\u00e4ll\u00e4.<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/sekiro-shadows-die-twice\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Sekiro: Shadows Die Twice<\/a><\/strong> on ennakkotilattavissa t\u00e4n\u00e4\u00e4n Xbox Onella Microsoft Storen kautta. Se julkaistaan \u200b\u200bXbox Onelle ja paranneltu Xbox One X:lle perjantaina 22. maaliskuuta. <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/sekiro-shadows-die-twice\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Napsauta t\u00e4t\u00e4 saadaksesi lis\u00e4tietoja<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Debyyttins\u00e4 j\u00e4lkeen lavallamme Xbox E3 2018 Briefing -tapahtuman aikana, From Softwaren Sekiro: Shadows Die Twice tuli nopeasti yhdeksi vuoden 2019 odotetuimmista peleist\u00e4mme. Loppujen lopuksi mit\u00e4 ei pid\u00e4 rakastaa peliss\u00e4, joka yhdist\u00e4\u00e4 dynaamisen liikkeen, mutta silti haastavaa. tyydytt\u00e4v\u00e4 taistelu, vain ripaus mytologiaa ja feodaalinen japanilainen ymp\u00e4rist\u00f6, jota on k\u00e4ytetty vajaak\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":158256,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[778,778],"tags":[],"class_list":["post-317249","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsolit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/317249","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=317249"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/317249\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/158256"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=317249"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=317249"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=317249"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}