{"id":315545,"date":"2023-07-16T19:34:00","date_gmt":"2023-07-16T16:34:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=315545"},"modified":"2022-07-31T08:43:53","modified_gmt":"2022-07-31T05:43:53","slug":"hajoaminen-uudentyyppisen-moninpelin-rakentaminen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/hajoaminen-uudentyyppisen-moninpelin-rakentaminen\/","title":{"rendered":"Hajoaminen: uudentyyppisen moninpelin rakentaminen"},"content":{"rendered":"\n<h3>Yhteenveto<\/h3>\n<ul>\n<li>Disintegration on ensimm\u00e4isen persoonan scifi-r\u00e4iskint\u00e4peli, jossa yhdistyv\u00e4t FPS ja reaaliaikaiset strategiaelementit.<\/li>\n<li>V1 Interactive on uusi 30 hengen itsen\u00e4inen kehitysstudio, jonka on perustanut Marcus Lehto, Halon luoja.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdisintegration%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Disintegration on ennakkotilattavissa t\u00e4n\u00e4\u00e4n<\/a> Microsoft Storesta Xbox Onelle, saatavilla 16. kes\u00e4kuuta.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ensi viikolla Xbox-faneilla on mahdollisuus hyp\u00e4t\u00e4 mukaan ja pelata uudentyyppist\u00e4 moninpeli\u00e4, jossa yhdistyv\u00e4t RTS:n taktinen strategia yhdistettyn\u00e4 ensimm\u00e4isen persoonan r\u00e4iskint\u00e4elementteihin. Sukeltaaksemme lis\u00e4tietoihin t\u00e4st\u00e4 tulevasta pelist\u00e4 meill\u00e4 oli tilaisuus tavata V1 Interactiven presidentti ja pelijohtaja Marcus Lehto puhuaksemme siit\u00e4, kuinka <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdisintegration%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Disintegration<\/a><\/strong> pyrkii erottumaan muista moninpelir\u00e4iskint\u00e4peleist\u00e4, sen tutusta (mutta ainutlaatuisesta) scifist\u00e4\u00e4n. inspiraatiota ja muutamia uusia yksityiskohtia yksinpelikampanjasta.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Xbox Wire: Sekoitus maavoimia, jotka vangitsevat tavoitteita ja kent\u00e4n ohjausta Gravcyclen kanssa, on erottuva pelikomponentti, joka auttaa Disintegrationia erottumaan muista moninpeliampujista. Miten p\u00e4\u00e4dyit t\u00e4h\u00e4n RTS meets FPS -elementtiin pelin moninpelin ydinominaisuudena?<\/strong><\/p>\n<p><strong>V1 Interactiven toimitusjohtaja ja pelijohtaja Marcus Lehto<\/strong>: Useita vuosia sitten, kun aloin ty\u00f6skennell\u00e4 Disintegrationin parissa, se alkoi hyvin tavallisena RTS:n\u00e4 kameralla taivaalla. Meill\u00e4 oli taajuusalueen valinta ja yksik\u00f6iden mikrohallinta kent\u00e4ll\u00e4 aivan kuten odottaakin. Se oli mielenkiintoista ja hauskaa pelata, mutta tiesin kuitenkin, ett\u00e4 meid\u00e4n oli teht\u00e4v\u00e4 jotain enemm\u00e4n erottuaksemme ainutlaatuisena pelin\u00e4, eik\u00e4 tavallinen RTS-l\u00e4hestymistapa toiminut.<\/p>\n<p>Joten my\u00f6h\u00e4\u00e4n er\u00e4\u00e4n\u00e4 iltana minulla oli er\u00e4\u00e4nlainen epifania, jolloin muodostui visio siit\u00e4, kuinka peli voisi olla uskomattoman erilainen ja ainutlaatuinen. Halusin, ett\u00e4 yrit\u00e4mme tehd\u00e4 taivaalla olevasta kamerasta aktiivisen taistelun osallistujan yhdess\u00e4 maassa olevien yksik\u00f6iden kanssa.<\/p>\n<p>Tiesimme ensimm\u00e4isen viikon aikana, ett\u00e4 olimme p\u00e4\u00e4sseet johonkin hyvin erityiseen, ja olimme eritt\u00e4in innoissamme t\u00e4m\u00e4n ydinkonseptin kehitt\u00e4misen jatkamisesta.<\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4 johti kuukausia kest\u00e4neeseen tutkimiseen, jossa tunnistettiin selv\u00e4sti useita ratkaisuja vaativia n\u00e4k\u00f6kohtia, kuten uusien tapojen keksiminen rajalliseen m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4n maayksik\u00f6it\u00e4, jotka olivat paljon sujuvampia ja kontekstikohtaisempia ja tuntuivat luonnolliselta pelaajalle. T\u00e4m\u00e4 oli eritt\u00e4in t\u00e4rke\u00e4\u00e4 saada oikein, koska pyyd\u00e4mme pelaajaa my\u00f6s ohjaamaan ilma-ajoneuvoaan ja ampumaan vihollisen maayksik\u00f6it\u00e4. Meid\u00e4n piti jatkuvasti keitt\u00e4\u00e4 asioita olennaiseen pit\u00e4\u00e4ksemme ydintaistelukierron virtaviivaisena ja tuntuvan hyv\u00e4lt\u00e4 pelaajalle.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b653ff327be.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b653ff327be.jpg\" alt=\"Hajoaminen: uudentyyppisen moninpelin rakentaminen\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Disintegrationin maailma n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 ainutlaatuiselta ja samalla tutulta. Voitko sukeltaa ja jakaa joitakin scifi-\/maailmann\u00e4kymi\u00e4, jotka auttoivat her\u00e4tt\u00e4m\u00e4\u00e4n Disintegrationin henkiin?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: Ty\u00f6st\u00e4ni Halo-universumin luomisessa tyhj\u00e4st\u00e4, Destiny-ty\u00f6h\u00f6ni ja nyt Disintegrationin my\u00f6t\u00e4 uudessa studiossani tyylill\u00e4ni on tietty tunne, jonka jotkut saattavat tunnistaa. Mutta siihen vertailu pys\u00e4htyy. Disintegration pelaa ja tuntuu t\u00e4ysin erilaiselta pelilt\u00e4.<\/p>\n<p>Mit\u00e4 tulee sci-fi-inspiraatioon, katson melkein mink\u00e4 tahansa elokuvan, niin hyv\u00e4n kuin huononkin, koska melkein jokaisessa niist\u00e4 on jotain, joka saa mielikuvituksen kiihtym\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p>Sitten suuri osa Disintegrationin inspiraatiosta tuli ymp\u00e4rill\u00e4mme olevasta maailmasta. Katsoin kasvavaa riippuvuuttamme teknologiasta, ihmisen seurauksia luonnossa ja mietin, mit\u00e4 voisi tapahtua, jos j\u00e4t\u00e4mme n\u00e4m\u00e4 asiat huomiotta. Hajoamisen maailmankaikkeus sijoittuu yhteen mahdolliseen maailmaan, jossa tehd\u00e4\u00e4n loogisia johtop\u00e4\u00e4t\u00f6ksi\u00e4 yhden \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen mahdollisen tulevaisuuden luomiseksi.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540448517.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540448517.jpg\" alt=\"Hajoaminen: uudentyyppisen moninpelin rakentaminen\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Voitko kertoa lis\u00e4tietoja pelin tarinakampanjatilasta? Tuleeko siit\u00e4 yhteistoimintaa? Kuinka pitk\u00e4 se on? Onko muita elementtej\u00e4, joita haluat jakaa siit\u00e4?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: Ensinn\u00e4kin uskon vahvasti siihen, ett\u00e4 rakentaakseen peliin mukaansatempaavan universumin sill\u00e4 on oltava vakuuttava tarina, joka vangitsee pelaajan mielikuvituksen. T\u00e4m\u00e4 puolestaan \u200b\u200bantaa legitimiteetin l\u00e4hes kaikelle muulle, joka el\u00e4\u00e4 luomassamme kuvitteellisessa universumissa, yksinpelist\u00e4 moninpeleihin.<\/p>\n<p>Tarinakampanja kest\u00e4\u00e4 keskim\u00e4\u00e4rin 6-10 tuntia. Se on terve sekoitus teht\u00e4vi\u00e4, jonka avulla pelaaja hallitsee hitaasti k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4\u00e4n olevat ty\u00f6kalut ajan mittaan.<\/p>\n<p>Tavoitteenamme oli luoda upea yksinpelikampanja. Pienen\u00e4 studiona halusimme varmistaa, ettemme venyt\u00e4 itse\u00e4mme liian laihaksi, joten kampanjassa ei ole yhteispeli\u00e4.<\/p>\n<p>Kampanjan aikana pelaajat voivat p\u00e4ivitt\u00e4\u00e4 Gravcycle- ja tarinahahmojaan, jotka tulevat heid\u00e4n mukanaan teht\u00e4viss\u00e4. N\u00e4m\u00e4 p\u00e4ivitykset tulevat pelastuksen etsimisest\u00e4 taistelukohtaamisten v\u00e4lill\u00e4 ja v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00f6mien p\u00e4ivitysmerkkien l\u00f6yt\u00e4misest\u00e4 kampanjan aikana.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540c6a3f0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540c6a3f0.jpg\" alt=\"Hajoaminen: uudentyyppisen moninpelin rakentaminen\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Voitko kertoa lis\u00e4tietoja pelin eri miehist\u00f6ist\u00e4? Mik\u00e4 saa heid\u00e4t erottumaan toisistaan?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: Kuvitteellisessa mieless\u00e4 Crews ovat kuin futuristisia moottoripy\u00f6r\u00e4jengej\u00e4, joilla jokaisella on ainutlaatuinen esteettinen teema.<\/p>\n<p>Jokainen moninpelin yhdeks\u00e4st\u00e4 miehist\u00f6st\u00e4 on suunniteltu t\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n l\u00f6ys\u00e4 rooli taistelussa. Jos pelaaja haluaa olla iso raskas massiivisten sis\u00e4isten aseiden ja valtavien maayksik\u00f6iden kanssa, jotka murskaavat viholliset palasiksi, Warhedz saattaa olla hyv\u00e4 valinta. Tai jos pelaaja haluaa pit\u00e4\u00e4 keh\u00e4n ja pit\u00e4\u00e4 viholliset loitolla pitk\u00e4n matkan ampujakiv\u00e4\u00e4rin avulla ja samalla tukea joukkuetovereitaan parantavalla kyvyll\u00e4, Tech Noir olisi loistava vaihtoehto.<\/p>\n<p>Halusimme varmistaa, ett\u00e4 pelaajilla on terveellinen valinta valita pelityyliins\u00e4 sopiva Crew.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540e0bc71.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540e0bc71.jpg\" alt=\"Hajoaminen: uudentyyppisen moninpelin rakentaminen\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: N\u00e4ytt\u00e4\u00e4 silt\u00e4, \u200b\u200b\u200b\u200bett\u00e4 Disintegration on tehnyt erinomaista ty\u00f6t\u00e4 saadakseen yhteis\u00f6n mukaan kehitysprosessin alkuvaiheessa ja viimeksi teknisen beetaversion avulla. Mit\u00e4 ideoita yhteis\u00f6 auttoi sinua kehitt\u00e4m\u00e4\u00e4n edelleen?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: Yhteis\u00f6 on ja tulee aina olemaan yksi pelin t\u00e4rkeimmist\u00e4 osista. Se on erityisen totta meille V1 Interactivelle, koska olemme hyvin pieni indie-studio, jossa on vain 30 henkil\u00f6\u00e4. Tarvitsemme siis todella tukea ja apua yhteiskunnalta.<\/p>\n<p>Teknisen beta-vaiheen aikana aiemmin t\u00e4n\u00e4 vuonna, meill\u00e4 oli fantastinen m\u00e4\u00e4r\u00e4 ihmisi\u00e4 liittym\u00e4\u00e4n verkkoon stressitestaamaan moninpeli\u00e4, palvelimia ja todella laittamaan pelin \u00e4\u00e4neen.<\/p>\n<p>Tuona aikana rakentamamme yhteis\u00f6 oli niin hy\u00f6dyllinen! He antoivat meille niin paljon palautetta siit\u00e4, mik\u00e4 heid\u00e4n mielest\u00e4\u00e4n toimi tai ei toiminut ja mit\u00e4 he haluaisivat n\u00e4hd\u00e4 pelin lis\u00e4ominaisuuksina. Otimme kaiken palautteen syd\u00e4mell\u00e4mme ja otimme suuren osan siit\u00e4 lopulliseen julkaisuun.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6541313aa9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6541313aa9.jpg\" alt=\"Hajoaminen: uudentyyppisen moninpelin rakentaminen\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Kiitos t\u00e4m\u00e4n p\u00e4iv\u00e4n ajasta. Onko sinulla viimeisi\u00e4 yksityiskohtia, jotka haluat pelaajien tiet\u00e4v\u00e4n Disintegrationista ennen sen julkaisua 16. kes\u00e4kuuta?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: Olemme eritt\u00e4in innoissamme, ett\u00e4 p\u00e4\u00e4set vihdoin pelaamaan peli\u00e4, joka on hyvin erilainen kuin tyypillinen ampujasi. Pyyd\u00e4n sinua j\u00e4tt\u00e4m\u00e4\u00e4n syrj\u00e4\u00e4n ennakkok\u00e4sityksesi siit\u00e4, miten ensimm\u00e4isen persoonan ammuntapeli\u00e4 on tarkoitus pelata, ja katsoa Disintegrationia uusin silmin.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Kiitos viel\u00e4 kerran Marcukselle, ett\u00e4 k\u00e4ytit aikaa puhuaksemme <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdisintegration%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">hajoamisesta<\/a>. <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdisintegration%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Voit ennakkotilata pelin t\u00e4n\u00e4\u00e4n Microsoft Storesta<\/a> Xbox Onelle ja pelata sit\u00e4 16. kes\u00e4kuuta alkaen.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b654152a84f.jpg\" alt=\"Hajoaminen: uudentyyppisen moninpelin rakentaminen\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Hajoaminen<\/h2>\n<p>Yksityinen osasto<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hae se nyt<\/a><\/p>\n<p>Ennakkotilaa ja vastaanota bonuskosmetiikkatuotteita: \u2022 Lost Ronin &quot;Midnight&quot;: Yll\u00e4t\u00e4 vihollisesi Lost Roninin eksklusiivisella &quot;Midnight&quot; skinill\u00e4. \u2022 Flex: Jousta vastustajiasi eksklusiivisella Flex-hymi\u00f6ll\u00e4. \u2022 Disintegration Medal: N\u00e4yt\u00e4 omistautumisesi asian puolesta Disintegration-mitalilla \u2022 Elite Disintegration: N\u00e4yt\u00e4 kaikille, kuinka sin\u00e4 py\u00f6rit animoidulla Elite Disintegration -bannerilla. V1 Interactivesta uuteen 30 hengen itsen\u00e4iseen kehitysstudioon, jonka on perustanut Marcus Lehto, Halon luoja, tulee Disintegration, sci-fi ensimm\u00e4isen persoonan ammuntapeli, jossa yhdistyv\u00e4t FPS ja reaaliaikaiset strategiaelementit. L\u00e4hitulevaisuudessa maapallolla, ainoana toivona ihmisen selviytyminen tapahtuu integraation kautta, prosessi, joka on kehitetty s\u00e4ilytt\u00e4m\u00e4\u00e4n ihmisen aivot robottiarmatuureissa. Pelaat Romer Shoalina, entinen Gravcycle-lent\u00e4j\u00e4, joka komensi pient\u00e4 vastarintajoukkoa, joka edelleen tarttua ihmismielisyytens\u00e4 h\u00e4ipyviin muistoihin. Kun hallitsevat Rayonnen joukot pyrkiv\u00e4t eliminoimaan ihmisyhteiskunnan viimeiset j\u00e4\u00e4nn\u00f6kset, on Romerin ja h\u00e4nen lainsuojattomien miehist\u00f6ns\u00e4 teht\u00e4v\u00e4 taistella vastaan \u200b\u200bja k\u00e4ynnist\u00e4\u00e4 ihmiskunta uudelleen. Ohjaa erilaisia \u200b\u200baseistautuneita painopy\u00f6ri\u00e4 ja ohjaa miehist\u00f6\u00e4si kent\u00e4ll\u00e4 hy\u00f6dynt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 erilaisia \u200b\u200bainutlaatuisia yksikk\u00f6kykyj\u00e4si ja oman henkil\u00f6kohtaisen arsenaalisi hallintaa taistelun hallitsemiseksi. J\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4n yksinpelikampanjan lis\u00e4ksi Disintegration sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 kiihke\u00e4n PvP-moninpelin, jossa lent\u00e4j\u00e4t ja heid\u00e4n miehist\u00f6ns\u00e4 kilpailevat kolmessa j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4ss\u00e4 pelitilassa useilla eri kartoilla. T\u00e4rkeimm\u00e4t ominaisuudet: \u2022 Taktinen Gravcycle-taistelu: Ohjaa raskaasti aseistettua Gravcyclea, jossa on erilaisia \u200b\u200btulivoimaa, ohjattavuutta ja kykyj\u00e4. K\u00e4ske my\u00f6s miehist\u00f6\u00e4si maassa, ohjata heid\u00e4t hy\u00f6kk\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n kohteisiin, poimimaan esineit\u00e4 ja k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n ainutlaatuisia kykyj\u00e4\u00e4n k\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4kseen vuorovesi taistelussa. \u2022 Kiinnostava yksinpelikampanja: Marcus Lehtolta, Halon luojalta ja Halo: Reachin luovalta johtajalta, tulee t\u00e4ysin uusi scifi-saaga. Pelaa Romer Shoalina ja kohtaa Rayonne, nouseva globaali armeija, joka pyrkii tuhoamaan ihmiskunnan j\u00e4\u00e4nn\u00f6kset. \u2022 Kiihke\u00e4 moninpeli: Taistele useiden karttojen yli kolmessa intensiivisess\u00e4, joukkuepohjaisessa 5v5-moninpelitilassa. Valitse suosikki Gravcycle ja johda miehist\u00f6\u00e4si joukkuetovereidesi rinnalla kilpailemaan vastustajia vastaan \u200b\u200btavoitepohjaisten otteluiden voittamisesta. \u2022 Mukauta miehist\u00f6j\u00e4si: Jokaisella moninpelimiehist\u00f6ll\u00e4 on oma yksil\u00f6llinen ilmeens\u00e4 ja persoonallisuutensa sek\u00e4 erilaisia \u200b\u200btaitoja ja pelityyli\u00e4. Hallitse suosikkimiehist\u00f6si ja mukauta kokemustasi erilaisilla skineill\u00e4, bannereilla, merkeill\u00e4,<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ensi viikolla Xbox-faneilla on mahdollisuus hyp\u00e4t\u00e4 mukaan ja pelata uudentyyppist\u00e4 moninpeli\u00e4, jossa yhdistyv\u00e4t RTS:n taktinen strategia yhdistettyn\u00e4 ensimm\u00e4isen persoonan r\u00e4iskint\u00e4elementteihin. Sukeltaaksemme lis\u00e4tietoihin t\u00e4st\u00e4 tulevasta pelist\u00e4 meill\u00e4 oli tilaisuus tavata presidentti\u00e4 ja pelijohtajaa [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":166066,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[738,738],"tags":[],"class_list":["post-315545","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pelit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/315545","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=315545"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/315545\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/166066"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=315545"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=315545"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=315545"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}