{"id":311163,"date":"2023-06-13T20:28:00","date_gmt":"2023-06-13T17:28:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=311163"},"modified":"2022-07-30T17:12:01","modified_gmt":"2022-07-30T14:12:01","slug":"driven-out-elokuvassa-paeaehenkiloe-ei-ole-taerkein-naehtaevyys","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/driven-out-elokuvassa-paeaehenkiloe-ei-ole-taerkein-naehtaevyys\/","title":{"rendered":"Driven Out -elokuvassa p\u00e4\u00e4henkil\u00f6 ei ole t\u00e4rkein n\u00e4ht\u00e4vyys \u00a0\u00a0"},"content":{"rendered":"<p>Viholliset peleiss\u00e4 ovat aina kiehtoneet minua. Niiden suunnittelu, animaatiot, niiden liikesarja ja taustalla oleva teko\u00e4ly, joka hallitsee niit\u00e4, ovat kaikki t\u00e4rkeit\u00e4 puolia, jotka luovat jotain, joka tuntuu melkein el\u00e4v\u00e4lt\u00e4. P\u00e4\u00e4henkil\u00f6 on usein mink\u00e4 tahansa pelin keskipiste, mutta huomaan, ett\u00e4 useammin vihollisilla on suurin vaikutus minuun.<\/p>\n<p><strong>Driven Out<\/strong> on suunniteltu sen ajatuksen ymp\u00e4rille, ett\u00e4 vihollisten tulisi olla ohjelman todellisia t\u00e4hti\u00e4. T\u00e4m\u00e4 tehtiin useilla tavoilla. Ilmeisin niist\u00e4 on vihollisen vaihtelu. Useimmat viholliset ilmestyv\u00e4t peliss\u00e4 vain noin kaksi kertaa yritt\u00e4\u00e4kseen pit\u00e4\u00e4 jokaisen kohtaamisen vaikuttavana.<\/p>\n<p>T\u00e4rkein tapa keskittyess\u00e4ni vihollisiin oli kuitenkin se, ett\u00e4 yritin suunnitella mahdollisimman monipuolista ja jokaisella vihollisella on useampi kuin yksi hy\u00f6kk\u00e4ystyyppi. Henkil\u00f6kohtaisesti yksi eritt\u00e4in tyydytt\u00e4v\u00e4 tunne pelaamisessa on, kun voit tarkkailla vihollisen toimintaa ja yritt\u00e4\u00e4 vastata oikein.<\/p>\n<\/p>\n<p>P\u00e4\u00e4asiallinen tapa Driven Out tekee t\u00e4m\u00e4n on pelimekaniikka. Pelaaja voi torjua ja hy\u00f6k\u00e4t\u00e4 kolmella eri tavalla. Sinun ei tarvitse vain ennustaa, milloin vihollinen hy\u00f6kk\u00e4\u00e4, vaan my\u00f6s kuinka. Siksi hy\u00f6kk\u00e4ysten rakentamiseen k\u00e4ytettiin paljon kehitysaikaa, koska on elint\u00e4rke\u00e4\u00e4, ett\u00e4 pelaaja ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4 animaatioista kuinka vihollinen hy\u00f6kk\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p>Pakotamme pelaajan l\u00e4hitaisteluihin. Driven Outissa ei ole rulla- tai hyppypainiketta, joten pelaajan on pysytt\u00e4v\u00e4 l\u00e4hell\u00e4 vihollista ja jatkuvasti torjuttava ja hy\u00f6k\u00e4tt\u00e4v\u00e4. T\u00e4m\u00e4 tehd\u00e4\u00e4n tarkoituksella, koska pid\u00e4n taistelua peleiss\u00e4, joissa pelaajan on pysytt\u00e4v\u00e4 l\u00e4hell\u00e4 kovaa vihollista, joka voi saada sinut syd\u00e4menly\u00f6ntiin j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4ksi ja palkitsevaksi. Toivon, ett\u00e4 se pelko mutta my\u00f6s j\u00e4nnitys toteutuu Driven Outissa.<\/p>\n<p>P\u00e4\u00e4tavoitteena on, ett\u00e4 palkkio edistymisest\u00e4 ei ole mik\u00e4\u00e4n mielivaltainen nouseva numero, vaan pelaaja saa mahdollisuuden kohdata uusia j\u00e4nnitt\u00e4vi\u00e4 vihollisia. Lopulta, jos t\u00e4m\u00e4 on tarpeeksi palkinto sinulle, pelaaja on tuomari.<\/p>\n<p>Driven Out tulee pian Xbox Onelle Microsoft Storesta. Pysy kuulolla Xbox Wiress\u00e4 saadaksesi lis\u00e4tietoja t\u00e4st\u00e4 ID@Xbox-nimikkeest\u00e4.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Viholliset peleiss\u00e4 ovat aina kiehtoneet minua. Niiden suunnittelu, animaatiot, niiden liikesarja ja taustalla oleva teko\u00e4ly, joka hallitsee niit\u00e4, ovat kaikki t\u00e4rkeit\u00e4 puolia, jotka luovat jotain, joka tuntuu melkein el\u00e4v\u00e4lt\u00e4. P\u00e4\u00e4henkil\u00f6 on usein mink\u00e4 tahansa pelin keskipiste, mutta huomaan, ett\u00e4 useammin viholliset saavat [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":174661,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[738,738],"tags":[],"class_list":["post-311163","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pelit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/311163","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=311163"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/311163\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/174661"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=311163"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=311163"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=311163"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}