{"id":310227,"date":"2023-06-04T17:31:00","date_gmt":"2023-06-04T14:31:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=310227"},"modified":"2022-07-30T14:59:47","modified_gmt":"2022-07-30T11:59:47","slug":"katsaus-visuaaliseen-tyyliin-ja-animaatioon-9-monkeys-of-shaolinissa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/katsaus-visuaaliseen-tyyliin-ja-animaatioon-9-monkeys-of-shaolinissa\/","title":{"rendered":"Katsaus visuaaliseen tyyliin ja animaatioon 9 Monkeys of Shaolinissa"},"content":{"rendered":"\n<p>Hei kaikki! Olen Mikhail ja olen Sobaka Studion luova johtaja ja animaattori. Uusi pelimme <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2F9-Monkeys-of-Shaolin%2F9NMD5CV9T9D6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">9 Monkeys of Shaolin<\/a><\/strong> julkaistiin juuri Xbox Onelle, ja siksi haluaisin jakaa kanssasi mielenkiintoisia yksityiskohtia sen kehityksest\u00e4!<\/p>\n<p>Kun julkaisimme onnistuneesti ensimm\u00e4isen pelimme, Redeemer, saimme idean luoda vanhan koulun beat&#8217;em klassikoiden hengess\u00e4, kuten TMNT: Turtles in Time tai Double Dragon, mutta kung fu -toimintaelokuvien tyyliin. 70-luvun lopulla. N\u00e4ill\u00e4 kamppailulajeista kertovilla peleill\u00e4 ja elokuvilla oli erityinen rooli lapsuudessamme ja meill\u00e4 oli my\u00f6s jo riitt\u00e4v\u00e4sti kokemusta t\u00e4llaiseen projektiin ryhtymiseen.<\/p>\n<p>Viimeisten 30 vuoden aikana 16-bittisen aikakauden j\u00e4lkeen beat&#8217;em up -genre on kehittynyt ja kasvanut, ja nyky\u00e4\u00e4n Final Fightin ja Golden Axen kaltaisia \u200b\u200bpelej\u00e4 seurasivat mestariteokset, kuten Batman: Arkham -sarja tai God of War. Mutta kuten monet muutkin pelaajat, me kaipaamme klassisia typeri\u00e4 ly\u00f6ntien heitt\u00e4mist\u00e4 koskevia pelej\u00e4.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/1SCBPiPkglk\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Tietysti samanlaisia \u200b\u200bpelej\u00e4 ilmestyy t\u00e4n\u00e4kin p\u00e4iv\u00e4n\u00e4, mutta uskomme, ett\u00e4 suurin osa niist\u00e4 kaipaa jotain: joko pelimekaniikka tai grafiikka on toivottoman vanhentunutta tai tunnelma ei ole sama kuin ennen\u2026<\/p>\n<p>Osasimme Sobaka Studiossa luoda vanhan koulun pelin juuri oikein: kunnioittamalla klassikoita j\u00e4tt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 huomiotta moderneja ratkaisuja. Olemme siis alkaneet ty\u00f6st\u00e4\u00e4 unelmapeli\u00e4mme. Peli, jota haluaisimme my\u00f6s itse pelata.<\/p>\n<p><strong>Visuaalinen tyyli<\/strong><\/p>\n<p>Redeemerin p\u00e4\u00e4tytty\u00e4 halusimme siirty\u00e4 pois realistisesta grafiikasta ja tehd\u00e4 jotain ep\u00e4tavallista ja tunteellista. Tietysti se oli riskialtista: tyylitelty grafiikka saattoi pelotella joitain pelaajia, mutta pysyimme t\u00e4m\u00e4n luovan p\u00e4\u00e4t\u00f6ksen takana, ja lopulta t\u00e4m\u00e4 auttoi tarjoamaan el\u00e4v\u00e4mm\u00e4n kokemuksen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666e8b2255.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666e8b2255.jpg\" alt=\"Katsaus visuaaliseen tyyliin ja animaatioon 9 Monkeys of Shaolinissa\" ><\/a><\/p>\n<p>Klassiset beat&#8217;em up -pelit liittyv\u00e4t mieleeni amerikkalaisiin sarjakuviin. Teenage Ninja Turtles, Comix Zone ja jopa Streets of Rage tuntuvat animoiduilta supersankarilehdilt\u00e4. Ja minun n\u00e4k\u00f6kulmastani t\u00e4m\u00e4 tyyli sopii t\u00e4llaisiin peleihin t\u00e4ydellisesti: rohkeat varjot ja musteella tehdyt \u00e4\u00e4riviivat, korkea kontrasti ja el\u00e4v\u00e4t v\u00e4rit sopivat hyvin n\u00e4iden pelien dynaamiseen ja terveeseen aggressiivisuuteen.<\/p>\n<p>Halusin todella s\u00e4ilytt\u00e4\u00e4 n\u00e4m\u00e4 kaikki 9 Monkeys of Shaolinissa jossain muodossa tai muodossa. Ja sen vuoksi peliss\u00e4mme vallitsee eritt\u00e4in kova valaistus sek\u00e4 ankarat mustetta muistuttavat varjot, aggressiivisen eloisat v\u00e4rit ja katkonaiset hahmojen muodot.<\/p>\n<p>Hieman v\u00e4hemm\u00e4n aggressiivista, amerikkalaisia \u200b\u200bsarjakuvia ja klassista kiinalaista taidetta muistuttavaa hybridityyli\u00e4 k\u00e4ytimme samaan aikaan tarinakuvituksessa, jonka lahjakas taiteilija Constantine Ponari loi meille. N\u00e4m\u00e4 kuvitukset yhdist\u00e4v\u00e4t vanhan kiinalaisen sadun kaltaisen juonen l\u00e4nsimaisen popkulttuurin inspiroimaan peliin.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666ee71032.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666ee71032.jpg\" alt=\"Katsaus visuaaliseen tyyliin ja animaatioon 9 Monkeys of Shaolinissa\" ><\/a><\/p>\n<p>9 Monkeys of Shaolinin juoni ja tunnelma muistuttavat 70- ja 80-luvun elokuvia, kuten &quot;The 36th Chamber of Shaolin&quot;, &quot;The Eight Diagram Pole Fighter&quot; ja &quot;The Shaolin Temple&quot;. Visuaalisen tyylin suhteen sain inspiraationsa moderneista elokuvista, kuten &quot;Hero&quot; ja &quot;House of Flying Daggers&quot;.<\/p>\n<p>V\u00e4riluokittelu n\u00e4iss\u00e4 elokuvissa antoi minulle aina er\u00e4\u00e4nlaisen esteettisen ekstaasin, joten halusin ainakin yritt\u00e4\u00e4 toistaa joitain n\u00e4kemi\u00e4ni temppuja. T\u00e4st\u00e4 johtuen jokaisella pelimme sijainnilla on selke\u00e4 v\u00e4rins\u00e4. Kuten esimerkiksi palavan kyl\u00e4n v\u00e4ripaletti on enimm\u00e4kseen tulioranssi, bambulehdo on vihre\u00e4 ja auringon paahtava temppeli mets\u00e4ss\u00e4 keltainen.<\/p>\n<p>Pohjimmiltaan halusin saada pelin visuaalisen tyylin tuntumaan yht\u00e4 kovalta kuin taistelusauva ly\u00f6m\u00e4ll\u00e4 sinua leukaan. Koska meid\u00e4n pelimme on t\u00e4st\u00e4: erilaisten vihollisten ly\u00f6misest\u00e4 kepill\u00e4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666f3ca392.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666f3ca392.jpg\" alt=\"Katsaus visuaaliseen tyyliin ja animaatioon 9 Monkeys of Shaolinissa\" ><\/a><\/p>\n<p>Vaikka pelimme tarina on hieman syvemp\u00e4\u00e4 kuin milt\u00e4 se saattaa n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 ensi silm\u00e4yksell\u00e4, 9 Monkeysin perusta taistelee. Halusin saada pelin grafiikan pikkuaivojen havaitsemaan ja tukea pelaajan aggressiota ilman temppuja.<\/p>\n<p>Kun hahmomallimme Eduard Kotsia n\u00e4ytti luonnosta sankarin mallista, olin aluksi h\u00e4mmentynyt, koska se n\u00e4ytti paljon t\u00f6yke\u00e4m\u00e4lt\u00e4 kuin kuvittelin.<\/p>\n<p>Mutta sitten tajusin, ett\u00e4 se on juuri sit\u00e4 mit\u00e4 tarvitsemme! Hahmoista tuli viel\u00e4kin katkonaisempia ja j\u00e4ykempi\u00e4 kuin oli tarkoitettu. Ja kiitos, ett\u00e4 pelimme n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 viel\u00e4kin dynaamisemmalta ja vihollisilla on niin ly\u00f6v\u00e4t kasvot, ett\u00e4 niit\u00e4 haluaa vain ly\u00f6d\u00e4 maialla (joka on sattumalta pelin perusta!).<\/p>\n<p><strong>Animaatio<\/strong><\/p>\n<p>Oli eritt\u00e4in j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4\u00e4 ty\u00f6skennell\u00e4 taisteluanimaatioiden parissa. Emme juuri k\u00e4ytt\u00e4neet liikkeenkaappausta \u2013 kaikki hahmojen osumat, potkut ja erilaiset temput animoitiin manuaalisesti.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666fd1e1bd.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666fd1e1bd.jpg\" alt=\"Katsaus visuaaliseen tyyliin ja animaatioon 9 Monkeys of Shaolinissa\" ><\/a><\/p>\n<p>Olen katsonut monta tuntia videotunteja taistelusauvoista, eksoottisista aseista, kuten ekusta (puinen airo, jota k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n l\u00e4vistys- ja murskaavana aseena) tai kusarigamasta (sirppi ja raskas rautapaino, joka on yhdistetty metalliketjuun), nippu vitriinej\u00e4 n\u00e4it\u00e4 aseita k\u00e4ytt\u00e4vien nykyaikaisten mestareiden esityksi\u00e4. Kun tein Wei Chengin animaatiota henkil\u00f6kunnan kanssa, tajusin, ettei pelkk\u00e4 videon katsominen riit\u00e4. Joten purin mopin ja aloin harjoitella sen kanssa. Yritt\u00e4ess\u00e4ni selvitt\u00e4\u00e4, kuinka py\u00f6ritt\u00e4\u00e4 henkil\u00f6kuntaa oikein, rikoin monia maljakoita ja lautasia toimistollamme kehitysty\u00f6n aikana, mutta se oli sen arvoista!<\/p>\n<p>Studiomme filosofia on asettaa pelaaminen aina etusijalle, ja siksi jouduimme usein uhraamaan hieman historiallista tarkkuutta ja joskus jopa maalaisj\u00e4rke\u00e4 j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4n pelattavuuden vuoksi.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666ffd7e4d.gif\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666ffd7e4d.gif\" alt=\"Katsaus visuaaliseen tyyliin ja animaatioon 9 Monkeys of Shaolinissa\" ><\/a><\/p>\n<p>Eik\u00e4 kyse ole vain taikahylkeist\u00e4 \u2013 edes sankarin perusasento henkil\u00f6kunnan kanssa ei sovi todelliseen taisteluun. Mutta toisaalta se on ymm\u00e4rrett\u00e4v\u00e4\u00e4 ja helppolukuista peliss\u00e4. Muuten, se on my\u00f6s yksi syist\u00e4, miksi p\u00e4\u00e4timme olla k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 liikkeenkaappausta: joskus kyse ei vain ole realistisuudesta, vaan selke\u00e4st\u00e4 ja siistin n\u00e4k\u00f6isest\u00e4 animaatiosta siit\u00e4, mit\u00e4 ruudulla tapahtuu.<\/p>\n<p>Ja nyt, melkein kolmen vuoden kuluttua matkamme alkamisesta, voin helposti ja melko luottavaisesti sanoa, ett\u00e4 <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2F9-Monkeys-of-Shaolin%2F9NMD5CV9T9D6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">9 Monkeys of Shaolin<\/a><\/strong> n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 eritt\u00e4in siistilt\u00e4 ja sit\u00e4 on todella hauska pelata!<\/p>\n<p>Toivon vilpitt\u00f6m\u00e4sti, ett\u00e4 pelaajat nauttivat pelist\u00e4 yht\u00e4 paljon kuin meill\u00e4 sen kehitysvaiheessa.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NMD5CV9T9D6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b6670313d5c.jpg\" alt=\"Katsaus visuaaliseen tyyliin ja animaatioon 9 Monkeys of Shaolinissa\" \/><\/a><\/p>\n<h2>9 Shaolinin apinaa<\/h2>\n<p>Ravenscourt<\/p>\n<p>19,99 dollaria<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NMD5CV9T9D6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hae se nyt<\/a><\/p>\n<p>HALLITSE TAIDESI, HALLISTA KOHTOSI. T\u00e4ss\u00e4 beat &#8217;em up -peliss\u00e4 pelaat kiinalaisena kalastajana Wei Chengin\u00e4, joka haluaa kostaa yst\u00e4viens\u00e4 ja perheens\u00e4 kuoleman. Valmista taisteluhenkil\u00f6kuntasi haastavaan seikkailuun keskiaikaisessa Kiinassa ja armottomiin taisteluihin erilaisten vihollisten kanssa. Toiminnant\u00e4yteisi\u00e4 taisteluita, k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4yst\u00e4v\u00e4lliset ohjaimet ja 70-luvun upeiden kung-fu-elokuvien uskomaton tunnelma \u2013 kaikki t\u00e4m\u00e4 tekee 9 Monkeys of Shaolinista t\u00e4ydellisen valinnan jokaiselle todella kovien tappeluiden fanille. Ominaisuudet: \u2013 3 ainutlaatuista taistelutyyli\u00e4: taistele maan p\u00e4\u00e4ll\u00e4, ilmassa tai k\u00e4yt\u00e4 salaper\u00e4isi\u00e4 taikahylkeit\u00e4. Yhdist\u00e4 n\u00e4m\u00e4 elementit voittaaksesi kaikki vihollisesi. \u2013 Vangitseva kertomus: tutustu Wei Chengin kiehtovaan tarinaan ja seuraa h\u00e4nt\u00e4, kun h\u00e4n nousee yksinkertaisesta kalastajasta Shaolin-taistelulajien mestariksi. \u2013 Upea visuaalinen tyyli: ep\u00e4todenn\u00e4k\u00f6inen historiallisten ja mystisten elementtien yhdistelm\u00e4 antaa sinulle j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4n kokemuksen jokaisesta ruudulle ilmestyv\u00e4st\u00e4 kohtauksesta. \u2013 Laaja hahmojen kehitysj\u00e4rjestelm\u00e4: opit monia tapoja voittoon, kun l\u00f6yd\u00e4t erilaisia \u200b\u200bavattavia etuja, esineit\u00e4 ja taistelutyylej\u00e4. \u2013 Yli 25 eri tasoa: kiinalaiset kyl\u00e4t, merirosvolaiva, buddhalaisia \u200b\u200bluostareita, japanilaisia \u200b\u200bkartanoita, muinaisia \u200b\u200braunioita ja paljon muuta. \u2013 10 erilaista kiinalaista ja japanilaista napa-asetta, joista jokaisella on ainutlaatuiset piirteens\u00e4. Tutustu maisemiin l\u00f6yt\u00e4\u00e4ksesi uusia esineit\u00e4! \u2013 Yhteisty\u00f6peli: kutsu yst\u00e4v\u00e4si auttamaan sinua taistelemaan vihollisaaltojen kasvaessa ja viimeistelem\u00e4\u00e4n peli yhdess\u00e4. opit monia tapoja voittoon, kun l\u00f6yd\u00e4t erilaisia \u200b\u200bavattavia etuja, esineit\u00e4 ja taistelutyylej\u00e4. \u2013 Yli 25 eri tasoa: kiinalaiset kyl\u00e4t, merirosvolaiva, buddhalaisia \u200b\u200bluostareita, japanilaisia \u200b\u200bkartanoita, muinaisia \u200b\u200braunioita ja paljon muuta. \u2013 10 erilaista kiinalaista ja japanilaista napa-asetta, joista jokaisella on ainutlaatuiset piirteens\u00e4. Tutustu maisemiin l\u00f6yt\u00e4\u00e4ksesi uusia esineit\u00e4! \u2013 Yhteisty\u00f6peli: kutsu yst\u00e4v\u00e4si auttamaan sinua taistelemaan vihollisaaltojen kasvaessa ja viimeistelem\u00e4\u00e4n peli yhdess\u00e4. opit monia tapoja voittoon, kun l\u00f6yd\u00e4t erilaisia \u200b\u200bavattavia etuja, esineit\u00e4 ja taistelutyylej\u00e4. \u2013 Yli 25 eri tasoa: kiinalaiset kyl\u00e4t, merirosvolaiva, buddhalaisia \u200b\u200bluostareita, japanilaisia \u200b\u200bkartanoita, muinaisia \u200b\u200braunioita ja paljon muuta. \u2013 10 erilaista kiinalaista ja japanilaista napa-asetta, joista jokaisella on ainutlaatuiset piirteens\u00e4. Tutustu maisemiin l\u00f6yt\u00e4\u00e4ksesi uusia esineit\u00e4! \u2013 Yhteisty\u00f6peli: kutsu yst\u00e4v\u00e4si auttamaan sinua taistelemaan vihollisaaltojen kasvaessa ja viimeistelem\u00e4\u00e4n peli yhdess\u00e4.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hei kaikki! Olen Mikhail ja olen Sobaka Studion luova johtaja ja animaattori. Uusi pelimme 9 Monkeys of Shaolin julkaistiin juuri Xbox Onelle, ja siksi haluaisin jakaa kanssasi mielenkiintoisia yksityiskohtia sen kehityksest\u00e4! Kun julkaisimme onnistuneesti ensimm\u00e4isen pelimme, Redeemer, keksimme [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":177378,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[738,738],"tags":[],"class_list":["post-310227","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pelit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/310227","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=310227"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/310227\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/177378"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=310227"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=310227"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=310227"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}