{"id":308914,"date":"2023-05-18T09:24:00","date_gmt":"2023-05-18T06:24:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=308914"},"modified":"2022-07-30T10:31:30","modified_gmt":"2022-07-30T07:31:30","slug":"suunnittele-sosiaalista-kauhua-secret-neighborissa-saatavana-taenaeaen-xbox-game-passilla","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/suunnittele-sosiaalista-kauhua-secret-neighborissa-saatavana-taenaeaen-xbox-game-passilla\/","title":{"rendered":"Suunnittele sosiaalista kauhua Secret Neighborissa, saatavana t\u00e4n\u00e4\u00e4n Xbox Game Passilla"},"content":{"rendered":"\n<p>Kun julkaisimme <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fsecret-neighbor%2F9p7gbpgt90l3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hello Neighborin<\/a> Xbox Onella vuonna 2017, suurin pyydetty faniominaisuus oli mahdollisuus pelata pelottavana naapurina. Pelin l\u00e4ht\u00f6kohta hiipi\u00e4 kammottavaan naapurin taloon sopi t\u00e4ydellisesti t\u00e4h\u00e4n ideaan, ja vietimme kaksi vuotta, jotta ideasta tuli t\u00e4ysi peli. Ja menimme v\u00e4h\u00e4n pidemm\u00e4lle.<\/p>\n<p>Salaisessa naapurissa joukko yst\u00e4vi\u00e4 yritt\u00e4\u00e4 p\u00e4\u00e4st\u00e4 kammottavaan naapurinsa kellariin. Jopa kuusi pelaajaa ty\u00f6skentelee yhdess\u00e4 ja kulkee oudon talon l\u00e4pi, joka on t\u00e4ynn\u00e4 ansoja, hajallaan olevaa saalista, p\u00e4\u00e4si\u00e4ismunia ja kellarin avaimia yritt\u00e4ess\u00e4\u00e4n avata oven lukituksen. Ainoa ongelma on, ett\u00e4 yksi pelaajista on naamioitunut petturi \u2013 se on salainen naapuri.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-182216-62b66ea90520a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-182216-62b66ea90520a.jpg\" alt=\"Suunnittele sosiaalista kauhua Secret Neighborissa, saatavana t\u00e4n\u00e4\u00e4n Xbox Game Passilla\" ><\/a><\/p>\n<p>Koko joukkue on aina harrastanut lautapelej\u00e4. Rakastamme ihmissusien kaltaisten sosiaalisten pelien pelaamista, joissa pelattavuus perustuu todelliseen sosiaaliseen suunnitteluun, ihmisten reaktioiden lukemiseen, strategiaan ja viime k\u00e4dess\u00e4 pett\u00e4miseen.<\/p>\n<p>Joten aloimme prototyyppien tekemisen siit\u00e4, mist\u00e4 lopulta tulee Secret Neighbor \u2013 meill\u00e4 olisi kuuden pelaajan pelitestit, joiden aikana yksi pelaajista olisi perimm\u00e4inen tavoite pett\u00e4\u00e4 kaikki ja muokata itse\u00e4\u00e4n sosiaalisesti luotettaviksi, kun he poistavat pelaajia yksitellen. tiet\u00e4m\u00e4tt\u00e4. P\u00e4\u00e4ty\u00f6kalu on \u00e4\u00e4nichat. Melkein heti tiesimme, ett\u00e4 ydinsilmukassa oli jotain erityist\u00e4. Varhaisessa prototyypiss\u00e4 yksi pelaajista putosi etuajassa ja koko ryhm\u00e4 ep\u00e4ili 3 pelaajaa, jotka olivat l\u00e4hell\u00e4. Koko istunto pys\u00e4htyi etsiv\u00e4tyyliseen tutkimukseen: sen selvitt\u00e4miseen, kuka oli miss\u00e4 ja keneen ryhm\u00e4 voi luottaa. Johdin etsiv\u00e4istuntoa ja siirsin syyllisyytt\u00e4 muutamien muiden pelaajien kesken. Ongelmana oli, ett\u00e4 olin petturi.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-182216-62b66eadcc8e0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-182216-62b66eadcc8e0.jpg\" alt=\"Suunnittele sosiaalista kauhua Secret Neighborissa, saatavana t\u00e4n\u00e4\u00e4n Xbox Game Passilla\" ><\/a><\/p>\n<p>Se on sosiaalinen kauhupeli ytimess\u00e4. On todellisia &quot;kauhupelin&quot; elementtej\u00e4, joissa sinulla on hyppypelotteita, ansoja ja paljon muuta \u2013 todellinen kauhu tulee kuitenkin todellisesta sosiaalisesta vuorovaikutuksesta (mahdollisten) yst\u00e4vien kanssa ja tiedosta, ett\u00e4 et voi luottaa kehenk\u00e4\u00e4n ymp\u00e4rill\u00e4si.<\/p>\n<p>Kun ydinpeli oli valmis, siirryimme tuotantoon \u2013 pohdimme, kuinka pelist\u00e4 saadaan riitt\u00e4v\u00e4n monipuolinen toistettavaksi ja samalla se pysyy tuoreena. Suurin haaste oli est\u00e4\u00e4 naapuria ottamasta naamaria v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti pois ja ly\u00f6m\u00e4st\u00e4 Ramboa muiden pelaajien p\u00e4\u00e4lle, vaikka he eiv\u00e4t my\u00f6sk\u00e4\u00e4n voi nopeasti saada kaikkia avaimia hajallaan talon l\u00e4pi ja voittaa. Aiemmat pelitestit osoittivat, ett\u00e4 kaikki rakastavat ydinsilmukkaa, ja 4-5 ottelun j\u00e4lkeen selvitet\u00e4\u00e4n optimaalinen reitti talon halki syrj\u00e4ytt\u00e4miseen, j\u00e4tt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 naapuripelaajalle paljon tilaa ansojen asettamiseen ja luottamuksen hankkimiseen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-182216-62b66eb27efa6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-182216-62b66eb27efa6.jpg\" alt=\"Suunnittele sosiaalista kauhua Secret Neighborissa, saatavana t\u00e4n\u00e4\u00e4n Xbox Game Passilla\" ><\/a><\/p>\n<p>Ensimm\u00e4inen asia, jonka teimme, oli satunnaisten seinien lis\u00e4\u00e4minen taloon. Jotkut ovet ovat pysyv\u00e4sti suljettuina ottelun aikana, mik\u00e4 pakottaa pelaajat k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n vaihtoehtoisia reittej\u00e4. Toinen oli tavaroiden lis\u00e4\u00e4minen naapurille, esimerkiksi savupommi tai kyky muuttua esineeksi. T\u00e4m\u00e4 muutti tasapainoa Naapurin hyv\u00e4ksi.<\/p>\n<p>Iteraatio numero kolme py\u00f6ri ottelun puoliv\u00e4liss\u00e4 etenemisen ymp\u00e4rill\u00e4. Lis\u00e4simme pelaajaluokkia, jotka mahdollistavat erilaiset pelityylit \u2013 ja etenemisj\u00e4rjestelm\u00e4n naapurille. Secret Neighborin julkaisuversiossa naapurin t\u00e4ytyy nousta tasolle ja tutkia taloa kaikkien muiden pelaajien kanssa \u2013 ja h\u00e4nen on j\u00e4rkev\u00e4\u00e4 siirty\u00e4 hy\u00f6kk\u00e4ystilaan vasta saavutettuaan tietyn tason. Kaikki t\u00e4m\u00e4 tapahtuu, kun talo on loogisesti lukittu avainkorttiovilla, joten pelaajat tutkivat taloa etsiess\u00e4\u00e4n saalista ja arvokkaita kellarin avaimia. Naapuri tekee samoin etsiess\u00e4\u00e4n omia erikoisesineit\u00e4\u00e4n, jotka vahvistavat h\u00e4nen kykyj\u00e4\u00e4n. Lopputuloksena on hyvin arvaamattomia otteluita, joissa ei tied\u00e4 milloin ensimm\u00e4inen yhteenotto tapahtuu.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-182216-62b66eba805c9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-182216-62b66eba805c9.jpg\" alt=\"Suunnittele sosiaalista kauhua Secret Neighborissa, saatavana t\u00e4n\u00e4\u00e4n Xbox Game Passilla\" ><\/a><\/p>\n<p>Kuvittele, ett\u00e4 naapuripelaaja valitsee taitoja, kuten savupommien heitt\u00e4mist\u00e4, kammottaviksi kurpitsaksi muuttumista (viikset kanssa!), karvanloukkujen laskemista ja paljon muuta \u2013 henkil\u00f6kohtainen suosikkini on se tyydytt\u00e4v\u00e4 \u00e4\u00e4ni, kun karhunloukku nappaa jonkun kiinni. Ja kiinni j\u00e4\u00e4neiden pelaajien huudot, kun he ymm\u00e4rt\u00e4v\u00e4t olevansa siirtym\u00e4ss\u00e4 katsojatilaan!<\/p>\n<p>Pelottavinta Hello Neighborin ja Secret Neighborin kaltaisten projektien parissa ty\u00f6skentelyss\u00e4 on, ett\u00e4 teemme jotain erilaista. Social Horroria ei ole tehty t\u00e4ll\u00e4 tavalla ennen, ja olen sek\u00e4 innoissani ett\u00e4 kauhuissani katsoessani ihmisten pelaavan t\u00e4n\u00e4\u00e4n 24. lokakuuta, kun <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fsecret-neighbor%2F9p7gbpgt90l3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Secret Neighbor julkaistaan \u200b\u200bXbox Onella ja Xbox Game Passilla<\/a>! <\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kun julkaisimme Hello Neighborin Xbox Onella vuonna 2017, suurin pyydetty faniominaisuus oli mahdollisuus pelata pelottavana naapurina. Pelin l\u00e4ht\u00f6kohta hiipi\u00e4 kammottavaan naapurin taloon sopi t\u00e4ydellisesti t\u00e4h\u00e4n ideaan, ja vietimme kaksi vuotta, jotta ideasta tuli t\u00e4ysi peli. [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":182217,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[738,554],"tags":[],"class_list":["post-308914","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pelit","category-spiele"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/308914","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=308914"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/308914\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/182217"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=308914"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=308914"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=308914"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}