{"id":308529,"date":"2023-05-14T12:48:00","date_gmt":"2023-05-14T09:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=308529"},"modified":"2022-07-30T09:17:14","modified_gmt":"2022-07-30T06:17:14","slug":"the-church-in-the-darkness-julkaisun-vierailevat-kirjoittajat","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/the-church-in-the-darkness-julkaisun-vierailevat-kirjoittajat\/","title":{"rendered":"The Church in the Darkness -julkaisun vierailevat kirjoittajat"},"content":{"rendered":"\n<p>Olen iloinen voidessani sanoa, ett\u00e4 <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fthe-church-in-the-darkness%2F9mvfw9bc7f5c%3Factivetab%3Dpivot%253Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Church in the Darkness<\/a> tulee vihdoin Xbox Onelle perjantaina 2. elokuuta!<\/p>\n<p>Pelimme sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 synk\u00e4n tarinan, joka kerrotaan soluttautumisen kautta, kun yrit\u00e4t p\u00e4\u00e4st\u00e4 1970-luvun \u00e4\u00e4rimm\u00e4iseen kulttiin etsiess\u00e4si veljenpoikaasi Alexia. K\u00e4yt\u00e4mme dynaamisia kerrontatekniikoita varmistaaksemme, ett\u00e4 jokainen toisto kertoo ainutlaatuisen tarinan. T\u00e4n\u00e4\u00e4n olen t\u00e4\u00e4ll\u00e4 kertoakseni sinulle vierailevista kirjailijoista, jotka olemme j\u00e4rjest\u00e4neet t\u00e4ydent\u00e4\u00e4ksemme maailmaa ja miksi he ovat minulle niin t\u00e4rkeit\u00e4. Oli kunnia saada <strong>Chris Avellone, Marc Laidlaw, Steve Meretzky, Brian Moriarty<\/strong> ja <strong>Brenda Romero<\/strong> osallistumaan peliin.<\/p>\n<p>Freedom Townin maailman rakentaminen on kest\u00e4nyt kauan. T\u00e4ll\u00e4 en tarkoita vain fyysisi\u00e4 rakenteita, vaan my\u00f6s siihen sis\u00e4ltyvi\u00e4 hahmoja. T\u00e4m\u00e4 yhteis\u00f6 on t\u00e4ynn\u00e4 ihmisi\u00e4, joista tuntui, etteiv\u00e4t he voisi el\u00e4\u00e4 &quot;normaalissa&quot; maailmassa ja vet\u00e4ytyiv\u00e4t Etel\u00e4-Amerikan viidakoissa sijaitsevaan kuntaan. Valtavirran yhteiskunta leimaa heid\u00e4t &quot;kultiksi&quot;. Mutta kaikki kollektiivin j\u00e4senet Justice Mission uskoo tekev\u00e4ns\u00e4 parhaansa parantaakseen el\u00e4m\u00e4\u00e4ns\u00e4 ja maailmaansa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-183359-62b670ba33633.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-183359-62b670ba33633.jpg\" alt=\"The Church in the Darkness -julkaisun vierailevat kirjoittajat\" ><\/a><\/p>\n<p>Vaikka p\u00e4\u00e4henkil\u00f6t ovat saarnaajat Isaac ja Rebecca Walkers, oli my\u00f6s t\u00e4rke\u00e4\u00e4 kertoa heid\u00e4n seuraajiensa tarinoita. Millainen ihminen liittyy kulttiin? Sitten minulla oli idea: eik\u00f6 olisi mielenkiintoista saada joitain muita kirjailijoita t\u00e4ydent\u00e4m\u00e4\u00e4n kaupunkilaisia?<\/p>\n<p>Yksi pelialan hienoista eduista on se, kuinka helposti saatavilla useimmat suunnittelijat ja kirjoittajat ovat. Jos olet joku, joka on kasvanut katsomalla pelikrediittej\u00e4 ja ihmetelless\u00e4si ihmisi\u00e4, jotka tekev\u00e4t n\u00e4ist\u00e4 pelist\u00e4 rakastamasi, alalle tullessasi on hyv\u00e4t mahdollisuudet tavata nuo ihmiset. Ja melkein kaikki ovat tervetulleita keskusteluun. Vuosien varrella olin tavannut monia ihmisi\u00e4, jotka inspiroivat minua, joten ajattelin, ett\u00e4 olisi hienoa saada jotkut heist\u00e4 t\u00e4ydent\u00e4m\u00e4\u00e4n The Church in the Darkness -kirjan hahmoja.<\/p>\n<p>Ensimm\u00e4inen henkil\u00f6, jota kysyin, oli <strong>Steve Meretzky<\/strong>. Rakastin h\u00e4nen luomaansa interaktiivista fiktiota legendaarisissa Infocom-peleiss\u00e4, kuten Planetfall tai The Hitchhiker&#8217;s Guide to the Galaxy tai aliarvostettu A Mind Forever Voyaging. AMFV oli yksi ensimm\u00e4isist\u00e4 kohtaamistani peleist\u00e4, joka osoitti, kuinka peli voi tinkim\u00e4tt\u00e4 k\u00e4sitell\u00e4 vakavaa aihetta. Steven suostumus kirjoittamaan pelilleni sai minut aidosti innostumaan, ja se inspiroi minua etsim\u00e4\u00e4n lis\u00e4\u00e4 kirjoittajia.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-183359-62b670bbafb4d.gif\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-183359-62b670bbafb4d.gif\" alt=\"The Church in the Darkness -julkaisun vierailevat kirjoittajat\" ><\/a><\/p>\n<p>Pian sen j\u00e4lkeen keskustelin <strong>Marc Laidlaw&#8217;n<\/strong> kanssa, jonka kirjoittaminen Half-Life-peleist\u00e4 otti 90-luvun FPS-pelien korkeat standardit ja poisti sen kokonaan, mik\u00e4 osoitti, ett\u00e4 voit ottaa Harlan Ellison -tyylisen SF:n ja saada sen toimimaan t\u00e4ysin interaktiivisessa maailmassa. Tiesin, ett\u00e4 Marcilla oli vahvat ajatukset 70-luvun kulteista, joten olin iloinen, kun h\u00e4n suostui osallistumaan.<\/p>\n<p>Seuraavana vuorossa oli <strong>Brenda Romero<\/strong>, jonka ty\u00f6 juontaa juurensa alkuper\u00e4isiin Wizardry-peleihin, jotka ovat yksi 1980-luvun CRPG-franchising-sarjan &quot;kolmesta suuresta&quot;. Brenda on kiehtonut minua kyvyll\u00e4\u00e4n keksi\u00e4 itse\u00e4\u00e4n uudelleen vuosien varrella GDC:n luennoista seksuaalisuudesta peleiss\u00e4 siirtymiseen &quot;The Mechanic is the Message&quot; -sarjan fyysisiin taidepeleihin, mukaan lukien laajalti arvostettu Train.<\/p>\n<p>Sitten oli <strong>Brian Moriarty<\/strong>, yhden suosikkipelini, Loomin, kirjoittaja, otos graafisesta seikkailusta, joka poisti sanat ja korvasi ne musiikilla, mik\u00e4 teki prosessista jotain syv\u00e4llist\u00e4. Steven tavoin Brian ty\u00f6skenteli my\u00f6s Infocomilla, miss\u00e4 h\u00e4n kirjoitti ja suunnitteli Trinityn, pelin, jonka vakava n\u00e4kemys ydintuhosta oli paljastus. Meretzkyn AMFV:n ohella se pysyy vuorovaikutteisen fiktion parhaiden listoilla t\u00e4h\u00e4n p\u00e4iv\u00e4\u00e4n asti.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-183359-62b670bde99d8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-183359-62b670bde99d8.jpg\" alt=\"The Church in the Darkness -julkaisun vierailevat kirjoittajat\" ><\/a><\/p>\n<p>Ja viimeisen\u00e4, mutta ei v\u00e4h\u00e4isimp\u00e4n\u00e4, oli <strong>Chris Avellone<\/strong>, joka tunnetaan roolipelien kirjoittamisesta Falloutista Knights of the Old Republiciin ja kaikesta silt\u00e4 v\u00e4lilt\u00e4. Erityisesti h\u00e4n johti Planescape: Torment -pelin luomista, joka osoitti, ett\u00e4 voit tuoda perinteiseen roolipeliin kirjallista herkkyytt\u00e4 ja synkk\u00e4\u00e4, ep\u00e4tavallista aihetta ja nostaa sen aikansa yleisesti hyv\u00e4ksyttyjen rajoitusten ulkopuolelle.<\/p>\n<p>Jokainen n\u00e4ist\u00e4 kirjoittajista kirjoitti sivuhahmoja, joista opit kirjeiden, p\u00e4iv\u00e4kirjasivujen ja muiden Freedom Townista l\u00f6ytyvien asiakirjojen kautta. Oli mielenkiintoista n\u00e4hd\u00e4, mit\u00e4 osaa Collective Justice Mission he kumpikin halusivat laajentaa. Marc ja Brenda kertoivat tarinoita ihmisist\u00e4, joilla oli omat haasteensa takaisin yhteiskunnassa ja jotka liittyiv\u00e4t etsim\u00e4\u00e4n tilaa kuulumiselle. Kuten Brenda sanoi: &quot;Olin lapsena \u00e4\u00e4rimm\u00e4inen ulkopuolinen. Kuuntelin heavy metallia, soitin D&#038;D:t\u00e4 ja rakastin koodaamista. En tiennyt, kuinka sopeutua, ja sitten p\u00e4\u00e4tin, etten v\u00e4lit\u00e4, jos olisin. L\u00f6ysin oman heimoni vuosia my\u00f6hemmin, mutta voin tuntea syv\u00e4\u00e4 my\u00f6t\u00e4tuntoa jotakuta kohtaan, joka etsii yhteis\u00f6\u00e4, yhteenkuuluvuuden tunnetta. Olen ollut siell\u00e4.&quot;<\/p>\n<p>Chris keskittyi h\u00e4iri\u00f6tekij\u00e4\u00e4n, joka yritt\u00e4\u00e4 saada vainoharhaisuutta ja tarttuu johtajien synkempiin vaistoihin. Ja mielenkiintoista kyll\u00e4, Steve ja Brian p\u00e4\u00e4ttiv\u00e4t itsen\u00e4isesti k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 salakirjoituksia ja piilotettuja viestej\u00e4 kirjoittamissaan asiakirjoissa, koska t\u00e4llaiset palapelit olivat vanhojen Infocom-pelien kalusteita. Kun kysyin Stevelt\u00e4, mit\u00e4 h\u00e4n ajatteli t\u00e4st\u00e4 sattumasta, h\u00e4n sanoi: &#8221;Suuret mielet ajattelevat usein samalla tavalla. Ja Brian ja minun mieleni saattavat my\u00f6s toisinaan ajatella samalla tavalla.&quot;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-183359-62b670c40a2b8.gif\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-183359-62b670c40a2b8.gif\" alt=\"The Church in the Darkness -julkaisun vierailevat kirjoittajat\" ><\/a><\/p>\n<p>Useilla n\u00e4ist\u00e4 kirjoittajista oli omia henkil\u00f6kohtaisia \u200b\u200bkokemuksia kulteista, erityisesti tuona 1970-luvun ratkaisevana ajanjaksona. Marc Laidlawlla oli kirkkain muisto: &#8221;Kasvoin Etel\u00e4-Kaliforniassa 70-luvulla \u2013 paikassa ja aikakaudella, joka oli t\u00e4ynn\u00e4 kultteja. Mansonin murhat ja niit\u00e4 seuraavat oikeudenk\u00e4ynnit v\u00e4rittiv\u00e4t lapsuuteni. Katsoimme Jonestownin uutisia asuntolani televisiosta. N\u00e4m\u00e4 kokemukset suodatettiin tietysti tiedotusv\u00e4lineiden l\u00e4pi ja melko persoonattomia. Mutta er\u00e4\u00e4n\u00e4 aamuna ajaessani py\u00f6r\u00e4ll\u00e4ni oikotiet\u00e4 kouluun johtavan kujan l\u00e4pi, n\u00e4in naisen ty\u00f6nt\u00e4v\u00e4n rattaita miehens\u00e4 ampumana; k\u00e4vi ilmi, ett\u00e4 h\u00e4n oli ampunut h\u00e4net, koska h\u00e4n l\u00e4hti paikallisesta Krishna-yhteis\u00f6st\u00e4. H\u00e4n oli eronnut kirkosta, jotta heid\u00e4n tytt\u00e4rens\u00e4 voisi k\u00e4yd\u00e4 koulua. Jos voidaan sanoa olevan &quot;tietoinen&quot; mielipide kulteista, niin murhan todistaminen on se, mik\u00e4 kertoi minulle.&quot;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fthe-church-in-the-darkness%2F9mvfw9bc7f5c%3Factivetab%3Dpivot%253Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Church in the Darkness<\/a> -tarina voi olla synkk\u00e4 riippuen siit\u00e4, kuinka dynaamiset j\u00e4rjestelm\u00e4t ajavat elementtej\u00e4 tietyss\u00e4 leikiss\u00e4 ja riippuen siit\u00e4, mit\u00e4 valintoja teet tietyss\u00e4 skenaariossa. Mutta ei v\u00e4li\u00e4 kuinka synkk\u00e4, aina on mahdollisuus lunastukseen. N\u00e4iden vierailevien kirjoittajien tuominen t\u00e4ytti maailmaa yll\u00e4tt\u00e4vill\u00e4 tavoilla ja esitti ihmisi\u00e4, jotka voisivat lunastaa Freedom Townin.<\/p>\n<p>Jokainen heist\u00e4 toi oman n\u00e4kemyksens\u00e4 siit\u00e4, millainen henkil\u00f6 liittyy kulttiin.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fthe-church-in-the-darkness%2F9mvfw9bc7f5c%3Factivetab%3Dpivot%253Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Church in the Darkness julkaistaan \u200b\u200b2. elokuuta Xbox Onelle Microsoft Storessa. Klikkaa t\u00e4st\u00e4 n\u00e4hd\u00e4ksesi ennakkotilaustiedot.<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Olen iloinen voidessani sanoa, ett\u00e4 The Church in the Darkness tulee vihdoin Xbox Onelle perjantaina 2. elokuuta! Pelimme sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 synk\u00e4n tarinan, joka kerrotaan soluttautumisen kautta, kun yrit\u00e4t p\u00e4\u00e4st\u00e4 1970-luvun \u00e4\u00e4rimm\u00e4iseen kulttiin etsiess\u00e4si veljenpoikaasi Alexia. K\u00e4yt\u00e4mme dynaamisia kerrontatekniikoita varmistaaksemme [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":183382,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[738,554],"tags":[],"class_list":["post-308529","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pelit","category-spiele"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/308529","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=308529"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/308529\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/183382"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=308529"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=308529"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=308529"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}